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INSTALACIONE

S DE SONIDO
PROCESADORES DE LA SEÑAL
DE AUDIO
INTRODUCCIÓN:
El procesado de efectos es el
ingrediente que puede dar un
acabado profesional a una
grabación.
Unos pocos efectos sencillos
pueden conseguir el mejorar una
pista, pero demasiado efecto en el
lugar equivocado hará que toda la
expresividad de tu grabación se
desvanezca (casi nunca “más es
mejor”).
DEFINICI
LOS PROCESADORES DE LA SEÑAL

ÓN:
LOS
PROCESADORES
DE LA SEÑAL

• son equipos o dispositivos externos que


proporcionan capacidades extra y que se utilizan
para alterar ciertas características del sonido. Su
función es procesar la señal que reciben y
devolverla al sistema una vez procesada.
CLASES DE PROCESADORES DE
LOS PROCESADORES DE LA SEÑAL

SEÑAL
• 1. Procesadores de señal independiente (hardware)

• 2. Plugs-in (software): herramienta de software que,


al añadirse a un sistema de grabación/edición de
disco duro, otorga a éste posibilidades por encima
de sus especificaciones originales.
CLASES DE PROCESADORES: INDEPENDIENTES VS
PLUGS-IN
LOS PROCESADORES DE LA SEÑAL

Ningún procesador de señal (independiente o plug-in) es la


panacea.
Por lo general, si tenemos en cuenta la potencia de procesado,
los plugs-in son menos caros ya que incorporan tantas o más
funciones que los procesadores independientes. Además, este
software es menos costoso de producir y comercializar que
una unidad mecánica, y hay mayor demanda por parte de los
usuarios.
Las unidades independientes son más fáciles de utilizar pues
pueden ser ajustadas mientras se trabaja en otras
operaciones.También es más sencillo manejar controles
CLASES DE PROCESADORES: INDEPENDIENTES VS
PLUGS-IN
LOS PROCESADORES DE LA SEÑAL

Las diferencias en cuanto a la calidad del sonido vienen


por el diseño, si bien debido a que el número de empresas
que comercializan software de plug-in es cada vez mayor,
hemos de ser precavidos en cuanto a la calidad del audio
de los programas que incluyen. Además, la presión
existente para reducir de dependencia sobre la CPU lleva
muchas veces a que los plugs-in vean su calidad sonora
rebajada.
También las “tonalidades” de los plugs-in varían. Algunas
son musicales en tanto que otras no lo son. Las unidades
independientes de la franja profesional son generalmente
de gran calidad y su calidad de sonido es excelente.
CLASIFICACIÓN DE PROCESADORES DE SEÑAL
(CATEGORÍAS)
LOS PROCESADORES DE LA SEÑAL

• 1. PROCESADORES DE ESPECTRO O DE
FRECUENCIA

• 2. PROCESADORES DE TIEMPO

• 3. PROCESADORES DE AMPLITUD O DINÁMICO

• 4.PROCESADORES DE RUIDO

Algunos procesadores de señal pueden pertenecer a más de una


categoría.
Un procesador de señal puede estar dedicado a una sola función o
puede tratarse de una unidad multiefectos
PROCESADORES DE ESPECTRO O DE
FRECUENCIA
LOS PROCESADORES DE LA SEÑAL

• Son los procesadores que influyen en el balance espectral de


la señal.

• Dentro de este grupo se encuentran:


• ecualizadores
• filtros
• procesadores psico acústicos
ECUALIZADORES (EQ)
Aparato electrónico (o software) que sirve para alterar la respuesta
LOS PROCESADORES DE LA SEÑAL

en frecuencia aumentando o disminuyendo el nivel de la señal en


una porción concreta del espectro.
Esta alteración puede realizarse de dos maneras:

1. o mediante shelving (o baxandall):


