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01A. Tema 1 Principios Básicos Del Sonido

Este documento presenta los principios básicos del sonido. Explica que el sonido es el fenómeno que ocurre cuando las vibraciones se transmiten a través de un medio elástico como el aire. Detalla las propiedades físicas del sonido como la amplitud, periodo, frecuencia y fase. También describe los diferentes tipos de sonidos incluyendo tonos puros, sonidos armónicos, sonidos complejos y ruido. Finalmente, explica conceptos como el espectro audible y las bandas de frecuencia utilizadas para estudiar

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01A. Tema 1 Principios Básicos Del Sonido

Este documento presenta los principios básicos del sonido. Explica que el sonido es el fenómeno que ocurre cuando las vibraciones se transmiten a través de un medio elástico como el aire. Detalla las propiedades físicas del sonido como la amplitud, periodo, frecuencia y fase. También describe los diferentes tipos de sonidos incluyendo tonos puros, sonidos armónicos, sonidos complejos y ruido. Finalmente, explica conceptos como el espectro audible y las bandas de frecuencia utilizadas para estudiar

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Instalaciones de Megafonía y Sonorización

CM Instalaciones de Telecomunicaciones

Tema 1
Principios básicos del sonido
Tema 1 · El sonido

CONTENIDOS

①  El sonido.
②  Propiedades físicas del sonido.
③  Cualidades del sonido.
④  Niveles acústicos. Decibelios.
⑤  Mecanismos de propagación del sonido.
⑥  Fenómenos asociados al sonido.
⑦  Equipos e instrumentos de medida del sonido.
Tema 1 · El sonido

OBJETIVOS

· Entender que es el sonido y sus características.


· Identificar las principales magnitudes físicas
asociadas al sonido.
· Conocer los equipos e instrumentos utilizados para
su medida.
· Realizar cálculos de nivel de presión sonora ante la
presencia de diferentes fuentes de sonido.
1.1 · El sonido

¿Qué es el sonido?

[Link]
1.1 · El sonido

¿Qué es el sonido?

El sonido es el fenómeno físico que se produce


cuando las vibraciones de un cuerpo se transmiten
por un medio elástico hasta que llegan al oído.

ACÚSTICA: estudia el sonido, su generación,


propagación, propiedades y fenómenos asociados.
Estudia tanto el fenómeno físico (generación del sonido)
como el fenómeno fisiológico (audición del sonido).
1.1 · El sonido

Generación del sonido (fenómeno físico)

Para que exista sonido es necesaria una fuente de


vibración mecánica y un medio elástico como el
aire a través del cual se propague la perturbación.
A diferencia de la luz, el sonido no se propaga a través del
vacío, ya que necesita un medio de propagación.
1.1 · El sonido

FUENTE SONORA: es el elemento generador de sonido.


Instrumentos musicales, cuerdas vocales...

1.  El sonido se produce cuando la fuente de sonido vibra.


2.  La vibración se transmite a las partículas de aire vecinas.
3.  Y ellas transmiten la vibración a las partículas contiguas.

Las partículas no se mueven, simplemente oscilan alrededor de una


posición de equilibrio (movimiento ondulatorio) causando la
propagación de la onda sonora.
1.1 · El sonido

FUENTE SONORA (zona de compresión y dilatación)


1.1 · El sonido

FUENTE SONORA (zona de compresión y dilatación)


1.1 · El sonido

FUENTE SONORA
Las moléculas desplazadas van empujando a las
contiguas, en la misma dirección que la propagación
de la onda.
La variación periódica de la presión se propaga
originando las ONDAS SONORAS.
1.1 · El sonido

Audición del sonido (fenómeno fisiológico)


El oído es el órgano responsable del sentido de la
audición. Las vibraciones del aire que inciden en el oído
se transmiten al interior para excitar las células nerviosas
que generan los impulsos que llegan al cerebro.
1.2 · Propiedades físicas del sonido

Una ONDA SONORA queda caracterizada por la


variación en el tiempo de la presión sonora en un punto
determinado.
1.2 · Magnitudes físicas del sonido

Las principales magnitudes físicas del sonido son la


amplitud (A), el periodo (T), la fase (φ) y la frecuencia (f).

Representación
temporal de una
señal senoidal
(tono puro).
1.2 · Magnitudes físicas del sonido

Amplitud (A): Es el valor instantáneo de la magnitud medida.


En el caso del sonido las magnitudes relacionadas con la
amplitud de la onda sonora, son la presión (Pa) y la intensidad
sonora (W/m2).

Mayor intensidad

Mayor presión sonora

Mayor sensación auditiva


1.2 · Magnitudes físicas del sonido

Periodo (T) : Determina la duración de un ciclo de la señal.


El periodo de una señal se mide en segundos (s).

Es el tiempo que tarda


en volver a repetirse
el mismo valor de la
onda. El tiempo entre
dos crestas o dos valles
consecutivos.
1.2 · Magnitudes físicas del sonido

Fase (φ) : Determina el punto de inicio de un ciclo de la señal


respecto a un punto de origen de referencia.

Si dos señales iguales


empiezan en el mismo
punto se dice que están
en fase, si no, se dice
que están desfasadas.

φ es una medida de
tiempo pero se mide
en unidades de ángulo,
grados o radianes.
φ = ¼ periodo=90º
1 periodo=360º
1.2 · Magnitudes físicas del sonido

Frecuencia (f) : Indica el número de ciclos de la onda que


ocurren en un segundo. La frecuencia se mide en Hercios
(Hz).

El periodo T y la
frecuencia f son
funciones inversas.

+periodo - frecuencia

-periodo + frecuencia
1.2 · Magnitudes físicas del sonido

Cambios de unidades:

1 ms = 0,001ms = 1· 10-3 s
1 s = 1000ms

EJERCICIO
Calcular la frecuencia y el periodo de una onda sonora.
· ¿Cuál es la frecuencia f1 asociada a una onda sonora de
periodo T1=1ms ?

· ¿Cuál es el periodo T2 de una onda sonora de frecuencia


f2=500 Hz ?
1.2 · Magnitudes físicas del sonido

Cambios de unidades:

1 ms = 0,001ms = 1· 10-3 s
1 s = 1000ms

EJERCICIO
Calcular la frecuencia y el periodo de una onda sonora.
· ¿Cuál es la frecuencia f1 asociada a una onda sonora de
periodo T1=1ms ? SOLUCIÓN: 1000Hz=1KHz.

· ¿Cuál es el periodo T2 de una onda sonora de frecuencia


f2=500 Hz ? SOLUCIÓN: 2 ms.
1.2 · ESPECTRO

El espectro es la representación de cada una de las


componentes frecuenciales que forman una señal.
En función de su espectro, el sonido puede ser: tono puro,
sonido armónico, sonido complejo y ruido.

TONO PURO
La presión sonora varía en posición y tiempo de forma senoidal.
1.2 · ESPECTRO · Tipos de sonidos

TONO PURO
Las notas musicales relacionan un sonido con una frecuencia
determinada.
Escala musical:
1.2 · ESPECTRO · Tipos de sonidos

SONIDO ARMÓNICO: Está formado por una superposición de un


tono puro y un conjunto finito o infinito de tonos con frecuencias
múltiplos de la primera. Son los que emiten los instrumentos
musicales.
1.2 · ESPECTRO · Tipos de sonidos

SONIDO ARMÓNICO
Frecuencia fundamental f0: La 1ª frec. de vibración de un cuerpo.
Armónico fn: frecuencia múltiplo de la frecuencia fundamental.

fn= n · f0 donde n=2,3,4

Señal suma de dos tonos de frecuencia 500 Hz (frecuencia


fundamental) y de frecuencia 1000 Hz (armónico).
1.2 · ESPECTRO · Tipos de sonidos

SONIDO ARMÓNICO
Frecuencia fundamental f0: La 1ª frec. de vibración de un cuerpo.
Armónico fn: frecuencia múltiplo de la frecuencia fundamental.

4 armónicos de la frecuencia Señal resultante de mezclar


fundamental f0=60Hz. la f0 y un armónico.
1.2 · ESPECTRO · Tipos de sonidos

SONIDO COMPLEJO
Es la superposición de infinitos tonos puros, con frecuencias
infinitamente próximas y de amplitudes diferentes. Es el caso
de la voz humana.

Representación de la
señal de voz humana:
1.2 · ESPECTRO · Tipos de sonidos

RUIDO
Es un caso particular de sonido complejo. Tiene un espectro
continuo formado por una combinación de sonidos aleatorios
de distintas frecuencias muy próximas entre si. Según la
intensidad puede ser de distintos tipos:

a) RUIDO CONTINUO O CONSTANTE


Su intensidad permanece casi constante
en el tiempo con pequeñas variaciones.

Ruidos de máquinas en entornos


Industriales.
1.2 · ESPECTRO · Tipos de sonidos

b) RUIDO FLUCTUANTE O VARIABLE


Su intensidad varía a lo largo del tiempo,
de forma aleatoria o periódica.

