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Qué es el Hardware: Para qué sirve y definición

¿Qué es el hardware? ¿Por qué es tan importante a la hora de montar nuestro PC?
Hardware es una palabra que escuchamos y leemos todos los días, pero no todos los
usuarios comprenden su significado.
¿Quieres saber todo sobre el hardware? Por ese motivo Hemos elaborado este artículo
para explicaros de una forma sencilla el concepto de esta palabra, así como todo lo que
debemos tener en cuenta en relación al hardware de nuestro PC o cualquier sistema
informático. ¡Comenzamos!
¿Qué es el hardware, cuál es su función y su definición?

Hardware es una palabra inglesa que hace referencia a las partes físicas
tangibles de un sistema informático, es decir, todo aquello que podemos tocar
con las manos. Dentro del hardware encontramos una gran variedad de
componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos. El
hardware es el chasis del ordenador, los cables, los ventiladores, los periféricos y
todos los componentes que se pueden encontrar en un dispositivo electrónico. La
Real Academia Española lo define como «Conjunto de los componentes que integran
la parte material de una computadora».
El término no solamente se aplica a los ordenadores, ya que es a menudo
utilizado en otras áreas de la vida diaria y la tecnología como robots, teléfonos
móviles, cámaras fotográficas, reproductores digitales o cualquier otro
dispositivo electrónico. El hardware representa un concepto contrario al Software, la
parte intangible de un sistema informático, es decir todo aquello que no podemos
tocar físicamente.
Una forma de clasificar el hardware es en dos categorías: el hardware principal, que
abarca el conjunto de componentes indispensables necesarios para otorgar la
funcionalidad mínima, y por otro lado, el hardware complementario, que es el
utilizado para realizar funciones específicas más allá de las básicas, no estrictamente
necesarias para el funcionamiento del sistema informático.
Mejores guías de hardware
Os resumimos las mejores guías de hardware que deberían interesarte:
 Mejores procesadores del mercado
 Mejores placas base del mercado 
 Mejores memoria RAM del mercado
 Mejores tarjetas gráficas del mercado
 Mejores discos duros del mercado
 Mejores SSD del mercado
 Mejores chasis o cajas de PC
 Mejores fuentes de alimentación
 Mejores disipadores y refrigeraciones líquidas
 Mejores discos duros externos
 Mejores tarjetas de sonido
 Mejores portátiles 2 en 1
 Comparativa AMD vs Nvidia

Historia del hardware


La historia del hardware de computador se puede clasificar en cuatro generaciones,
cada una caracterizada por un cambio tecnológico de gran importancia.
 Primera generación (1945-1956): electrónica implementada con tubos de
vacío, que desplazaron los componentes electromecánicos (relés).
 Segunda generación (1957-1963): electrónica desarrollada
con transistores. La lógica discreta era muy parecida a la anterior, pero con
una implementación mucho más pequeña, reduciendo el tamaño de un
ordenador en gran medida.
 Tercera generación (1964-hoy): electrónica basada en circuitos
integrados, la cual permite integrar cientos de transistores y otros
componentes electrónicos en un único circuito integrado impreso en una
pastilla de silicio. Esto vuelve a suponer una notable reducción en el coste,
consumo y tamaño.
 Cuarta generación (futuro): se originará cuando los circuitos de silicio
sean reemplazados por un nuevo tipo de material o tecnología, las más
prometedoras son el grafeno y los procesadores cuánticos.
La historia del hardware comienza en el ya lejano año 1960, un momento que
está marcado por el paso de los tubos de vacío a los circuitos integrados
basados en el silicio, la misma tecnología que se sigue usando hoy en día. Este
importante cambio viene marcado por los transistores discretos, que empezaron a ser
suficientemente viables desde el punto de vista de la economía y la fiabilidad, por lo
que ya no había ninguna razón para seguir usando los tubos de vacío.
La memoria principal de los ordenadores vio una gran evolución con el paso de las
cintas magnéticas a los chips basados en transistores de silicio, este
movimiento permitió reducir de forma muy importante el consumo de energía, el
tamaño y el coste de fabricación de los equipos informáticos. Los años seguían
pasando y la tecnología de los circuitos integrados era cada vez más barata, lo que
hizo posible la aparición de los ordenadores personales. Un hardware más pequeño y
asequible, también provocó el desarrollo de importantes nuevos sistemas operativos
como Unix.
El primer circuito integrado se creo en 1958, aunque tuvieron que pasar algunos años
hasta que se empezaron a usar en los ordenadores. La NASA fue una de las
pioneras en el uso de esta tecnología, el Apollo Guidance Computer del
programa Apolo, y el misil balístico incontinentemente LGM-30
Minuteman fueron las primeras creaciones de la agencia espacial en usar
ordenadores con circuitos integrados.
Replica de la Apollo via una Raspberry
No fue hasta el 15 de noviembre de 1971, cuando Intel lanzó el primer
microprocesador comercial del mundo, el famoso Intel 4004. Este procesador
fue desarrollado para Busicom, una compañía japonesa de calculadoras, que
buscaba una alternativa al circuito cableado. Las grandes capacidades de este
procesador hicieron que fuera usado para el desarrollo de ordenadores. Este
procesador era capaz de ejecutar 60.000 instrucciones por segundo, un
número que fue aumentando en los futuros procesadores Intel 8008, 8080, 8086 y
8088. El Intel 4004 funcionaba acompañado de un chip de RAM de varios
kilobits, basado en una invención por Robert Dennard de IBM.