ECUALIZADORES
(EQ)
2. con incremento y atenuación (Boost/Cut, conocido también
LOS PROCESADORES DE LA SEÑAL

como peak/dip)
ECUALIZADORES (EQ)
LOS PROCESADORES DE LA SEÑAL

Con el incremento y la atenuación se suben o bajan los niveles


de una banda de frecuencias alrededor de una frecuencia central,
la frecuencia en la que hay un incremento o una atenuación-
máximos.
El shelving también aumenta o reduce la amplitud pero esta se
va aplanando más y más cuando se alcanza la frecuencia
elegida. El nivel entonces permanece constante en todas las
frecuencias que pasan de ese punto.
ECUALIZADORES
(EQ)
LOS PROCESADORES DE LA SEÑAL

Los ecualizadores son usados básicamente para afectar a


ciertos
parámetros del sonido:

➡ Ganancia

➡ Frecuencia central
➡ Ancho de banda
➡ Factor Q (factor de resonancia)
ECUALIZADORES (EQ)
Ganancia: cantidad de amplificación o atenuación que provoca el filtro
LOS PROCESADORES DE LA SEÑAL

sobre la señal. Se expresa en decibelios para cada filtro y generalmente


suele oscilar entre +/- 12dB.
Frecuencia central (fc): Es la media geométrica de la frecuencia más
baja y más alta del filtro pasa-banda (el valor de la frecuencia sobre el
que actúa cada filtro). El término "frecuencia central", solo aplica para
Filtros de Campana, que son las típicas bandas de un EQ parámetrico.
Para filtros Shelving lo que se aplica es el término "frecuencia de
corte”. Corresponde al valor sobre el cual su acción será máxima.
fc=√ (f1*f2)
Ancho de banda (BW): Determina la amplitud de la zona de trabajo
e indica la extensión a ambos lados de la frecuencia central que
ECUALIZADORES (EQ)
Factor Q: El factor Q o selectividad indica la pendiente que tiene
LOS PROCESADORES DE LA SEÑAL

la curva de actuación del filtro. Cuanto menor sea este valor, la


acción del filtro será más uniforme dentro de su ancho de banda.
Q= fc/BW

Para calcular la relación entre factor Q y BW:


http://www.sengpielaudio.com/calculator-bandwidth.htm
El número de frecuencias que puede controlar un ecualizador
LOS PROCESADORES DE LA SEÑAL

es variable.
Generalmente las frecuencias están en intervalos de octava,
media octava y tercio de octava.
‣EQ semiprofesional de octava (con 10 bandas): 50hz, 100, 200,
400, 800, 1600, 3200, etc.Variación de ganancia típica:
±12dB
‣EQ profesional de 1/2 octava (20 bandas): 50, 75, 100, 150,
200, 300, 400, 600...
‣EQ profesional de 1/3 de octava (30 bandas): 50, 60, 80, 100,
120, 160, 200, 240, 320, 400, 480…
Variación de ganancia típica: ±12dB, pudiendo llegar a
±18dB. También existen variaciones asimétricas del
SE PUEDE DIVIDIR EL ESPECTRO DE AUDIO EN SEIS RANGOS
DIFERENCIADOS:
‣ 1. Sub-graves. Frecuencias que van de 16 a 60 Hz. Se sienten más que escucharse y
LOS PROCESADORES DE LA SEÑAL

es lo que le dan a la música la sensación de potencia. Abusar de ellas hacen que la


mezcla suene opaca o turbia
‣ 2. Graves. Entre 60 y 250 Hz Contienen las frecuencias fundamentales de la base
rítmica y su abuso hace que la mezcla retumbe demasiado
‣ 3 Medios graves Entre 250 y 2.000 Hz Contienen los armónicos graves de la mayoría de
los instrumentos Según qué frecuencia amplifiquemos, conseguiremos un indeseado
Sonido a lata, de corneta o de teléfono
‣ 4. Medios agudos. De 2.000 a 4.000 Hz. Contienen los sonidos "m", "b" y “v" de la
voz. Su abuso causa fatiga auditiva.
‣ 5. Presencia De 4.(0) a 6.000 Hz. Son las frecuencias responsables de la claridad y
definición de la voz y los instrumentos. Dando ganancia a estas frecuencias logramos
que la música suene más cercana y atenuando alrededor de
5.000 Hz hacemos que la mezcla suene más distante.
‣ 6. Brillo. De 6.000 a 16.000 Hz. Controlan el brillo y la claridad de los sonidos. Su
abuso produce un sonido demasiado sibilante
USOS. LOS EQ SIRVEN PARA:
๏ Adaptar sonidos entre tomas con distinta distancia al micrófono
LOS PROCESADORES DE LA SEÑAL

