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UNIVERSIDAD NACIONAL DE CAJAMARCA

FACULTAD DE INGENIERÍA

ESCUELA ACADÉMICO PROFESIONAL DE


INGENIERÍA DE SISTEMAS

“Teoría de Juegos aplicada al fútbol”

CURSO:
Teoría de Decisiones

DOCENTE:

Ms. C. Martha Solano Coello

INTEGRANTES:
CHOLAN CARUAJULCA, Jimmy Noé
IZQUIERDO ALAYA, Cristhian Santiago

Cajamarca, Julio de 2013


TEORÍA DE JUEGOS APLICADA AL FÚTBOL

I. INTRODUCCIÓN

En el estudio de nuestro curso de Teoría de Decisiones, hemos desarrollado muchos temas


importantes que complementan nuestro estudio de la Estadística y la Investigación de
operaciones, estableciendo más el conocimiento que tenemos de estas materias como
herramientas auxiliares en el desarrollo de nuestra labor profesional como ingenieros.

Pero para profundizar más en los temas estudiados, tenemos que ponerlos en práctica,
aplicándolos a situaciones de la vida real, ya que es el campo laboral donde necesitaremos
adaptar los conceptos aprendidos para resolver problemas eventuales, que requieran de dicho
trabajo.

El presente trabajo tiene como finalidad aplicar uno de los muchos conceptos aprendidos en el
desarrollo del curso, en este caso, el de la Teoría de Juegos, a situaciones del deporte en la vida
real, más específicamente al fútbol, en diferentes situaciones que se presentan en el manejo de
los clubes dedicados a este deporte, y en la estrategia de los penales.

II. OBJETIVOS.

 Demostrar la utilidad de la Teoría de juegos, aplicada al deporte, más específicamente


en el fútbol, en casos múltiples, ya sea en estrategias del juego o en estrategias de
gestión.

 Determinar la utilidad que presentan las estrategias de juego simple en el lanzamiento


de tiros penales, teniendo previo conocimiento de las costumbres de los lanzadores.

 Comparar mediante teoría de juegos, qué estrategia dará mejores réditos culminado un
partido, si una estrategia ofensiva o una defensiva.
 Utilizar la teoría de juegos para demostrar que un jugador de fútbol profesional le será
más beneficioso a un equipo que a otro en el contexto europeo de temporada de Liga de
Campeones.

 Utilizar estrategias mixtas para determinar la postura en el campo más adecuada de un


jugador específico.

III. TEORÍA DE JUEGOS:

La teoría de juegos es un área de la matemática aplicada que utiliza modelos para estudiar
interacciones en estructuras formalizadas de incentivos (los llamados «juegos») y llevar a cabo
procesos de decisión. Sus investigadores estudian las estrategias óptimas así como el
comportamiento previsto y observado de individuos en juegos. Tipos de interacción
aparentemente distintos pueden, en realidad, presentar estructura de incentivo similar y, por lo
tanto, se puede representar mil veces conjuntamente un mismo juego.

Representación de los juegos:

Los juegos estudiados por la teoría de juegos están bien definidos por objetos matemáticos. Un
juego consiste en un conjunto de jugadores, un conjunto de movimientos (o estrategias)
disponible para esos jugadores y una especificación de recompensas para cada combinación de
estrategias. Hay dos formas comunes de representar a los juegos.

Forma normal de un juego:

La forma normal (o forma estratégica) de un juego es una matriz de pagos, que muestra los
jugadores, las estrategias, y las recompensas (ver el ejemplo a la derecha). Hay dos tipos de
jugadores; uno elige la fila y otro la columna. Cada jugador tiene dos estrategias, que están
especificadas por el número de filas y el número de columnas. Las recompensas se especifican
en el interior. El primer número es la recompensa recibida por el jugador de las filas (el Jugador 1
en nuestro ejemplo); el segundo es la recompensa del jugador de las columnas (el Jugador 2 en
nuestro ejemplo). Si el jugador 1 elige arriba y el jugador 2 elige izquierda entonces sus
recompensas son 4 y 3, respectivamente.
Cuando un juego se presenta en forma normal, se presupone que todos los jugadores actúan
simultáneamente o, al menos, sin saber la elección que toma el otro. Si los jugadores tienen
alguna información acerca de las elecciones de otros jugadores el juego se presenta
habitualmente en la forma extensiva.

