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MÁSTER ONLINE

EN ILUSTRACIÓN
EDITORIAL 

Y PUBLICITARIA
MÁSTER ONLINE EN ILUSTRACIÓN EDITORIAL Y PUBLICITARIA

MANIFIESTO 3

METODOLOGÍA 5
FICHA RESUMEN 6
PRESENTACIÓN DEL CURSO 7
A QUIÉN VA DIRIGIDO 8

OBJETIVOS 9
PLAN DE ESTUDIOS 10
DIRECCIÓN DEL MÁSTER 20
EQUIPO DOCENTE 22

PORTFOLIOS 28
SALIDAS PROFESIONALES 29
REQUISITOS DE ADMISIÓN 30

TITULACIÓN 31
PRECIO Y FORMAS DE PAGO 32
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MANIFIESTO
PORQUE NO TIENES QUE CAMBIAR
TU ESTILO DE VIDA, NOSOTROS NOS
ADAPTAMOS A TI.
Lo más importante para que nos conozcas es saber cómo Porque te acompañaremos desde antes de que
somos y cómo pensamos, por eso, lo primero que lees es seas alumno, hasta cuando ya no lo seas.
nuestro manifiesto.
Porque los profesores (los mejores profesionales,
por supuesto), imparten clases en riguroso
PORQUE ERES LIBRE DE HACER LO QUE TE APASIONA, CUANDO directo, ON LIVE, y si no puedes asistir o quieres
revisarlas siempre las tendrás grabadas.
QUIERAS Y DONDE QUIERAS, CON RIGOR Y PASIÓN.
Porque creemos en ti, tanto como tú Porque podrás interactuar con tus profesores, en las clases y fuera de ellas.
crees en ti mismo.
Porque estás en contacto con tus compañeros, compartiendo 

Porque aunque te parezca lejos, estamos y aprendiendo de ellos y con ellos.
muy cerca de ti.
Porque nuestro principal objetivo es que mientras aprendas lo disfrutes,
Porque tenemos un modelo de formación te lo pases bien y te conviertas en el mejor profesional.
único que se adaptará y sumará a tu vida,
sacando a relucir todo tu talento.

Porque nuestros programas en diseño,


arte y creatividad te preparan para lo que
FREE TO LIVE FREE TO LEARN FREE TO CREATE
está por llegar.

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METODOLOGÍA Nº1
CLASES ONLINE EN 

Nº2
CONÉCTATE CUANDO QUIERAS
DIRECTO (ON LIVE) Y DONDE QUIERAS
Todas las clases son en El campus virtual está a tu disposición 24 horas al
En LABASAD hemos redefinido riguroso directo, un día y día, los 7 días de la semana durante los 365 días del
las reglas de la formación hora concretos. año. Podrás conectarte desde cualquier dispositivo.
online, escogiendo lo mejor
de los dos mundos, el presencial 

y el online, para crear una nueva Nº3 Nº4
formación: On live.
SEGUIMIENTO PERSONALIZADO 100% PRÁCTICO

ASÍ ES NUESTRA 

Cada módulo cuenta con dos figuras indispensables: Realizarás durante todo el Máster ejercicios
el profesor de cada asignatura y el coordinador prácticos que irás resolviendo con el profesor, así

FORMACIÓN ON LIVE
académico con los que podrás contar en cualquier como la realización de proyectos que formarán parte
momento. Estarás en grupos reducidos de un de tu portfolio profesional.
máximo de 30 alumnos.

Nº5 Nº6
FORMACIÓN CERCANA RECURSOS
Podrás compartir dudas e inquietudes con tus Tendrás acceso a muchos recursos de aprendizaje
profesores y compañeros a través de foros y chats. para completar tu formación.

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METODOLOGÍA Nº7
MASTERCLASS
Nº2
SISTEMA DE EVALUACIÓN CONTINUA
Clases magistrales impartidas por reconocidos Nuestro sistema de aprendizaje es progresivo 

profesionales del diseño que te relataran su y constante, basado principalmente en la entrega
experiencia, su valor y conocimiento en la materia. periódica de prácticas.