๏ Equilibrar el dialogo produciendo una calidad de sonido continua


๏Añadir claridad mediante un incremento de las frecuencias medias
del espectro
๏ Añadir perspectiva a un sonido.
๏ Eliminar sonidos no deseados, ruidos, interferencias, etc.
๏ Producir un efecto sonoro como ser una conversación telefónica
๏ Mejorar la calidad del sonido de fuentes de pobre calidad
๏Mejorar efectos sonoros aumentando sus frecuencias
características
CINCO REGLAS BÁSICAS FUNDAMENTALES Y FÁCILES
DE RECORDAR A LA HORA DE ECUALIZAR:
LOS PROCESADORES DE LA SEÑAL

 Si el sonido es opaco o turbio


atenuar alrededor de 250 Hz.
 Si el sonido es demasiado "enlatado"
o tipo bocina atenuar a 500 Hz.
 Atenuar si estamos intentando
que algo suene mejor.
 Amplificar si intentamos que
suene diferente.
 No se debe amplificar algo que no
está en primer plano.
ECUALIZADORES
(EQ)
TIPOS DE ECUALIZADORES:
ECUALIZADORES

➡ ECUALIZADORES SHELVING
➡ ECUALIZADORES GRÁFICOS
➡ ECUALIZADORES DE BARRIDO
➡ ECUALIZADORES
(EQ)

PARAMÉTRICOS
➡ ECUALIZADORES
SEMIPARAMÉTRICOS
1. ECUALIZADORES SHELVING
Ecualizador es de los  más simples  que existen, y podemos encontrarlo en 
cualquier equipo común, también se encuentran en otros ecualizadores 
ECUALIZADORES

realizando su  propia función como paramétricos etc.

Opera  en  todas las  frecuencias de manera  plana. O sea, crea una transición 
entre una región extrema (en el extremo grave o en el extremo agudo) del 
espectro de audio y la región central.

Los ecualizadores Shelving tienen una desventaja muy grande, que es la de


tener  la capacidad de realzar frecuencias por encima y por debajo del audio
(EQ)

audible, lo  que origina pérdida de potencia o daños en el altavoz.

El  uso más común de este ecualizador es en controles de tono en los


sistemas  de audio domésticos. Estos  controles de bajos y agudos tienen
generalmente  una pendiente máxima de 6db por octava y características
recíprocas
1. ECUALIZADORES
SHELVING
ECUALIZADORES
(EQ)
2. ECUALIZADORES
GRÁFICOS
Probablemente los más usados en grabación. Son llamadas así porque
contienen  un banco de filtros cuyos controles de ganancia están
ECUALIZADORES

dispuestos de manera que  crean un gráfico de la respuesta en


frecuencia resultante en el panel frontal.
El  uso  más común para  los  ecualizadores  gráficos es corregir 
inconsistencias en  la respuesta  del altavoz y,  con menos eficacia,
ambientes  acústicos. Si  la ganancia  de un sistema  de audio  se
aumenta, se alcanzará la regeneración acústica. La  frecuencia en la
cual  ésta  ocurre se puede atenuar con el ecualizador y la  ganancia
total incrementada hasta  que otra  frecuencia cause el mismo
(EQ)

problema.  La repetición de este proceso hasta  que la respuesta del


sistema se aplana  puede dar lugar hasta  a  un aumento de 10db  sobre
el espectro de audio. Hay  que tener en cuenta, sin embargo, que fijar
estos problemas con medios  electrónicos debe ser el último  recurso.
2. ECUALIZADORES
GRÁFICOS
ECUALIZADORES
(EQ)
3. ECUALIZADORES DE
BARRIDO
Utilizados generalmente donde se requiere  más  control sobre la señal 
que está  disponible  en el ecualizador gráfico, con todo, las
ECUALIZADORES

