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TÍTULO de la

ACTIVIDAD Operación camarón

OBJETIVOS

Los pingüinos reciben una misión de nivel estatal: los reyes de España han
desaparecido y hoy era la gran boda entre los monarcas, emitida en todos
INTRODUCCIÓN los canales de televisión, tenemos una misión, o encontrar a los reyes o
llevar a cabo la boda como sea. Necesitamos suplantar la identidad de la
reina y el rey de España.
Educativo Comunitario Litúrgico De
ITINERARIOS Testimonio Ser persona
en la fe eclesial sacramental oración

TIPO de MATERIAL
ACTIVIDAD
Lista de canciones
Panel de misión (anexo 1)
Velada
Papelitos parejas
DURACIÓN
Papelitos para votar
Bolis
3h
Disfraces, camiseta de españa
RESPONSABLE
Altavoz
Pablo Micros
Nº DE SESIONES Portatil

1 Cositas para cocteles

DESARROLLO DE LA SESIÓN

EXPERIENCIA

Acudimos a la llamada de Skipper, quien procede a explicarnos:

Skipper: Vuestro país os necesita, bueno “nos” necesita. El gobierno ha


contactado con nosotros para una misión de alto rango y sobre todo
confidencial. ¿Has escuchado lo de confidencial, soldado? [le mete
una colleja a la Mari porque es Private, y porque me sale del nabo, es mi
actividad :P]

Private: Entendido capitán 🫡


Skipper: Prosigamos, hoy como muchos sabréis es la boda entre la futura
reina de España la princesa Leonor y su prometido Gavi, en fin, han
pasado muchas cosas mientras estábamos fuera, pero eso no es lo que
debe sorprenderos, nos han hecho llamar porque los futuros reyes se
encuentran en paradero desconocido y la boda es un acontecimiento
mediático de grandísima escala y no se puede suspender, debemos
llevarla a cabo bajo cualquier circunstancia. Para ello hemos
desarrollado dos planes. Kowalski opciones.

[kowalski sacará un mapa conceptual donde se expliquen las fases de


la misión y los posibles problemas (como el panel de los golpes del
GTA(anexo 1))]

Skipper: Plan A, averiguar el paradero de los sujetos desaparecidos y


traerlos a la boda. Por la información que poseemos y vuestras dotes de
investigación parece un plan INVIABLE. Pasamos al plan B, Plan de
Infiltración y Rápido Reemplazo de la Identidad de los Sujetos, o
abreviado PIRRIS.

FASE 1: Acudiremos a la recepción real y a la cena del banquete


nupcial, los reyes no deberían aparecer hasta el comienzo de la
ceremonia oficial, por lo tanto tenemos ese tiempo para decidir entre
todos quienes serán el rey y la reina que suplantarán a partir de ahora a
los monarcas verdaderos. Mientras tanto, disfrutaremos de nuestro
banquete privado.

Private: es más fácil tomar decisiones con el estómago llenito

Skipper: Hay dos detalles importantes en esta fase del plan que
deberíamos tener en cuenta. El mayordomo Rodolfo y el bufón
Chikilicuatre. Durante esta cena está prevista la llegada de nobles de
múltiples países por lo tanto el mayordomo real estará listo para
recibirlos, de los nobles ya nos hemos… encargado, no llegarán a la
ceremonia, pero alguien tendrá que hacerse pasar por ellos para no
llamar la atención, ahí es donde entráis vosotros.

Kowalski: Por eso os hemos reunido aquí con vuestras mejores galas. A
continuación Private os repartirá los papeles que designarán el reino al
que pertenecéis y la pareja que os acompañará.

[Private repartirá papelitos que pondrá por ejemplo reina de Islas


Mauricio y la que reciba este papelito tendrá que buscar a su
correspondiente pareja, el rey de las islas Mauricio]

Cuando todos se hayan reunido con su pareja proseguimos con la


explicación

Skipper : Ahora que todos tenéis vuestras parejas lo más importante es


que os comporteis como lo que sois, nobles, pecho pa fuera, cabeza
bien alta y cuando el mayordomo os reciba le ofrecéis la mano para
que os la bese y presentándoos educadamente pasais dentro. Si el

😁
mayordomo sospecha algo o os dice alguna cosa, la solución a todo
es, dientes dientes y seguís adelante.

