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CONEJITO

VÍSTEME

PATRÓN ORIGINAL DE SHARON OJALA “AMIGURUMI


TO GO “
TRADUCIDO POR LOS ENREDOS DE LYANNE
~ABREVIATURAS ~
 Cad: Cadeneta
 Pb: Punto bajo ~ INSTRUCCIONES ~
 Aum: Aumento
 Dis: Disminución CABEZA / CUERPO
 Pma: Punto Medio Alto
Empezaremos por la parte superior de la cabeza e
 Pe: Punto enano iremos bajando hacia el cuerpo.
 Pa: Punto alto  R1 - 6 Pb en un anillo mágico (6)
 R2 - 1 Aum en cada pto (12)
 Pto/s: Punto/s  R3 - (1 Pb, 1 Aum) x6 (18)
 R4 - (2 Pb, 1 Aum) x6 (24)
 R5 - (3 Pb, 1 Aum) x6 (30)
~MATERIALES ~  R6 - (4 Pb, 1 Aum) x6 (36)
 R7 - (5 Pb, 1 Aum) x6 (42)
 Lana del color a tu  R8 - (13 Pb, 1 Aum) x3 (45)
        R9 a 16 - 45 Pb
elección.  R17 - (13 Pb, 1 Dis) x3 (42)
 Ganchillo de 4.0 o 4.5mm
4.5mm.
mm.  R18 - (6 Pb, 1 Dis) x6 (36)
 R19 - (4 Pb, 1 Dis) x6 (30)
 Alfileres.
Alfileres.  R20 - (3 Pb, 1 Dis) x6 (24)
 Aguja lanera.
lanera.  R21 - (2 Pb, 1 Dis) x6 (18)
 R22 - (4 Pb, 1 Dis) x3 (15)
 Tijeras.
Tijeras.  R23 - 1 Aum en cada pto (30)
 Relleno sintético. Rellena la cabeza y dale forma.
     R24 a 28 - 30 Pb
 Botones u ojos de  R29 - (4 Pb, 1 Aum) x6 (36)
seguridad de 10 mm  R30 - (5 Pb, 1 Aum) x6 (42)
     R31 a 35 - 42 Pb
 Limpiapipas (opcional)  R36 - (5 Pb, 1 Dis) x6 (36)
 R37 - (4 Pb, 1 Dis) x6 (30)
 R38 - (3 Pb, 1 Dis) x6 (24)
 R39 - (2 Pb, 1 Dis) x6 (18)
Rellena el cuerpo y dale forma. Asegúrate de
ATENCIÓN: rellenar bien el cuello para que pueda soportar el
peso de la cabeza.
Tanto el patrón como las imágenes  R40 - (1 Pb, 1 Dis) x6 (12)
 R41 - (1 Pb, 1 Dis) x4 (8)
mostradas en este PDF son Añade un poco más de relleno si fuera necesario.
propiedad de SHARON OJALA Cierra el tejido dejando hebra suficiente para
cerrar el agujero. Pasa la hebra adentro y fuera por
“AMIGURUMI TO GO”, Los enredos los últimos puntos y tira para cerrar. Anuda y
de Lyanne solo proporcionan una esconde el extremo en el cuerpo.