También existe una El jugador 2 El jugador 2 forma normal


reducida. Ésta elige elige combina estrategias
asociadas con el izquierda derecha mismo pago. [1]
El jugador 1
4, 3 -1, -1
elige arriba
El jugador 1
0, 0 3, 4
elige abajo
Tabla N° 1: Un juego en forma normal [2]

IV. TEORÍA DE JUEGOS APLICADA AL FÚTBOL:

Aplicada a los lanzamientos de tiro penal:

Supongamos que hay un jugador que patea mejor para la derecha que para la izquierda, y el
arquero conoce esta característica. Hay cuatro casos posibles, supongamos que son los
siguientes:

 El jugador patea a la derecha, y el golero se tira a la derecha. Probabilidad de gol,


50%.
 El jugador patea a la derecha, y el golero se tira a la izquierda. Probabilidad de gol,
90%.
 El jugador patea a la izquierda, y el golero se tira a la derecha. Probabilidad de gol,
85%.
 El jugador patea a la izquierda, y el golero se tira a la izquierda. Probabilidad de gol,
40%.

Trasladado a una matriz de teoría de juegos, estos datos quedarían así:

ARQUERO

DERECHA IZQUIERDA

DERECHA 0.5 0.9


LANZADOR
IZQUIERDA 0.85 0.4

Si el jugador patea siempre a la derecha, el golero se tira a ese lado, y la chance de gol es del
50%. Por otro lado, si el jugador patea algunas veces para cada lado, el golero ya no sabe a
dónde tirarse, y se tiene que rifar. Si lo hacen 50% de las veces y al azar para cada lado, la
probabilidad de gol es de un 69%. El jugador puede mejorar un poco sus chances, tirándose un
poco más de veces para la derecha, donde tiene mejores chances. Según la teoría de juegos, la
táctica ideal es donde la probabilidad de gol queda igual a ambos lados.

Los artículos que mencioné dicen que los jugadores intuitivamente usan la estrategia perfecta.
Yo lo dudo.

Todo esto se comprobó en los cuartos de final del Mundial Alemania 2006, donde en la definición
por penales de Alemania-Argentina, el golero alemán recibió un papelito diciendo para que lado
tirarse con cada jugador; esto llevó posteriormente a la clasificación del equipo alemán.

Aplicada en la decisión de tomar una estrategia Ofensiva vs. una Defensiva:

Pues bien, en este ejemplo subyace el mismo tipo de razonamiento que hace un entrenador de
fútbol de alto nivel en la actualidad. Se trata de la eterna lucha entre defensivos y ofensivos,
resultadistas contra amantes del espectáculo. Primero expliquemos el cuadro siguiente. La
primera letra de la primera columna significa el tipo de juego que hago (D-Defensivo o A-
Ofensivo) y, la segunda, con qué tipo de rival me enfrento. Por ejemplo, en la tercera
combinación uno sería un Defensivo que juega ante un Ofensivo. El cuadro expresa el tanto por
ciento de posibilidades de que tengo de ganar, empatar o perder en un enfrentamiento de este
tipo (alguien partidario de otras teorías estará en desacuerdo, pero la realidad parece estar más
conforme con estos números que con otros).

Así y, teniendo en cuenta que se computa una victoria de tres puntos y un empate de uno,
saldría una media de puntos por enfrentamiento jugado (unos beneficios esperados, una tabla de
ganancias) entre las dos concepciones correspondientes como ésta:

Vamos a suponer que soy un equipo modesto y juego en una Liga donde todos juegan con la
misma concepción los 38 partidos, y yo debo elegir si ser la "oveja negra" o no y salirme de la
norma, pensando exclusivamente en conseguir los 43 puntos que se dice que dan la salvación.
Entonces quedaría el siguiente cuadro de ganancias (puntos conseguidos por temporada):

Es conclusión, si juego en una liga Defensivo, me interesa jugar Defensivo (45 puntos, 2 por
encima de la salvación frente a 41, dos por debajo del mínimo). Y si juego en una liga Ofensivo,
con mi táctica conservadora voy a conseguir hacer una temporada sin pasar ningún agobio. Por
lo tanto, me interesa más un tipo de juego Defensivo. Pero mis rivales (o al menos los que sean
parecidos a mí) también razonarán de igual manera, por lo que acabaremos en una liga de
equipos correosos y disciplinados. Como subrayábamos antes, las cifras pueden cambiarse
pero, siendo sinceros, la situación actual se antoja más como una situación de este estilo. ¿Es
esto lo ideal "socialmente" para un público que a ver espectáculo? Si tomamos una medida del
buen fútbol los puntos conseguidos por los equipos en conjunto vemos que no, que el mejor
resultado global lo dan los enfrentamientos entre Ofensivos. De hecho, se espera lograr una
clasificación desahogada y el público sale más satisfecho.

