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RETO N4

Proyecto de Transformación
Digital. Reto 4: Nuevo Modelo de
Negocio Digital – TOY PequeGenio
Dirección de
Operaciones y
Grupo 133 - Equipo 5
Logística
Integrantes:
Jaime Huarcaya
Stephanie Guerrero
Evangelina Marassi
Máylen C. Morón
ONE PAGER BUSSINES CANVAS
Modelo de Negocio (viabilidad) Producción y fabricación: para la fabricación en gran escala del
@Toypequegenio juguete se debe incluir la fabricación de moldes, la producción de las
Servicio de suscripción por medio de una aplicación “TOYSA partes del juguete, el ensamblaje, las pruebas de calidad y el
Toypequegenio KID” enfocado en área de salud, estimulación temprana empaquetado.
toypequegenio@gmail.com para niños 1 a 3 años de edad para el desarrollo cognitivo y
Equipo Competidores motriz, por medio juguetes interactivos conectados a Marketing y promoción: Para lanzar el juguete al mercado, se debe
Jaime Huarcaya CEO internet, desarrollados de manera personalizada para cada considerar los costos de marketing y promoción. Como la creación de
Stephanie Guerrero CFO edad. materiales de marketing, publicidad en línea y fuera de línea,
Evangelina Marassi CMO Ingresos participación en ferias y eventos relacionados con la industria, y
Máylen Morón CTO 1 Venta online de juguetes Pequegenio estrategias de relaciones públicas.
Reto escogido + Oportunidad (Tendencias, otros argumentos) Distribución y logística: Costos asociados con la distribución y
Precio $15.00
Diseñar juguetes que cuenten con innovación en tecnología, ligados a internet e inteligencia artificial, que tengan facilidad de logística del juguete. Esto puede incluir el envío de los productos
comunicación tanto visual como auditiva, y que además se puedan vincular a los dispositivos móviles. Adicional, que permitan ser Costo $11.00 desde el lugar de fabricación hasta los puntos de venta o centros de
programados para detectar movimientos sensoriales, los cuales se espera sirvan como herramienta de aprendizaje y toma de datos para la
Utilidad $4.00 (36%) distribución, el almacenamiento, el embalaje y el transporte.
población objeto de estudio.
2 Monetización por medio de la aplicación móvil “TOYSA KID” Gastos generales y administrativos: Además de los costos
Solución (Propuesta de Valor) Segmento de Clientes
Un juguete interactivo para estimulación temprana de Padres de familia con niños entre 1 a 3 años que desean que su hijo Servicio de suscripción para acceder a mayores funcionalidades directamente relacionados con el desarrollo y la producción del
niños de 1 a 3 años, diseñado como un elemento educativo logre mejores resultados positivos en su desarrollo. juguete, es importante considerar los gastos generales y
datos, avances del niño, ejercicios en casa, servicio a domicilio administrativos, como alquiler de oficina, servicios públicos, salarios
esencial, para ser interactivo y estar conectado a internet a Cuidadores de niños entre 1 a 3 años
promociones y descuentos para clientes Premium. del personal, costos legales y contables, seguros y otros gastos
través de una aplicación.
Centros de estimulación temprana fomentar el desarrollo cognitivo y
El prototipo tendrá diferentes formas y tamaños y tendrá Costo suscripción mes $3.00 operativos.
motriz por medio de los juguetes interactivos conectados a internet
características específicas: botones para presionar, piezas Objetivos e Hitos Plan de Acción
para encajar, luces intermitentes, sonidos y música, y Edades padres: 25 a 49 años, profesionales, con conocimiento en Objetivo principal: Desarrollar y lanzar al mercado un juguete interactivo conectado a internet que sirva como herramienta
elementos para tocar y manipular. tecnología, usan un Smartphone con frecuencia. educativa para la estimulación temprana de niños de 1 a 3 años.
El juguete puede ser programado a través de una Mercado: 18.7 millones de mujeres en maternidad en LATAM (2023), Hitos y Plan de Acción
aplicación móvil que permita al usuario personalizar el de lo cual se alcanzará 6% mercado 1.1 millones. Producción y
Diseño y desarrollo del
juguete para diferentes edades y necesidades de los niños. Inversión (Capex) + Uso fondos Investigación de mercado y fabricación a Estrategia de marketing y lanzamiento
prototipo
La aplicación también puede permitir a los padres análisis de necesidades gran escala
Desarrollo de prototipo: $35,000
monitorear el progreso y las interacciones de los niños con Estudio de mercado. Crear concepto y diseño del Definir estrategia de marketing
Costo de desarrollo aplicación móvil: $50,000 Elegir una cadena
el juguete, y recibir recomendaciones personalizadas para Entrevistas y encuestas publico juguete interactivo. Generar conciencia de marca
de suministro.
mejorar su experiencia. Costo anual para producción de 1,124,644 unidades.: $12,371,088.18 objetivo. Desarrollo de aplicación Crear material de marketing, videos, imágenes.
Funcionalidad: Presupuesto Total anual: $12,456,088.18 Perfil detallado del usuario. movil. Seleccionar Establecer alianzas estrategicas
- Desarrollo cognitivo. Uso de fondos Requisitos clave del juguete. Realizar pruebas y mejoras fabricante y cerrar Lanzar campaña publicitaria en linea y fuera de ella.
Desarrollo del prototipo: Incluye diseño del juguete, ingeniería de al prototipo. acuerdos para
- Apoyo para el aprendizaje de las habilidades motrices.
hardware y software, programación de la aplicación móvil, diseño de la Distribución y soporte Posventa fabricacion a gran
- Experimento y medición de las sensaciones-reacciones. interfaz de usuario y experiencia del usuario, entre otros. Red de distribución eficiente. escala.
Proporcionar soporte posventa a los clientes. Asegurar calidad
- Conexión por medio de internet a dispositivos móviles. Materiales y componentes: plástico, electrónica, baterías, luces,
Recopilar opiniones de los usuarios para realizar mejoras del producto.
- Adiestramiento de reconocimiento de formas y colores. altavoces, sensores.
continuas en el producto y servicio. Realización de
pruebas.
5) Que beneficio principal obtiene la gente contigo
1) Afirmación sorprendente o presunta.
Nuestra propuesta de valor es única con PequeGenio, los niños pueden
¿Sabías que los primeros años de vida de un niño son
explorar con diferentes formas y tamaños, mientras disfrutan de botones
fundamentales para su desarrollo integral y define la
para presionar, piezas para encajar, luces intermitentes, sonidos y
capacidad para ser ciudadanos saludables, responsables y
música. También encontrarán elementos táctiles y manipulables que
productivos para sí mismos y la sociedad?
Toy PequeGenio estimularán sus sentidos y habilidades motoras.La magia de PequeGenio
se encuentra en su capacidad de personalización. A través de una
Toy PequeGenio aplicación móvil, los padres pueden adaptar el juguete a las necesidades
2) Quién eres y que haces.
Toy PequeGenio y preferencias de sus hijos, según su edad y desarrollo. Así como también
Hola, mi nombre es Jaime Huarcaya y soy encargado del monitorear el progreso y las interacciones de los niños, recibiendo
toypequegenio@ área de innovación tecnológica y vengo a presentarles recomendaciones personalizadas para enriquecer su experiencia de juego.
gmail.com PequeGenio.