limitaciones de espacio  restringen el número de potenciómetros


disponibles.
Típicamente, los  ecualizadores de barrido proporcionan control sobre 3
ó 4  bandas  de frecuencia. La  ventaja de esta  configuración es un
ecualizador  relativamente versátil.
Aplica un corte o realce  progresivo a  las frecuencias superiores 
(barrido de  agudos) o inferiores  (barrido de graves) a  una  frecuencia
(EQ)

predefinida. A menudo  ofrecen la posibilidad  de definir  la frecuencia


base, así como la pendiente o  número de polos de barrido (como la 
pendiente  y los  polos de un filtro, que  controlan el aumento
progresivo de  corte o realce  conforme te alejas de la  frecuencia
fundamental).
3. ECUALIZADORES DE
BARRIDO
ECUALIZADORES
(EQ)
4. ECUALIZADORES
PARAMÉTRICOS
Los ecualizadores paramétricos  controlan los tres parámetros fundamentales: 
ganancia, frecuencia central  y ancho de banda. Hay que observar que estos
parámetros ajustables  son independientes entre sí. Cualquiera  de los tres 
ECUALIZADORES

controles disponibles  puede ser  alterado sin afectar a  los  otros dos.

La  ventaja de usar un 


ecualizador paramétrico 
reside en el control de la 
unidad  sobre la señal  de 
audio. La  alta  versatilidad 
(EQ)

del componente lo  hace


útil  en cualquier 
aplicación de  ecualización.
4. ECUALIZADORES
PARAMÉTRICOS
4. ECUALIZADORES
PARAMÉTRICOS
Los filtros en estas unidades están conectados casi siempre en serie.
Esto elimina la posibilidad de interferencias de fase entre bancos de
ECUALIZADORES

filtros, un problema inherente en unidades conectadas en paralelo. Sin


embargo, introduce inmediatamente el problema de las ganancias de
diversos filtros que se afectan unos aotros. "la ecualización total es
simplemente la suma (en decibelios) de la ecualización contribuida
por cada una de las secciones".
(EQ)
4. ECUALIZADORES PARAMÉTRICOS
5. ECUALIZADORES
SEMIPARAMÉTRICOS
Los ecualizadores semiparamétricos permiten
el control sobre el ancho de banda, sobre la
ECUALIZADORES

frecuencia central y sobre la ganancia de un


filtro (como un ecualizador paramétrico), sin
embargo estas componentes pueden ser
interactivas. Es decir, si se cambia la
frecuencia central y la ganancia de un filtro
también cambiará su ancho de banda.
(EQ)

La ventaja de estas unidades es el costo


más bajo que tienen respecto a los
ecualizadores paramétricos
6. ECUALIZADORES
PARAGRÁFICOS
Combina los controles deslizables de un ecualizador gráfico con la
flexibilidad de la ecualización paramétrica. Suelen ser plugs-in
ECUALIZADORES
(EQ)
FILTROS
Los filtros son aquellos dispositivos que modifican el espectro de una señal.
Sirve para atenuar ciertas bandas de frecuencias, quedando afectadas todas las
frecuencias que están por encima o por debajo de la frecuencia seleccionada.
Un filtro se caracteriza por su curva de respuesta de frecuencia, que indica la forma en
FILTROS

que las diferentes frecuencias en la entrada se atenúan o amplifican.


