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Nombre: Jordan Joel Gomez Zapata

Curso: PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS

Profesor: LUIS ARMANDO SAAVEDRA YARLEQUE

Tema: Clases y Objetos

Año: 2022
¿Qué son las Clases?
Una clase es una descripción de un grupo de objetos con
propiedades en común (atributos), comportamiento similar
(operaciones), la misma manera de relacionarse entre objetos y una
semántica en común. Las clases son un conjunto de objetos que
comparten una estructura común y comportamiento común.

Ejemplos:

¿Qué es un Objeto?
Son llamadas también “instancias”, es un concepto, una abstracción
o una cosa con límites bien definidas y significado para una
aplicación. Los objetos tienen por lo general estado, comportamiento,
identidad.
Estado: El estado de un objeto se compone de valores de atributos y
los enlaces que mantiene un objeto en un momento determinado. Los
objetos interactúan unos con otros y como consecuencia de esas
interacciones cambian de estado.
Comportamiento: El comportamiento de un objeto es cómo actúa y
reacciona un objeto, en función de sus cambios de estado y paso de
mensajes. Es modelado por un conjunto de mensajes a los que
puede responder.
Ejemplos:

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