Nº9
TALLERES DE SOFTWARES
En caso de que lo necesites te proporcionamos
formación a través de talleres sobre softwares
especializados (Illustrator, Photoshop, After Effects
o Cinema 4D, entre otros).

Nº10
CAMPUS ONLINE LABASAD
Tenemos nuestra propia plataforma de elearning,

el Campus Online LABASAD, un espacio exclusivo 

y personalizado para realizar la formación con 

el resto de tus compañeros y profesores.

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FICHA RESUMEN
FECHA INICIO DURACIÓN PLAZAS DISPONIBLES
ABRIL 2022 12 MESES 30 ALUMNOS
2021
IDIOMA METODOLOGÍA EDICIONES
ESPAÑOL ONLINE / ON LIVE 3

DIRECCIÓN REQUISITOS ADMISIÓN


ANNA MIRACLE CONOCIMIENTOS O EXPERIENCIA PREVIA
DAVID ACEVEDO EN ILUSTRACIÓN
TITULACIÓN PRECIO
TÍTULO PROPIO LABASAD 4.900€
UNIVERSIDAD DE L

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PRESENTACIÓN
DEL MÁSTER
La ilustración se ha convertido en una de las disciplinas artísticas
con más presencia en la comunicación contemporánea. Un
ilustrador profesional tiene a su alcance multitud de recursos y
técnicas y, actualmente, puede desarrollar su actividad laboral en
multitud de áreas y proyectos gráficos.  
El Máster Online en Ilustración editorial y publicitaria de
LABASAD tiene el objetivo de ofrecer a los ilustradores del futuro
las herramientas y conocimientos necesarios para afrontar y
llevar a cabo cualquier tipo de proyecto profesional. Desde la
conceptualización hasta la entrega final.  
De la mano de ilustradores y profesionales del sector, los
alumnos profundizarán en las características, formatos y
tipología de encargos que se encontrarán ya sea del ámbito
editorial como del publicitario. Se les acompañará, además, en la
búsqueda de un lenguaje propio y en el análisis conceptual de su
profesión como generador de narrativas visuales y artísticas. 

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A QUIÉN VA
DIRIGIDO
Este Máster Online se dirige a personas que cumplen 

el siguiente perfil:

> A aquellos graduados de Diseño, Publicidad, Artes Gráficas y


Bellas Artes que hayan finalizado sus estudios y busquen
ampliar su formación especializada en ilustración.

A profesionales del sector sin titulación específica que


> puedan acreditar experiencia profesional y que tengan el
objetivo de especializarse en el sector de la ilustración.

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OBJETIVOS
APROXIMACIÓN LENGUAJE CREATIVO VISIÓN AMPLIA
CONCEPTUAL PROPIO Adquirir una visión completa
del mercado profesional de la
Analizar la aproximación Potenciar las habilidades ilustración contemporánea
conceptual a un proyecto de artísticas y definir un lenguaje aplicada al ámbito editorial y
ilustración: cómo crear creativo propio.
 publicitario.

imágenes a partir de ideas;
cómo visualizar la abstracción.

SECTOR PROFESIONAL
HERRAMIENTAS PROCESO Establecer relaciones con
profesionales del sector de la
Profundizar en las narrativas Conocer los recursos y las ilustración en activo. Explorar
visuales, en las técnicas herramientas necesarias para las oportunidades
artísticas y en los formatos de afrontar un proyecto de profesionales que ofrece el
la ilustración actual
 ilustración: desde la sector de la ilustración y
conceptualización a la prepararse para introducirse en
materialización de la obra.
 el mercado.

