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Taller sobre metodologías de desarrollo


de software.

Aprendiz : Keider Pérez Cortez

Instructor : Sergio Andres Pérez Garzón

Servio nacional de aprendizaje Sena


Metodologías para el desarrollo de Software

Las metodologías para el desarrollo de Software consisten en un


conjunto de técnicas, capacidades y métodos que buscan, a su vez, con
la organización y planeación disciplinar en el buen uso de esas técnicas
para poder lograr un sistema y diseño del desarrollo del Software eficaz
y productivo.

Básicamente una metodología dentro del área de desarrollo permite


analizar y diseñar una solución
como prevención durante la ejecución de proyectos con ese Software,
teniendo en cuanta los diferentes tipos de las metodologías puesto que
cada una se aplica dentro de los problemas y necesidades de cada
proyecto en concreto.

. Modelos tradicionales

- Método de cascada o Waterfall:

Este método implantado durante la década de 1970, deriva de la


ingeniería de sistemas de la época bajo un funcionamiento vertical y
lineal dunde sus funciones se agrupan de manera secuencial,
permitiendo que no sea posible pasar a otra de sus fases sin verificar la
funcionalidad de las anteriores presentándose como un método seguro
de su diseño y permite ahorrar tiempo.

En primer lugar, se encuentra el análisis de requisitos donde se


documentan los objetivos de lo que el software será. El diseño del
sistema que se encarga de construir la estructura del sistema con el que
se ejercerá el programa y estableciendo cada función a las partes del
proyecto.
En cambio durante la verificación se busca que todo el funcionamiento
esté perfectamente como se estableció desde la primera fase a partir
de procesos de prueba e identificación de riesgos o fallas en su función.

Por último está el funcionamiento y mantenimiento de el proyecto ya


como un producto final, en el que de ahora en adelante se tendrá un
control sobre su optimo funcionamiento y la modificación si es
necesaria de algunos requerimientos.
Proceso racional unificado RUP:

es un proceso basado en la metodología de cascada


diferenciándose en los tres enfoques principales de sus
características, la importancia del proyecto para el usuario, la
arquitectura y organización y por último la óptima ejecución
del producto.

Igual que el método anterior, este también está dividido en


fases. El inicio, en la cual se establecen los criterios de
reconocimiento de problemas y requerimientos y también de la
tecnología que se usará.

La fase de elaboración donde se determina la estructura del


proyecto y el refinamiento de los requerimientos. La
construcción se centra en las actividades relacionadas con la
estructura y aplicación del producto final y por ultimo la fase
de transición en la que se hacen las pruebas y verificaciones de
la calidad y garantía del producto final.

2. Modelos agiles

Estos hacen énfasis en la comunicación del desarrollador con el


cliente para establecer las normas y requerimientos necesarios
en el producto final, por lo tanto, estos modelos no son de
documentación sino en la importancia de la estructura y diseño
funcional del resultado.

- Extreme Programming XP:

Este modelo se basa en la relación comunicativa entre el


cliente y el desarrollado que busca el éxito del software
dejando que durante el tiempo de desarrollo este tenga
cambios en los requerimientos, adhesiones de nuevas funciones
y el análisis de posibles riesgos en el producto.

- Desarrollo rápido de aplicaciones RAD:

se centra en el desarrollo de aplicaciones mediante la


realización de iteraciones frecuentes y la realimentación
constante, permitiendo desarrollarlo en menor tiempo,
cumpliendo con los requerimientos de los clientes permitiendo
la reutilización de códigos para realizar cambios pertinentes.
En sus fases primeramente está la definición y finalización
de los requerimientos del proyecto cuando ambas partes
discuten sobre los objetivos usos y necesidades para el
programa.

Mientras que en la fase de construcción


de prototipos los cuales son construidos, verificados y
aprobados por la validación del cliente llegando a una
tercera fase de transformación a modelos totalmente
funcionales.

Dejando que durante la cuarta fase se


enfoca en la realización de pruebas exhaustivas para
garantizar que todos los elementos construidos funcionan
bien individualmente y también de forma colectiva.

Por último, en esta fase se realizan todas las


actividades de lanzamiento del producto lo que involucra el
cargue inicial de datos y entrenamiento a los usuarios.

Scrum:

Estos fomentan el trabajo y el concejo colectivo durante el


desarrollo del programa con el objetivo de conseguir los
objetivos concretos de forma rápida.

Basado en tres pilares de construcción, la transparencia,


haciendo referencia al seguimiento del proceso
mediante documentos o reuniones explicativas.

La Inspección que permite que cualquiera pueda estar


enterado de las actividades realizadas por otros y en general
conocer el estado actual de los procesos y la adaptación
de las actividades de mejoras que permitan modificar todo
tipo de proceso para conseguir los más altos estándares de
calidad.

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