Hasta la aparición del microprocesador, los ordenadores eran en general


grandes y caros, sus dueños eran instituciones grandes como corporaciones,
universidades, agencias de gobierno, y similares. Sus usuarios eran
especialistas, que no interactuaban con la máquina en sí misma, sino que
preparaban tareas para el ordenador en equipos fuera de línea, tal como
perforadores de tarjetas. Un número de asignaciones para el ordenador serían
recolectadas y procesadas en una modalidad de procesamiento por lotes.
Después, los usuarios podían recoger las salidas en listados impresos y en
tarjetas perforadas. En algunas organizaciones este proceso podía tardar horas o
días en completarse.
Después de que el procesador fuera comercializado, el coste de producir un
sistema de computación cayó dramáticamente. La aritmética, la lógica, y las
funciones de control que previamente ocuparon varias y costosas tarjetas de
circuitos, ahora estaban disponibles en un circuito integrado que era muy costoso
de diseñar, pero barato de producir en grandes cantidades una vez diseñado.

Los primeros ordenadores personales en comercializarse fueron el Altair


8800 y el IMSAI 8080. Ambos equipos eran esencialmente minicomputadores
reducidos e incompletos, pues para conectar un teclado o un teletipo a ellos se
requerían accesorios pesados y costosos. Ambas máquinas ofrecían un panel
delantero con interruptores y luces, que se comunicaban con el usuario en
binario.
Hardware y software ¿En que se diferencian? 

El hardware representa un concepto contrario al Software, la parte intangible


de un sistema informático, es decir todo aquello que no podemos tocar con
las manos como el sistema operativo, los programas y todos los archivos
almacenados por el usuario, como las fotos, los vídeos, la música, los
documentos… El software es tan importante como el hardware, ya que sin él, un
sistema informático sería un aparato inútil que no serviría para nada. Software y
hardware trabajan en armonía para permitir el correcto funcionamiento de
todo un sistema informático, es un binomio inseparable.
Tipos de hardware de un ordenador o PC
Una vez que tenemos claro el concepto de hardware, vamos a dar un repaso a
los componentes más importantes de un ordenador o un sistema
informático, así como sus características más importantes. Esta lista podría ser
casi interminable, por lo que hemos escogido los componentes más relevantes a
nuestro juicio. ¡Allá vamos con el hardware básico de un PC!
Procesador o CPU (Unidad central de
procesamiento)

