Está en la página 1de 4

CARTOMAGIA

The Funner
Color Stunner
por David Williamson

E
ste efecto es una modificación es la que usualmente se emplea en Azul. Puedes hacerlo mediante un
del brillante efecto “Color Stun- los juegos en los que se realiza un “Forzaje por Dribbling”, o bien por
ner” (sorpresa con Colores), de cambio de color de dorsos, pues es hojeo. Cuando el espectador te de-
Paul Harris. Tal como en la rutina ori- una mezcla menos natural, y podrá tiene (claramente será el Rey de Picas
ginal se usa una carta extra, cuyo despertar recelos en algún especta- de dorso Azul), vas a cortar la baraja,
dorso es distinto de la baraja usada. dor. Sencillamente el hecho de sacar con lo cual el rey de picas de dorso
Pero, contrariamente a la rutina origi- la baraja de un estuche rojo debería rojo que estaba invertido cara abajo y
nal, en ésta se utiliza además una bastar para que todos supongan que debajo de la baraja, pasará al centro
carta duplicada. Los lectores que des- es una baraja de dorsos rojos. de la baraja., y deberás preparar una
een consultar la manipulación original Cuando yo presento esta rutina, sigo separación por encima de él.
de Paul Harris, la encontrarán en su el mismo ejemplo de Dai Vernon, y la Ahora vas a simular que cortas la ba-
libro “The Magic Of Paul Harris”,o bien presento con una historia que dice raja por la mitad, para girar una de las
en la página 55 del primer volumen de que se trata del juego con cartas más mitades caras abajo para mezclarla,
su obra “The Art of Astonishment”. maravilloso que he visto jamás. Ex- imbricándolas de manera similar a
plico al público que, estando una una mezcla faro, con la mitad que tie-
Comienza poniendo una carta (cual- noche en el Castillo Mágico, en Los nes caras arriba, simulando que que-
quiera) de dorso distinto en el lomo de Ángeles, hace ya unos cuantos años, dan mezcladas unas caras arriba y
la baraja. Sea, por ejemplo, una carta vi al Profesor confundir con este juego otras caras abajo (preparando un
de dorso rojo en el lomo de una baraja a su borracho espectador. triunfo). Lo harás tal como en la rutina
de dorso azul. Para esta explicación Gira la baraja caras arriba e inmedia- original de Paul Harris, usando una
vamos a suponer que es un Rey de tamente vas a dar vuelta secreta- pequeña variación del tremendamente
Picas. La ubicación de la carta igual mente a la carta de debajo, que es la engañoso pase de Tenkai., la Inver-
en la baraja, (en este caso el Rey de de dorso rojo, la cual de esa manera sión Óptica (Optical Reverse Move).
Picas) de dorso azul, puede ser cual- queda cara abajo. Puedes usar el Giro Para ello, la mano derecha se aleja de
quiera. mecánico de Ken Krencel, el cual la baraja que acaba de dejar, cara
Sería muy favorable si hubieses sería muy adecuado. Sin embargo, yo arriba y en posición de dar, en la iz-
hecho alguna rutina con una baraja de prefiero hacer simplemente un medio quierda (y con una separación encima
dorsos rojo, y la sustituyeses por la salto de la carta de abajo. Enseguida del Rey de dorso rojo) Fig. 1.
baraja preparada al comenzar el haces una extensión entre las manos, Enseguida la mano derecha regresa
efecto. De no ser así, puedes mostrar de las cartas caras arriba, y mientras para tomar las cartas que están en-
la baraja en un estuche rojo y sacarlo la haces, localizas la carta duplicada cima de la separación, tomándolas
de él. Por mi parte, he usado este (en nuestro ejemplo el Rey de Picas), con los dedos por el lado corto exte-
efecto usando ambos métodos inde- y lo llevas al centro de la baraja, apro- rior y el pulgar por los lados cortos in-
pendientemente. Cualquiera que sea ximadamente. Si está cerca de la teriores (Fig. 2).Ahora básicamente
el método elegido, guarda el estuche carta de boca (la de arriba en este vas a cortar por la carta invertida (el
rojo en el bolsillo izquierdo de la cha- caso), puedes hacerlo mediante un Rey de dorso rojo) de esta manera:
queta, pues lo usarás más adelante control por debajo de la extensión Ambos manos van a desplazarse
como misdirection para poder quedar (Spread Cull) o, si estuviese cerca de hacia arriba algunos centímetros, y al
“limpio”. la cara del lomo, mediante una mez- hacerlo van a girar, la derecha en sen-
Realiza una mezcla cara arriba, rete- cla por arrastre, manteniendo la carta tido contrario al de las agujas del reloj,
niendo la carta del lomo, cuadrando de lomo (y en este caso vuelves a ex- de manera que deberá quedar palma
de tanto en tanto la baraja, y dejando tender las cartas al terminarla). hacia ti (mostrando las caras de las
ver el dorso rojo de la carta del lomo, Cierra la extensión, y al hacerlo, apro- cartas que sostiene, a los espectado-
reforzando así que es una baraja de vecha para establecer una separación res) a la vez que la mano izquierda al
dorsos rojos. Te recomiendo que evi- encima del rey de Picas azul. Ense- levantarse gira (en sentido de las
tes hacer la usual cuenta “Hindú”, que guida vas a forzar el Rey de Picas agujas del reloj) de manera que
quede palma hacia los espectadores, los cuales verán un tas de la izquierda en salida superior la mitad de su largo
dorso rojo (el del Rey de Picas) y supondrán que son los (Fig. 4).
dorsos de todas las cartas de esa mitad. Es conveniente Ahora vas a hacer una mezcla por imbricación (u hojeo)
que la mano izquierda quede algo más alta y adelante de las dos mitades, cuidando al hacerla que el Rey cara
(más alejada de ti) que la mano derecha (Fig. 3). arriba (dorso azul), quede encima del rey de dorso rojo.
Inmediatamente recompones las dos mitades, llevando las Cuadra las cartas y haces una separación debajo de la
cartas de la mano derecha (caras a los espectadores) con- carta del lomo (el Rey azul), preparándote a pasarla de-
tra las cartas de la mano izquierda (que muestra el dorso bajo de la baraja mediante un doble corte (Double Under-
rojo del Rey hacia los espectadores), pero dejando las car- cut), y dando la impresión, con los cortes, que lo que has
hecho es perder el Rey Azul por el centro de la baraja.
En este punto, como control, la baraja debería estar con el
1 Rey de dorso rojo, cara abajo en el lomo, el resto de las
cartas caras arriba, con el Rey de dorso azul (que también
está cara arriba), debajo del todo. Durante las mezclas, In-
versión de Tenkai, y doble corte por debajo, has mostrado
a los espectadores varias cartas “distintas” y todas de
dorso rojo, tal como se esperaba, y ahora para ellos la
baraja está mezclada con cartas caras arriba y cartas
caras abajo.
Para reforzar esa creencia vas a usar el Tilt (de Marlo)
para realizar una serie de movimientos, en cada uno de
ellos irás pasando la carta del lomo al centro de la baraja.
Estos movimientos son el corazón de este juego, pues no
solamente prepara el Triunfo que harás al final, sino que
consolidará en el público, la idea de que los dorsos son
todos rojos. Es una demostración más del diabólico inge-
nio de Paul Harris.
Para hacerlo, Establece una separación bajo las dos car-
tas del lomo, y levántalas por el lado corto interior aproxi-
madamente medio centímetro de manera que queden
formando un ángulo con el resto de la baraja, preparando