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PLAN MÓDULO 1 MÓDULO 2

DE ESTUDIOS
EL ILUSTRADOR COMO CREADOR DE ILUSTRACIÓN EDITORIAL
IMÁGENES Y NARRATIVAS
ASIGNATURAS ECTS

ASIGNATURAS ECTS Ilustración en prensa y revistas 01 5

El Máster Online de Ilustración Introducción y presentación del curso Ilustración en prensa y revistas 02 5
4
editorial y publicitaria tiene una Narrativas visuales 4 Ilustración en prensa animada 5
duración de 12 meses y está formado
por un total de 17 asignaturas Creatividad y lenguaje propio 4 Opinión y humor gráfico 5
agrupadas en 5 módulos.  MasterClass: El proceso creativo de Arnal MasterClass: El director de Arte de prensa
Ballester
A lo largo del curso, se realizarán 3
masterclass para profundizar en Pensar y comunicar con imágenes. De la 4
MÓDULO 3
contenidos transversales y aplicables abstracción a la imagen
tanto en el sector editorial como
publicitario.  ILUSTRACIÓN PUBLICITARIA
ASIGNATURAS
Con los conocimientos adquiridos a
lo largo del curso el alumno/a deberá
ser capaz de realizar Proyecto Final Procesos creativos en publicidad 5
1
de Máster que estará coordinado por Ilustración para proyectos publicitarios 54
los Codirectores del Máster, David
Acevedo y Anna Miracle (DAQ). Ilustración para proyectos audiovisuales 54

Tipografía ilustrada y lettering 5

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PLAN MÓDULO 4

DE ESTUDIOS
EL ILUSTRADOR ANTE EL MERCADO
LABORAL

ASIGNATURAS ECTS

El Máster Online de Ilustración Portfolios y autopromoción 1


editorial y publicitaria tiene una Masterclass: Aspectos legales. Propiedad
duración de 12 meses y está formado intelectual y contratos
por un total de 17 asignaturas
agrupadas en 5 módulos. 

A lo largo del curso, se realizarán 3 MÓDULO 5


masterclass para profundizar en
contenidos transversales y aplicables PROYECTO FINAL DE MÁSTER
tanto en el sector editorial como
publicitario.  ASIGNATURAS
ECTS
Con los conocimientos adquiridos a
Proyecto final de máster 7
lo largo del curso el alumno/a deberá
ser capaz de realizar Proyecto Final
de Máster que estará coordinado por
los directores del Máster, David
Acevedo y Anna Miracle (DAQ).

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MÓDULO 1 NARRATIVAS VISUALES

La primera asignatura del Máster la dedicaremos a


EL ILUSTRADOR analizar y entender los recursos que tiene el ilustrador
COMO CREADOR profesional para transmitir mensajes y contar historias
a través de creación de narrativas visuales. 
DE IMÁGENES Y Se trata de una asignatura teórica-práctica en la que se
profundizará en los diferentes aspectos que
NARRATIVAS intervienen en la construcción de un relato o narración
visual y en sus diferentes manifestaciones, medios y
soportes (narración secuencial y no secuencial,
audiovisual, narración online e interactiva).

CREATIVIDAD Y LENGUAJE
PROPIO

El objetivo de esta asignatura es analizar la figura del


ilustrador como agente cultural y creador de imágenes
desde su singularidad y a través de su propio lenguaje.
Se acompañará a los alumnos para que se conozcan
INTRODUCCION Y PRESENTACIÓN DEL CURSO mejor y puedan sacar el máximo partido de sus recursos
para desarrollarse profesionalmente como ilustradores. A
Conocerás a los Codirectores del Máster, cuáles través de la reflexión personal, el alumno definirá su voz.
son sus trabajos así como verás todo aquello que Una voz que le convierte en un ilustrador único y le
aprenderás en el Máster. diferencia del resto de colegas de profesión. 