6) Por qué tu proyecto es el idóneo


3) Que problemas o necesidades cubres
Para viabilizar el proyecto, se espera llegar al 6% de la población de
En promedio existen 37 millones de madres en padres en Latinoamérica, de 1.1 millones, para lo cual se analizó 2
Latinoamérica, de las cuales existe un problema en común, fuentes de ingreso, adquisición de nuestro juguete tecnológico que tiene
sus hijos no reciben una estimulación temprana adecuada en un valor de venta de 15US dólares y un costo de 11US dólares, que nos
sus primeros años de vida, ya sea por padres ausentes o brinda un 36% de utilidad. Y la monetización por el uso de app TOYSA
desconocimiento de los grandes beneficios que brinda. KID con cobro de 3US dólares mensuales por suscripción.Por medio de
4) Que soluciones aportas alianzas estratégicas con los centros de estimulación temprana, logramos
llegar a nuestro público objetivo de manera directa y más rápida.
Por eso hemos desarrollado Pequegenio un juguete
electrónico donde los niños aprenden mientras se divierten,
ayuda en su desarrollo del lenguaje, comunicación y 7) Llamada a la acción final
habilidades para relacionarse con su entorno físico y social. A
través del uso de la APP, TOYSA KID, que es descargada Si la propuesta de innovación es de su agrado, podemos iniciar
previamente en el dispositivo del usuario, les permite inmediatamente con la implementación y desarrollo, y así poder ser
monitorear el progreso de los niños, o identificar algún parte de este equipo ganador que generará grandes beneficios para la
problema de conducta oportunamente. compañía en muy corto plazo.

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