Aplicada en la contratación de un jugador:

El fichaje del futbolista andaluz del Arsenal, José Antonio Reyes, por el Real Madrid, dio para
muchas declaraciones detrás de las que, en muchas ocasiones, se oculta una intención bastante
más concreta. En este caso, hubo una circunstancia que añadió el punto particular al asunto. Y
era que el equipo londinense tenía que jugar la fase previa de la Liga de Campeones. Si lo hacía,
el Madrid ya no podría utilizarlo en esta competición que, en principio, siempre es la prioridad
para los merengues. Esto, unido al hecho de comprar y no comprar, nos daba cuatro situaciones
que cada equipo ordenaría según sus preferencias.

En principio, parecía claro que el Madrid tenía interés en comprar, pero no a toda costa y que el
Arsenal también quería venderlo, más de lo que aparentaba. Así, para el Arsenal lo mejor era
que pudiera utilizarlo en la previa de la "Champions" y, posteriormente, venderlo (lo
numeraremos como 1). Como quería venderlo, lo segundo era que no jugara y, al menos,
venderlo. El orden de las dos últimas puede prestarse a duda, pero justificaremos nuestra
elección. A primera vista, parece que el argumento "ya que no lo he vendido, ha jugado", se
impondría al "además de que no lo he vendido, no ha jugado" pero aquí hay un dato importante:
Reyes quería irse. Si el Arsenal lo utilizaba, podría interpretarlo como un boicot a su deseo, y se
quedaría a disgusto en el club, con lo cual los problemas estaban cantados. Mientras que si no lo
utilizaba, la responsabilidad de que no se hubiera llevado a efecto el traspaso se traspasaba, en
su mayor parte, al Madrid. Por lo tanto, casi era preferible que no jugara aunque luego no se
vendiera.

El Madrid lo tenía más claro. Lo peor era que jugara la Champions y acabara comprándolo, como
veremos después, porque era un gasto grande y se convertía en un fichaje "incompleto". En el
lado contrario, lo mejor era que no jugara y poder comprarlo con total disponibilidad para jugar.
Pero la segunda mejor opción era que jugara y no lo comprara porque, así, tenía la excusa de
que el hecho de no poder utilizarlo en la Liga de Campeones era demasiado inconveniente.
Además, se podía vender claramente como un gesto hostil del Arsenal, que se negaba a
negociar. También, porque si no jugaba y finalmente el Madrid no lo compraba, la directiva
quedaba en mala situación ante la afición, tras haber dado tanto "la murga" con su fichaje. En
definitiva, quedaba un cuadro como éste:

Aquí es donde la situación varía con respecto al caso que vimos del entrenador. Lo mejor que
puede hacer cada uno varía según lo que haga el otro o, dicho en otros términos, ninguno tiene
una estrategia dominante. Y aquí es cuando el Madrid hizo una jugada estratégica: tenía claro
que, si jugaba, no lo compraba (era su peor preferencia), y así lo declaró en público. Visto lo que
pasaba, la amenaza era creíble (incluso lógica en cierto modo), con lo cual se "eliminaba" el
primer cuadrante. Así, si el Arsenal utilizaba a Reyes se encontraría con la peor opción de las
cuatro: que, estando interesando en vender, se iba a quedar con él y además "mosqueado",
porque habían sido los miembros de Arsenal quienes habían cerrado las puertas a cualquier
arreglo. Con este condicionante, debía apostar porque no jugara, y fue lo que pasó. Reyes
estuvo en el banquillo (quizá una manera de disimular para no aparentar debilidad negociadora o
no mostrar demasiado descaradamente las cartas), pero no jugó. En esta situación, el acuerdo
de traspaso era lo mejor y, aunque tardó lo suyo, al final se consumó. El Madrid se ha salido con
su mejor opción y el Arsenal ha quedado bastante bien parado, logrando además a un supuesto
sustituto goleador como es el brasileño Julio Baptista.

  
Si el Madrid hubiera ejercido el mismo tipo de jugada, al Estudiantes le seguía quedando su
mejor opción, y además se la servían en bandeja. Al final, el Madrid no se rascó el bolsillo y
siguió en Estudiantes.

Aplicación de Estrategias Mixtas en defensa de las situaciones estándar del futbolista:

En la vida, no todo es blanco o negro. A veces, se toman decisiones en "gris" que, haciendo una
analogía con la teoría de juegos, es cuando aparecen las estrategias mixtas. Un ejemplo es el
que da título a estas líneas. Un equipo está preocupado por defender a otro que tiene un gran
rematador, llamado Lenísio, un "futsalista" que es especialista en jugadas ensayadas. De sus
estudios del rival, tiene una tabla como la siguiente en este tipo de jugadas, según el tipo de
defensa que se ejerce y quién remata, si Lenísio u otro jugador, analizando las probabilidades de
que acabe en remate la acción según los casos.

