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HISTORIAS DE LOS COMPUTADORES

CRISTIAN FABIAN MONTAÑO MONTAÑO

INSTITUTO POLITECNICO DEL OCCIODENTE

AUXILIAR EN SISITEMAS INFORMATICOS

LUIS FABIAN OSPINA ARAUCA

26 DE ABRIL 2022
HISTORIAS DE LOS COMPUTADORES

CRISTIAN FABIAN MONTAÑO MONTAÑO

INSTITUTO POLITECNICO DEL OCCIODENTE

AUXILIAR EN SISITEMAS INFORMATICOS

26 DE ABRIL 2022
RESUMEN
INTRODUCION

En este trabajo se explorara la historia de los computadores desde sus inicios hasta la
actualidad pasaremos por todas las eras de la historia
RESUMEN
INTROCUCION
1.0 HISTORIA DE LOS COMPUTADORES
1.1 TUBOS DE VACIO
1.2 TRANSISTORES
1.3 CIRCUITOS INTEGRADOS
1.4 MICROPROCESADORES
1.5 INTELIGENCIA ARTIFICIAL
1.6 CEREBROS ARTIFICIALES
2.0 HARDWARE
2.1 PERIFERICOS DE ENTRADA
2.2 PERIFERICOS DE SALIDA
2.3 PERIFERICOS DE ALMACENAMIENTO

3.0 SOFTWARE
3.1 PROGRAMAS
3.2 SISTEMAS
3.3 PROGRAMACIAON
4.0 BLIBLIOGRAFIA
HISTORIA DE LOS COMPUTADORES

Las computadoras, computadores u ordenadores son las herramientas de cálculo más


eficientes jamás inventadas. Tienen el suficiente poder de cálculo, autonomía y velocidad
de procesamiento para reemplazarnos en muchas tareas, o permitirnos dinámicas de trabajo
que nunca antes en la historia habían sido posibles, al punto tal de hacerse hoy en día
indispensables.

Estos aparatos se inventaron en el siglo XX, revolucionando para siempre la manera en que
entendemos los procesos industriales, las comunicaciones, la sociedad y muchas otras áreas
de la vida.

Su historia comienza con el primer computador propiamente dicho, cuya autoría no puede
adjudicársele estrictamente a ninguna persona en solitario. Desde entonces han cambiado
enormemente y nos han cambiado enormemente, por lo que muchos estudiosos consideran
su aparición una Segunda Revolución Industrial o incluso una Revolución Digital.
TUBOS DE VACIO

Tubos de vacío o Válvulas de vacío. Dispositivos electrónicos que consisten en una cápsula
de vacío de Acero o de Vidrio, con dos o más electrodos entre los cuales pueden moverse
libremente los Electrones

https://2.bp.blogspot.com/-hw-OMDN3-3I/XCKKSnDCOJI/AAAAAAAAEC8/
a8SS9A_K-goZHaRJx4hCdkJCe0sYi_UHgCLcBGAs/s1600/Vacuum%2Btube

El Diodo de tubo de vacío fue desarrollado por el físico inglés John Ambrose Fleming. En
1907, un inventor de Nueva York, Lee de Forrest patentó, el mismo diodo que Fleming,
sólo que con un electrodo más, creando el primer amplificador electrónico verdadero, el
Tríodo. Después se desarrollo el Tetrodo, el Péntodo y más, en muy diferentes versiones.

Contiene dos electrodos: el Cátodo, un filamento caliente o un pequeño tubo de metal


caliente que emite electrones a través de emisión termoiónica, y el Ánodo, una placa que es
el elemento colector de electrones. En los diodos, los electrones emitidos por el cátodo son
atraídos por la placa sólo cuando ésta es positiva con respecto al cátodo. Cuando la placa
está cargada negativamente, no circula corriente por el tubo. Si se aplica un potencial
alterno a la placa, la corriente pasará por el tubo solamente durante la mitad positiva del
ciclo, actuando así como rectificador.

TRANSISTORES
El transistor. Dispositivo electrónico en estado sólido, cuyo principio de funcionamiento se
basa en la física de los semiconductores. Este cumple funciones de amplificador, oscilador,
conmutador o rectificador. El término “transistor” es la contracción en inglés de transfer
resistor (“resistencia de transferencia”). Actualmente se los encuentra prácticamente en
todos los aparatos domésticos de uso diario: radios, televisores, grabadoras, reproductores
de audio y video, hornos de microondas, lavadoras, automóviles, equipos de refrigeración,
alarmas, relojes de cuarzo, computadoras, calculadoras, impresoras, lámparas fluorescentes,
equipos de rayos X, tomógrafos, ecógrafos, reproductores mp3, teléfonos móviles, etc. Este
dispositivo semiconductor permite el control y la regulación de una corriente grande
mediante una señal muy pequeña.

https://concepto.de/wp-content/uploads/2018/08/transistor-e1533740422340

CIRCUITOS INTEGRADOS
Circuito integrado. Pequeño circuito electrónico utilizado para realizar una función
electrónica específica, como la amplificación. Se combina por lo general con otros
componentes para formar un sistema más complejo y se fabrica mediante la difusión de
impurezas en silicio monocristalino, que sirve como material semiconductor, o mediante la
soldadura del silicio con un haz de flujo de electrones.