La Unidad Central de Procesamiento, más conocida por sus siglas en


inglés CPU, es el componente fundamental de un ordenador, pues se trata
del encargado de interpretar y ejecutar instrucciones y procesar datos. En el
caso de que la CPU sea manufacturada como un único circuito integrado se
conoce como microprocesador, abreviado comúnmente como procesador. Los
ordenadores más potentes, como los utilizados en la supercomputación, pueden
tener multitud de microprocesadores funcionando de forma conjunta, el conjunto
de todos ellos conforma la unidad central de procesamiento.
Las unidades centrales de procesamiento no sólo están presentes en los
ordenadores, sino que se incluyen en todo tipo de dispositivos que
incorporan una cierta capacidad de proceso, algunos ejemplos de ellos son
los controladores de procesos industriales, videoconsolas, televisores,
automóviles, calculadoras, aviones, teléfonos móviles, electrodomésticos,
juguetes y muchos más. AMD e Intel son los diseñadores de las CPUs para
ordenadores, mientras que los modelos utilizados en dispositivos móviles y de
bajo consumo están diseñados por multitud de compañías como Samsung,
Qualcomm, Texas Instruments, MediaTek, Nvidia e Intel.
El microprocesador se monta en la placa base sobre el zócalo de la CPU, que
permite las conexiones eléctricas entre los circuitos de la placa y el
procesador. Sobre el procesador se fija un disipador térmico que es
indispensable en los modelos que consumen mucha energía, la cual, en gran
parte, es emitida en forma de calor. También podemos encontrarnos con
procesador soldados en la propia placa base: Intel BGA. Esto es bastante habitual
en consolas, portátiles muy finos o en los mini PC de tamaño super reducido.
Placa base

La placa base, también conocida como placa madre, placa principal,


motherboard o mainboard es un gran circuito impreso sobre el que se
conectan el resto de los componentes de un ordenador. En la placa base se
coloca el chipset, las ranuras de expansión, el zócalo del procesador, los
conectores, diversos circuitos integrados y muchos otros elementos. Se trata
del soporte fundamental que aloja y comunica a todos los demás
componentes, para ello posee una serie de buses mediante los cuales se
transmiten los datos hacia dentro y fuera del sistema.
La tendencia actual es integrar en la placa base el mayor número posible de
elementos encargados de las funciones básicas, como vídeo, audio, red y
puertos de varios tipos. Estas funciones antes se realizaban con tarjetas de
expansión, las cuales encarecían el precio final del ordenador. La integración ha
ido incluso más allá en los últimos años, moviendo muchos de estos
elementos dentro del procesador, algo que abarata aún más los costes de
fabricación. En ese sentido actualmente se encuentran los sistemas denominados
System on a Chip (SoC) que consiste en un único circuito integrado que consta de
varios módulos electrónicos en su interior, como un procesador, un controlador de
memoria, una GPU, tarjeta de sonido con resistencia a una alta impedancia o la
conectividad Wi-Fi y Bluetooth.
Hay que tener muy en cuenta varios factores a la hora de elegir una placa base:

 Componentes internos: Fases de alimentación, CHOKES y


condensadores japoneses.
 Refrigeración: Super importante para aguantar altas temperaturas y
para que el procesador no haga throttling (Estrangulamiento).
Disipadores robustos tanto en  las VRM como en el chipset son claves
para hacer un buen overclock al procesador.
 Factor de forma: Las placas base también tienen un tamaño, ya que
deben caber en determinados chasis, para cubrir las necesidades de la
empresa o el usuario final. Lo más comunes son: ATX-XL, E-ATX, ATX,
mATX e ITX (ordenados de mayor a menor).
 Conexiones: Es muy importante conocer el número y tipo de conexiones
que nos ofrece la placa base. Por ejemplo, depende de cuantas
conexiones SATA tengamos disponibles, si tiene habilitada una o varias
conexiones M.2 NVME, los conectores PCI Express, que tipo de tarjeta
de red o la cantidad de conexiones USB.
Memoria RAM
La memoria RAM es la memoria principal con la que trabaja un sistema
informático, se trata de un conjunto de chips que almacenan información, a la
cual es posible acceder de una forma muy rápida, algo importante para que el
procesador no tenga que esperar a que le lleguen los datos que necesita para
seguir trabajando.
RAM significa Random Access Memory, literalmente memoria de acceso
aleatorio. Este término tiene relación con la característica de presentar iguales
tiempos de acceso a cualquiera de sus posiciones tanto para lectura como
para escritura. Esta particularidad también se conoce como acceso directo, en
contraposición al acceso secuencial de otros tipos de memoria.
En la RAM se almacena temporalmente la información, datos y programas que la
CPU lee, procesa y ejecuta. Este tipo de memoria es volátil, lo que significa
que los datos almacenados se pierden al interrumpir su alimentación
eléctrica. Es decir, cuando apagamos o reiniciamos nuestro PC.
La memoria RAM de un ordenador se presenta en lo que se conoce
como módulos, los cuales albergan varios circuitos integrados de memoria
DRAM que, conjuntamente, conforman toda la memoria principal.
La memoria RAM más usada en a actualidad es la DDR4 SDRAM. Los módulos
tienen un total de 288 pines DIMM, cada uno de los cuales ofrece una velocidad
de datos que va de un mínimo de 1,6 GT/s hasta un objetivo máximo inicial de 3,2
GT/s. Las memorias DDR4 SDRAM tienen un mayor rendimiento y menor
consumo que las memorias DDR3 predecesoras.
Las memorias DDR4 se presentan en dos formatos diferentes:

 DIMM: usadas en ordenadores de sobremesa.


 SO-DIMM: usadas en ordenadores portátiles, minipc y algunas placas
bases de formato ITX.
 RAM Soldada en la misma placa base: Estas son las más
complicadas, ya que cuando se averían, no podremos sustituirla por otra,
si no, tendremos que cambiar la placa base al completo. Son muy
habituales en equipos portátiles muy finos (ultrabooks) y en algunos mini
ordenadores con sistema operativo Android.
Disco duro (HDD)

Una unidad de disco duro es un dispositivo de almacenamiento de datos que


se basa en un sistema de grabación magnética para almacenar archivos
digitales. Un disco duro está formado por uno o más platos unidos por un eje
que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada una de
las caras de cada plato se sitúa un cabezal de lectura y escritura que se
mantiene en suspensión sobre una delgada lámina de aire generada por la
rotación de los platos.
El primer disco duro fue inventado por IBM en 1956, desde entonces ha
multiplicado su capacidad y se han hecho más compactos. En la actualidad,
podemos encontrar modelos de 3,5 pulgadas y 2,5 pulgadas, siendo los primeros
usados principalmente en PCs de escritorio y servidores, y los segundos en
portátiles. Todos los discos duros se comunican con el PC mediante una interfaz
estandarizada, la más común hasta los años 2000 fue IDE en el entorno
doméstico y SCSI en servidores y estaciones de trabajo. Desde el 2000 en
adelante ha ido masificándose el uso de la interfaz SATA.
Unidad de estado sólido (SSD)

Una unidad de estado sólido es un dispositivo de almacenamiento de datos


que utiliza memoria flash no volátil para almacenar datos, en lugar de los
platos o discos magnéticos de las unidades de disco duro convencionales. Los
SSD no disponen de partes mecánicas en su interior, lo que hace que sean
menos sensibles a los golpes, no hacen ruido, poseen un menor tiempo de
acceso y de latencia, y consumen menos energía. Su principal inconveniente
es que tienen un número limitado de ciclos de escritura, pudiendo producirse la
pérdida absoluta de los datos de forma inesperada e irrecuperable.
Las unidades de estado sólido pueden utilizar la interfaz SATA o la interfaz PCI
Express para comunicarse con el resto del PC. Los más rápidos son los basados
en PCI Express, aunque su coste de fabricación también es mucho más elevado.
Los SSD basados en SATA se presentan habitualmente en forma de unidad de
2,5 pulgadas, mientras que los basados en PCI Express, se presentan en forma
de tarjeta M.2, aunque no siempre es así. También hay que tener en cuenta si
lleva memoria MLC o TLC, para saber su durabilidad.
Los modelos más habituales que nos encontraremos en el mercado son:

 SSD SATA: El clásico y más económico del mercado. Nos ofrece tasas
de lectura y escritura sobre 500 MB/s. Con este modelos podremos
acelerar muchísimo el arranque del sistema operativo y aplicaciones de
nuestro ordenador.
 SSD M.2 NVMe: Esta ranura nos permite conectar SSD ultra rápidos con
una velocidad desde los 2000 MB/s hasta los 2800 MB/s tanto en
escritura como lectura. Son los más veloces y los que nos ayudarán a
mejorar el rendimiento en aplicaciones de alto rendimiento. Ojo,
preparad una refrigeración adicional para bajar sus altas temperaturas.
 SSD M.2 SATA: También hay SSD más económicos para la conexión
M.2. Se encuentran a la par en precio de los SSD SATA y su rendimiento
es prácticamente igual. Vienen muy bien para bolsillos ajustados o
MiniPC estilo Intel NUC.
 PCI Express: Antes del lanzamiento de los dispositivos NVME eran
bastante comunes. En fechas actuales son raros de ver, es más fácil ver
alguna unidad Intel Optane de gama alta con esta interfaz.
 MSATA: Se incorporaba en algunas placas bases de gama media / alta
hace unos años pero actualmente solo lo podremos encontrar en algun
portátil de línea empresarial. Su rendimiento es muy parecido a los SSD
SATA.
Fuente de alimentación
 
Seguimos viendo más partes del hardware. Una de ella es la fuente de
alimentación, fuente de poder o power supply unit (PSU) es el dispositivo
que se encarga de convertir la corriente alterna (CA), en una o varias
corrientes continuas (CC), que alimentan los distintos circuitos del aparato
electrónico al que se conecta. Las fuentes de alimentación se usan en todo tipo
de dispositivos electrónicos, ya que generalmente todos ellos necesitan corriente
continua para funcionar, y las redes eléctricas de nuestras casas solo ofrecen
corriente alterna.
Este es uno de los componentes más importantes de nuestro PC, ya que es
el encargado de alimentar el resto de componentes, una fuente de
alimentación de baja calidad nos va a dar muchos problemas casi seguro, por ello
es muy recomendable optar por un modelo de buena calidad.
Algunos de los puntos más importantes a la hora de elegir una fuente de
alimentación son:

 Certificación 80 PLUS: Es una forma sencilla de la calidad de nuestra


fuente de alimentación. Normalmente encontraremos certificaciones
bronce, plata, oro, platino y titanio. Aunque a veces nos pueden engañar
(en certificación bronce y plata sobretodo) y debemos tener en cuenta
otros factores.
 Componentes internos: quién ha fabricado el núcleo, si lleva
condensadores japoneses, el ventilador, el número de Watios soportado
o los conversores DC-DC son puntos claves.
 Cableado modular o fijo: Siempre recomendamos que adquiráis
fuentes modulares, pero si tu presupuesto es ajustado un cableado fijo
no deberá ser un problema para una buena organización.
 Potencia necesaria para tu PC: Para ello debéis calcular cuantos
Watios puede consumir tu torre. En nuestro foro tenéis un post que habla
sobre ello con mayor detalle 🙂
Tarjeta de sonido

La tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de expansión que se


instala en un ordenador u otro dispositivo electrónico y permite la salida de
audio controlada por un programa informático llamado controlador o driver.
Algunos equipos tienen la tarjeta ya integrada a la placa base, mientras que otros,
requieren tarjetas de expansión. También hay equipos que por su uso no
requieren de dicha función. La parte más importante de la tarjeta de sonido es
el DAC, el encargado de convertir los ficheros digitales almacenados en la
memoria del ordenador, en una señal analógica que llegará a los altavoces
para su reproducción.
También hemos visto mucha mejora en estos últimos 4 años en el software de los
principales fabricantes de placas bases. Ayudando a la compatibilidad con
auriculares profesionales (esto se debe a las características del hardware de la
tarjeta) o incluso mejorando en el 5.1 / 7.1 en cascos o altavoces mientras
jugamos.

