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Practica computacional
La balanza
Carrera:
Ingeniería industrial
Profesor:
José Alfonso Catana Castellanos
Materia:
Física
1
FÍSICA PRÁCTICA COMPUTACIONAL 3: La balanza
Se diseña una balanza con una regla. En cualquier punto de la regla se puede
colocar el hilo de apoyo de donde la balanza se colgará y podrá girar. La cantidad
de masa a pesar se puede colocar en cualquier punto de la regla. Se selecciona
cualquier cantidad de segunda masa y el programa determinará la posición en
donde se debe colocar sobre la regla para que la balanza esté en equilibrio.
USUARIO
PROGRAMA
Este programa fue realizado con ayuda de Python y una librería de mathplot, para
esto tomamos todos los parámetros anteriores para así poder crear el código:
2
Donde nuestra entrada de datos se conforma por:
eje giro = este se verá reflejado con un mensaje de “Ingrese la posición del eje de
giro de la balanza en cm: " en la pantalla.
Aquí el usuario tendrá la libertad de poner el valor que desee en cm sean estos
positivos o negativos
Aquí el usuario tendrá la libertad de poner el valor que desee en cm sean estos
positivos o negativos
Aquí el usuario tendrá la libertad de poner el valor que desee en gramos sean estos
positivos o negativos
3
Ya que el usuario ingreso todos los datos requeridos, el programa con ayuda de la
librería de mathplot arrojara automáticamente una gráfica con la posición que
requiere la segunda masa para lograr el equilibrio