Además, sabe que la mitad de las veces que Lenísio logra rematar, la jugada acaba en gol pero,
si lo hace un compañero, la eficacia se reduce a la mitad y sólo marcan una de cada cuatro
veces que rematan.

Para establecer la estrategia adecuada, el entrenador del equipo defensor valora el gol como un
premio de 10 para los atacantes siendo la puntuación para ellos de 0; y a la inversa en caso de
que no sea gol. Según esto, calculando las ganancias esperadas el cuadro de puntuación
obtenida quedaría así:
(* Se calcularía 3,5 = 0,7*0,5*10 y 6,5 = 0,7*0,5*10+0,3*10; etc. Al final, como se
puede ver, ambos equipos se reparten los 10 en cada caso)

Ningún equipo tiene una estrategia que domine, con lo cual en principio no se podría utilizar
exclusivamente un tipo de "estrategia". ¿Cómo encontraríamos un equilibrio, una solución para
darle este entrenador? Supongamos que damos una probabilidad "p" de que el equipo atacante
haga la jugada para Lenísio y (1-p) de que no sea así. Entonces las ganancias esperadas del
defensor en cada caso serán:

Defendiendo en zona: 6,5 p + 9 (1-p)


Defendiendo individual: 8,75 p + 8,5 (1-p)

Mientras en el caso del atacante:

    Jugando para Lenísio: 3,5 q + 1,25 (1-q)


    Jugando para otro: q + 1,5 (1-q)
    
Igualando en ambos casos y resolviendo, tendríamos que el equilibrio p = 2/11 = 0,18 y q = 1/11
= 0,09. Es decir, estadísticamente, la defensa debería practicar defensa individual un 91% de las
veces. Esto debería hacerse de forma aleatoria ¿cómo? Lo ideal sería tener un dado de once
caras, lanzarlo en cada ocasión y, si saliera 1, hacía zona y, en cualquier otro caso, defensa
individual. Pero, a efectos prácticos y, tomándonos alguna licencia, lo que el entrenador puede
interpretar es que debería defender en individual pero cambiando alguna vez suelta a zona, para
"despistar" o "sorprender" al contrario.

En cuanto al ataque y, a pesar de que Lenísio es el más efectivo, no deberá cargarse el peso de
la estrategia sobre él (y aleatoriamente utilizarlo sólo un 18% de las veces). Esto se puede
comprender mejor si se piensa que los equipos rivales van a prestar una especial atención sobre
él, lo que facilitará los saques sobre sus compañeros. Pero ¡ojo!, estadísticamente no podemos
extraer la conclusión de que hay que guardarlo para jugadas clave, porque esto supondría estar
utilizando un mecanismo de actuación diferente. [3]
V. CONCLUSIONES:

 Determinamos que la teoría de juegos es una herramienta muy útil para predecir
situaciones que podrían beneficiar de una u otra forma (según contexto) a los equipos
profesionales de fútbol. Así mismo, también deducimos que se puede aplicar la teoría
de juegos aplicada a otros deportes, donde se dan situaciones similares al fútbol.

 Logramos establecer que en lanzamientos de tiro penal, si el arquero tiene un


conocimiento previo de las costumbres de los lanzadores, tiene probabilidad de atajar
más penales que un arquero que no conozca en absoluto al rival.

 También se determinó que una estrategia defensiva, aunque por poco, da mejores
probabilidades de salir victorioso de un partido.

 En el caso específico de la venta del jugador Reyes por parte del club de fútbol Arsenal
al Real Madrid, vimos que Real Madrid hizo la mejor jugada y se llevó al jugador
consiguiendo que no lo utilicen en la Liga de Campeones.

 Utilizando estrategias mixtas se determinó que era mejor para un defensa mantenerse
defendiendo individualmente que defender en zona, ya que esta postura proporcionaba
mejores probabilidades de salir airoso.
VI. REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS:

[1] Fundación Wikimedia, Inc., «Teoría de juegos,» 7 Mayo 2013. [En línea]. Available:
http://es.wikipedia.org/wiki/Teor%C3%ADa_de_juegos. [Último acceso: 27 Julio 2013].

[2] Slate Magazine, «What economics tells us about penalty kicks.,» 24 Junio 2006. [En línea].
Available: http://www.slate.com/articles/arts/the_undercover_economist/2006/06/
world_cup_game_theory.html. [Último acceso: 27 Julio 2013].

[3] EF Deportes, «La teoría de juegos aplicada a la dirección de equipos y toma de decisiones
en el deporte.,» [En línea]. Available: http://www.efdeportes.com/efd103/decision.htm.
[Último acceso: 27 Julio 2013].

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