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Consejos para dibujar camisetas y sudaderas sin molestias

¿Alguna vez has pensado: "No puedo dibujar ropa bien" al dibujar manga
e ilustraciones? Cuando se trata de dibujar cosas que la gente usa todos
los días, es sorprendentemente difícil averiguar cómo era el cuello de la
camisa, qué tan grande era la capucha de la sudadera con capucha y
cómo dibujar las arrugas en primer lugar. Esta vez, explicaré los
conceptos básicos de cómo dibujar ropa para aquellos que no son
buenos dibujando ropa.

Introducción
 
Hubo un tiempo en que no era bueno dibujando ropa. Traté de imitar las ilustraciones de
los profesionales porque quería mejorar, pero realmente no mejoré.
Incluso si dibuja decoraciones y arrugas detalladas en la ropa, la ilustración será poco
natural y llena de incomodidad.
 
Esto se debe a que no entendí la estructura de la ropa , y debido a que no dibujé la ropa de
acuerdo con el cuerpo del personaje , la forma de la ropa se volvió poco natural y el cuerpo
se veía plano.
 

▲Este es un mal ejemplo. Si lo dibuja plano, el personaje se sentirá incómodo así.


 
En otras palabras, para dibujar bien la ropa es necesario conocer la estructura de la ropa y
plasmar al personaje en tres dimensiones.
 
1. Dibujar ropa según el cuerpo humano.
 
 
 
En lugar de dibujar toda la ropa a la vez, es mejor dibujar primero el cuerpo humano.
 
Dibujemos imaginando el grosor del cuerpo que está oculto por la ropa y no se ve. Presta
atención a cómo se envuelve la ropa según el grosor del cuerpo.
Después de marcar el cuerpo, dibujemos la ropa según el cuerpo.
 
Atari del cuerpo → Atari de la ropa es la orden.
 
Preste especial atención al cuello , torso , hombros y base de los brazos .
 

 
Es una buena idea pensar en cada parte del cuerpo como un simple cilindro e imaginar un
muñeco de dibujo con las articulaciones conectadas por esferas.
 
Dibuja el cuello, los hombros, el torso, la cintura, los brazos y las muñecas del personaje
con formas simples.

También dibujo la ropa en tres dimensiones, teniendo en cuenta cómo se envuelven


alrededor del cuerpo.
Antes de dibujar los detalles más finos, dibujemos cada parte en un cilindro simple como el
cuerpo.
 
Una vez que hayas dibujado el calce de la ropa, agrega detalles como el cuello, las
mangas y las costuras de la ropa.
Las costuras y uniones de la ropa deben basarse en la línea central del cuerpo, el cuello
debe estar alrededor del cuello y los hombros y las mangas deben estar alrededor de los
hombros y alrededor de los brazos y las posiciones de las articulaciones.
 
Teniendo en cuenta que la tela se envuelve alrededor del cuerpo, dibujo mientras pienso
en cómo se envuelve la ropa.
Además, es bueno tener en cuenta que donde la ropa está sostenida por el cuerpo, es
probable que aparezca la línea del cuerpo.
 
Para aquellos que no son buenos para imaginar personajes en tres dimensiones, si tienen
una figura móvil o una figura de dibujo del personaje, les recomendamos que los posen y
los vean desde varios ángulos para practicar el dibujo en tres dimensiones.

2. Comprender la estructura de la ropa y dibujar cada parte.


 
Al dibujar el ajuste de la ropa, preste atención a la posición de las costuras y las costuras
de cada parte de la ropa, para que pueda comprender tridimensionalmente "¿qué partes
están a lo largo de la superficie del cuerpo y cómo?"
Además de eso, dibujo los detalles finos de la ropa, como el cuello, las mangas, los
botones y las costuras.
 
 
"Estructura de la camisa"
Explicaré la estructura de la ropa usando una camiseta como ejemplo.
 
Primero, hablemos del cuello, será más fácil entender la estructura si lo divides en un
cuello que gira cuando abrochas el cuello con un botón, como el cuello de un uniforme
escolar, y el cuello (cuello).
 
Las mangas a menudo se abotonan en dos lugares, creando una forma cilíndrica alrededor
de la muñeca.
 
Las costuras de la ropa deben estar alineadas con el centro del cuerpo.
 
Las camisetas Y generalmente tienen siete botones en las costuras de la ropa .
Dibujar los siete botones desde la parte superior a menudo da como resultado un equilibrio
poco natural, por lo que el truco consiste en ser consciente de dónde se encuentra cada
botón en su cuerpo.
El primer botón es el cuello, el segundo es la clavícula, el cuarto botón es el plexo y el
sexto botón es la posición de la cintura.
 
Como con cualquier prenda, observe la construcción y el diseño alrededor del cuello, los
hombros y las mangas.
La forma del cuello y las mangas, la cantidad de botones y el tamaño también difieren
según la época y el estilo.
 
Mire bien los materiales y obsérvelos de acuerdo con la visión del mundo y la
configuración del personaje que está dibujando.
 
3. como dibujar arrugas en la ropa
 
Una de las cosas que me molesta al dibujar ropa es cómo dibujar las arrugas.
Comience centrándose en las arrugas alrededor de las articulaciones. Las arrugas son
comunes alrededor de las articulaciones .
 
Hay dos puntos de observación para las arrugas en la ropa.
 ¿ Dónde entran las arrugas ?
 ¿ Cómo entran las arrugas ?
 