Ruido de tráfico rodado.

c) RUIDO IMPULSIVO
De duración corta y cuya intensidad
varía de forma brusca.

Ruido de golpes de martillo,


explosiones...
1.2 · ESPECTRO AUDIBLE

ESPECTRO AUDIBLE
Es el conjunto de frecuencias que el oído humano es capaz
de percibir. Desde los 20 Hz a los 20 KHz.

Las frecuencias por debajo de 20 Hz se denominan infrasonidos y


aunque no se pueden escuchar se pueden percibir como
vibraciones mecánicas tocando la fuente de vibración.
Por encima de los 20KHz se denominan ultrasonidos y tienen
aplicación en la industria (ensayos de materiales, medida de
distancias, radar 10GHz) y en medicina (ecografías, fisioterapia).
1.2 · BANDAS DE FRECUENCIA

BANDAS DE FRECUENCIA
Para estudiar el sonido se divide todo el margen de
frecuencias audibles en bandas, para poder estudiar por
separado como es el nivel de presión sonora en cada banda.

ANCHO DE BANDA
Se define ancho de banda (bandwidth Bw) como la
diferencia entre la frecuencia superior fs y la frecuencia
inferior fi de la banda.
Bw = fs − fi

La frecuencia central fc de la banda es la media geométrica


de las dos frecuencias laterales.
fc = fs ⋅ fi
1.2 · BANDAS DE FRECUENCIA

BANDAS DE FRECUENCIA
En función del número de bandas en el que se divide el
espectro audible, existen varios tipos de bandas. Las más
utlilizadas son las bandas de octava y de 1/3 de octava.

BANDA DE OCTAVA
Es una banda de frecuencias en la que se cumple que la frecuencia
superior de la banda es el doble de su frecuencia inferior.
fs = 2 ⋅ fi
Así el espectro audible se puede dividir en 10 bandas de octava:
31,5 · 63 ·125 · 250 · 500 · 1k · 2k · 4k · 8k · 16kHz.
1.2 · BANDAS DE FRECUENCIA

BANDAS DE FRECUENCIA
BANDA DE OCTAVA · EJERCICIO

La banda de paso de 177Hz a 354 Hz es una banda de


octava, ya que su fs es igual a:

Su frecuencia central es:

Su ancho de banda es:


1.2 · BANDAS DE FRECUENCIA

BANDAS DE FRECUENCIA
BANDA DE OCTAVA · EJERCICIO

La banda de paso de 177Hz a 354 Hz es una banda de


octava, ya que su fs es igual a:
fs = 2 ⋅ fi = 2 ⋅177 = 354Hz

Su frecuencia central es: fc = fs ⋅ fi = 177 ⋅ 354 = 250Hz

Su ancho de banda es: Bw = fs − fi = 354 −177 = 177Hz


1.2 · BANDAS DE FRECUENCIA

BANDA DE TERCIO DE OCTAVA


Cada intervalo de una octava se divide en tres partes para
así tener una visión más detallada del espectro de la señal.

Así el espectro audible se divide en 30 bandas de octava y se


cumple la siguiente relación entre las frecuencias superior e
inferior:
fs = fi ⋅ 21/3

Las frecuencias centrales están normalizadas (ISO, UNE):


25 · 31,5 · 40 · 50 · 63 · 80 · 100 · 125 · 160 · 200 · 250 · 315 · 400
· 500 · 630 · 800 · 1k · 1,25k · 1,6k· 2k · 2,5k · 3,15k · 4k · 5k · 6,3k
· 8k · 10k · 12,5k · 16k · 20kHz
1.2 · BANDAS DE FRECUENCIA

Comparación bandas de octava y de 1/3 de octava


1.2 · BANDAS DE FRECUENCIA

Comparación bandas de octava y de 1/3 de octava

Las bandas de tercio de octava se utilizan habitualmente en


audio porque se asemejan a la forma de percepción del
mecanismo auditivo humano (y de los mamíferos en general).
El formato más usado de ecualizador en el audio profesional
es el ecualizador “gráfico” de tercio de octava.
1.3 · CUALIDADES DEL SONIDO

TONO, TIMBRE, INTENSIDAD y DURACIÓN

TONO

El tono de un sonido queda determinado por la frecuencia


fundamental de la onda sonora. Permite clasificar los sonidos en
graves, medios y agudos, según su frecuencia fundamental.
1.3 · CUALIDADES DEL SONIDO

TONO, TIMBRE, INTENSIDAD y DURACIÓN

TIMBRE

Permite diferenciar dos sonidos diferentes con la misma


frecuencia fundamental (el mismo tono) e intensidad, ya que el
timbre queda determinado por los armónicos que acompañan a
la frecuencia fundamental de un sonido.
1.3 · CUALIDADES DEL SONIDO

TONO, TIMBRE, INTENSIDAD y DURACIÓN

TIMBRE
Por ejemplo un LA de 440Hz emitido por una flauta es distinto al LA
emitido por una trompeta, porque tienen distintos armónicos. En la
flauta los armónicos son pequeños respecto a la fundamental y en la
trompeta tienen una amplitud mayor, por eso la flauta tiene un
sonido suave y la trompeta más estridente.

Ejercicio: Especificar las frecuencias para el clarinete y el piano (f0=440Hz).


1.3 · CUALIDADES DEL SONIDO

TONO, TIMBRE, INTENSIDAD y DURACIÓN

INTENSIDAD

Permite evaluar lo fuerte o débil que es un sonido y está


relacionada con la amplitud de la onda sonora.
1.3 · CUALIDADES DEL SONIDO

TONO, TIMBRE, INTENSIDAD y DURACIÓN

INTENSIDAD
Es la cantidad de energía acústica que contiene un sonido y
viene determinada por:
-  La potencia de la fuente de sonido
-  La distancia del receptor a la fuente.

Otras magnitudes asociadas a lo débil o fuerte que es un


sonido están relacionadas con:
-  La potencia sonora de la fuente de sonido.
-  El nivel de presión sonora en un punto determinado.
1.3 · CUALIDADES DEL SONIDO

TONO, TIMBRE, INTENSIDAD y DURACIÓN

DURACIÓN
La duración de un sonido queda determinada por el tiempo
de vibración de la fuente sonora.
En función de la duración de un sonido, estos se pueden
clasificar en sonidos continuos o sonidos impulsivos.

Ejercicio: Enumerar ejemplos de sonidos continuos y sonidos


impulsivos.
1.4 · NIVELES ACÚSTICOS

NIVELES ACÚSTICOS · DECIBELIOS


En acústica, normalmente no se utilizan directamente las
magnitudes lineales, expresadas en unidades naturales del
Sistema Internacional de medidas (Voltios, Amperios, Watios,
Pascales).
En su lugar se utilizan los DECIBELIOS.

Ventajas:
1. Se manejan cantidades numéricas más sencillas, ya que el
rango de sonidos que se puede percibir es muy amplio.

Nivel de intensidad sonora que percibe el oído humano va


desde 20 μPa hasta 20 Pa. Lo que implica 1 millón de valores
(rango dinámico).
En cambio al trabajar con dB se trabaja con un margen más
pequeño de 0 a 120 dB.
1.4 · NIVELES ACÚSTICOS

NIVELES ACÚSTICOS · DECIBELIOS


Ventajas:
2. La respuesta del sistema auditivo no es lineal si no que lo
hace de manera logarítmica.

Si la presión acústica de un tono puro se duplica, la sensación


percibida por el oído humano no se duplica, siendo necesario
para conseguir este efecto, aumentar 10 veces la presión.

Utilizando los decibelios la representación de los fenómenos


acústicos se puede realizar de manera lineal.
1.4 · NIVELES ACÚSTICOS

NIVELES ACÚSTICOS · ¿QUÉ es un DECIBELIO?

El decibelio establece una relación entre dos magnitudes


homogéneas empleando logaritmos. Es una razón
(comparación) entre cantidades, indica cuantas veces mas
es una cantidad respecto a otra.
Es una unidad de medida relativa ya que es una relación
logarítmica entre una cantidad y otra de referencia.
Es adimensional y relativo, por lo que para medir valores
absolutos es necesario especificar a qué unidades está referida
la medida.
Su expresión general es: P
P es la magnitud medida en unidades del SI.
P(dB) = 10 log10 ( )
P0
P0 es la magnitud tomada como referencia.
1.4 · NIVELES ACÚSTICOS

NIVELES ACÚSTICOS · ¿QUÉ es un DECIBELIO?

P1
P(dB) = 10 log10 ( )
P0

Por las propiedades de los logaritmos, si el resultado es mayor


que 0, entonces P1 es mayor que el valor de referencia P0.
Si el resultado es menor que cero P1 será menor que el valor
fijado de referencia P0.