Tarjeta gráfica

Una tarjeta gráfica o tarjeta de vídeo es una tarjeta de expansión que se


encarga de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en
información representable en el dispositivo de salida, por ejemplo: monitor,
televisor o proyector. Al igual que ocurre con la tarjeta de sonido, la tarjeta gráfica
también puede estar integrada en la placa base o incluso en el procesador.
Una tarjeta gráfica está formada por varios elementos que trabajan de forma
conjunta para hacer su trabajo:

 Tarjeta gráfica o GPU: la GPU o unidad de procesamiento gráfico, es


un componente especializado en el procesamiento de gráficos. Su
razón de ser es aligerar la carga de trabajo del procesador central. Está
optimizada para el cálculo de operaciones en coma flotante,
predominantes en las funciones 3D. La GPU constituye la parte más
importante de la tarjeta gráfica, y es el principal determinante del
rendimiento.
 VRAM: se trata de chips de memoria que almacenan y transportan
información entre sí, no son determinantes en el rendimiento máximo
de la tarjeta gráfica, pero deben ser lo suficientemente rápidos para
contener todos los datos que precisa la tarjeta para funcionar. Cuando
compramos una GPU, por ejemplo, una Nvidia GTX o una AMD RX ya
vienen ensambladas y nunca podremos ampliarla, esto significa que nos
tocará adquirir una nueva tarjeta gráfica. Un caso diferente es de la
tarjeta gráfica integrada que incorpora algunos procesador (Intel HD o
las APU de AMD), que adquieren su memoria del uso compartido de la
RAM.
 RAMDAC: se encarga de transformar las señales digitales
producidas en la tarjeta gráfica en una señal analógica que sea
interpretable por el monitor. Dada la creciente popularidad de los
monitores de señal digital, el RAMDAC se está quedando obsoleto,
puesto que no es necesaria la conversión.
A su vez, la GPU está formada por varios elementos:

 Shaders: es el elemento más notable de potencia de una GPU, estos


sombreadores unificados reciben el nombre de CUDA Cores en el caso
de NVIDIA y Stream Processors en el caso de AMD.
 ROPs: se encargan de representar los datos procesados por la GPU en
la pantalla, además de los filtros como el de suavizado o antialiasing.
 TMUs: son las unidades encargadas de aplicar las texturas a los píxeles
generados.
¿Puedo conectar dos tarjetas gráficas para ganar el doble de potencia? Sí, pero el
escalado no es 100%. Dependiendo del juego podremos tener una mejora de un
20% más o un 50% gracias a las tecnología AMD Crossfire o AMD SLI. Hay que
dejar claro que nunca podremos escalar al  máximo, por lo que es mejor comprar
la mejor tarjeta gráfica para gaming para ganar la máxima potencia. Si hablamos
de minado o computación distribuida si podremos usarlo sin necesidad de ninguna
tecnología.

Como saber el hardware y especificaciones


técnicas de mi PC
Para conocer la información del hardware podemos recurrir a al
algunas herramientas como Speccy y AIDA64, dos aplicaciones que nos
darán una gran cantidad de información sobre los componentes que
tenemos instalados en nuestro PC. Estas aplicaciones clasifican la información
por categorías, de forma que tendremos todo perfectamente organizado y siempre
a mano.

Son dos herramientas muy útiles cuando necesitamos información de cara a


buscar un controlador, el reemplazo de algún componente que se ha dañado
y en muchas otras situaciones. Hay multitud de opciones, pero estas suelen ser
las más usadas.

