Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
S07.s1-Procesamiento de Información (Material de Actividades)
S07.s1-Procesamiento de Información (Material de Actividades)
Ciclo 2023-marzo
S07.s1
Actividad
A partir del análisis de las fuentes propuestas, identifica los conceptos claves y organízalos para
elaborar un mapa conceptual o mapa mental.
1. Clasificación de videojuegos
2. Juegos de acción
3. Proponen actividades para causar
4. precisa, determinada y rápida al jugador
5. Juegos de estrategia
6. necesidad de planificar y establecer estrategias
7. se desarrollan, el pensamiento lógico y la resolución de problemas
8. Juegos de aventura.
9. elemento fundamental del juego, una alta interactividad y la necesidad de tomar
decisiones de forma constante
10. Juegos deportivos.
11. Requieren de habilidad, rapidez y precisión.
12. Juegos de simulación.
13. Permiten experimentar e investigar el funcionamiento de máquinas,
fenómenos y situaciones y asumir el mando
14. Juegos de rol
15. Los juegos de rol desarrollan el cálculo mental, el vocabulario y estimulan la
creatividad, además de ciertas actitudes o valores de socialización como la empatía, la
tolerancia, la conciencia y la responsabilidad, unidos al trabajo en equipo.
16. Juegos masivos
17. permiten a miles de jugadores introducirse en un mundo virtual de forma simultánea a
través de Internet e interactuar entre ellos.
¿Cómo puedes mejorar en este curso? ¡¡¡Reforzando los temas en las tutorías de Redacción!!! La reserva de una
hora la puedes realizar a través de la aplicación UGO Estudiantes (descárgalo de Google Play). Ahí escogerás la
modalidad del servicio.
18. Sobrevivencia o supervivencia
19. el protagonista tiene que escapar o solucionar problemas ante una situación o
enemigo para poder sobrevivir y seguir adelante con el juego.
20. Habilidades desarrolladas por los videojuegos
21. Pensamiento crítico
22. forma lógica compleja
23. significativamente exigente de razonamiento de orden superior
24. Alfabetización digital
25. Es el proceso de adquisición de los conocimientos necesarios para conocer y utilizar
adecuadamente las infotecnologías y poder responder críticamente a los estímulos y
exigencias de un entorno informacional cada vez más complejo, con variedad y
multiplicidad de fuentes, medios de comunicación y servicios
26. Desarrollo de creatividad
27. los niños como las niñas tiendan a ser más creativos
28. Habilidades de socialización
29. prende a desarrollarse en sociedad
30. LAS CLAVES DEL 'GAME-BASED LEARNING'
31. Dinamiza la educación, Incrementa la motivación y Facilita la práctica:
32. VIDEOJUEGOS PARA EL APRENDIZAJE: LOS 'SERIOUS GAMES'
33. Extreme Event
34. Dragon Box, Blood Typing
35. Pacific, Spore, Duolingo
36. LOS BENEFICIOS DE JUGAR A VIDEOJUEGOS
37. Favorecen el pensamiento crítico
38. Mejoran la capacidad de respuesta
39. Fomentan el trabajo en equipo, Mejoran la estrategia y el liderazgo
40. Estimulan la creatividad, Enseñan idiomas, la atención y la memoria visual
¿Cómo puedes mejorar en este curso? ¡¡¡Reforzando los temas en las tutorías de Redacción!!! La reserva de una
hora la puedes realizar a través de la aplicación UGO Estudiantes (descárgalo de Google Play). Ahí escogerás la
modalidad del servicio.
Introducirse a un
mundo virtual
precisión determinada Juegos masivos
habilidad
¿Cómo puedes mejorar en este curso? ¡¡¡Reforzando los temas en las tutorías de Redacción!!! La reserva de una hora la puedes realizar a través de la aplicación UGO Estudiantes (descárgalo
de Google Play). Ahí escogerás la modalidad del servicio.