Clasificación de filtros (según la forma de esta curva de respuesta):
➡ Pasa-alto
➡ Pasa-bajo
➡ Pasa banda
➡ Rechazo de banda
➡ Filtros de cruce
FILTROS
• El filtro pasa-bajo (LPF), deja pasar las frecuencias por debajo de
un
determinado valor (frecuencia de corte). En un filtro ideal esta
frecuencia debería suponer una discontinuidad en la curva de
FILTROS

respuesta, de forma que toda frecuencia por encima de este valor


se atenuará totalmente y toda frecuencia por debajo se dejará tal
cual.
• El filtro pasa-alto (HPF), realiza la labor opuesta ya que
únicamente dejará pasar las frecuencias por encima de la
frecuencia de corte.
• El filtro pasa-banda (BPF) deja pasar una banda de frecuencias
eliminando el resto. Definido a partir de la frecuencia central y el
FILTROS
FILTROS
• El filtro de cruce (crossover): son filtros electrónico que se encargan de separar
una señal de entrada de audio en diferentes bandas de frecuencia, con el fin de
reproducirlas eficientemente. Con la ayuda del crossover se han ido desarrollando
los sistemas que cuentan con una combinación de varios transductores (altavoces),
cada uno atendiendo a una banda de frecuencias diferente.
FILTROS

Por lo tanto, el crossover, será quién


se encargue de dividir la señal de
audio en bandas de frecuencia
independientes las cuales serán
enviadas por separado a cada
altavoz. Además, el crossover,
permite el procesado multibanda,
donde una vez dividida la señal de
audio en varias bandas de frecuencia,
nos permite actuar sobre cada de
ellas (comprimirlas, limitarlas, etc.)
y amplificarlas por separado.
FILTROS
• El filtro de cruce (crossover): Podemos encontrar filtros de cruce activos
como
un procesador independiente que separa una señal entrante en dos o más
señales de diferentes anchos de banda y podemos encontrarnos crossovers
FILTROS

pasivos, generalmente dentro de la caja acústica que separa la señal en


diferentes bandas que envía a cada altavoz y por tanto trabaja con señal de
alta potencia.
FILTROS
Todos los filtros tienen sus respectivas frecuencias de corte, fijas por
ejemplo en los filtros pasa altos y los filtros pasa bajos, y/o móviles
como las frecuencias de corte en los filtros pasa banda y notch.
Al igual que en los ecualizadores, los filtros utilizados en la cadena de
FILTROS

audio, tienen dos características principales :


Frecuencia de Corte : Es el punto dentro del espectro que posee tres
3dB menos que la banda de audio pasante, o sea, el punto o la
frecuencia límite a partir de la que el filtro comienza a interactuar.
Pendiente de Corte: La misma se define en dB por octava.
Generalmente se expresan en tipos de ORDEN:
1º ORDEN = 6 dB/ Oct
2º ORDEN = 12 dB/Oct
3º ORDEN = 18 dB/Oct
APLICACIONES DEL FILTRADO
(1)
• Filtrado pasa-bajo para reducir la frecuencia de muestreo
(antialiasing). La reducción de la frecuencia de muestreo
provoca el fenómeno del aliasing, por el cual aparecen
FILTROS

frecuencias "fantasmas" que no se encontraban en el sonido


original. Para evitarlo, antes de convertir un fichero a una
frecuencia de muestreo inferior, se deberá aplicar un filtro
pasa-bajo con frecuencia de corte igual a la mitad de la nueva
frecuencia de muestreo.
• Simulación de dispositivos analógicos. Un filtrado selectivo
puede emular las características sonoras de dispositivos de
baja calidad como teléfonos, radios antiguas, megáfonos,
APLICACIONES DEL FILTRADO
(2)
• El realzado sonoro es especialmente eficaz y aconsejable para las
grabaciones de voz. Muchas de las voces suaves y aterciopeladas de
los cantantes son fruto de un incremento o atenuación de ciertas
FILTROS

frecuencias.
• Uso del análisis espectral para detectar ruidos molestos en
las grabaciones o interferencias y, posteriormente,
eliminarlas.
• El uso principal de los filtros ha sido, sobre todo con fines creativos,
la de modificar el espectro de frecuencias de un timbre. De hecho,
la síntesis sustractiva se basa principalmente en la aplicación de
filtros a los tonos o ruidos ya sean estos sonidos preexistentes o
PROCESADOR
PSICOACÚSTICO
Sirve para añadir claridad, definición, presencia y vida al
material. Algunos agregan armónicos pares e impares al sonido,
otros agregan un filtraje o efecto peine introduciendo cambios
de fase en bandas estrechas.
FILTROS

Su actuación se basa en limpiar las piezas de frecuencias resonantes


y añadir aquellas que se han perdido o deteriorado.