Problemas comunes o averías con el


hardware
Los problemas de hardware más habituales se encuentran en la fuente de
alimentación, la tarjeta gráfica, la memoria RAM, la placa base y el disco duro.
Entramos en mayor detalle a continuación:

Problemas en la fuente de alimentación


Ya hemos mencionado antes que la fuente de alimentación es una parte muy
importante del ordenador. Muchos usuarios no son conscientes y optan por
comprar una fuente barata y de poca calidad.  Esto es un gran error, ya que una
fuente de alimentación de baja calidad puede causar daños irreversibles en
el resto de los componentes de tu PC, si te vas a gastar 1000 euros en un
ordenador nuevo, no lo pongas en peligro por querer ahorrar 50 euros.
Algunos de los problemas más frecuentes son apagones repentinos o que el
ordenador no se enciende al pulsar el botón correspondiente, si estás
sufriendo uno de estos problemas, la fuente de alimentación es lo primero que
debes comprobar.
Problemas en la tarjeta gráfica
La tarjeta gráfica es otro componente que suele fallar bastante, es un
componente muy complejo, que consume mucha energía y que se calienta
mucho, sobre todo en los modelos de altas prestaciones. Un fallo típico de la
tarjeta gráfica es que el ordenador parece encenderse, pero no se muestra nada
en la pantalla. También puede ser que aparezcan colores y elementos extraños en
la imagen, un síntoma de que la tarjeta está fallando.
Una de las soluciones más habituales es hacerle un mantenimiento tanto interno
como externo. Con la ayuda de un bote de aire comprimido y una brocha
podremos dejar como nueva nuestra GPU. Mientras que, el cambio de la pasta
térmica es clave para rebajar muchos grados en reposo y a máxima carga.

Problemas en la placa base


La placa base es otro componente increíblemente complejo, pues incluye una
gran cantidad de elementos, como la tarjeta gráfica integrada (aunque ahora va
en el procesador) la tarjeta de red, de sonido y muchos más elementos. En
general un problema en la placa base hará que empiece a fallar uno de estos
elementos, la forma más fácil de solucionarlo es montando una tarjeta adicional
que cumpla con la función perdida. En los casos más graves, el ordenador
puede dejar de funcionar en su totalidad.
Si tu placa base sigue en garantía, contacta con la tienda y procede al RMA para
que te ofrezcan otra. Si la compraste hace 2 años, seguramente no tengan
ninguna en fábrica y te toque renovar tu ordenador. ¡Una faena!

Problemas de disco duro


Los discos duros son otro elemento que puede fallar, pues incluyen partes
móviles que se pueden romper con el uso. El error más común es que la
superficie del disco se dañe por un impacto del cabezal de lectura, este tipo
de daño es irreparable, y a consecuencia puede ser que el disco pierda capacidad
o deje de funcionar. Otro tipo de fallo es el lógico, relacionado con la integridad de
los datos almacenados, este tipo de error es reparable.
Si abres un disco duro seguramente lo rompas, ya que el más mínimo contacto de
una mota de polvo puede dañar una parte de los ficheros que tengas almacenado.
Por lo que es muy recomendable que realices copias de seguridad a un dispositivo
externo (Disco duro USB o NAS) o sincronices los datos más importantes en la
nube.

¿Cómo puedo revisar si mi disco duro está sano? Siempre recomendamos que
instaléis en vuestro sistema operativo la aplicación Crystal Disk Info, que te arroja
un montón de detalles y características de tu disco duro. Si sale el icono en
amarillo o rojo, compra uno nuevo y traspasa todos tus datos 😉

Problemas de memoria RAM


Por último, tenemos los problemas en la memoria RAM, este es el componente
que menos falla de todos los de esta lista. Los problemas en la memoria RAM
pueden ser detectados con un software de análisis de problemas
como Memtest86+, siempre que no sea lo suficientemente grave como para
impedir que el PC funcione.
¿Actualizar el hardware de mi PC o comprar
uno nuevo?
Una pregunta muy frecuente que se plantea es si vale la pena actualizar un PC o
es mejor comprar uno nuevo. La respuesta no es nada sencilla, ya que
depende de muchos factores como los componentes actuales y el uso que
se le vaya a dar. El mercado nos ofrece una gran cantidad de opciones entre las
que escoger a la hora de montar un PC, por lo que nunca hay dos equipos iguales
y cada caso debe ser evaluado de forma meticulosa. El mercado de segunda
mano puede ser una gran solución a la hora de actualizar un PC, de esta forma
podemos prolongar su vida útil sin gastar mucho dinero.
En general, podemos decir que no vale la pena actualizar tu PC si cumple los
siguientes puntos:
 Placa base con más de tres años de antigüedad
 Tarjeta gráfica con más de tres años de antigüedad.
 Uso de memoria RAM DDR3

