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Minuta de dinámica de integración

Tiempo y nombre Materiales Instrucciones

BUSCAR COINCIDENCIAS Un papel y un bolígrafo o lápiz Se trata de buscar personas que tengan cosas en común, pero que las
por participante. descubran con un sencillo juego. Se escriben en una pizarra o se les da
fotocopiadas una serie de características sobre personas que deben buscar,
Generación por ejemplo: “Busca tres personas que nacieron el mismo año que tu, busca
Deporte fav una persona que le guste
Genero de música el fútbol, busca dos personas que su apellido empiece por mi, etc.” Se les
Genero de películas deja un tiempo para que se pregunten entre ellos y lo apunten en la hoja.
País de comida fav
Se puede decir que gana quien complete antes la hoja para que así vayan
más rápido y se motiven. Convienen luego hacer una pequeña comprobación

ME PICA Ninguno Uno a uno van diciendo su nombre y lo que les pica, y el nombre y lo que le
picaba a cada persona que ha hablado antes que ellos.
EVALUACIÓN
Se verá si la gente se ha quedado con algún nombre de los que desconocía al
principio o no

Telaraña Una bola de estambre o ovillo Todas las personas formaran un círculo, luego se seleccionara alguna persona
de lana para lanzar. con la que menos hablen del área laboral y se le lanzara el estambre,
diciéndole una cosa que le gusta de su trabajo y otra que no del trato que se
tiene con los compañeros que ve en el sujeto posterior debe repetir la
presentación de su compañero y la propia y lanzar el estambre, quedándose
también con una parte de él hasta llegar al último participante y lograr
formar una telaraña el dirigente o moderador tomara la decisión de
deshacerla siguiendo el mismo desarrollo pero ahora mencionaran los
participantes otro dato como algo positivo sobre la persona a la que le
regresara el extremo del estambre y así se continua hasta llegar a la primera
persona que tiene el inicio del estambre.

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