Aural
Exciter
PROCESADORES DE TIEMPO:
CONCEPTOS
Señal directa: solamente es afectada por las pérdidas en el aire y
con la distancia
Primeras reflexiones
PROCESADORES DE TIEMPO

< 20-30 ms: el cerebro las integra con la principal,


reforzándose ésta(efecto precedencia)
> 20-30 ms: se interpretan como un eco
Reflexiones múltiples y aleatorias de niveldecreciente:
reverberación
PROCESADORES DE TIEMPO:
CONCEPTOS
Eco: reflexión de sonido en la que claramente se distinguen el sonido
directo y el sonido reflejado (retardo de 35 ms o más)
Reverberación: múltiples reflexiones en un corto intervalo de
PROCESADORES DE TIEMPO

tiempo, de modo que cada unano es identificablede las demás


Tiempo de reverberación o tiempo de decaimiento (RT60) : tiempo
que tarda el sonido en caer 60 dB desde el instante en que cesa el
sonido original
PROCESADORES DE TIEMPO:
CONCEPTOS
Equipos de procesado en el dominio del tiempo:
‣Las tomas de sonido se suelen realizar en ambiente “seco”
PROCESADORES DE TIEMPO

‣Es necesario añadir reverberación y/o ecos que sitúen


el sonido en el ambiente y contexto adecuados
‣Los equipos de procesado temporal permiten
modificar las características temporales de la señalde
audio, añadiendo eco y reverberación
‣Posibilidad de proporcionar al programa un carácter que
no se puede conseguir en el recinto de trabajo
(estudio, plató, etc.) o de reproducción (coche, habitación,
auriculares, etc.)
‣Base de varios efectos sonoros especiales
PROCESADORES DE TIEMPO: Reverberación
REVERBERACION son repeticiones
aleatorias múltiples y mezcladas de un
PROCESADORES DE TIEMPO

sonido, en la misma proporción que bajan


en intensidad aumentan en numero. La
reverberación incrementa el nivel
promedio de la señal, y agrega
profundidad y dimensión espacial.
Un efecto de reverb tiene 2 elementos principales: los reflejos iniciales y la
degeneración de esos reflejos. Por lo tanto, hay reverberación cuando los primeros
reflejos golpean contra las superficies y continúan rebotando hastaque
desaparecen. Para crear una reverberación electrónicamente, se envía un sonido seco al
procesador de reverberación y regresa como sonido húmedo, con reverb.
PROCESADORES DE TIEMPO:
REVERBERACIÓN
PROCESADORES DE TIEMPO

El sonido que escuchamos


es una mezcla del sonido
directo y el sonido
reflejado
PROCESADORES DE TIEMPO: PARÁMETROS
DE REVERBERACIÓN
PROCESADORES DE TIEMPO

PREDELAY o INITIAL Retardo de reverberación o


DELAY Espacio de tiempo REV DELAY:Tiempo que
entre el sonido directo y las trascurre entre las reflexiones
primeras reflexiones primarias y el inicio de la
tempranas reverberación
PROCESADORES DE TIEMPO: parámetros de
reverberación
REV TIME o tiempo de reverberación: Tiempo que es necesario
para que el nivel de la reverberación disminuya 60 dB
PROCESADORES DE TIEMPO