Si P(dB) > 0 ⇒ P1 > P0

Si P(dB) < 0 ⇒ P1 < P0


1.4 · NIVELES ACÚSTICOS

NIVELES ACÚSTICOS · ¿QUÉ es un DECIBELIO?

P1
P(dB) = 10 log10 ( )
P0

10 decibelios representan un aumento de potencia de 10


veces sobre la magnitud de referencia,
(20 decibelios - 100 veces mas),
(30 decibelios - 1000 veces mas).

50 dB es 10 veces mas que 40 dB.


50 dB es 100 veces mas que 30 dB.
50 dB es 1000 veces mas que 20 dB.
1.4 · NIVELES ACÚSTICOS

NIVELES ACÚSTICOS · LOGARITMO

¿Qué es el logaritmo de un número?


Es el exponente al que hay que elevar la base para obtener ese
número.
Logaritmo decimal (log): base 10

log10 x = n x = 10n

PROPIEDADES:

log 1=0 log 10 =1


Sólo existen logaritmos de números positivos.
Logaritmo de un número entre 0 y 1 da un nº negativo.
1.4 · NIVELES ACÚSTICOS

NIVELES ACÚSTICOS · LOGARITMO

La ventaja del uso de logaritmos es que la multiplicación de


dos números se convierte en suma de los logaritmos de los
números y que la división se convierte en resta.

log (A· B)= log A + log B

log (A/B)=log A – log B


1.4 · NIVELES ACÚSTICOS

NIVELES ACÚSTICOS · LOGARITMO


EJERCICIOS

- Calcular el logaritmo de 100.000.000


(el logaritmo de un número seguido de ceros es el número de
ceros)

- Calcular el logaritmo de 0,0000001


(el logaritmo de un número menor de 1 es negativo)

- Calcular el logaritmo de -9

- Calcular el número x cuyo log x=3


1.4 · NIVELES ACÚSTICOS

NIVELES ACÚSTICOS · LOGARITMO


EJERCICIOS

- Dados dos números x=3162,27 e y=1258925,4


Calcular x· y
Emplear la multiplicación y también el logaritmo.
Comparar ambos resultados.
1.4 · NIVELES ACÚSTICOS

NIVELES ACÚSTICOS · LOGARITMO


EJERCICIOS

- Dados dos números x=3162,27 e y=1258925,4


Calcular x / y
Emplear la división y también el logaritmo.
Comparar ambos resultados.
1.4 · NIVELES ACÚSTICOS

Niveles sonoros I
Nivel de presión
Fuente P (Pa) I (W/m2) Efecto
sonora [dB]
Lanzamiento de cohetes 20.000 - 180 Pérdida audi9va irreversible
Despegue avión 200 100 140 Doloroso
Pérdida audi9va a corto
Trueno 63,2 10 130
plazo
Despegue avión a 50m
20 1 120 Umbral de dolor
Concierto de rock
Mar9llo neumá9co 6,32 0,1 110 Extremadamente fuerte
Petardos
2 0,01 100 Muy fuerte
Claxon de camión
Muy molesto. Exposición
Tránsito urbano 0,632 0,001 90
constante: daños oído
Grito a 1 m Molesto. Constante:
0,2 0,0001 80
Interior de un fábrica pérdida oído largo plazo
1.4 · NIVELES ACÚSTICOS

Niveles sonoros II

Nivel Presión
Fuente P (Pa) I (W/m2) Efecto
sonora [dB]

Ligeramente molesto
Oficina, tráfico denso 0,0632 0,00001 70
Comunicación verbal diXcil
Ligeramente ruidoso
Conversación (1m) 0,02 0,000001 60
Malestar
Tránsito vehículos a
0,00632 0,000001 50 Poco ruidoso
25m
Oficina tranquila Área
0,002 0,0000001 40 Ruido leve
urbana de noche
Biblioteca
0,000632 0,00000001 30 Silencio
Susurro
Estudio de radio
0,0002 0,000000001 20 Muy silencioso
Rumor de hojas
Silencio absoluto 0,00002 1·10-12 0 Umbral de audición
1.4 · NIVELES ACÚSTICOS

Potencia sonora (W)


Es la capacidad de emisión de una fuente de sonido y se define
como la cantidad de energía sonora emitida E por la fuente por
unidad de tiempo t. Se mide en watios [W=J/s].

E
W=
t
Nivel de potencia sonora (dB)
Permite evaluar la potencia sonora utilizando como unidad de
medida el dB. Como nivel de referencia W0 se utiliza la potencia
umbral de audición 10-12 W:
⎛W ⎞ ⎛ W ⎞
Lw = 10 log ⎜ ⎟ = 10 log ⎜ −12 ⎟
⎝ W0 ⎠ ⎝ 10 ⎠
Lw = 10 logW +120dB
1.4 · NIVELES ACÚSTICOS

Nivel de potencia sonora (dB)

- Una persona hablando: 0,00001 W

¿Cuántos dB son?

- Una persona gritando: 0,001 W

¿Cuántos dB son?

-  Un martillo neumático: 1 W

¿Cuántos dB son?

- Una sirena 1000 W

¿Cuántos dB son?
1.4 · NIVELES ACÚSTICOS

Nivel de potencia sonora (dB)

- Una persona hablando: 0,00001 W

¿Cuántos dB son? 70 dB

- Una persona gritando: 0,001 W

¿Cuántos dB son? 90 dB

-  Un martillo neumático: 1 W

¿Cuántos dB son? 120 dB

- Una sirena 1000 W

¿Cuántos dB son? 150 dB


1.4 · NIVELES ACÚSTICOS

Nivel de potencia sonora (dB)

¿Cuánto es el nivel de potencia sonora de una fuente de sonido


de 50 W?
1.4 · NIVELES ACÚSTICOS

Nivel de potencia sonora (dB)

¿Cuánto es el nivel de potencia sonora de una fuente de sonido


de 50 W?

⎛W ⎞ ⎛ 50 ⎞
Lw = 10 log ⎜ ⎟ = 10 log ⎜ −12 ⎟ = 137dB
⎝ W0 ⎠ ⎝ 10 ⎠
1.4 · NIVELES ACÚSTICOS

Intensidad sonora (I)


Es la energía acústica (W) que atraviesa una superficie (S) por
unidad de tiempo Se mide en watios por m2 [I=W/m2].

W
I=
S
1.4 · NIVELES ACÚSTICOS

Intensidad sonora (I)

La intensidad sonora depende de:


· La potencia de la fuente sonora. A mayor potencia sonora
de la fuente, mayor la intensidad sonora percibida por un
oyente.
· La distancia a la fuente sonora. La energía vibratoria
emitida por la fuente se distribuye uniformemente en ondas
esféricas a medida que se propaga por el espacio. La superficie
de las ondas esféricas aumenta proporcionalmente al cuadrado
de sus radios. La energía que recibe el oído es una fracción de
la energía total emitida por la fuente, tanto menor cuanto más
alejado está el oyente.
· La naturaleza del medio de transmisión. En el espacio libre
las ondas se atenúan por pérdida de energía debida a la
fricción de las partículas. Cuanto menos elástico es un medio
más atenúan las ondas sonoras.
1.4 · NIVELES ACÚSTICOS

Intensidad sonora (I)

Si consideramos una fuente puntual que emite igual en todas


direcciones con una potencia W, la intensidad del sonido a una
distancia d es:

W W
I= =
S 4π d 2
1.4 · NIVELES ACÚSTICOS

Intensidad sonora (I)

Si una fuente puntual irradia uniformemente una potencia


acústica de 50W, ¿Cuál es la intensidad del sonido a 2 m?

W W
I= =
S 4π d 2
1.4 · NIVELES ACÚSTICOS

Intensidad sonora (I)

Si una fuente puntual irradia uniformemente una potencia


acústica de 50W, ¿Cuál es la intensidad del sonido a 2 m?

W W 50 2
I= = = = 0, 99 W / m
S 4π d 2 4π 2 2
1.4 · NIVELES ACÚSTICOS

Intensidad sonora (I)


Es la energía acústica (W) que atraviesa una superficie (S) por
unidad de tiempo Se mide en watios por m2 [I=W/m2].

W
I=
S

Nivel de intensidad sonora (dB)


Permite evaluar la intensidad sonora utilizando como unidad de
medida el dB. Como nivel de referencia I0 se utiliza la intensidad
umbral de audición 10-12 W/s:
⎛I⎞ ⎛ I ⎞
LI = 10 log ⎜ ⎟ = 10 log ⎜ −12 ⎟
⎝ I0 ⎠ ⎝ 10 ⎠
LI = 10 log I +120dB
1.4 · NIVELES ACÚSTICOS

Nivel de intensidad sonora (dB)


Si la intensidad sonora que provoca el despegue de un avión a
una distancia de 50m es de 1W/m2. ¿Cuál es el nivel de
intensidad sonora que le corresponde?