La orientación del carácter y el ángulo en el que se doblan las articulaciones son
importantes para las arrugas.
Para dibujar arrugas naturales en la ropa, dibuje el cuerpo teniendo en cuenta la dirección
y el ángulo de las juntas.
Además, dibujo los detalles y las arrugas de la ropa.
 
"Tipos de arrugas en la ropa"
Hay dos tipos principales de arrugas. (1) Arrugas estiradas y (2) Arrugas altas .
 
①Las arrugas de tracción pueden ser causadas naturalmente por la fuerza de gravedad
que tira hacia abajo desde el punto de inicio donde una parte del cuerpo toca la ropa, o
pueden ser causadas por estirar, sujetar o suprimir el movimiento del cuerpo.
Cuanto más fuerte sea la fuerza de tracción, más rectas serán las arrugas y cuanto más
débil sea la fuerza, más curvadas.
Es una buena idea dibujar desde el punto inicial de la arruga hasta el final de la misma.
 

(2) Las arrugas de Tadashi son arrugas graduales que se producen cuando se dobla el
brazo, como las axilas y las articulaciones de los codos, y las arrugas que se producen
cuando se usa ropa holgada y se aplasta el exceso de tela.
Dibuja la forma de las arrugas que se pueden aplastar con óvalos o diamantes, a
diferencia de las arrugas que se expresan con líneas.
 
"Expresión de arrugas que cambian con la textura de la ropa"
Las arrugas en la ropa varían mucho según el material, la textura y el grosor.
Básicamente, la ropa hecha de materiales duros y gruesos no se arruga fácilmente,
mientras que los materiales delgados y suaves tienden a arrugarse fácilmente.
Por lo tanto, al dibujar la ropa de un personaje, es necesario ser consciente de qué tipo de
material está hecho.
 
La ropa formal como los trajes, los blazers de uniforme y los kimonos suelen tener muchas
arrugas y se caracterizan por no poder crear arrugas muy finas.
Por otro lado, la ropa de moda áspera, como las camisetas hechas de materiales suaves y
las zapatillas deportivas sueltas, tienden a acumular arrugas.
 
"Cómo dibujar ropa: Parker y capucha"
Ahora que comprende los conceptos básicos de cómo dibujar ropa y arrugas, hablemos
sobre cómo dibujar ropa.
Esta vez, explicaré cómo dibujar usando una sudadera con capucha y una capucha como
ejemplo.
Primero, dibujemos la sudadera con capucha de acuerdo con la forma del cuerpo.
Si dibujas un poco más holgado que la camiseta, saldrá el ambiente. La capucha, que es
el rasgo más distintivo, se puede expresar aplicando arrugas de tamari.
Para la capucha, dibuja una gran arruga alrededor del cuello en aproximadamente dos
pasos. Imagine la capucha colgando sobre su espalda con la cubierta adicional para la
cabeza.
Además, al igual que al dibujar el cuello, es importante prestar atención a la envoltura
desde la parte posterior del cuello hasta la clavícula.

Capucha cuello y arrugas. Alrededor del cuello se convierte en una forma de gota inversa.

Si llevas capucha, puedes expresarlo aplicando un tirador antiarrugas. Comenzando desde


la parte superior de la cabeza, dibuje arrugas entre la capucha y la sudadera con capucha.
 
Tenga en cuenta que la forma de la capucha es diferente entre la parte que expone la cara
y la parte que cubre la parte posterior de la cabeza. Si lo miras de lado o de atrás, verás
arrugas en la nuca.
 
Básicamente, una sudadera con capucha está hecha de un material suave y tiene una
silueta relajada, por lo que se caracteriza por tener muchas arrugas.

Cómo practicar dibujar ropa


 

También es efectivo copiar fotos tomando una foto de la ropa con un teléfono inteligente y
copiándolas .
Cuando dibujo ropa y arrugas, a menudo uso selfies de teléfonos inteligentes como
imágenes de referencia. Pido a mis amigos y familiares que me ayuden con los ángulos y
las posiciones que no puedo tomar bien por mí mismo.
 
En otras palabras, también puedes usarte a ti mismo como una buena referencia sobre
cómo dibujar ropa y arrugas.
Por ejemplo, si no eres bueno dibujando arrugas en tu brazo, toma una foto en el ángulo
necesario y dibuja mientras miras la imagen.
 
Para mejorar sus habilidades de dibujo, se recomienda que dibuje mientras mira la imagen
real que ha tomado, además de copiar ilustraciones profesionales.
Una vez que comprenda los materiales y las formas de la ropa realista, podrá dibujar
incluso expresiones simplificadas de anime/manga.
Además, cuando observo constantemente cómo se forman las arrugas en mi ropa en mi
vida diaria, cuando dibujo ilustraciones o manga y encuentro algo mal con la ropa que
dibujo, puedo encontrar específicamente qué es lo que está mal y es más fácil de mejorar.
por último
 
Dibujar ropa puede ser difícil para los principiantes, pero una vez que aprendas a dibujar,
podrás dibujar bien rápidamente.
En primer lugar, al observar cuidadosamente la cosa real y repetir la copia, definitivamente
se volverá bueno en eso. Si puedes dibujar ropa y arrugas, la presencia del personaje
aumentará y podrás disfrutar dibujando ilustraciones y manga.

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