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Puntos:

p(5,6) q(-1,3)

Longitud (Magnitud):

‖⃑
pq‖=√ p +q 2 2

Vector:

A=<3,4>, B=<5,-2>

Suma y resta de vectores:

A+ B= ⟨ A x +B x , A y + B y ⟩

A−B=⟨ A x −B x , A y −B y ⟩

B− A=⟨ B x − A x , B y − A y ⟩

Vector unitario:

⃑ a
u=
‖a‖
Halle un vector unitario con la misma dirección que a=<-3, -4>


u=←3 ,−4> ¿ =
5
−3 −4
,
5 5
¿⟨ ⟩
Producto punto:
⃑ ⃑
^ ^j−4 k^ , B=4
A=i+3 ^ 4 ^j −7 k^
i+
⃑ ⃑
A ∙ B=( 1∗4+3∗4 +−4∗−7 )=44

Angulo entre dos vectores:


⃑ ⃑
A∙ B
cos θ=
⃑ ⃑
A B‖ ‖‖ ‖
Componentes:

Componente del vector A sobre el vector B

⃑ ⃑
⃑ ⃑
‖‖
Comp ⃑ A= A cos θ=
A∙B
B ⃑
B ‖‖

Proyecciones:
⃑ ⃑
⃑ A∙ B ⃑
Proy ⃑ A= B
B
‖‖
⃑2
B

Producto cruz:
⃑ ⃑
A X B=¿

Sistema de Ecuaciones

redundante:
Se debe saber primero si tiene solución y para eso se utiliza el método montante en donde el
resultado tiene que dar cero. Este método se hacen las operaciones y la fila y columna que fueron
de pivote se eliminan y así sucesivamente.
Si se prueba que dio cero entonces se resuelve la matriz con montante, pero se elimina una
ecuación para resolverla.

Defectuoso:
una variable (z) se toma como constante y se pasa al otro lado.
Se resuelve con montante como si la variable y la constante fueran un solo número. Y se resuelven
las demás variables en función de z.

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