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CAMPORI NACIONAL
UCH 2024
MANUAL ADMINISTRATIVO
Bajo el lema “FIELES HASTA
EL FIN”” más de 350 clubes y
6.000 Conquistadores se
reunirán desde el 6 al 10 de
febrero de 2024, en la
Universidad Adventista de
Chile, en el evento más
grande a nivel nacional.
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SALUDO
Estimados directores(as)
Es emocionante ver las redes sociales, y percibir, como los clubes están
desarrollando las diferentes actividades; Como sus respectivos directivos
están colocando al servicio de sus dirigidos, las herramientas e instrucciones
necesarias para el buen desempeño de los mismos
Toda esta motivación nos hace suponer que viviremos una linda aventura, y
que todo lo que se está realizando, nos harán comprobar que los
conquistadores cumplen una “misión efectiva”
Este boletín, así como los otros, es fundamental para ir aclarando dudas, y
entregar directrices en relación a diferentes temas.
Sabemos que cada departamental, junto a sus equipos de trabajo, están
colocando todo su empeño, para poder brindar la mejor de las ayudas.
El tiempo está avanzando a pasos agigantados, y si bien esto para algunos
hace aumentar sus ansiedades, para otros, y en especial para quienes están
completando el Álbum de Excelencia, es una gran alegría.
Dios les bendiga y sigan cumpliendo fielmente la parte que les
corresponde.
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FERIA DE LOS
R
PUEBLOS
LOGÍSTICA
• ORGANIZACIÓN
o La Feria de los Pueblos se desarrollará alrededor de la cancha de
futbol principal del UnACh
o La totalidad de las actividades se dividirán en 7 sectores
o Cada sector se identificará con un pueblo originario, y al mismo
tiempo con un determinado color
• PERIODO DE FUNCIONAMIENTO
o El funcionamiento de la feria será en paralelo a la realización del
carrusel, Instituto de Especialidades y funcionamiento de los
stands.
o
JORNADAS
DIA MAÑANA TARDE
MIÉRCOLES 07 10:00 a 14:00 15:00 a 19:00
JUEVES 08 10:00 a 14:00 15:00 a 19:00
VIERNES 10 10:00 a 14:00 15:00 a 18:00
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• INFRAESTRUCTURA
o Cada actividad tendrá un stand, debidamente caracterizado
o Cada stand proveerá todo lo necesario para que los
participantes puedan cumplir con el requerimiento
o En la Feria de los Pueblos funcionará una central de
informaciones, con el fin de orientar a los participantes a donde
deben dirigirse
o Algunos stands podrán atender al mismo tiempo hasta tres
participantes al mismo tiempo
• CONCIDERACIONES GENERALES
o Los participantes solo tendrán una chance de cumplir el
determinado desafío
o Los consejeros, si bien pueden participar, su primera tarea debe
ser orientar a sus conquistadores(as) a planificar bien el recorrido
por la feria
o Es importante que cada conquistador ande con su Álbum de
Excelencia
o Todos los que consigan establecer un récord serán condecorados
o El conquistador debe estar atento para visitar los stand que estén
más desocupados
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03 SEMAFORO Al mismo tiempo esta prueba será contra
reloj, para conocer al conquistador(a) y
Líder más veloz en transmitir el mensaje
El conquistador(a) en correcta postura,
04 TUPI GUARANI IDEALES deberá repetir todos los ideales, si
equivocarse.
Solo tendrá una oportunidad
La unidad deberá armar correctamente y
guardar la carpa iglú.
05 ARTE DE ACAMPAR El armado y luego guardar la carpa es contra
reloj. Se sumarán ambos tiempos
El conquistador(a), al azar, deberá colocar
las respectivas insignias, parches y pin en el
06 UNIFORME uniforme de gala.
El requisito estará completo si el
participante logra colocar correctamente 8
de 10 ítems
En una hoja, estarán mezcladas 20 palabras
AYMARA relacionadas con las actividades del Club de
07 Conquistadores.
SOPA DE LETRAS El participante, contra el reloj, deberá
encontrar al menos 15 de las 20 para
superar el desafío
En una mesa estará dibujada la Rosa de los
Vientos. El participante deberá conocer 16
puntos cardinales. El juez le pedirá que
08 ORIENTACIÓN índique en la Rosa de los Vientos 5 puntos
cardinales , uno a la vez.
La posición dela Rosa de los Vientos
cambiará a criterio del juez.
Se deberán realizar 4 tipos de vendajes.