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MÓDULO 1 MASTERCLASS: EL PROCESO CREATIVO DE


ARNAL BALLESTER
EL ILUSTRADOR Arnal Ballester, Premio Nacional de Ilustración, es una
COMO CREADOR de las figuras más destacadas del panorama de la
DE IMÁGENES 
 ilustración contemporánea. Impartirá una
MasterClass en la que compartirá su proceso
Y NARRATIVAS creativo y metodología de trabajo.
Ballester cuenta con una vasta trayectoria profesional
en la ilustración editorial como portadista y como
autor de obras para público infantil y adulto. Además,
ha sido colaborador de los principales medios de
prensa escrita y revistas culturales y ha realizado
numerosas animaciones para televisiones,
fundaciones y festivales de cine. 
PENSAR Y COMUNICAR CON IMÁGENES. DE
LA ABSTRACCIÓN A LA IMAGEN

¿Cómo afrontamos el blanco? ¿Cómo visualizar conceptos


abstractos? Hablaremos sobre distintos métodos y técnicas
creativas para abordar cualquier proyecto de ilustración.
De la mano de Javi Royo, y a través de diferentes retos que
deberán resolver los alumnos, se abordará el proceso creativo
del ilustrador para dar vida gráfica a las ideas.  Nos enseñará
cómo ejercitar la creatividad para sacar lo mejor de nuestras
ideas, cómo conectarlas para generar nuevos conceptos y
cómo representarlas de manera sencilla y potente para lograr
el máximo impacto.

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MÓDULO 2 ILUSTRACIÓN EN PRENSA Y REVISTAS 02

En esta asignatura se seguirá profundizando en


ILUSTRACIÓN el papel relevante de la ilustración para captar
la atención del lector y en su función clave para
EDITORIAL ayudar a entender o complementar el contenido
de un texto o una publicación, pero desde otra
perspectiva. Los alumnos se focalizarán en cómo
trabajar y enfrentarse a encargos editoriales más
amplios, como artículos de tendencias o reportajes,
suplementos culturales o revistas corporativas.
En estos proyectos el ilustrador cuenta con más
tiempo de elaboración y con más espacio para
articular su propuesta.   

ILUSTRACIÓN EN PRENSA Y REVISTAS 01

Con esta asignatura iniciamos el módulo especializado en


proyectos de ilustración aplicada al sector editorial. Durante
estas clases se analizará el uso de la ilustración como un
recurso gráfico, especialmente, en artículos de opinión
y análisis de prensa diaria. A partir de casos reales, los
alumnos aprenderán las características de los proyectos y
encargos en este ámbito. Se abordará, entre otros aspectos,
la relación entre texto e imagen, el posicionamiento crítico del
ilustrador ante el contenido a ilustrar y su capacidad de extraer
ideas clave y de sintetizarlas en una sola imagen. 

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MÓDULO 2 ILUSTRACIÓN EN PRENSA ANIMADA

Cada vez son más demandados aquellos profesionales


ILUSTRACIÓN capaces de animar sus propias ilustraciones y generar
EDITORIAL pequeñas píldoras animadas. Gracias a la animación, la
ilustración se enriquece con la capa narrativa extra que
le aporta.A lo largo de esta asignatura se acercará a los
alumnos los conceptos básicos de la animación. De
manera que nos alumnos puedan crear a partir de sus
ilustraciones animaciones sencillas, pero que
multiplican su impacto, a través GIFs y loops. 

OPINIÓN Y HUMOR GRÁFICO

Si contar un chiste a veces se nos hace complicado, ¿qué


locura es esta de ilustrarlo? En el módulo Humor Gráfico y
Opinión repasaremos a los grandes humoristas gráficos de
la historia.
Haremos una incursión por distintos estilos que nos
ayudarán a encontrar una línea personal para encontrar la
mejor forma de plasmar en el papel nuestra voz. Se os
invitará a abrir los ojos y mirarlo todo con lupa para sacarle
punta a todo aquello que nos rodea. Retorceremos la
realidad, la actualidad, nos reiremos de nostrxs mismxs para
encontrar el mejor chiste gráfico.

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MÓDULO 3 ILUSTRACIÓN PARA PROYECTOS PUBLICITARIOS

Con esta asignatura y de la mano del estudio Cabeza


ILUSTRACIÓN de Patata, se inicia la aproximación al trabajo del
ilustrador en proyectos publicitarios. Se compartirá
PUBLICITARIA con los alumnos las dinámicas, formatos, lenguajes y
herramientas propias de este tipo de encargos.
A partir de su experiencia y tomando como ejemplo
uno de sus proyectos, Cabeza Patata explicará su
metodología y proceso de trabajo. Los alumnos
recibirán además un briefing para que realicen un
conjunto de ilustraciones y los diferentes elementos
gráficos necesarios para una campaña. 