Si nuestro PC tiene bastantes años a sus espaldas, puede ser que lo


actualicemos y empiece a fallar aún componente de los que hemos
conservado, llegados a este punto se puede entrar en un bucle de fallos y
reparaciones que nos haga gastar más dinero que comprando un PC nuevo.
Hardware de las consolas vs PC

El PC y las consolas actuales son muy similares, pero a la vez muy


diferentes. La mayor diferencia, es que las consolas son un sistema cerrado,
que no permite su actualización, de forma que tendremos que comprar una
nueva cuando se haya quedado obsoleta. El PC por contra, es un sistema abierto
que permite actualizar sus componentes de forma sencilla, que merezca la pena o
no depende de cada caso.
Las consolas actuales se basan en un procesador que incluye en su interior
la tarjeta gráfica, se trata de un modelo personalizado y fabricado en
especial de forma que se adapte lo mejor posible a las necesidades de estos
dispositivos. La tarjeta gráfica que integran los procesadores de PS4 Pro y Xbox
One X es mucho más potente que la tarjeta gráfica integrada en cualquier
procesador para PC, esto hace que estas consolas ofrezcan un excelente
rendimiento por un precio de 400 euros y 500 euros.
Otra ventaja de las consolas, es que al ser un sistema cerrado los juegos están
mucho más optimizados, haciendo que sus prestaciones se aprovechen
mucho más. A igualdad de precio, una consola suele ofrecer un rendimiento
superior a un PC, excepto casos muy concretos. El carácter abierto del PC hace
que sea imposible lograr el mismo nivel de aprovechamiento de su potencia, de
forma que se necesita más para hacer lo mismo.
En cualquier caso, el PC es la plataforma más potente y la que más
posibilidades ofrece, es la única con la que puedes jugar a cualquier
resolución existente y tasas de fotogramas por segundo muy elevadas. Por
algo es la plataforma en la que juegan los profesionales.
Queremos recalcar que todo depende de la configuración de PC que tengas. A
veces es mucho más barato actualizar la tarjeta gráfica que todo el sistema
(aunque tenga un leve cuello de botella). Por ello, siempre recomendamos que
nos preguntéis en nuestro artículo sobre configuraciones de PC o en nuestro foro
para tener varias opiniones de nuestra comunidad.

¿Donde puedo comprar el hardware más


barato?
Una vez elegido el hardware de nuestro nuevo PC, es muy importante que lo
compremos en una tienda de confianza, pues es la única forma de tener
garantizado el acceso a productos genuinos y a un buen servicio postventa.
En el caso de España, las tiendas más recomendables son Amazon,
PCComponentes y Aussar, las tres son de total confianza, y nos aseguran que
no tendemos problemas, ya que nos atenderán de la mejor forma posible ante
cualquier contratiempo. Ebay y las tiendas chinas nos pueden ofrecer mejores
precios, pero en estos casos el servicio postventa es nulo o casi nulo, y
estamos expuestos a las falsificaciones.
No sería la primera vez que una tienda de este tipo nos ofrece una tarjeta gráfica
de muy alta gama a un precio que parece imposible, el hardware vale lo que vale,
por lo que si ves un precio que parece imposible, lo será. Recuerda que lo barato
puede salir caro.
Hasta aquí, lo más importante que debes saber sobre el hardware, recuerda
que si tienes alguna duda puedes dejar un comentario o abrir un tema en
nuestro foro hardware. ¿Qué os ha parecido? ¿Echáis algo en falta?

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