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TRADICIONALES
PROTOTIPADO
SE CONSTRUYE UN PROTOTIPO DE SOFTWARE PARA QUE LOS USUARIOS PUEDAN
PROBRALO
Y DAR RETROALIMENTACION, CON ESTA INFORMACION SE VAN AGREGANDO
CAMBIOS Y ARREGLANDO LO QUE ESTA MAL HASTA LLEGAR AL RESULTADO
FINAL. ES UN METODO DE PRUEBA Y ERROR
VENTAJAS Y DESVENTAJAS
CASCADA
LAS ETAPAS SE ORGANIZAN DE ARRIBA ABAJO COMO UNA CASCADA.OBEDECE UN
ORDEN, ANTES DE CAMBIAR UNA ETAPA SE DEBE REVISAR SI ESTA LISTO PARA LA
SIGUIENTE FASE. LAS ESECIFICACIONES INICIALES NO SE PUEDEN CAMBIAR, POR
LO QUE EL RESULTADO SE VE HASTA EN FASES AVANZADAS.
VENTAJAS Y DESVENTAJAS
Incremental
EN ESTA METODOLOGIA DE DESARROLLO DE SOFTWARE SE VA CONSTRUYENDO
EL PRODUCTO FINAL DE MANERA PROGRESIVA, EL SOFTWARE SE PUEDE EMPEZAR
A UTILIZAR INCLUSO ANTES DE QUE SE COMPLETE TOTALMENTE Y EN
GENERAL,ES MUCHO MAS FLEXIBLE QUE LAS DEMAS METODOLOGIAS.
VENTAJAS Y DESVENTAJAS
PROGRAMACION EXTREMA
SE BASA EN LAS RELACIONES INTERPERSONALES, ES SU CLAVE DE ÉXITO, EL
PRINCIPAL OBJETIVO ES CREAR UN BUEN AMBIENTE DE TRABAJO EN EQUIPO Y
QUE HAYA RETROALIMENTACION CONSTANTE POR PARTE DEL CLIENTE.
VENTAJAS Y DESVENTAJAS
VENTAJAS Y DESVENTAJAS
Ventajas y desventajas