PROCESOS CREATIVOS EN PUBLICIDAD

Buscaremos máxima expresión de la creatividad lanzada


desde la coherencia del tono y la personalidad de un
tercero siendo consecuente con un estilo propio. Es decir
en busca del tesoro, fijando un objetivo de partida y
planificando para no volverse loco. Y por si fuera poco nos
tendremos que adaptar a todo tipo de formatos siguiendo
las necesidades comunicativas del cliente.

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MÓDULO 3 TIPOGRAFÍA ILUSTRADA Y LETTERING

La ilustración puede enriquecer y aportar un nuevo


ILUSTRACIÓN significado a las palabras. El lettering ilustrado tiene
la capacidad de transmitir diversidad de emociones
PUBLICITARIA gracias al juego de formas, colores y volúmenes que
le damos a cada letra.Con la artista especializada en
ilustración tipográfica, Birgit Palma se analizarán los
pasos para crear un lettering ilustrado. A través de la
experiencia con un ejercicio, el alumno aprenderá la
técnica y comprenderá qué es una tipografía
modular, viendo cómo todo comienza con formas
geométricas simples. Llegará a crear su propia tipo
siguiendo todo el proceso desde la investigación
hasta el diseño de la cuadrícula modular.

ILUSTRACIÓN PARA PROYECTOS


AUDIOVISUALES

En un mundo cada vez más audiovisual, es muy habitual que


un ilustrador reciba encargos para proyectos de Motion
Graphics. Esta es una disciplina en alza dentro de la
comunicación visual y significa una oportunidad profesional
para los ilustradores. El objetivo de esta asignatura es que el
alumno aprenda las diferentes necesidades que genera un
proyecto audiovisual y obtenga los recursos necesarios para
afrontar un encargo de este tipo a través de la realización de
storyboards y styleframes.

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MÓDULO 4 MASTERCLASS: ASPECTOS LEGALES.


PROPIEDAD INTELECTUAL Y CONTRATOS

EL ILUSTRADOR Durante esta Masterclass se repasarán los principales


ANTE EL MERCADO aspectos legales que un ilustrador debe tener en
cuenta en su actividad profesional. Todo lo que el
LABORAL ilustrador debe saber sobre sus derechos y
obligaciones en la gestión de sus derechos de autor.
Se repasará el marco legal y se compartirán ejemplos
y recursos para enfrentarse a los casos más
habituales.

PORTFOLIOS Y AUTOPROMOCIÓN

A la hora de enfrentarse al mercado laboral será necesario


reflexionar primero cómo queremos presentarnos, en qué
sectores, a qué públicos y con qué objetivos. Esta será la
base sobre la que construiremos nuestro portfolio, la
principal herramienta con la que cuenta un ilustrador para
presentarse ante el mundo y darse a conocer.  Durante
esta asignatura, se acompañará a los alumnos a crear un
portfolio atractivo y efectivo y aprenderán a moverlo en un
mundo global a través de canales propios o a través de
agentes de representación.

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MÓDULO 5

PROYECTO FINAL
DE MÁSTER

PROYECTO FINAL DE MÁSTER

En el Proyecto Final del Máster de Ilustración cada


alumno/a realizará un proyecto personal en el que podrá
aplicar todos los conocimientos aprendidos durante el
programa. Los directores del Máster, David Acevedo y
Anna Miracle, coordinarán este módulo.

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DIRECCIÓN DEL MÁSTER


DAVID ACEVEDO
CODIRECTOR DEL MÁSTER, COFUNDADOR E ILUSTRADOR EN DAQ

Trabaja principalmente en proyectos publicitarios, editoriales y


audiovisuales. Tras su paso por diferentes agencias de publicidad y
estudios de diseño montó su propio estudio en 2010, DAQ Studio.