DIFUSIÓN: Controla el espacio temporal entre reflexiones en el


sonido reverberante
Difusión baja: poca densidad de reflexiones. Sala con
paredes lisas y pocos obstáculos
Difusión elevada: gran número de reflexiones. Sala
mayor y discontinuidades geométricas.
PROCESADORES DE TIEMPO: PARÁMETROS DE
REVERBERACIÓN
MEZCLA (WET/DRY). Ajusta el balance entre la señal original (dry) y la
PROCESADORES DE TIEMPO

señal procesada. Sólo es necesario cuando la reverb se usa como efecto de


inserción (lo cual no es muy habitual). Cuando se utiliza la reverb de forma
habitual (como envío), este control debe ajustarse totalmente hacia "Wet".
TAMAÑO (SIZE). Emula los cambios en el carácter del sonido debidos a
salas de diferentes tamaños. Uno de los parámetros que se ve afectado por este
control es el tiempo de reverberación, pero puede producir efectos más sutiles,
como cambios en la densidad y difusión de las primeras reflexiones.
TIEMPO (TIME). En la mayoría de las reverb, este parámetro de una idea
aproximada de la longitud de la reverb. A menudo es independiente de "Size",
dado que una sala pequeña puede tener un tiempo de reverberación grande.
PROCESADORES DE TIEMPO: PARÁMETROS
DE REVERBERACIÓN
DAMPING. La mayoría de las salas contienen mobiliario "blando" que absorbe
PROCESADORES DE TIEMPO

las frecuencias altas. Este control emula precisamente esa absorción. Un ajuste
muy elevado produce una sensación claustrofóbica (como si estuvieras dentro de
un armario) y un ajuste bajo crea un sonido brillante y abierto como el que
conseguirías en una sala de grabación de baterías bien diseñada. Algunas reverb
en formato plugin (aplicaciones para programas de ordenador) tienen un control
que regula la absorción de bajas frecuencias, lo que puede resultar útil para
simular entornos abiertos como un estadio.
FILTROS HI-PASS y LOW-PASS. La reverberación en las bajas frecuencias no
es útil musicalmente en la mayoría de las circunstancias, y puede ser necesario
eliminarla. De forma similar, demasiada energía en las altas frecuencias de la
reverb puede molestar al oído.
PROCESADORES DE TIEMPO: parámetros de
reverberación
ANCHURA ESTEREO (WIDTH/SPREAD). La reverb suena muy bien en un
estéreo extremo, pero esto puede hacer que se pierda mucho nivel al escuchar el sonido en
PROCESADORES DE TIEMPO

mono (por ejemplo en radio o tv), resultando un sonido demasiado "seco". Este control
reduce la anchura estéreo para que el sonido en mono sea mejor.
FORMA (SHAPE). Puede utilizarse para que la cola de la reverb se comporte de forma
no lineal. Ajustes extremos de éste parámetro pueden provocar el clásico efecto de voz
poltergeist.
PRIMERAS REFLEXIONES (ER). Las primeras reflexiones (early reflections) ayudan a
hacer que los modelos de reverb primitivos suenen más realistas. Las primeras reflexiones son
procesadas por el cerebro para determinar el tamaño de la sala.
DENSIDAD (DENSITY). Controla el "grosor" del sonido, normalmente
cambiando la cantidad de reflexiones tardías.
PROCESADORES DE TIEMPO: tipos
de
reverberación
Plate: reverb densa, suave y brillante. Excelente para percusión, voces, etc. Room:
Se utiliza para baterías, guitarras, voces, en fin, si se la aplica suavemente a la
mayoría de las pistas de una mezcla, un “room” convincente puede hacer que
PROCESADORES DE TIEMPO

todo suene como si estuviera ocurriendo en el mismo espacio acústico. Es la


“reverb” más generalizada.
Hall: Es ideal para las baladas o temas de bajo tempo ya que son duraderas, o
sea que las podemos usar para solos de guitarras, voces, pianos, tambores, etc. La
percusión en tempos rápidos necesita “reverbs” más cortas para evitar
superposiciones que generen confusión.
Gate: Son densas y se pueden ajustar para que corten abruptamente.
Entre los parámetros más importantes que se pueden modificar en una “reverb” se
encuentran el “pre-delay” y el tiempo de “decay”. El primero regula
el ataque de la “reverb” y el segundo es el tiempo de duración de la misma.
más desarrollado en archivo: “Tipos de reverberación digital”
PROCESADORES DE TIEMPO:
REVERBERACIÓN
Las reverberaciones que se utilizan
actualmente son las digitales, las
de convolución, de plato y de
PROCESADORES DE TIEMPO

