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respectivos autores. Utiliza los cuadros
al lado del nº de
vuelta para no
perderte.
OREJAS (Tejer 2) PIERNAS (Tejer 2)
R1 - 6 Pb en un anillo mágico (6) R1 - 6 Pb en un anillo mágico (6)
R2 - 1 Aum en cada punto (12) R2 - 1 Aum en cada pto (12)
R3 - (1 Pb, 1 Aum) x6 (18) R3 - (1 Pb, 1 Aum) x6 (18)
R4 - (5 Pb, 1 Aum) x3 (21) R4 - (2 Pb, 1 Aum) x6 (24)
R5 - (6 Pb, 1 Aum) x3 (24) R5 - (3 Pb, 1 Aum) x6 (30)
R6 a 7 - 24 Pb R6 a 7 - 30 Pb
R8 - (6 Pb, 1 Dis) x3 (21) R8 - (3 Pb, 1 Dis) x6 (24)
R9 a 10 - 21 Pb R9 - (1 Pb, 1 Dis) x6, 6 Pb (18)
R11 - (5 Pb, 1 Dis) x3 (18) R10 - 18 Pb
R12 a 13 - 18 Pb R11 - (1 Pb, 1 Dis) x4, 6 Pb (14)
R14 - (4 Pb, 1 Dis) x3 (15) Rellena el pie y dale forma.
R15 a 16 - 15 Pb R12 a 22 - 14 Pb
R17 - (3 Pb, 1 Dis) x3 (12) Rellena el pie al llegar a la vuelta 14 y tras terminar
R18 a 19 - 12 Pb la vuelta 22.
Cierra el tejido dejando hebra suficiente para coser. Tras completar la vuelta 22 sigue tejiendo en Pb
Dobla un limpiapipas por la mitad e introdúcelo hasta hasta alcanzar el lateral de la pierna. Aplana la
el fondo de la oreja. Corta cualquier exceso. pieza, teje 1 Cadeneta, y teje en Punto bajo a
Puedes dar un par de puntadas en lo alto de la oreja través de las 2 capas para cerrar el agujero.
para mantener el limpiapipas en su lugar. Tras terminar la fila, teje 1 Cadeneta, gira la labor y
Coloca las orejas en su posición y asegúralas con teje otra pasada en Punto bajo.
alfileres, prueba varias posiciones y cuando estés Cierra el tejido dejando hebra larga para coser.
content@ con el resultado cóselas definitivamente.
COLA
HOCICO
R1 - 6 Pb en un anillo mágico (6)
R1 - 6 Pb en un anillo mágico (6) R2 - 1 Aum en cada pto (12)
R2 - 1 Aumento en cada pto (12) R3 - (3 Pb, 1 Aum) x3 (15)
R3 - (3 Pb, 1 Aum) x3 (15) R4 - 15 Pb
R4 - 15 Pb R5 - (3 Pb, 1 Aum) x3 (12)
Cierra el tejido dejando hebra larga para coser. Borda Cierra el tejido dejando hebra larga para coser.
una nariz en el hocico antes de coserlo a la cabeza. También puedes utilizar un Pompón en lugar de
tejer la cola.
BRAZOS (Tejer 2)
MONTAJE
R1 - 6 Pb en un anillo mágico (6)
R2 - 1 Aum en cada pto (12) Cose las piernas bajo el cuerpo.
R3 - (3 Pb, 1 Aum) x3 (15)
R4 - 15 Pb Cose los brazos bajo la cabeza. Añade una puntada
R5 - (3 Pb, 1 Dis) x3 (12) o dos bajo el brazo para unirlo ligeramente al
R6 - 12 Pb cuerpo y que no se abra demasiado.
R7 - (4 Pb, 1 Dis) x2 (10)
R8 a 16 - 10 Pb Borda la nariz en el hocico, rellénalo y colócalo
Cierra el tejido dejando hebra larga para coser. sobre la cabeza ayudandote de alfileres para
Rellena la mano y el brazo. También puedes añadir 2 mantenerlo en su lugar, cuando estés content@
limpiapipas doblados para añadir más articulación a con la posición, cóselo definitivamente.
los brazos.
Sienta al conejito y coloca la cola donde creas que
puede quedar bien, ayúdate de alfileres para
mantenerla en su lugar mientras la coses.
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