Esto le ha permitido adquirir una sólida experiencia en diferentes tipos
de proyectos y trabajar para gran variedad de marcas, locales como
internacionales, como Penguin books, Wired, The New Yorker, Die Zeit,
Ikea, Telefónica, Seat, Renault, Planeta, Bombai Sapphire, entre otros. 


Se graduó en Ilustración por la Escola Massana de Barcelona y en


Comunicación Visual por la École nationale supérieure des Arts
Décoratifs de Paris.

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DIRECCIÓN DEL MÁSTER


ANNA MIRACLE
CODIRECTORA DEL MÁSTER, COFUNDADORA Y STUDIO MANAGER EN DAQ

“SOYEZ REÁLISTES, DEMANDEZ


l’IMPOLLSIBE” - PARÍS, MAYO 68
Es cofundadora de DAQ. Dúo creativo especializado 

en ilustración y dirección de arte focalizado en crear 

historias visuales para  el sector editorial y publicitario. 

Anna es periodista y decide crear su propio estudio, junto 

a David Acevedo, después de liderar el departamento de
comunicación de diferentes empresas del sector social 

y digital de Barcelona y trabajar como reportera para 

diferentes medios de comunicación. Es licenciada en
Periodismo 

y en Historia del Arte. También tiene un Máster 

en Dirección de Comunicación.

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EQUIPO DOCENTE
Freelance desde los 21. Estudió 
 Javirroyo es ilustrador, diseñador
diseño gráfico y motion graphics 
 y profesor. Dirige el estudio Chispum.
en Barcelona pero su carrera empezó Colabora en El País, El Semanal, Visual,
a internacionalizarse cuando 
 La Maleta de Portbou, Uppers, Cuarto
se mudó a Londres.
 Poder, El Meteorito y El Estafador.
Creador de La Cebolla Asesina.
Clim es el director y fundador de Clim Sus últimos libros son “Martín
Studio. Un estudio de animación y mix Berasategui y David de Jorge” (Premio
media con clientes de todo el mundo. Junceda), "La Tortilla de Patatas” (con
Explorando distintos lenguajes David de Jorge), "La Escuela” (Premio
audiovisuales desde 2005 Clim mejor obra aragonesa 2018), “Grandes
se rodea y orquestra los mejores cócteles del mundo", “Life is Sho”,
profesionales dependiendo 
 “Homo Machus” y “Laborachismo”.
CLIMENT CANAL JAVIER ROYO
de la tipología de proyecto Premio Graffica 2020.
que esté desarrollando. 

DIRECTOR Y FUNDADOR ILUSTRADOR
DE CLIM STUDIO Su trabajo es conceptual, vibrante
y positivo. Algunas veces
desenfadado, otras muy elegante
pero siempre poniendo las ideas
en el centro de lo que hace.
 

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EQUIPO DOCENTE
Víctor es Director Creativo en Birgit Palma es una apasionada
Herraizsoto. Licenciado en Publicidad ilustradora multidisciplinar y artista
y Relaciones Públicas en la Universitat de la escritura que trabaja y vive en
de Barcelona. Los últimos 8 años ha Barcelona. Originaria de Austria, ha
trabajado en la agencia trabajado para diferentes estudios
Herraizsoto&co para marcas de de diseño en Nueva York, Alemania,
prestigio como Telefónica o el Grupo Austria y España antes de abrir su
Planeta, para dotarlas de perspectiva propio estudio.

de negocio en entornos digitales para
los próximos 10 años. Combinando Le apasiona explorar el espacio dentro
este trabajo con proyectos de guión, de la ilustración y las letras creando
realización audiovisual, concepción 
 una amplia gama de obras de arte
de marca, naming y estrategia. audaces y coloridas. Birgit ha tenido

VÍCTOR SARRIÀ BIRGIT PALMA la suerte de trabajar para clientes
Ha recibido varios reconocimientos globales como Adobe, Nike, Wired
DIRECTOR CREATIVO como: plata en Epica Awards de París, ILUSTRADORA Y ARTISTA entre muchos otros.
EN HERRAIZ&SOTO bronce en CdeC y platas y bronces MULTIDISCIPLINAR
en Laus Barcelona.