⎛I⎞ ⎛ I ⎞
LI = 10 log ⎜ ⎟ = 10 log ⎜ −12 ⎟
⎝ I0 ⎠ ⎝ 10 ⎠
1.4 · NIVELES ACÚSTICOS

Nivel de intensidad sonora (dB)


Si la intensidad sonora que provoca el despegue de un avión a
una distancia de 50m es de 1W/m2. ¿Cuál es el nivel de
intensidad sonora que le corresponde?

⎛I⎞ ⎛ 1 ⎞
LI = 10 log ⎜ ⎟ = 10 log ⎜ −12 ⎟ = 120dB
⎝ I0 ⎠ ⎝ 10 ⎠
1.4 · NIVELES ACÚSTICOS

Presión sonora (P)


Sirve para indicar cuantitativamente la magnitud de un campo
sonoro.
F
P=
S
Es la fuerza que ejercen las partículas de aire por unidad de
superficie.

La unidad de medida en el sistema internacional es el pascal Pa.

Para una onda acústica de 1KHz:


Umbral de dolor: 20 Pa
Umbral de audición: 20 μPa
1.4 · NIVELES ACÚSTICOS

Nivel de presión sonora (dBSPL)

Evalúa la presión sonora empleando los decibelios:

⎛P⎞ ⎛ P ⎞
Lp = 20 log ⎜ ⎟ = 20 log ⎜ −5 ⎟
⎝ P0 ⎠ ⎝ 2 ⋅10 ⎠

P es el valor eficaz de la presión sonora medida.


P0 es el valor eficaz de la presión sonora de referencia,
fijado en 2·10-5 N/m2

2·10-5 N/m2 =20 μPa

es el umbral de audición (20 μPa), lo que el oído es capaz de


percibir.
1.4 · NIVELES ACÚSTICOS

Nivel de presión sonora (dBSPL)


EJERCICIO

El sistema auditivo humano es capaz de percibir desde los 2· 10-5


Pa (20 μPa) hasta los 20 Pa, que es lo máximo que puede
soportar sin dolor. Calcular el nivel de presión sonora de estos
valores.
P P
Lp = 20 log( ) = 20 log( −5
)
P0 2 ⋅10
1.4 · NIVELES ACÚSTICOS

Nivel de presión sonora (dBSPL)


EJERCICIO

El sistema auditivo humano es capaz de percibir desde los 2· 10-5


Pa (20 μPa) hasta los 20 Pa, que es lo máximo que puede
soportar sin dolor. Calcular el nivel de presión sonora de estos
valores.
P P
Lp = 20 log( ) = 20 log( −5
)
P0 2 ⋅10
⎛ 20 ⋅10 −5 ⎞
Lp (20µ Pa) = 20 log ⎜ −5 ⎟
= 0dBSPL
⎝ 2 ⋅10 ⎠
⎛ 20 ⎞
Lp (20Pa) = 20 log ⎜ −5 ⎟
= 120dBSPL
⎝ 2 ⋅10 ⎠
1.4 · NIVELES ACÚSTICOS

Propagación de ondas sonoras en el espacio libre.

En función de si la fuente sonora es puntual o lineal, podemos


diferenciar dos tipos de comportamientos:

a) FUENTE SONORA PUNTUAL


La fuente emite energía acústica en todas las direcciones con
igual intensidad.
1.4 · NIVELES ACÚSTICOS

Propagación de ondas sonoras en el espacio libre.

a) FUENTE SONORA PUNTUAL


Cuanto una fuente sonora puntual emite al aire libre, sólo
existe campo directo, ya que las ondas se propagan
libremente sin encontrar ningún obstáculo.

El nivel de presión sonora


disminuye a medida que
nos alejamos de la fuente,
debido a que la energía
se reparte por toda la
super ficie esférica de
radio d.

Al duplicar la distancia, el nivel de


presión sonora se reduce en 6 dB.
1.4 · NIVELES ACÚSTICOS

Propagación de ondas sonoras en el espacio libre.

a) FUENTE SONORA PUNTUAL


Esta disminución del nivel de presión sonora recibe el nombre
de DIVERGENCIA GEOMÉTRICA DE LAS ONDAS SONORAS y se
cumple la siguiente relación:

⎛ d1 ⎞
L2 = L1 + 20 log ⎜ ⎟
⎝ d2 ⎠
1.4 · NIVELES ACÚSTICOS

Propagación de ondas sonoras en el espacio libre.

a)  FUENTE SONORA PUNTUAL · EJERCICIO 1


Comprobar que al duplicar la distancia, el nivel de presión
sonora se reduce 6dB.

⎛ d1 ⎞
L2 = L1 + 20 log ⎜ ⎟
⎝ d2 ⎠
1.4 · NIVELES ACÚSTICOS

Propagación de ondas sonoras en el espacio libre.

a)  FUENTE SONORA PUNTUAL · EJERCICIO 1


Comprobar que al duplicar la distancia, el nivel de presión
sonora se reduce 6dB.

⎛ d ⎞
L2 = L1 + 20 log ⎜ ⎟=
⎛ d1 ⎞ ⎝ 2d ⎠
L2 = L1 + 20 log ⎜ ⎟
⎝ d2 ⎠ = L1 + (−6, 020) = L1 − 6dB
1.4 · NIVELES ACÚSTICOS

Propagación de ondas sonoras en el espacio libre.

a)  FUENTE SONORA PUNTUAL · EJERCICIO 2


Si el nivel de intensidad sonora que produce un avión a la
distancia de 50m es aproximadamente 120dB. Calcular el nivel
de presión sonora a 200m.

⎛ d1 ⎞
L2 = L1 + 20 log ⎜ ⎟
⎝ d2 ⎠
1.4 · NIVELES ACÚSTICOS

Propagación de ondas sonoras en el espacio libre.

a)  FUENTE SONORA PUNTUAL · EJERCICIO 2


Si el nivel de intensidad sonora que produce un avión a la
distancia de 50m es aproximadamente 120dB. Calcular el nivel
de presión sonora a 200m.

⎛ d1 ⎞ ⎛ 50 ⎞
L2 = L1 + 20 log ⎜ ⎟ = 120 + 20 log ⎜ ⎟ = 120 −12 = 108dB
⎝ d2 ⎠ ⎝ 200 ⎠
1.4 · NIVELES ACÚSTICOS

Propagación de ondas sonoras en el espacio libre.

a)  FUENTE SONORA PUNTUAL · EJERCICIO 3


Si el nivel de intensidad sonora que produce una conversación
normal a 1m de distancia es de 60dB. Calcular el nivel de
presión sonora si escuchamos esa conversación a 2m y a 5m.
1.4 · NIVELES ACÚSTICOS

Propagación de ondas sonoras en el espacio libre.

a)  FUENTE SONORA PUNTUAL · EJERCICIO 3


Si el nivel de intensidad sonora que produce una conversación
normal a 1m de distancia es de 60dB. Calcular el nivel de
presión sonora si escuchamos esa conversación a 2m y a 5m.

L2m = L1m − 6dB = 60 − 6 = 54dB

⎛ d1 ⎞ ⎛1⎞
L5m = L1m + 20 log ⎜ ⎟ = 60 + 20 log ⎜ ⎟ = 60 −14 = 46dB
⎝ d2 ⎠ ⎝ 5⎠
1.4 · NIVELES ACÚSTICOS

Propagación de ondas sonoras en el espacio libre.

b)  FUENTE SONORA LINEAL


La emisión de la fuente predomina en una dimensión sobre las
otras dos.
1.4 · NIVELES ACÚSTICOS

Propagación de ondas sonoras en el espacio libre.

b)  FUENTE SONORA LINEAL


En este caso la superficie que atraviesa la onda sonora es
cilíndrica en lugar de esférica, por lo que el nivel de presión
sonora decrece de manera lineal con la distancia.
En este caso el nivel sonoro decrece más lentamente: 3dB
cada vez que se duplica la distancia.
1.4 · NIVELES ACÚSTICOS

Propagación de ondas sonoras en el espacio libre.

DIRECCIONALIDAD DE UNA FUENTE SONORA


En general, las fuentes no son ni puntuales ni omnidireccionales, si
no que emiten con niveles de potencia diferentes en cada
dirección y frecuencia. Por ejemplo, en la voz humana:
Tonos graves (bajas frecuencias): se radian por igual en todas
direcciones.
Tonos agudos (altas frecuencias): la mayor parte de la energía se
radia hacia el frente del que habla, es más direccional.
1.4 · NIVELES ACÚSTICOS

Suma de niveles de sonido

Cuando en un punto determinado existe la influencia de dos


fuentes de sonido diferentes, la presión sonora NO puede
calcularse mediante la suma de los niveles de cada fuente
directamente en dB.