La fabricación de estos es compleja, ya que tienen una alta integración de componentes en


un espacio muy reducido, en ocasiones llegando a ser microscópicos, clasificándose en dos
grandes grupos, lo analógicos y los digitales.

https://electronicaonline.net/wp-content/uploads/2020/10/circuitos-integrados-tipos

MICROPROCESADORES
Microprocesador. Es un circuito electrónico que actúa como Unidad Central de Proceso
(CPU) de una computadora. Llamados por muchos como el “cerebro”. Es un circuito
microscópico constituido por millones de transistores integrados en una única pieza plana
de poco espesor. El microprocesador (micro) se encarga de realizar todas las operaciones de
cálculo y de controlar lo que pasa en la computadora recibiendo información y dando
órdenes para que los demás elementos trabajen.

https://www.ecured.cu/images/8/87/Microprocesador2

INTELIGENCIA ARTIFICIAL
La Inteligencia Artificial es una de las tecnologías aplicadas más eficaces que jamás se
hayan desarrollado, está modificando el mundo y planteando problemas importantes para la
sociedad, la economía y para todos los gobiernos.

Los algoritmos de IA toman decisiones en base a información y datos, en tiempo real,


recogidos de sensores, y de una amplia gama de fuentes. Esta información es analizada en
una fracción de segundo, además de hacerle un seguimiento. Con los avances y las mejoras
en los sistemas de almacenamiento, la velocidad de procesamiento y de los procedimientos
analíticos es mayor, y es apta para avanzar en el análisis y en la toma de decisiones.

https://cdn.computerhoy.com/sites/navi.axelspringer.es/public/styles/1200/public/media/
image/2019/08/inteligencia-artificial_5

CEREBROS ARTIFICIALES
Un cerebro artificial (o mente artificial) es un software y hardware con capacidades
cognitivas similares a las del cerebro humano o animal.

La investigación que investiga los «cerebros artificiales» y la emulación del cerebro


desempeña tres funciones importantes en la ciencia:

Un intento continuo de los neurocientíficos para comprender cómo funciona el cerebro


humano, conocido como neurociencia cognitiva.
Un experimento mental en la filosofía de la inteligencia artificial, que demuestra que es
posible, al menos en teoría, crear una máquina que tenga todas las capacidades de un ser
humano.
Un proyecto a largo plazo para crear máquinas que exhiban un comportamiento comparable
al de los animales con un sistema nervioso central complejo como los mamíferos y, en
particular, los humanos. El objetivo final de crear una máquina que muestre un
comportamiento o inteligencia similar al humano a veces se llama IA fuerte.

HARDWARE
En computación e informática, se conoce como hardware (del inglés hard, rígido, y ware,
producto, mercancía) al conjunto de los componentes materiales, tangibles, de un
computador o un sistema informático. Incluye todas las partes mecánicas, eléctricas y
electrónicas, sin considerar los programas y otros elementos digitales que forman parte del
software.

El término hardware se utilizó en inglés a partir del siglo XV para designar utensilios y
herramientas fabricados con metales duros. Actualmente, hardware también se emplea con
los significados de ‘ferretería, ‘armamento’ y ’conjunto de baratijas de metal’.

https://previews.123rf.com/images/anggar3ind/anggar3ind1612/
anggar3ind161200299/68306128-ilustraci%C3%B3n-de-dibujos-animados-de-hardware-del-
ordenador

PERIFERICOS
En el lenguaje informático se consideran periféricos a aquellos dispositivos auxiliares que
son independientes de la unidad central de procesamiento o CPU de un ordenador.
Los periféricos son por tanto un conjunto de dispositivos electrónicos físicos que, sin
pertenecer al núcleo fundamental de la computadora, formado por la CPU y la memoria
central, permitan realizar operaciones de entrada/salida (E/S) complementarias al proceso
de datos que realiza la CPU.
Pero no podemos pensar en los periféricos como elementos independientes y no esenciales.
Existen periféricos que son elementos fundamentales para cualquier sistema informático
tales como el monitor, el teclado, etc.