Private se adelantará a todos y procederá a pasar hacia adentro, y


para sorpresa de todos lo hará perfecto y pasará sin levantar sospechas.
Tras él pasaremos todos y nos reuniremos dentro.
Kowalski: Primer obstáculo superado, el mayordomo seguirá rondando
por aquí toda la noche sirviéndonos cuando lo considere, pero si seguís
los consejos que os hemos dado no habrá ningún problema. El segundo
Obstáculo es el bufón Chikilicuatre, como hemos llegado bastante
pronto no está todavía aquí, por lo tanto, nos da tiempo a organizarnos,
durante la cena el bufón hará una serie de chistes y mini juegos para
animar la velada, tendreis que seguirle el rollo y reiros de sus chistes, ya
que aunque puede que no os hagan gracia son bastante exitosos entre
la nobleza.

Private: Será por compromiso o porque tienen un humor diferente al


nuestro, porque si no no lo entiendo, sus chistes son malísimos.

Kowalski: en este caso con esas indicaciones bastarán para no llamar la


atención del bufón.

Skipper: A mitad de la velada Soldado os entregará unos papelitos y


algún boli para que apuntéis individualmente a quienes creeis que
deberían suplantar la identidad de los reyes de España de ahora en
adelante, podéis basar vuestro voto, fijandoos en la carisma que han
tenido en su actuación como nobles a lo largo de la velada, en lo
entretenidos que se ven con los juegos del bufón o en lo que querais,
pero tendreis que escribir el nombre de un chico y una chica y
entregarle el papelito a Soldado discretamente, es importante que
nadie ajeno a nosotros se de cuenta de los papelitos y de los bolis o
puede que sospechen de nosotros. Cuando ya esté todo el tinglado
montado nosotros nos encargaremos de crear una maniobra de
distracción para que Rodolfo y Chikilicuatre abandonen la velada y
podamos pasar a la FASE 2.

Private: Dicho esto, a disfrutar del banquete y a llevar a cabo el plan.

Cuando se sirva la cena, el mayordomo servirá las bebidas a cada


pareja de reyes y comenzaremos a cenar. Al poco de empezar una
música comenzará a sonar y aparecerá el bufón Chikilicuatre frente a
nosotros.

El bufón Chikilicuatre se encargará de realizar minijuegos (Anexo 2),


poner música y contar chistes (Anexo 3) durante la velada. Tirando
hacia el final de la cena nos dará un concierto de música en directo
típica española (la dejo a elección) y cuando esté por la mitad tirando
al final de su actuación los pingüinos cambiarán la música y aparecerán
en escena cantando su propia canción, con semejante intensidad que
el bufón se marchará espantado.

Al finalizar:

Kowalski: Perfecto, distracción conseguida, buen trabajo.

Skipper: Un momento, queda el mayordomo.


Private: Tranquilos, yo me he ocupado de eso, le puse laxante en su
comida, por lo que hace rato se ha marchado corriendo al baño y no
será poco el rato que pasará allí, le espera una laaarga noche.

Skipper quedará boquiabierto escuchando lo que acaba de hacer


Private y le dirá que está muy orgulloso de él, acompañado de una
colleja ;P

Kowalski: Prosigamos con la FASE 2, vamos a proceder con el recuento


de votos.

Se hará el recuento y la pareja que salga elegida saldrá al centro


acompañada de un aplauso.

Skipper: Adelante agentes, sois un orgullo para vuestro país, vais a hacer
algo muy grande.

Kowalski: Ahora queda la fase más importante de cara al público,


disfrazaros como los verdaderos futuros reyes para que nadie note nada
durante la ceremonia. Las reinas de los países se pondrán a un lado y los
reyes al otro y tendrán un cubo de disfraces en cada lado, tendrán que
disfrazar lo más parecido posible a la reina y al rey respectivamente.

En el cubo habrá disfraces random y algunas piezas clave como un


pintalabios, una corona y una peluca rubia para “Leonor” y una
camiseta marrullera de la selección española y una pelota de fútbol
para “Gavi”. Los pingüinos solo aceptarán el disfraz si ambos portan
esas piezas clave, hasta ese momento nada.

Private: Son idénticos, podemos seguir adelante con el plan. 😮


Skipper: Solo queda una cosa para completar la fase 2, la ceremonia,
todos sabéis como funciona una boda, ¿no?. Pues no hay mucho que
explicar aquí, sentaros y disfrutad de la ceremonia. El novio y la novia
vendrán conmigo.

Todos se sentarán en dos filas, sonará música de bodas, aparecerá el


padre ciego para oficiar la ceremonia, habrá algún paparazzi y
llevaremos adelante la ceremonia. Al final, se les pondrá una lenta y los
novios bailarán pegados. Tras esto daremos un fuerte aplauso y los
paparazzi y los extra abandonarán (el padre ciego no, se viene de
party).