· FUENTES COHERENTES
Producen la misma señal con idéntica fase y alineadas en el
tiempo. Este caso es raro, ya que aunque dos fuentes generen
la misma señal, es difícil encontrar dos puntos donde el
recorrido de la señal genere el mismo desfase entre señales.
La presión sonora total en este caso será:
2
P TOTAL = P12 + P 22 + 2P1P2
1.4 · NIVELES ACÚSTICOS

Suma de niveles de sonido

· FUENTES NO COHERENTES
Generan cada una señales diferentes tanto en frecuencia
como en fase. Es el caso más normal, ya que aunque dos
fuentes generen la misma señal, en cualquier punto del
espacio llegarán con una fase diferente.
La presión sonora será:

2
P TOTAL = P12 + P 22

Y el nivel de presión sonora será:

⎛ L1 L2 ⎞
LTOTAL = 10 log ⎜10 10 +10 10 ⎟
⎝ ⎠
1.4 · NIVELES ACÚSTICOS

Suma de niveles de sonido

· N FUENTES NO COHERENTES
Si en vez de dos fuentes no coherentes tenemos N fuentes con
diferente presión acústica, el nivel de presión sonora será:

⎛ L1 L2 L3 LN ⎞
LTOTAL = 10 log ⎜10 10 +10 10 +10 10 +!+10 10 ⎟
⎝ ⎠
1.4 · NIVELES ACÚSTICOS

Suma de niveles de sonido

· 2 FUENTES NO COHERENTES · EJERCICIO 1


En un punto determinado el nivel de presión sonora debido a
la fuente 1 es de 20dB. Cuando se conecta la fuente sonora 2,
en ese punto se añaden 20dB ¿Cuál es el nivel de presión
sonora total?

⎛ L1 L2 ⎞
LTOTAL = 10 log ⎜10 10 +10 10 ⎟
⎝ ⎠
1.4 · NIVELES ACÚSTICOS

Suma de niveles de sonido

· 2 FUENTES NO COHERENTES · EJERCICIO 1


En un punto determinado el nivel de presión sonora debido a
la fuente 1 es de 20dB. Cuando se conecta la fuente sonora 2,
en ese punto se añaden 20dB ¿Cuál es el nivel de presión
sonora total?

⎛ 20 20 ⎞
LTOTAL = 10 log ⎜10 10 +10 10 ⎟
⎝ ⎠
LTOTAL = 10 log 200 = 23dB
1.4 · NIVELES ACÚSTICOS

Suma de niveles de sonido

· 2 FUENTES NO COHERENTES
Cuando las dos fuentes sonoras generan en un punto el mismo
nivel de presión sonora, el incremento de nivel respecto de
una de las fuentes es sólo de 3dB.
Aumento de señal que se produce en un punto debido a la
contribución de otra señal de menor nivel:
1.4 · NIVELES ACÚSTICOS

Suma de niveles de sonido

· 2 FUENTES NO COHERENTES · EJERCICIO 2


Dos máquinas provocan un nivel de presión sonora en un
punto de L1=66 dB y L2=58dB respectivamente, cuando se
conectan por separado. A partir de la gráfica, calcular el nivel
de presión sonora total. Hacer también el cálculo con la
fórmula para ver la diferencia.
1.4 · NIVELES ACÚSTICOS

Suma de niveles de sonido

· 2 FUENTES NO COHERENTES · EJERCICIO 2


Dos máquinas provocan un nivel de presión sonora en un
punto de L1=66 dB y L2=58dB respectivamente, cuando se
conectan por separado. A partir de la gráfica, calcular el nivel
de presión sonora total. Hacer también el cálculo con la
fórmula para ver la diferencia.

Cálculo por la gráfica:

ΔL = L1 − L2 = 66 − 58 = 8dB
LTOTAL = L1 + L+ = 66 + 0, 75 = 66, 75dB
1.4 · NIVELES ACÚSTICOS

Suma de niveles de sonido

· 2 FUENTES NO COHERENTES · EJERCICIO 2


Dos máquinas provocan un nivel de presión sonora en un
punto de L1=66 dB y L2=58dB respectivamente, cuando se
conectan por separado. A partir de la gráfica, calcular el nivel
de presión sonora total. Hacer también el cálculo con la
fórmula para ver la diferencia.

Cálculo por la fórmula:

⎛ 66 58 ⎞
LTOTAL = 10 log ⎜10 10 +10 10 ⎟ = 10 log(4.612029, 05) = 66, 64dB
⎝ ⎠

Los resultados son muy parecidos: 67,75dB (gráfica) y 66,64 dB


(fórmula).
1.4 · NIVELES ACÚSTICOS

Suma de niveles de sonido

· NIVEL SONORO PRODUCIDO POR N FUENTES NO COHERENTES


CON IGUAL POTENCIA ACÚSTICA A LA MISMA DISTANCIA.
Dos fuentes iguales provocan en un punto situado a la misma
distancia, un aumento del nivel de presión sonora de 3dB.
Al aumentar el número de fuentes, también lo hace la intensidad
en ese punto, aunque no de manera lineal:

Al doblar la potencia aumentamos 3 dB:


1.4 · NIVELES ACÚSTICOS

Suma de niveles de sonido

· NIVEL SONORO PRODUCIDO POR N FUENTES NO COHERENTES


CON IGUAL POTENCIA ACÚSTICA A LA MISMA DISTANCIA.
Esto equivale a aplicar la fórmula:

LTOTAL = 10 log N + L p

Donde N es el número de fuentes sonoras iguales y Lp es el nivel


de intensidad de una de las fuentes.
1.4 · NIVELES ACÚSTICOS

Suma de niveles de sonido

· NIVEL SONORO PRODUCIDO POR N FUENTES NO COHERENTES


CON IGUAL POTENCIA ACÚSTICA A LA MISMA DISTANCIA.
EJERCICIO 1:
El nivel de presión sonora que produce una fuente en un punto es
de 20dB. Calcular el nivel total de presión sonora que provocan
cinco fuentes iguales.

LTOTAL = 10 log N + L p
1.4 · NIVELES ACÚSTICOS

Suma de niveles de sonido

· NIVEL SONORO PRODUCIDO POR N FUENTES NO COHERENTES


CON IGUAL POTENCIA ACÚSTICA A LA MISMA DISTANCIA.
EJERCICIO 1:
El nivel de presión sonora que produce una fuente en un punto es
de 20dB. Calcular el nivel total de presión sonora que provocan
cinco fuentes iguales.

LTOTAL = 10 log N + L p =
= 10 log 5 + 20 = 7 + 20 = 27dB
1.4 · NIVELES ACÚSTICOS

Suma de niveles de sonido

· NIVEL SONORO PRODUCIDO POR N FUENTES NO COHERENTES


CON IGUAL POTENCIA ACÚSTICA A LA MISMA DISTANCIA.
EJERCICIO 2:
El nivel de presión sonora que produce una fuente en un punto es de
30dB. Calcular el número total de fuentes que tengo que colocar a la
misma distancia de ese punto para tener un nivel total de presión
sonora de 42dB.
1.4 · NIVELES ACÚSTICOS

Suma de niveles de sonido

· NIVEL SONORO PRODUCIDO POR N FUENTES NO COHERENTES


CON IGUAL POTENCIA ACÚSTICA A LA MISMA DISTANCIA.
EJERCICIO 2:
El nivel de presión sonora que produce una fuente en un punto es de
30dB. Calcular el número total de fuentes que tengo que colocar a la
misma distancia de ese punto para tener un nivel total de presión
sonora de 42dB.

LTOTAL = 10 log N + L p
42 = 10 log N + 30
12 = 10 log N ⇒ N = 101,2 = 15,8 ≈ 15

Por la tabla: Para subir 12 dB necesito


N=15 fuentes.
1.4 · NIVELES ACÚSTICOS

Nivel sonoro continuo equivalente


Leq es el nivel de presión sonora promedio a lo largo del tiempo. Es
el nivel de presión sonora constante que en el mismo intervalo de
tiempo contiene la misma energía que los sonidos promediados.
Se utiliza para valorar el daño auditivo potencial que puede
producir un nivel sonoro variable en el oído humano (normas de
medida de ruido y legislación sobre protección acústica).
1.4 · NIVELES ACÚSTICOS

Sonoridad

Es la sensación subjetiva de la intensidad de sonido que


percibe el ser humano. Para evaluar la sonoridad se utilizan las:

CURVAS ISOFÓNICAS (curvas


de respuesta en frecuencia).

Indican el nivel de presión


que debe tener un sonido
de una frecuencia dada
para producir la misma
sensación que un sonido
de frecuencia 1000Hz y un
nivel de sonoridad dado.
1.4 · NIVELES ACÚSTICOS

Sonoridad

Curvas Isofónicas
La sensibilidad del oído varía con la frecuencia, es capaz de
percibir mejor los sonidos a unas frecuencias que a otras.

Las unidades que permiten evaluar


la sonoridad se denominan FONES.