2
el Tilt (Fig. 5). Retira, deslizándola hacia atrás, la carta del
lomo (el Rey Rojo), e inmediatamente vuelva a insertarla,
aparentando que lo haces en el medio de la baraja, cuando
en realidad lo haces debajo de la carta inclinada, sobre el
resto de la baraja (efecto Tilt). A continuación desliza hacia
atrás la carta cara arriba que ha quedado encima de la ba-
raja (dejando ver el dorso rojo del Rey Rojo), y con movi-
mientos similares a los que acabas de hacer, la vuelves a
insertar en la baraja, pero esta vez realmente en el centro.
Enseguida vuelves a establecer una separación debajo de
las dos cartas de arriba, preparando el Tilt de nuevo, y tras
retirar la carta de arriba (el Rey de dorso rojo), simulas me-
diante el Tilt pasarla al centro de la baraja.
Repitiendo cuatro o cinco veces estos movimientos, lo que
harás es pasar unas cinco o seis cartas, que están todas
caras arriba, realmente al centro de la baraja, intercaladas
con respectivos cinco o seis Tilts. Esto lo debes hacer de
manera casual y sin prisas. Termina esta secuencia reti-
rando el Rey de dorso rojo e insertándolo, esta vez real-
mente, en el centro de la baraja. Cuadra las cartas.
Haz un gesto mágico y, como si lo hicieses mecánica-
3
mente, sin dar importancia, comienza a extender la baraja
entre las manos, revelando que ahora las cartas están
todas caras arriba, salvo una carta, que aparece cara abajo
en el centro de la extensión. Desplaza esa carta en salida
exterior, hasta que quede sobresaliendo la mitad de su lon-
gitud, y prosigue extendiendo el resto de cartas, teniendo
cuidado en ocultar el Rey de picas que está debajo de
todas.
Haz una pausa para que los espectadores asimilen lo que
acaba de suceder, y luego cuadra la baraja manteniendo la
carta cara abajo (el Rey de Dorso Rojo) en salida exterior.
Toma la baraja en la mano derecha con el pulgar derecho
arriba y los demás dedos por debajo. La mano izquierda
4 5

que sostienes cara arriba en la mano derecha.