09 VENDAJES Esta prueba además es contra reloj
A una distancia promedio, el participante
tendrá tres chances de completar la prueba.
La prueba se dará superada si el
10 GUARANI TIRO ARCO Y FLECHA participante acierta el blanco en dos 2 de 3
intentos
Se consignará además quién obtenga mayor
cantidad de puntos
En una mesa existirán 30 cosas de tipo.
Para que se considere superada la prueba,
el participante deberá mencionar al menos
11 MEMORIA FOTOGRÁFICA al menos 20.
Esta prueba es contra reloj
Se espera establecer un récord
12 El participante deberá responder una
prueba de conocimientos generales de
“verdadero o falso” y selección múltiple
5
CONQUISTADOR Serán 50 los ítems.
SABE DE TODO UN POCO El participante cumplirá el desafío si
responde correctamente al menos 30.
Esta actividad es contra el reloj
A una distancia específica se colocara el
INCA blanco. El blanco tiene su respectiva
puntuación.
13 DARDOS El participante tendrá 6 oportunidades para
anotar la mayor cantidad de puntos.
La prueba se completara si el participante
alcanza una cantidad mínima de puntos
Existirá un maniquí en donde el participante
deberá identificar, como mínimo, 5 partes u
órganos del cuerpo para cumplir con el
14 desafío.
ANATOMIA HUMANA Las partes y órganos en el maniquí estarán
numeradas. En una caja el participante
deberá sacar, al azar, 10 números y decir el
respectivo nombre
En un panel, con floresta abundante,
estarán colgadas tablillas escritas con
diferentes puntajes. Al reverso de cada
tablilla, aparecerá la figura de un animal que
el participante deberá decir su nombre.
15 El desafío estará alcanzado si al menos el
VIDA SILVESTRE participante logra un mínimo de 100
puntos, para ello tendrá 2 minutos para dar
vuelta e identificar, la mayor cantidad de
animales.
Esta prueba también, establecerá el récord
de Vida Silvestre
En un panel, estarán colgadas tablillas de
MAPUCHE diferentes colores y con diferentes
puntajes. Al reverso de cada una de ellas,
aparecerá una figura la cual el participante
16 SIGNIFICADOS deberá decir su significado.
El desafío estará alcanzado si al menos se
logra alcanzar un mínimo de 100 puntos.
El participante tendrá 2 minutos para decir
la mayor cantidad de significados
A una distancia prudente, existirá un arco
con varios agujeros de diversos tamaños.
Cada agujero otorgará determinado
17 GOLES SON AMORES puntaje conforme su tamaño.
El participante tendrá 2 minutos para
alcanzar un mínimo de 100 puntos para
cumplir con el desafío.
18 ONE MINUTE TO WIN 1 SORPRESA
6
19 0NE MINUTE TO WIN 2 SORPRESA
20 SELK NAM ONE MINUTE TO WIN 3 SORPRESA
21 ONE MINUTE TO WIN 4 SORPRESA
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RANKING ACUMULADO AL 20 JUNIO
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CONSIDERACIONES SOBRE EL RANKING
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PROPORCIÓN 60/40
REGLAMENTO GENERAL
10
INSPECCIÓN DE UNIFORMES
ACLARACIONES SOBRE CONCURSOS
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• SOLICITUD DE LOGO DE CLUB
o Necesitamos nos envíen el respectivo logo en alta calidad del club
en formato PNG
o Enviar al whatssap: +56 9 67175542
o Plazo de entrega: 31 de agosto
• RECOMENDACIONES
o Realizar todas las actividades del ranking, tal como se les ha
solicitado, sobre todo los concursos, los cuales deben realizarse a
partir de la unidad
o Existirá una Comisión de Fair Play que se encargará de verificar
que los requisitos se hayan cumplido fidedignamente
o Cerciórese de que las unidades estén trabajando correctamente
con el libro Liderando mi Unidad
o Si es necesario, solicite ayuda para trabajar con el SGC.
o Es muy importante la identidad el club. Las investiduras deben ser
realizadas, a los menos, con el uniforme de actividades estipulado
por el club
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• EVALUACIÓN DE LA JUNTA DE IGLESIA
o Les estamos compartiendo la evaluación que debe ser realizada
en la Junta de Iglesia
o Acérquese a la secretaria de la iglesia para que coloque esta
evaluación en el acta de la junta
o Lea primero la evaluación. No tenga miedo de realizar esta
actividad. Es muy importante y no tenemos dudas que el club se
verá beneficiado
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