Un FON es la sonoridad producida


por un tono puro de 1KHz que tiene
un nivel de presión sonora de 0dB.
Permite comparar la sonoridad de
dos sonidos diferentes.

Curva 0 fones: Umbral de audición.


Curva 120 fones: Umbral de dolor.
1.4 · NIVELES ACÚSTICOS

Sonoridad

Curvas Isofónicas
Cuando el nivel de intensidad sonora aumenta la respuesta
del oído humano es más homogénea.

· El umbral de audición para una


frecuencia de 1KHz es de 0dB

· Un tono de 250Hz debe tener


un nivel de presión sonora de
10 dB para poder percibirlo.

· Un tono a 125Hz de 50dB de


presión sonora, produce la misma
sonoridad que un tono de 40dB a
1KHz.
1.5 · MECANISMOS DE PROPAGACIÓN DEL SONIDO

Los principales fenómenos de propagación de las ondas


sonoras son la reflexión, refracción, absorción y difracción.
1.5 · MECANISMOS DE PROPAGACIÓN DEL SONIDO

Una onda sonora, necesita un medio de transmisión elástico


para propagarse. Si varían las condiciones del medio,
aparecen fenómenos que alteran la propagación de la
onda sonora.
Cuando la onda incidente Ei atraviesa diferentes medios,
parte de la energía vuelve hacia el medio de origen Er,
parte se transmite hacia el medido de destino Et y parte de
la energía es absorbida Ea en la frontera de los dos medios.

Por el principio de conservación


de la energía, se cumple:

Ei=Er+Ea+Et
1.5 · MECANISMOS DE PROPAGACIÓN DEL SONIDO

Velocidad de propagación (c)


Es la velocidad a la que viajan las ondas sonoras por un
medio de transmisión determinado. Depende de las
condiciones ambientales de presión y temperatura y del
medio por el que se está propagando la onda.

Por ejemplo en el aire, a una temperatura de 20ºC y una


presión atmosférica de 1atm, el sonido se propaga a una
velocidad aproximada de:

c = 340 m/s
Como norma general, la velocidad de propagación del
sonido es mayor en los materiales sólidos, después en los
líquidos y por último en los gaseosos.
1.5 · MECANISMOS DE PROPAGACIÓN DEL SONIDO

Velocidad de propagación (c)


En condiciones normales de P=1atm, T=20ºC.

Velocidad de
Material
propagación
Aire 340 m/s
Agua 1460 m/s
Madera 1000-5000 m/s
Cemento 4000 m/s
Acero 4700 m/s
Vidrio 5000 m/s
Plomo 1320 m/s
Caucho 40-150 m/s
1.5 · MECANISMOS DE PROPAGACIÓN DEL SONIDO

Velocidad de propagación (c)


La relación entre la velocidad del sonido en el aire (c) y la
temperatura (T) es:

T
c = c0 1+
273
Donde c0 es la velocidad de propagación en el aire a una
temperatura de 0º y cuyo valor aproximado es 330m/s.

EJERCICIO:
Calcular la velocidad del sonido a las siguientes
temperaturas ambiente:
•  25ºC
•  35ºC
1.5 · MECANISMOS DE PROPAGACIÓN DEL SONIDO

Velocidad de propagación (c)

EJERCICIO:
Calcular la velocidad del sonido a las siguientes
temperaturas ambiente:

•  25ºC
25
c25º = 330 1+ = 344,8 m s
273

•  35ºC 35
c35º = 330 1+ = 350, 5 m s
273

Temperatura Velocidad de propagación


1.5 · MECANISMOS DE PROPAGACIÓN DEL SONIDO

Longitud de onda (λ)


La vibración de un objeto (cuerdas vocales, instrumento
musical, etc.) provoca la dilatación y compresión de las
moléculas del medio de transmisión, a lo largo de la
dirección de propagación de las ondas.

Es la distancia entre dos puntos consecutivos de la onda


sonora que se encuentran en el mismo estado de vibración,
es decir, la distancia en el espacio en la cual, en cualquier
instante de tiempo existe la misma presión sonora.
1.5 · MECANISMOS DE PROPAGACIÓN DEL SONIDO

Longitud de onda (λ)


Está relacionada con la frecuencia y con la velocidad de
transmisión de la onda mediante la siguiente expresión:
c
λ=
f
En un punto determinado del espacio, la variación de la
presión sonora dependerá de la frecuencia de la vibración
de la onda acústica, por lo que la amplitud varía desde un
máximo a un mínimo en función del tiempo:
1.5 · MECANISMOS DE PROPAGACIÓN DEL SONIDO

Longitud de onda (λ)


EJERCICIO
Calcular la longitud de onda de las señales que tienen las
siguientes frecuencias cuando se propagan por el aire a una
temperatura ambiente de 20ºC y 1 atm (c=340m/s):

•  20Hz c
•  1kHz
λ=
f
•  20KHz
1.5 · MECANISMOS DE PROPAGACIÓN DEL SONIDO

Longitud de onda (λ)


EJERCICIO
Calcular la longitud de onda de las señales que tienen las
siguientes frecuencias cuando se propagan por el aire a una
temperatura ambiente de 20ºC y 1 atm (c=340m/s):

•  20Hz
c 340
λ20 Hz = = = 17m
f 20
c 340
•  1kHz λ1KHz = = = 0, 34m
f 1000
c 340
•  20KHz λ20 KHz = = = 0,17m = 1, 7cm = 17mm
f 20000
Cuanto mayor es la frecuencia, menor es la longitud de onda.
1.5 · MECANISMOS DE PROPAGACIÓN DEL SONIDO

Reflexión
Cuando una onda sonora incide sobre una superficie
grande comparada con su longitud de onda, parte de la
señal se refleja. La ley de reflexión establece que el ángulo
de reflexión θr es igual al de incidencia θi.

El coeficiente de reflexión
(r) nos indica como es la
intensidad de la onda
reflejada. Su energía será
menor, ya que parte se
transmite o se absorbe en la
superficie. Es la relación entre
la energía que se refleja y la
que incide:
Er
r=
Ei
1.5 · MECANISMOS DE PROPAGACIÓN DEL SONIDO

Reflexión
Aplicación de los materiales reflectantes
En las salas de conciertos se sitúan placas reflectoras detrás
de las orquestas (tornavoces) y paneles reflectores en el
techo, para así reflejar y dirigir el sonido hacia los
espectadores.

Estos materiales deben


tener un coeficiente
de reflexión elevado,
para que la mayoría
de la energía se
refleje.
1.5 · MECANISMOS DE PROPAGACIÓN DEL SONIDO

Absorción
Es el fenómeno por el cual parte de la onda que incide
sobre una superficie se pierde, debido sobre todo a que se
transforma en calor en el material. Los materiales en los que
este efecto es mayor se denominan materiales absorbentes.
La absorción de un material se determina con su coeficiente
de absorción (α), que relaciona la cantidad de energía que
se absorbe con la incidente.
Ea
α=
Ei
El coeficiente de absorción siempre toma valores entre 0 y 1:
α=1 Máximo coeficiente de absorción de un material, toda
la energía que incide es absorbida por el material.
α=0 Mínimo coeficiente de absorción de un material, toda
la energía que incide es reflejada.
1.5 · MECANISMOS DE PROPAGACIÓN DEL SONIDO

Coeficiente de absorción
El coeficiente de absorción de un material varía con la
frecuencia y por tanto los fabricantes de materiales
acústicos los especifican a diferentes frecuencias.
A una frecuencia de 1KHz y para distintos materiales:

Material α Material α
Parquet 0,05 Fibra de vidrio 0,90
Ladrillo 0,04 Corcho perforado 0,90
Yeso 0,03 Tapices 0,75
Cemento/hormigón 0,02 Fieltro 0,70
Mármol/azulejos 0,01 Espuma acús9ca 30cm 0,70
Madera 0,07 Espuma acús9ca 15cm 0,45
Vidrio 0,12 Madera aglomerada 0,50
La mayoría de la energía se refleja / la mayoría de la energía se absorbe.
1.5 · MECANISMOS DE PROPAGACIÓN DEL SONIDO

Refracción
La refracción es el cambio de dirección que experimenta la
onda al atravesar (transmitirse) un determinado medio.
Esta desviación de las ondas
sonoras se debe al cambio de
velocidad de propagación del
sonido en los dos medios de
transmisión. El ángulo de
refracción no es igual al de
incidencia.
Ley de Snell:

sen θ i c1 n2
= =
sen θ t c2 n1
n1 ,n2 : índices de refracción
c1 ,c2 : velocidad de propagación
del sonido en cada medio.

1.5 · MECANISMOS DE PROPAGACIÓN DEL SONIDO

Refracción
La refracción se determina con el coeficiente de transmisión
(τ), que relaciona la energía de la onda transmitida Et con la
energía de la onda incidente Ei.