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EQUIPO DOCENTE
Tras pasar por la carrera de Ciencias Arnal Ballester (Barcelona, 1955) 

Políticas descubre, trabajando en 
 ha dedicado gran parte de su trabajo
un cine como taquillera, su verdadera creativo a la ilustración de libros 

pasión: la ilustración. Desarrolla 
 y de prensa, y también a la animación. 

la afición de dibujar retratando 

a los clientes en el reverso de las De 1989 a 2029 fue profesor la
entradas de las pelis. narración visual en la Escuela Massana
de Barcelona. Su obra, editada en
Primero cursa diseño gráfico, 
 diversos países, ha sido reconocida
más tarde hace un postgrado 
 con importantes premios nacionales 

de Ilustración en EINA y se especializa e internacionales, entre ellos el Premio
en la SVA en Nueva York.  Nacional de Ilustración 2008, con 

el que el Ministerio de Cultura del
Ha trabajado en  agencias 

JÚLIA SOLANS ARNAL BALLESTER gobierno español distinguía por vez
de publicidad independientes 
 primera la trayectoria de un ilustrador.
ILUSTRADORA y ha sido directora de arte de IKEA 
 ILUSTRADOR
en Herraizsoto&Co. Imparte charlas,
organiza talleres, dibuja, pinta 

y colorea para diferentes clientes
nacionales e internacionales.

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EQUIPO DOCENTE
Katie, nacida en Londres, cursó Antes de formar Cabeza Patata, Abel
estudios de Ciencias Políticas y trabajó en varios de los estudios de
Filología Francesa y se mudó a efectos especiales y animación como
Barcelona donde realizó un Máster Ubisoft, MPC, Mathematic, Territory
de Ilustración en BAU. Antes de fundar Studios y Mainframe. Entre sus
Cabeza Patata, Katie creó su propia trabajos más destacados se
marca, La Katie, especializada en el encuentran el diseño y animación
arte del bordado.  de UI para la película Blade Runner
En 2018 fundó junto a Abel Reverter 2049 o el diseño en Forza Motorsport
el estudio Cabeza Patata. Desde su 6 para Xbox One. 
fundación el estudio ha trabajado para En 2018 fundó junto a Katie Menzies
empresas como Apple, Google, el estudio Cabeza Patata. Desde su
Spotify y Microsoft, y ha realizado fundación el estudio ha trabajado
KATIE MENZIES ABEL REVERTER
ilustración editorial para El País, para empresas como Apple, Google,
el New York Times o la revista Spotify y Microsoft, y ha realizado
COFUNDADORA Y DIRECTORA The New Yorker. COFUNDADOR Y DIRECTOR ilustración editorial para El País, el New
DE CABEZA DE PATATA STUDIO DE CABEZA DE PATATA STUDIO York Times o la revista The New Yorker.

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EQUIPO DOCENTE
Ilustradora y profesora de narración Es colaborador frecuente en La
visual y edición en el Grado de Artes 
 Vanguardia (ES), The Wall Street
y Diseño de la Escola Massana desde Journal (USA) y The Telegraph (UK).
2012. A veces escribe artículos sobre Inicia su carrera a principios de los 90
ilustración, gráfica popular y los en Argentina y en 1995 aterriza en
lenguajes de la imagen. Barcelona. Colabora durante más de
  15 años con el Periódico de Catalunya.
Su investigación doctoral va dirigida 

a analizar la intersección entre 
 Ha trabajado tanto para medios
la microedición, la cultura gráfica locales como internacionales (Time
impresa y la impresión post-digital, Out, Rockdelux, The Washington Post,
con la historia social de la tecnología 
 The New York Times, y un largo etc).
y los formatos clandestinos de edición. Trabaja tanto para editoriales como
CLARA-IRIS RAMOS MARTÍN TOGNOLA para publicidad. Es coautor del cómic
Barcelona Low Cost (Glènat, 2010) 

ILUSTRADORA ILUSTRADOR y La Furgo (Ed. La Cúpula, 2018).

