QGIS
¿Qué es QGIS?
QGIS es un Sistema de Información Geográfica (SIG) de Código Abierto licenciado bajo GNU -
General Public License. QGIS es un proyecto oficial de Open Source Geospatial Foundation
(OSGeo). Corre sobre Linux, Unix, Mac OSX, Windows y Android y soporta numerosos formatos
y funcionalidades de datos vector, datos ráster y bases de datos.
Puede visualizar, gestionar, editar y analizar datos, y diseñar mapas imprimibles. Además
cuenta con otras funciones, las que se encuentran disponibles ingresando al siguiente link:
https://docs.qgis.org/3.16/es/docs/user_manual/preamble/features.html
En general, el SIG funciona como una base de datos con información geográfica (datos
alfanuméricos); que se encuentra asociada por un identificador común a los objetos gráficos
de los mapas digitales. De esta forma, señalando un objeto se conocen sus atributos e,
inversamente, preguntando por un registro de la base de datos se puede saber su localización
en la cartografía. Un SIG puede mostrar la información en capas temáticas para realizar
análisis multicriterio complejos.
Fuente: https://resources.arcgis.com/
¿Cómo instalar QGIS?
Para su instalación se debe acceder a la página oficial de QGIS descargar el instalador
correspondiente según el sistema operativo de tu computadora (Windows, Linux, otro).
Descargar desde: https://www.qgis.org/
Existen distintas versiones, pero para optimizar el funcionamiento, es importante instalar una
versión más estable.
Datos geográficos y no-geográficos
Como se mencionó previamente en los sistemas de información geográfica, se utilizan datos
geográficos, y los datos vectoriales y ráster son los datos geográficos generalmente usados.
Además, los datos geográficos pueden tener asociados datos no-geográficos (sexo, % de
muertes, etc).
Un ejemplo de ello puede ser observado en la figura dispuesta a continuación:
Figura 2. Distribución geográfica de la prevalencia de Hipertensión Arterial (%) a escala
provincial: población femenina. Argentina, 2009. Los símbolos de graduación proporcional
representan el Índice de Nivel Socio Económico construido por Velázquez (año 2009). Fuente:
Elaboración propia en base a la información de la Encuesta Nacional de Factores de Riesgo
2009 (Ministerio de Salud de la Nación e INDEC) y los datos del Nivel Socio Económico 2010,
provistos por su autor (Velázquez 2016).
Fuente: Atlas Geográfico e histórico de Argentina.
Proyectos
QGIS, permite almacenar y trabajar con mapas (vectoriales), entre otros y en general se los
denomina proyectos, considerándose como proyecto al estado de una sesión de QGIS.
QGIS puede trabajar con un proyecto a la vez y cada proyecto contiene varios archivos con
diferentes funciones. La información guardada en un archivo de proyecto incluye: capas
añadidas, propiedades de capa que incluyen simbología y estilos, proyección para la vista de
mapa, diseños de impresión, elementos del diseño de impresión con ajustes, macros del
proyecto, estilos predeterminados del proyecto, entre otros.
Para realizar un proyecto se necesita contar en primera instancia un conjunto de ficheros que
componen un archivo shape (Shapefile).
El formato Shapefile es un formato de representación vectorial desarrollado por ESRI
(Enviromental Systems Research Institute). Consta de un número variable de archivos, de
entre 3 y 8 archivos independientes. Cada uno de estos archivos tiene una función específica y
almacena un tipo de información (elementos geométricos, atributos, proyección, metadatos,
etc). Cada elemento del shapefile se relaciona con su registro en la tabla mediante un código
identificador.
Ejemplos:
El fichero Shape (Shapefile) muestra la información espacial, y está compuesto además por
otros archivos.
El DBF, contiene la información temática en una base de datos (data base file) y los atributos
de cada elemento se almacenan mediante números o cadenas de texto, en la tabla de datos
independiente en formato dBase.
El archivo Qml es un archivo del estilo.