Et
τ=
Ei
Describe la intensidad de la onda sonora transmitida
respecto de la onda sonora incidente.
1.5 · MECANISMOS DE PROPAGACIÓN DEL SONIDO

Difracción
Es un fenómeno de dispersión que se produce cuando el
sonido, ante determinados obstáculos o aperturas, en lugar
de seguir la propagación en la dirección normal, se dispersa.
Un objeto sólo representa un obstáculo para una onda,
cuando su tamaño es superior a la longitud de onda de la
señal.

Las longitudes de onda que


se corresponden con el
margen de frecuencias
audibles son:

20Hz – 17m
20KHz – 1,7cm
1.5 · MECANISMOS DE PROPAGACIÓN DEL SONIDO

Difracción
· Cuando la longitud de onda es mayor que el tamaño del
obstáculo, el sonido es transmitido por difracción. Cuando el
obstáculo es pequeño en comparación con la longitud de
onda, la onda sonora rodea la superficie del obstáculo y
sigue propagándose como si el obstáculo no estuviera.
1.5 · MECANISMOS DE PROPAGACIÓN DEL SONIDO

Difracción
· Si las dimensiones del obstáculo son mayores o similares a la
longitud de onda del sonido, se producirá una reflexión de la
onda creando una sombra de sonido detrás del obstáculo.

¿La difracción se produce más a bajas frecuencias (tonos


graves) o a altas frecuencias (tonos agudos)?
1.5 · MECANISMOS DE PROPAGACIÓN DEL SONIDO

Difracción

¿La difracción se produce más a bajas frecuencias (tonos


graves) o a altas frecuencias (tonos agudos)?

La difracción se produce sobre todo a bajas frecuencias


(tonos graves) y disminuye a medida que la frecuencia
aumenta (tonos agudos).

Las longitudes de onda que se corresponden con el margen


de frecuencias audibles son:

20Hz – 17m
20KHz – 17mm

Por lo tanto a altas frecuencias, la longitud de onda es ya


muy pequeña comparada con los obstáculos normales.
1.5 · MECANISMOS DE PROPAGACIÓN DEL SONIDO

Difracción
Cuando una onda encuentra un obstáculo (grieta, orificio,
etc.) la atraviesa y se disemina de modo uniforme,
convirtiéndose en un nuevo punto de emisión sonora. Esto
favorece la percepción de sonido aunque no exista
visibilidad directa con la fuente de sonido.
1.6 · FENÓMENOS ASOCIADOS AL SONIDO

Del análisis de las características del oído humano


se observan una serie de fenómenos que
determinan el comportamiento de la sensación
acústica:

•  Persistencia del sonido


•  Eco
•  Reverberación
•  Efecto de enmascaramiento.

•  Efecto Hass (efecto de precedencia).


1.6 · FENÓMENOS ASOCIADOS AL SONIDO

Persistencia acústica del sonido


Una de las características del oído humano es la persistencia
acústica: no es capaz de distinguir por separado dos señales
acústicas que están poco separadas en tiempo.

El oído no es capaz de diferenciar un sonido de sus


reflexiones siempre y cuando la diferencia de tiempo entre
ambas sea menor a 100ms (0,1s).

•  Por encima de 100ms se produce ECO, porque el oído


capta el sonido original y el sonido reflejado como dos
sonidos distintos.
•  Por debajo de 100ms se produce REVERBERACIÓN, ya que
los dos sonidos se integran como si fueran uno solo.
1.6 · FENÓMENOS ASOCIADOS AL SONIDO

ECO
Es un fenómeno que se debe a la reflexión de las ondas
sonoras. Se produce ECO cuando el sonido original se
extingue, pero se capta sonido debido a las reflexiones de
las ondas sonoras.
1.6 · FENÓMENOS ASOCIADOS AL SONIDO

ECO · EJERCICIO
Sabiendo que la persistencia del sonido es de 0,1s, ¿cuál es
la distancia que debe recorrer una onda sonora para que se
produzca eco?

e
c = → e = c⋅t
t
En este caso, si las ondas sonoras se encuentran un
obstáculo a 17m, ¿se produce eco?
1.6 · FENÓMENOS ASOCIADOS AL SONIDO

ECO · EJERCICIO
Sabiendo que la persistencia del sonido es de 0,1s, ¿cuál es
la distancia que debe recorrer una onda sonora para que se
produzca eco?

e
c = → e = c ⋅ t = 340 ⋅ 0,1 = 34m
t
En este caso, si las ondas sonoras se encuentran un
obstáculo a 17m, se produce eco, ya que la distancia d que
recorre la onda es de 17 m de ida y otros 17m de vuelta:

e = 2 ⋅ d = 2 ⋅17 = 34m
1.6 · FENÓMENOS ASOCIADOS AL SONIDO

REVERBERACIÓN
Es la persistencia del sonido dentro de un recinto después de
que el sonido original haya cesado y se debe a las múltiples
reflexiones que se producen en el mismo.
1.6 · FENÓMENOS ASOCIADOS AL SONIDO

REVERBERACIÓN
En cualquier punto de recepción dentro de un recinto
cerrado llegan dos tipos de sonidos: el sonido directo del
fuente sonora y el sonido que procede las reflexiones.
Por efecto de la persistencia acústica, las reflexiones que
lleguen con un retardo inferior a 0,1s se integran con el
sonido original.
El orden de una reflexión indica el número de veces que la
señal acústica incide sobre una superficie de reflexión antes
de llegar al receptor.
1.6 · FENÓMENOS ASOCIADOS AL SONIDO

REVERBERACIÓN
•  Reflexiones tempranas: Llegan separadas del resto debido a
que son reflexiones de orden menor, generalmente menor
que 3. Son reflexiones básicas para reforzar el sonido directo
en una sala. Retardo < 100ms.
•  Reflexiones tardías: Forman la cola reverberante que debido
a la absorción de las superficies y del aire de la sala, su nivel
sonoro va disminuyendo con el tiempo. Suelen ser menos
energéticas que las tempranas. Retardo > 100ms pero no
producen eco porque tienen poca energía.
1.6 · FENÓMENOS ASOCIADOS AL SONIDO

REVERBERACIÓN · EJERCICIO
Si la distancia (d) entre una fuente sonora y un medio de
reflexión paralelo a la fuente es de 10 m. ¿Cuál es la distancia
(e) que recorren las ondas sonoras? ¿Cuál es el tiempo que
tarda la señal reflejada en volver? ¿Se produce eco?
1.6 · FENÓMENOS ASOCIADOS AL SONIDO

REVERBERACIÓN · EJERCICIO
Si la distancia (d) entre una fuente sonora y un medio de
reflexión paralelo a la fuente es de 10 m. ¿Cuál es la distancia
(e) que recorren las ondas sonoras? ¿Cuál es el tiempo que
tarda la señal reflejada en volver? ¿Se produce eco?

e = 2d = 2 ⋅10 = 20m

e 2d 20
t= = = = 0, 059s
c c 340

No se produce eco ya que t<0,1s.


1.6 · FENÓMENOS ASOCIADOS AL SONIDO

EFECTO DE ENMASCARAMIENTO
Es una característica psicoacústica del oído humano que se
produce cuando un tono de frecuencia cercana a otro de
nivel de intensidad sonora mayor no es percibido por el oído
humano.
Puede causar que determinadas señales no sean escuchadas
debido a que están enmascaradas por otras de nivel superior.
1.6 · FENÓMENOS ASOCIADOS AL SONIDO

EFECTO HASS
O efecto de precedencia o prioridad, tiene en cuenta la
interpretación que realiza el cerebro cuando distintas fuentes de
sonido se reciben con distinta intensidad o con retardos diferentes.
Cuando el sonido se recibe por diferentes fuentes con un retardo
inferior a 50ms, el cerebro fusiona los sonidos y los interpreta como
procedentes de una única fuente ficticia. Esto se debe a que el
cerebro deja de percibir la dirección y entiende los sonidos
posteriores como un eco o reverberación del primero. La
localización de esa fuente depende de la intensidad sonora
percibida de cada una de ellas.
1.6 · FENÓMENOS ASOCIADOS AL SONIDO

EFECTO HASS
Cuando se produce efecto Hass, la interpretación que realiza el
cerebro dependerá del retardo entre los distintos sonidos:
1.6 · FENÓMENOS ASOCIADOS AL SONIDO

EFECTO HASS
Se utiliza en los sistemas de sonido para generar efectos de
sonido envolvente, como en los sistemas de Home Cinema.
1.7 · EQUIPOS E INSTRUMENTOS DE MEDIDA

SONÓMETRO
Es un dispositivo de medida que permite cuantificar el nivel de
presión sonora ya que proporciona un valor numérico en dB de
la sonoridad en un punto determinado. Se utiliza principalmente
para mediar el ruido presente de un determinado punto e un
instante de tiempo determinado.
1.7 · EQUIPOS E INSTRUMENTOS DE MEDIDA

SONÓMETRO · PARTES DEL SONÓMETRO


Micrófono: elemento que convierte la presión acústica en señal
eléctrica para que pueda ser procesada electrónicamente.
Unidad de procesamiento:
Red de ponderación en frecuencia: es básicamente una red de
filtros que pondera el nivel de presión sonora medido según una
curva de referencia estándar (A, B, C o D).
Red de promediado en tiempo: circuito que permite integrar la
medida según una escala de tiempo determinada (Lento S, rápido
F, impulso I, pico P).
Unidad de presentación: para proporcionar la información
numérica en la pantalla.
1.7 · EQUIPOS E INSTRUMENTOS DE MEDIDA

SONÓMETRO · TIPOS DE SONÓMETROS

•  Hay dos tipos básicos de sonómetros:


USO GENERAL: realizan la medida de nivel de presión sonora
instantáneo en dB, por lo que sólo son útiles para la medición
del nivel sonoro equivalente cuando el ruido sea estable. En
general se utilizan cuando las medidas no requieran de gran
precisión.
INTEGRADORES: tienen la capacidad de promediar el nivel de
ruido, por lo que pueden emplearse para la medición del Leq de
cualquier tipo de ruido. Tienen funciones más avanzadas.