traducción al español.
Todas las traducciones de este
blog han sido permitidas por sus Consejo:
respectivos autores. Utiliza los cuadros
al lado del nº de
vuelta para no
perderte.
OREJAS (Tejer 2) PIERNAS (Tejer 2)
 R1 - 6 Pb en un anillo mágico (6)  R1 - 6 Pb en un anillo mágico (6)
 R2 - 1 Aum en cada punto (12)  R2 - 1 Aum en cada pto (12)
 R3 - (1 Pb, 1 Aum) x6 (18)  R3 - (1 Pb, 1 Aum) x6 (18)
 R4 - (5 Pb, 1 Aum) x3 (21)  R4 - (2 Pb, 1 Aum) x6 (24)
 R5 - (6 Pb, 1 Aum) x3 (24)  R5 - (3 Pb, 1 Aum) x6 (30)
  R6 a 7 - 24 Pb   R6 a 7 - 30 Pb
 R8 - (6 Pb, 1 Dis) x3 (21)  R8 - (3 Pb, 1 Dis) x6 (24)
  R9 a 10 - 21 Pb  R9 - (1 Pb, 1 Dis) x6, 6 Pb (18)
 R11 - (5 Pb, 1 Dis) x3 (18)  R10 - 18 Pb
  R12 a 13 - 18 Pb  R11 - (1 Pb, 1 Dis) x4, 6 Pb (14)
 R14 - (4 Pb, 1 Dis) x3 (15) Rellena el pie y dale forma.
  R15 a 16 - 15 Pb            R12 a 22 - 14 Pb
 R17 - (3 Pb, 1 Dis) x3 (12) Rellena el pie al llegar a la vuelta 14 y tras terminar
  R18 a 19 - 12 Pb la vuelta 22.
Cierra el tejido dejando hebra suficiente para coser. Tras completar la vuelta 22 sigue tejiendo en Pb
Dobla un limpiapipas por la mitad e introdúcelo hasta hasta alcanzar el lateral de la pierna. Aplana la
el fondo de la oreja. Corta cualquier exceso. pieza, teje 1 Cadeneta, y teje en Punto bajo a
Puedes dar un par de puntadas en lo alto de la oreja través de las 2 capas para cerrar el agujero.
para mantener el limpiapipas en su lugar. Tras terminar la fila, teje 1 Cadeneta, gira la labor y
Coloca las orejas en su posición y asegúralas con teje otra pasada en Punto bajo.
alfileres, prueba varias posiciones y cuando estés Cierra el tejido dejando hebra larga para coser.
content@ con el resultado cóselas definitivamente.

COLA
HOCICO
 R1 - 6 Pb en un anillo mágico (6)
 R1 - 6 Pb en un anillo mágico (6)  R2 - 1 Aum en cada pto (12)
 R2 - 1 Aumento en cada pto (12)  R3 - (3 Pb, 1 Aum) x3 (15)
 R3 - (3 Pb, 1 Aum) x3 (15)  R4 - 15 Pb
 R4 - 15 Pb  R5 - (3 Pb, 1 Aum) x3 (12)
Cierra el tejido dejando hebra larga para coser. Borda Cierra el tejido dejando hebra larga para coser.
una nariz en el hocico antes de coserlo a la cabeza. También puedes utilizar un Pompón en lugar de
tejer la cola.

BRAZOS (Tejer 2)
MONTAJE
 R1 - 6 Pb en un anillo mágico (6)
 R2 - 1 Aum en cada pto (12) Cose las piernas bajo el cuerpo.
 R3 - (3 Pb, 1 Aum) x3 (15)
 R4 - 15 Pb Cose los brazos bajo la cabeza. Añade una puntada
 R5 - (3 Pb, 1 Dis) x3 (12) o dos bajo el brazo para unirlo ligeramente al
 R6 - 12 Pb cuerpo y que no se abra demasiado.
 R7 - (4 Pb, 1 Dis) x2 (10)
         R8 a 16 - 10 Pb Borda la nariz en el hocico, rellénalo y colócalo
Cierra el tejido dejando hebra larga para coser. sobre la cabeza ayudandote de alfileres para
Rellena la mano y el brazo. También puedes añadir 2 mantenerlo en su lugar, cuando estés content@
limpiapipas doblados para añadir más articulación a con la posición, cóselo definitivamente.
los brazos.
Sienta al conejito y coloca la cola donde creas que
puede quedar bien, ayúdate de alfileres para
mantenerla en su lugar mientras la coses.

Coloca las orejas en la cabeza y asegúrala con alfileres,


juega con las posiciones hasta que consideres que te
gusta, entonces cóselas definitivamente.
ATENCIÓN:
Tanto el patrón como las
imágenes mostradas en este
PDF son propiedad de SHARON
OJALA “AMIGURUMI TO GO”,
Los enredos de Lyanne solo
proporcionan una traducción
al español.
Todas las traducciones de este
blog han sido permitidas por
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