cámara acústica. Los plugs-in


pueden ser considerados una
quintaclase. Existe también la
reverberación de muelle, apenas
usada en la grabación de audio
hoy en día a causa de su mediocre
calidad sonora. Si es utilizado, en
cambio, en los amplificadores de
guitarra por su bajo coste y su
pequeño tamaño.
REVERBERACIÓN DIGITAL
Cuando la señal se introduce en el circuito y se digitaliza, acusa
un retardo de varios milisegundos. Esta señal retardada es
entonces reciclada para producir el efecto de reverberación.
PROCESADORES DE TIEMPO

Este proceso se repite muchas veces por segundo, reduciendo


cada vez la amplitud para conseguir la degeneración.
Reverberación por convolución
Proceso de multiplicación del espectro de dos archivos de audio basado en la
toma de muestras. Un archivo representa la firma acústica de un espacio. Se
denomina respuesta de impulso (Impulse response, IR). El otro archivo o
PROCESADORES DE TIEMPO

fuente toma las características del espacio acústico tras ser multiplicado por el
IR.Tiene por tanto la calidad propia de haber sido grabado en ese espacio.
PROCESADORES DE TIEMPO:
Retardo es el intervalo
Retardo (DELAY) de tiempo que se genera entre
una señal o sonido y su repetición. Si
manipulamos los tiempos de retardo se pueden
PROCESADORES DE TIEMPO

crear diferentes efectos de eco.


El eco es un sonido reflejado que llega a más de 50 milisegundos del sonido
original. El tiempo entre las repeticiones es el retardo.
El eco consiste en una o unas repeticiones discretas de un sonido, la
reverberación en cambio consiste en muchas repeticiones mezcladas.
Las líneas de retardo son procesadores que aplican un delay a diferentes señales
paraposteriormente reproducirlas a través de los altavoces. Esta
necesidad aparece en grandes recintos donde debemos reproducir la señal en
lugares alejados del escenario y queremos que psicoacústicamente la señal parezca
provenir del escenario. Este tipo de procesado se puede realizar a través de
PROCESADORES DE TIEMPO

procesadores dedicados que dividen la señal con diferentes retardos para


enviarla a diferentes etapas de potencia. Estos sistemas se utilizan en las fases de
calibración y ajuste del sistema electroacústico.
PROCESADORES DE TIEMPO:
Retardo
PROCESADORES DE TIEMPO

Línea de retardo: dispositivo que introduce un retardo


temporal en la señal de audio
PROCESADORES DE TIEMPO:
Retardo
El retardo digital se crea al pasar el audio a través de un buffer o atenuador
electrónico. La información se conserva durante un periodo de tiempo
PROCESADORES DE TIEMPO

especifico establecido por el usuario antes de ser enviada a la salida. Un


retardo de un solo ciclo procesa la señal sólo unavez, los retardos múltiples
procesan la señal una y otra vez. La cantidadde veces que el retardo sucede, así
como su magnitud, varían según la unidad con la que trabajemos.
PROCESADORES DE TIEMPO:
Hay dos parámetros
Retardo del retardo:
TIEMPO DE RETARDO: determina cuánto tiempo se sostiene un sonido y por
tanto cuánto transcurre entre retardos. Permite elegir entre un eco
PROCESADORES DE TIEMPO

simple (1 repetición) o un eco múltiple (varias repeticiones)


FEEDBACK o retroalimentación controla qué cantidad de la señal retardadaregresa
a la entrada . Aumentar la cantidad de retroalimentación
supone que crezca el número de repeticiones y el tiempo de degeneración. Apagar
este parámetro supone que se genere una sola repetición.
PROCESADORES DE TIEMPO:
Retardo
PROCESADORES DE TIEMPO

PRECAUCIÓN: La separación con la señal original, debe ser


superior a 50 ms para poder apreciar este efecto.

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