•  Según la sensibilidad y precisión del sonómetro:


Clase 1: sonómetros de máxima precisión utilizados en
laboratorios para obtener niveles de referencia.
Clase 2: sonómetros de propósito general que tienen una
buena precisión y que se utilizan para mediciones de campo.
1.7 · EQUIPOS E INSTRUMENTOS DE MEDIDA

SONÓMETRO · FUNCIONES GENERALES

•  Rango dinámico de amplitudes


Es el margen de niveles de presión a medir. Así aseguramos una
mayor precisión de la lectura. Los más habituales son:

20-80dB (ambientes poco ruidosos),


50-110dB (ambientes normales),
80-140dB (amb. con elevada contaminación acústica).

El RANGO DINÁMICO indica la relación entre el nivel de presión


sonora máximo y el mínimo que el sonómetro puede medir. El
rango dinámico típico suele ser 60dB.
1.7 · EQUIPOS E INSTRUMENTOS DE MEDIDA

SONÓMETRO · FUNCIONES GENERALES


•  Curva de ponderación en frecuencia
Los sonómetros integradores permiten elegir la curva de
ponderación a aplicar cuando se realiza el promediado del nivel
de presión para cada margen de frecuencias. Estas curvas
aproximan la respuesta del sonómetro a la respuesta del oído.
- Curva A (dBA). Mide la respuesta del oído ante sonidos de intensidad
baja. Se utiliza para la valoración de daño auditivo y del nivel de
contaminación acústica. Es la más utilizada (normativas de ruido).
- Curva B (dBB). Valora la respuesta del oído ante intensidades medias.
Se utiliza poco.
- Curva C (dBC). Mide la respuesta del oído a sonidos de intensidad
elevada. Se utiliza junto con la curva A en la medida de niveles de
contaminación acústica y en la evaluación de sonidos de baja
frecuencia (tonos graves) en la banda audible.
- Curva D (dBD). Estudio del nivel de ruido provocado por aviones.
- Curva U (dBU). Medida de sonidos audibles en presencia de
ultrasonidos.
1.7 · EQUIPOS E INSTRUMENTOS DE MEDIDA

SONÓMETRO · FUNCIONES GENERALES


•  Ponderación temporal
Modifica el tiempo de exposición (constante de tiempo)
durante el cual se realiza la medida. Las principales escalas son:

LENTO (Slow S). Realiza el promediado del nivel de presión


sonora durante 1s, responde lento a variaciones de presión.
RÁPIDO (Fast F). Utiliza una constante de tiempo de 125ms, por
lo que puede evaluar fluctuaciones de la presión sonora.
IMPULSO (Impulse I). Utiliza una constante de tiempo muy
pequeña 35ms. Se utiliza para evaluar la influencia en el oído
humano de sonidos de corta duración.
PICO (Peak P). Mide el valor de pico de la presión sonora ya
que utiliza una constante de tiempo de 50 μs.
1.7 · EQUIPOS E INSTRUMENTOS DE MEDIDA

CALIBRADOR SONORO
Es un complemento de los sonómetros que permite comprobar
su correcto funcionamiento y su linealidad.
Con un altavoz en miniatura genera un sonido estable a una
determinada frecuencia, que se toma como referencia para la
calibración. Es importante calibrar antes de realizar las medidas
para asegurar la precisión de las medidas realizadas.
1.7 · EQUIPOS E INSTRUMENTOS DE MEDIDA

DOSÍMETRO
Es un pequeño sonómetro integrador que se ubica cerca del
oído de un trabajador y permite evaluar la dosis de ruido a la
que está sometida una persona durante la jornada laboral.
Lleva incorporado un sistema lector en el que se expresa la
dosis acumulada en el tiempo que ha estado funcionando el
equipo. Se puede emplear para medir el Leq de cualquier tipo
de ruido.
1.7 · EQUIPOS E INSTRUMENTOS DE MEDIDA

ANALIZADOR DE ESPECTROS
Es el dispositivo más completo que permite evaluar la presión
sonora de un determinado punto, ya que permite medir el nivel
de presión sonora para cada rango de frecuencia de forma
independiente mediante filtros de octava o de tercio de
octava.
1.7 · EQUIPOS E INSTRUMENTOS DE MEDIDA

ANALIZADOR DE ESPECTROS
Calcula las presiones sonoras en las diferentes bandas a lo largo
del tiempo de la señal que llega de los micrófonos. Después
procesa ese resultado y lo presenta en la pantalla gráfica en
forma numérica y gráfica.
Permite evaluar el nivel sonoro equivalente instantáneo, diario y
semanal. Además permite hacer cálculos complejos como el
tiempo de reverberación.
1.7 · EQUIPOS E INSTRUMENTOS DE MEDIDA

ANALIZADOR DE ESPECTROS · RUIDOS PATRÓN


Para realizar las medidas acústicas en diferentes entornos con
un analizador de espectros, se utilizan diferentes tipos de ruido
patrón. Los dos más utilizados son:
RUIDO BLANCO. Tiene una densidad espectral constante en
frecuencia, esto provoca un aumento de 3dB de la presión
sonora cada vez que aumentamos la banda de octava.
1.7 · EQUIPOS E INSTRUMENTOS DE MEDIDA

ANALIZADOR DE ESPECTROS · RUIDOS PATRÓN

RUIDO ROSA. Es un ruido patrón cuyo nivel sonoro se caracteriza


por una disminución de 3 dB por octava. Si se visualiza su
espectro en bandas de octava, el ruido se ve constante en
todas las bandas. Es el que se usa en medidas de aislamiento y
en laboratorio.

[Link]
1.7 · EQUIPOS E INSTRUMENTOS DE MEDIDA

ANALIZADOR DE ESPECTROS · APLICACIÓN


Un ecualizador es un dispositivo que aumenta o reduce la
ganancia de manera selectiva en tres o mas bandas con el
objetivo de corregir deficiencias en la respuesta en frecuencia
de la señal de entrada o realizar el balance de tono de una
fuente de sonido.
Ecualización de un recinto acústico a partir de la medida con
un analizador de espectros:
1.8 · RESUMEN TEMA y REPASO

REPASO
[Link]
el_sonido/[Link]?2&0

RESUMEN y CUESTIONES
Ver archivos .pdf en aula virtual.

Instalaciones de Megafonía y Sonorización 
CM Instalaciones de Telecomunicaciones 
 
 
Tema 1 
Principios básicos del sonid
CONTENIDOS 
 
 
①  El sonido. 
②  Propiedades físicas del sonido. 
③  Cualidades del sonido. 
④  Niveles acústicos. Decibelio
OBJETIVOS 
 
 
· Entender que es el sonido y sus características. 
· Identificar las principales magnitudes físicas 
asociada
 
¿Qué es el sonido? 
1.1 ·  El sonido 
https://www.youtube.com/watch?v=k7b1n1MLnBQ
¿Qué es el sonido? 
 
El sonido es el fenómeno físico que se produce 
cuando las vibraciones de un cuerpo se transmiten 
po
Generación del sonido (fenómeno físico) 
 
 
 
 
 
Para que exista sonido es necesaria una fuente de 
vibración mecánica y un
FUENTE SONORA: es el elemento generador de sonido. 
Instrumentos musicales, cuerdas vocales... 
 
 
 
 
 
1. 
El sonido se pr
FUENTE SONORA (zona de compresión y dilatación) 
 
 
 
 
1.1 ·  El sonido
FUENTE SONORA (zona de compresión y dilatación) 
 
 
 
 
1.1 ·  El sonido
FUENTE SONORA 
Las moléculas desplazadas van empujando a las 
contiguas, en la misma dirección que la propagación 
de la onda

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