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EQUIPO DOCENTE
Diseñador, ilustrador y artista. Su Diego Areso es periodista y diseñador
especialidad es el collage analógico editorial, y lleva más de 20 años
y digital. Vive cortando y pegando; haciendo revistas y periódicos. Es
deconstruyendo y reconstruyendo. Director de arte de El País en Madrid,
Max ha expuesto su trabajo artístico donde se ocupa del diseño de El País
en galerías de Barcelona, Londres, Semanal y de otros suplementos de fin
Madrid, New York, Tokio, Berlín entre de semana. Antes trabajó en Condé
otras ciudades. Y ha trabajado en Nast México y Latinoamérica
proyectos comerciales con marcas (rediseñando Vogue, Glamour, GQ y
como Nike, Wired Magazine, Spotify, AD, y como Director de arte de Vanity
Newsweek, New York Times, Electronic Fair). También ha sido jefe de diseño
Arts o Universal Pictures. Es miembro en el diario Público y Director de arte
fundador y director de The Weird de las revistas S Moda PlayStation
MÁXIMO TUJA DIEGO ARESO
Show, una plataforma que difunde Xtreme-Superjuegos y MAN.
lo más destacado del collage
MAX-O-MATIC contemporáneo mundial. PERIODISTA
Y DISEÑADOR EDITORIAL
ARTIST AND IMAGE MAKER

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PORTFOLIOS
DAQ
Somos un dúo de creadores de imágenes especializado en
ilustración y dirección de arte, con un enfoque en la creación
de contenido visual que convierte las ideas en historias.

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SALIDAS
PROFESIONALES
Con este Máster harás un upgrade como ilustrador
y podrás ponerlo en práctica en las siguientes áreas:

> Ilustrador freelance para clientes del sector publicitario


y/o editorial.

> Dirección de arte en agencias de publicidad, estudios
de diseño gráfico o animación.
> Dirección creativa de proyectos de ilustración del sector
publicitario y/o editorial.

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REQUISITOS
DE ADMISIÓN ENTREVISTA CON UNA DOCUMENTACIÓN.
1 DE NUESTRAS ADVISORS. 2
No es necesaria titulación
universitaria previa para acceder
al Máster. Son necesarios Una de nuestras advisors te contactará para Para valorar tu solicitud en el Máster,
conocimientos o experiencia tener una entrevista personal y resolver necesitamos conocer tu perfil a través de tu
previa en ilustración. cualquier duda que tengas. currículum y portfolio, en caso de que tengas.

VALIDACIÓN DEL APROBACIÓN Y RESERVA.


3 DIRECTOR DEL MÁSTER. 4

Tu solicitud será presentada a los Codirectores Si la resolución es positiva podrás inscribirte


del Máster que tomarán la decisión final a partir al Máster abonando la reserva de plaza 

de la información reunida durante el proceso. y matrícula. ¡Bienvenido/a a LABASAD!

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TITULACIÓN
En este Máster Online puedes acceder
a la siguiente titulación:

> Título propio de LABASAD otorgado a todos los alumnos


si se finaliza el Máster de forma satisfactoria.

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PRECIO
Y FORMAS DE PAGO
En LABASAD analizamos cada caso concreto para
ofrecerte las mejores opciones de pago y poder realizar
la inversión en este Máster con todas las facilidades.
El precio del Máster Online en Ilustración Editorial
y Publicitaria es de un total de 4.900€.

Puedes elegir una de estas dos modalidades de pago:

PAGO AL CONTADO FINANCIACIÓN PROPIA


(con un dto. adicional EN CUOTAS
del 4%) (0% de interés)

Además, consulta nuestro


programa Alumni y descuentos.
Nuestras asesoras te informarán al detalle.

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(+34) 900 827 226
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