Skipper: Me encanta que los planes salgan bien, Kowalski… dale a la


chimichangaaaa!!

Fiesta hasta la extenuación, si todo lo de antes no se ha alargado


mucho podemos hacer cócteles en la barra para los niños, que haya un
camarero y compramos granadina y cualquier tontería. (absenta)
REFLEXIÓN

COMPROMISO

CELEBRACIÓN

EVALUACIÓN DE LA ACTIVIDAD

● ¿Se ha entendido el juego?


● ¿Ha dado tiempo?
● ¿Ha habido algún problema?
● ¿Se lo han pasado bien?
● ¿Ha quedado claro el mensaje que se quería transmitir?

ANEXO 1
ANEXO 2

MINI JUEGOS PARA VELADA:

LA CORRIENTE
Un jugador deberá colocarse en el centro.
Habra un generador previamente designado, hará de central eléctrica escondiendo las
manos bajo la mesa y descargando hacia un lado la corriente, por medio de un ligero
apretón de manos a su vecino, que a su vez ha de dárselo a su otro compañero... La
corriente puede dar vueltas y también cambiar de sentido.
El jugador del centro tiene que mirar las manos y adivinar o notar la mano por la que
pasa la corriente.
El jugador que ha sido descubierto pasa al centro.

LA PAELLA
Se les cómo se va hacer una paella, que diga cada uno lo que pondría de especial en esta
paella, exceptuando el arroz, la sal y el aceite, se van diciendo: gambas, cigalas...
Al terminar se comienza la frase: Por la mañana cuando me levanto me lavo... y cada
uno añade lo que había puesto en la paella pero diciendo también los ingredientes
anteriores, pueden haber cambios de sentido si el bufón quiere, si alguien se equivoca y
alguien se da cuenta, el que se ha equivocado saldrá al centro y esperará para el
siguiente “mini juego” y tendremos que volver a empezar hasta que otra persona falle,
Cuando hayan dos o si se hacen del tirón a la primera saldrán un par de voluntarios para
lo siguiente.

PERICO DE LOS PALOTES


Se piden dos voluntarios, chico y chica, o los del juego anterior que hayan fallado.
Al chico se le dan unos palos y se le dice que los mantenga en alto y paralelos. A la
chica se le da un bote y también se le dice de tenerlo en alto.
Cuando están los dos así, se dice: Os presento a la tonta del bote y a Perico el de los
palotes.

ALTO AL FUEGO
Jugaremos un alto al fuego por grupos.

EL PRÍNCIPE Y EL DRAGÓN
Saldrán 10 voluntarios.
Uno de los jugadores toma asiento en una silla: es el príncipe. Se le ata a la silla con un
cordel (manos y pies).
Delante se sentará otro jugador con los ojos vendados: éste representa al dragón.
Los demás jugadores representarán a los caballeros deseosos de liberar al príncipe.
El director del juego sorteará el turno de los caballeros. El designado se pondrá en
marcha para liberar al príncipe. El juego consiste en llegar donde al príncipe y desatarlo,
pero sin hacer el mínimo ruido.
El dragón en cuanto perciba un ruido señalará con el brazo la dirección de donde
proceda, y si acierta el caballero señalado queda eliminado.
A continuación, otro caballero ha de continuar la misión. Se juegan las ronditas que
haga falta para que nadie se quede sin jugar y au.

ANEXO 3

CHISTES
¿Qué está al final de todo?
¡La letra o!

¿Por qué el profe de música tiene una escalera?


¡Para poder llegar a las notas más altas!

¿Cuál es el baile favorito del tomate?


¡La salsa

¿Tienen libros sobre el cansancio?


Sí, pero ahora mismo no hay, ¡están todos agotados!

Jaimito le pregunta a su profesora de inlgés, ¿profe qué quiere decir 'why'?


¿Por qué?
Por saberlo

Pepe, si en esta mano tengo 8 naranjas y en esta otra 6 naranjas.


¿Qué tengo?
¡Unas manos enormes, profe!

Un matón de 1.90 y casi 100 kg de peso entra en el bar, le da un puñetazo a la barra y


pregunta con voz amenazante ¿Quién es Juan? Un tipo delgadito y bajito se levanta de
la mesa apurando su cerveza y contesta, yo soy Juan, ¿pasa algo? El matón agarra a
Juan, lo saca del bar y le pega una paliza que vamos… Juan vuelve a entrar en el bar
cojeando, con toda la cara y camisa manchada de sangre y a pesar que le duele respirar
se está riendo muy flojito, he engañado a ese estupido dice, yo no soy Juan.

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