7
Para ello, levanta el pulgar izquierdo, alejándolo de la
cara del Rey de dorso rojo, a la vez que los dedos dere-
chos ponen la baraja encima de él, bien cuadrada. In-
mediatamente los dedos derechos se alejan de la mano
izquierda, y al hacerlo arrastran la carta de debajo de la
baraja (es el Rey de dorso azul) llevándola hacía la de-
recha. Eso es muy sencillo, pues el rey que está debajo
y en contacto con los dedos derechos, quedará como ad-
herido a ellos (Fig. 7).

Al dejar la mano derecha la baraja encima de la carta


que sostenías en la izquierda, el pulgar izquierdo que te-
nías levantado, desciende y abraza la baraja, estirán-
toma la carta cara abajo que está sobresaliendo de la ba- dose sobre la baraja hasta que llega al costado derecho
raja, sujetándola con los dedos por encima y pulgar por de- de ella. En tanto, los dedos izquierdos maniobran haciendo
bajo, la extrae y la gira cara arriba, revelando que se trata girar la baraja caras abajo. De esta manera, quedará en la
del Rey de picas. De esta manera, la mano izquierda está mano derecha, bien cuadrada, en posición de dar. El Rey
sosteniendo el Rey tal como la mano derecha sujeta la ba- de dorso que tenías en la mano izquierda, está ahora en el
raja, es decir, con el pulgar izquierdo por arriba (la cara) y lomo. Todos estos movimientos debes hacerlos veloz y
los dedos por debajo (el dorso) (Fig. 6). Haz una larga suavemente. Para los espectadores todo debe parecer
pausa y relájate, para los espectadores el juego ha con- como que simplemente has cambiado de mano la carta
cluido. elegida, y dejado la baraja en la mano izquierda, y la has
Aprovechando el relajamiento que se ha producido, vas a girado cara abajo. Para ellos, el juego había acabado, con
cambiar el rey de dorso rojo que sostienes en la mano iz- lo que no estarán mirando tus manos (tampoco las mires
quierda, por el de dorso azul que está debajo de la baraja tú).
Este cambio, hecho en ese momento de relax, es indetec-
table: Ningún espectador jamás se ha atrás, cuadrándolo con el resto de la cha debajo de la baraja, cuadrándola.
dado cuenta de la maniobra. baraja. Aprovechando la separación Finalmente, extiende entre las manos
Para finalizar, haz sonar la carta que que habías hecho debajo el Rey de la baraja, dejando ver que ahora…
sostienes en la derecha, y gírala len- dorso rojo, haces un doble lift, levan- ¡todos los dorsos son azules!... Cui-
tamente cara abajo, mostrando que… tando con la mano derecha las dos dado de no mostrar la carta de debajo
¡ahora su dorso es azul! cartas, dejando ver, como sin querer, de todo, pues es el Rey de dorso
Entretanto, el meñique izquierdo ob- la cara de la doble, para que vean que Rojo.
tiene una separación debajo de la es un Rey de Picas, tal como debía Para concluir, mientras cierras la ex-
carta del lomo de la baraja (el Rey de ser. Los espectadores verán que de- tensión con la mano izquierda empal-
dorso rojo). Inmediatamente vas a bajo del rey ha aparecido otra carta mas por debajo el Rey de dorso Rojo,
mostrar cómo toda la baraja ha cam- también de dorso azul. Apoya la carta y con el pretexto de buscar el estuche
biado el color de su dorso. Para ello, doble sobre la palma derecha y des- que tienes en el bolsillo izquierdo,
apoya sobre la baraja, cara abajo, el liza la carta que está en el lomo con el descargas el Rey en el bolsillo, a la
Rey de dorso azul que tienes en la pulgar, dejándola sobre la(s) carta que vez que sacas el estuche rojo.
mano derecha, dejándolo en salida tienes en la derecha. De la misma ma- Guarda la baraja en el estuche y, si
exterior. Enseguida, con el índice iz- nera das algunas cartas más, mos- quieres, la entregas como souvenir a
quierdo apoyado sobre su lado corto trando que los dorsos son azules. un espectador.
exterior, lo deslizas lentamente hacia Deja el paquete que tienes en la dere-

Este juego pertenece a la revista


ElManuscrito (en elmanuscrito.com)

Ha sido descargado desde la web del Grupokaps,


en la promoción Nueve Entregas.

El Manuscrito es una publicación íntegramente en Español, editada por Dani


DaOrtiz. En la actualidad cuenta con cientos de páginas de información, entre
artículos teóricos, juegos, técnicos.. de la mano de grandes colaboradores.

Ahora, disponible la inscripción en la web del Grupokaps.


Adquiera los 21 números actuales, en pdf, por sólo 32 euros.
(Inscripción también disponible en papel)

entra en

www.grupokaps.com

También podría gustarte