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Cerdito Piesgrandes

MATERIALES

Lana color Rosa


Ganchillo 4.5mm (utilizar un ganchillo más
pequeños si veis agujeros en vuestros puntos)
Aguja de punta redondeada para coser
Tijeras
Relleno sintético
Fieltro, pintura, lana u ojos de seguridad (para
los ojos)
Pegamento textil y fieltro rojo (para la lengua)

ABREVIATURAS

Pto/s - Punto/s
Pb - Punto bajo o medio punto
Pe - Punto enano o deslizado
Dis - Disminución
Aum - Aumento
BT - Bucles traseros

CABEZA Y CUERPO

R1 - Empezar con 6 Pb en un anillo mágico (6)


R2 - 1 Aum en cada pto (12)
R3 - (1 Pb, 1 Aum) 6 veces (18)
R4 - (2 Pb, 1 Aum) 6 veces (24)
R5 - (3 Pb, 1 Aum) 6 veces (30)
R6 - (4 Pb, 1 Aum) 6 veces (36)
R7 a 15 - 36 Pb
R16 - (4 Pb, 1 Dis) 6 veces (30)
R17 - (3 Pb, 1 Dis) 6 veces (24)
R18 - (2 Pb, 1 Dis ) 6 veces (18)
R19 - (1 Pb, 1 Dis) 6 veces (12)
R20 - 1 Aum en cada pto (24)
Rellenar la cabeza, añadir más relleno si es
necesario durante unas pocas vueltas más.
R21 a 23 - 24 Pb
R24 - (3 Pb, 1 Aum) 6 veces (30)
R25 a 27 - 30 Pb
R28 - (3 Pb, 1 Dis) 6 veces (24)
R29 - (2 Pb, 1 Dis) 6 veces (18)
R30 - (1 Pb, 1 Dis) 6 veces (12)
Rellenar el cuerpo, añadir más relleno si es
necesario durante las 2 próximas vueltas.
R31 - (1 Pb, 1 Dis) 4 veces (8)
R32 - 2 Dis, y cerrar.
Pasar la hebra por los puntos restantes y tirar
para cerrar el agujero, anudar y esconder la
hebra dentro del cuerpo.

HOCICO

R1 - Empezar con 6 Pb en un anillo mágico (6)


R2 - (3 Pb en el primer pto), 2 Pb, (3 Pb en el
siguiente pto), 2 Pb (10)
R3 - (1 Pb, 1 Aum) 5 veces (15)
R4 - Trabajar solo en los bucles traseros: BT 15
Pb
Dar forma al hocico con los dedos
R5 - 15 Pb
Pe en el siguiente pto y cerrar dejando hebra
larga para coser.
Añade las ventanas de la nariz antes de coser
el hocico a la cabeza.
Cose la mayor parte del hocico a la cabeza,
rellénalo y termina de coser.

BOCA

Empezar dejando hebra larga al principio para


coser la boca después
R1 - Empezar con 6 Pb en un anillo mágico (6)
Cerrar dejando hebra larga para coser.
Pega una pieza de fieltro para la lengua, si lo
deseas, después de haber cosido la boca en su
lugar.

OREJAS

R1 - Empezar con 6 Pb en un anillo mágico (6)


R2 - (1 Pb, 1 Aum) 3 veces (9)
R3 - 9 Pb
R4 - (2 Pb, 1 Aum) 3 veces( 12)
R5 - 12 Pb
R6 - (3 Pb, 1 Aum) 3 veces (15)
R7 a 8 - 15 Pb
Pe en el siguiente pto y cerrar dejando hebra
larga para coser.
BRAZOS

R1 - Empezar con 6 Pb en un anillo mágico (6)


R2 - 1 Aum en cada pto (12)
R3 a 4 - 12 Pb
R5 - (2 Pb, 1 Dis) 3 veces (9)
R6 - 1 Dis, 7 Pb (8)
R7 a 12 - 8 Pb
Pe en el siguiente pto y cerrar dejando hebra
larga para coser.
Rellenar ligeramente la mano, no rellenar el
brazo.

PIERNAS

R1 - Empezar con 6 Pb en un anillo mágico (6)


R2 - 1 Aum en cada pto (12)
R3 - (1 Pb, 1 Aum) 6 veces (18)
R4 a 6 - 18 Pb
R7 - (1 Dis, 1 Pb) 4 veces, 6 Pb (14)
R8 - (1 Dis, 1 Pb) 3 veces, 5 Pb (11)
R9 - 1 Dis, 9 Pb (10)
R10 a 14 - 10 Pb
Pe en el siguiente pto y cerrar dejando hebra
larga para coser.
Rellenar y dar forma al pie, rellenar la pierna.

COLA

Empezar dejando hebra larga al principio para


coser.
R1 - 16 Cad
R2 - 1 Pb, 1 Dis
Cerrar dejando hebra larga para coser.
La cola se curva ella sola, si no lo hiciera, coge
el final y retuércelo.

MONTAJE

1) Coser los brazos al cuerpo directamente


bajo la cabeza o una vuelta más abajo.

2) Coser las piernas. La forma en que se cosan


depende de como quieras el muñeco, si
sentado o de pie.
3) Coser la cola
4) Coser el hocico a la cabeza, colocarlo justo
bajo la vuelta 11

5) Coser la boca
6) Coser las orejas

7) Añadir los ojos. Si utilizas ojos de seguridad


colocarlos entre las vueltas 10 y 11 con 7 u 8
puntos de distancia entre ellos. Si utilizas
nudos franceses, colocalos en la vuelta 10 con
7 u 8 puntos de distancia entre ellos.

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