El archivo Project (.prj). No es indispensable, pero nos permite georeferenciar
automáticamente los elementos geométricos contenidos en el archivo shape. Sirven para
almacenar información sobre el sistema de referencia empleado, la proyección que se ha
aplicado a las coordenadas para representarlas sobre un plano, las unidades de medida
lineales y angulares, etc. Gracias a este tipo de archivos podemos situar cada elemento en su
posición real sobre el terreno.
Conociendo QGIS
Barra de menús
Barra de herramientas
Visor de mapas
Visor de capas
Barra de estado
Para guardar un proyecto debemos hacer clic en el siguiente ícono: . Esto nos permite
guardar la información sobre las capas que utilizamos y la ubicación de las mismas. Podemos
utilizar los mismos datos en diferentes proyectos para crear diversos mapas con mayor
velocidad. Si se modifica la ubicación, habrá que cargarla nuevamente al proyecto en uso.
Establecer sistema de referencia del proyecto
Determina medidas, precisión.
Mapas base: complemento QuickMapServices
Capas vectoriales
Las capas que puedo superponer en un proyecto pueden ser:
-Punto
-Línea
-Polígono
Cargar nombre y ubicación del archivo, tipo de geometría que se creará.
-Campos que se quieren.
SRC de la capa
crear objeto en capa de puntos.
crear objeto en capa de líneas.
crear polígono.
modificar polígonos a partir de los vértices. Mover objeto en capa de puntos. Mover
línea.
Guardar información en la capa.
Eliminar objeto/s seleccionado/s.
Cargar capa vectorial
Definir sistema de proyección según la capa
Visor de capas, ver tabla de atributos
Seleccionar y crear capas con objetos seleccionados.
Editar capa
Superponer capas
Cambiar orden de visualización desde visor
Capas desde fuentes de datos externas
Los softwares de sistemas de información geográfica permiten importar información publicada
de otras fuentes secundarias (como organismos locales o internacionales). Dependiendo del
software este procedimiento será diferente. A continuación se muestran los pasos para
importar información de organismo nacional para construir un mapa en QGIS.
1) identificar la página donde se encuentra la capa o información que se desea importar y
descargarla en la computadora.
2) ir a capas en la barra de menú y seleccionar la primera opción Administrador de fuentes de
datos.
3) Se abrirá una nueva ventana donde se permitirá seleccionar el archivo que contiene la
información que se desea mapear y se selecciona. Así, se cargará una capa desde fuente de
datos externas que se podrá incluir en nuestro proyecto.
Tabla de atributos
editar
actualizar múltiples campos
Eliminar
cortar, copiar y pegar
herramientas de selección y zoom a la selección
agregar campo
borrar campo
organizar campos
Unir base de datos a capa
Propiedades de la capa
Campos a unir deben tener mismo nombre.
Datos nuevos (nombre de capa _ nombre campo)
Las uniones son virtuales hasta que se guarde en la capa o una nueva capa.
Simbología
Símbolo único: Todos los objetos comparten la misma simbología.
Categorizado: Modificar la simbología de acuerdo a las categorías de un campo. Puede
utilizarse colores al azar, gradientes, colores personalizados, tamaños.
Existe una categoría vacía, que colorea lo que no entra en ninguna o no contiene datos.
Graduado: Se utiliza para datos numéricos para representar progresión o gama de valores.
Basado en reglas: La simbología se determina por el cumplimiento de las condiciones que se
establezcan para uno o más campos.
Agregar, editar, eliminar regla
Tildando “else”, podemos colorear y visualizar los objetos que no cumplan las condiciones.
Composición de mapa
Administrar composición de mapa
Título:
Opciones de texto
Edición de la etiqueta
Leyenda:
Ubicación de símbolos y tamaño de la leyenda
Actualizar según modificaciones en el mapa.
Mostrar u ocultar nombres de las capas que aparecen en el proyecto.
Modificar nombres de capas o variables
Mostrar objetos visibles en el mapa / mostrar objetos en la extensión seleccionada
Dividir en columnas