PERIFERICO DE ENTRADA
Periféricos de entrada: Captan y digitalizan los datos introducidos por el usuario o por otro
dispositivo y los envían al ordenador para ser procesados. Los más conocidos son el
teclado, el ratón (mouse), escáner, cámara web, cámara digital, etc.

https://247tecno.com/wp-content/uploads/2018/06/Perif%C3%A9ricos-de-entrada
PERIFERICOS DE SALIDA
Periféricos de salida: Son dispositivos que muestran o proyectan información hacia el
exterior del ordenador. La mayoría son para informar, alertar, comunicar, proyectar o dar al
usuario cierta información, de la misma forma se encargan de convertir los impulsos
eléctricos en información legible para el usuario. Sin embargo, no todos de este tipo de
periféricos es información para el usuario.

https://tomi-digital-resources.storage.googleapis.com/images/classes/resources/rsc-596393-
6038a66b36675

PERIFERICO DE ALMACENAMIENTO
Los Periféricos de Almacenamiento constituyen lo que se conoce como Sistema de
Almacenamiento de Datos y son aquellos que permiten guardar y recuperar información.
Existen diversos sistemas de almacenamiento de datos los cuales se diferencian entre si por
la velocidad con la que se registran y recuperan los datos, la fiabilidad, el costo, el tamaño y
la capacidad de almacenamiento.

SOFTWARE
El término software es un vocablo inglés que fue tomado por otros idiomas y designa a todo
componente intangible (y no físico) que forma parte de dispositivos como computadoras,
teléfonos móviles o tabletas y que permite su funcionamiento.

El software está compuesto por un conjunto de aplicaciones y programas diseñados para


cumplir diversas funciones dentro de un sistema. Además, está formado por la información
del usuario y los datos procesados.

Los programas que forman parte del software le indican al hardware (parte física de un
dispositivo), por medio de instrucciones, los pasos a seguir.

PROGRAMAS
Un programa es un conjunto de pasos lógicos escritos en un lenguaje de programación que
nos permite realizar una tarea específica. El programa suele contar con una interfaz de
usuario, es decir, un medio visual mediante el cual interactuamos con la aplicación.
Algunos ejemplos son la calculadora, el navegador de internet, un teclado en pantalla para
el celular, etc.

Hoy encontramos programas o aplicaciones que pueden ejecutarse en una computadora,


notebooks, tabletas y celulares. Estas aplicaciones pueden ser escritas en diferentes
lenguajes de programación. Como ejemplos encontramos C, Java, PHP, Python, entre otros.
Estos programas corren sobre un sistema operativo, por ejemplo, Windows, Linux, Mac OS
y Android entre otros.

SISTEMAS
Un sistema informático (SI) es un sistema que permite almacenar y procesar información;
es el conjunto de partes interrelacionadas: hardware, software y personal informático. El
hardware incluye computadoras o cualquier tipo de dispositivo electrónico, que consisten
en procesadores, memoria, sistemas de almacenamiento externo, etc. El software incluye al
sistema operativo, firmware y aplicaciones, siendo especialmente importante los sistemas
de gestión de bases de datos. Por último, el componente humano incluye al personal técnico
que apoya y mantienen el sistema (analistas, programadores, operarios, etc.) y a los
usuarios que lo utilizan.

PROGRAMACION
La programación es el proceso de crear un conjunto de instrucciones que le dicen a una
computadora como realizar algún tipo de tarea. Pero no solo la acción de escribir un código
para que la computadora o el software lo ejecute. Incluye, además, todas las tareas
necesarias para que el código funcione correctamente y cumpla el objetivo para el cual se
escribió. 1

En la actualidad, la noción de programación se encuentra muy asociada a la creación de


aplicaciones de informática y videojuegos. En este sentido, es el proceso por el cual una
persona desarrolla un programa, valiéndose de una herramienta que le permita escribir el
código (el cual puede estar en uno o varios lenguajes, como C++, Java y Python, entre
muchos otros) y de otra que sea capaz de “traducirlo” a lo que se conoce como lenguaje de
máquina, que puede "comprender" el microprocesador.2

BIBLIOGRAFIA
1. https://concepto.de/historia-de-la-computadora/
2. https://www.ecured.cu/Tubos_de_vacío
3. https://www.ecured.cu/Microprocesador
4. https://www.ecured.cu/Circuito_integrado
5. https://www.ecured.cu/Transistor
6. https://www.hisour.com/es/artificial-brain-42725/
7. https://concepto.de/hardware/
8.
http://www.juntadeandalucia.es/educacion/cga/mediawiki/index.php/Periféricos#:~:text=Pe
riféricos%20de%20entrada%3A%20Captan%20y,web%2C%20cámara%20digital%2C
%20etc.
9. http://www.madrid.org/cs/StaticFiles/Emprendedores/GuiaEmprendedor/tema7/
F41_7.2_ALMACENAMIENTO.pdf
10. https://desarrollarinclusion.cilsa.org/tecnologia-inclusiva/que-es-un-programa/
#:~:text=Un%20programa%20es%20un%20conjunto,cual%20interactuamos%20con%20la
%20aplicación.
11. https://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_informático
12- https://es.wikipedia.org/wiki/Programación

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