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UNIVERSIDAD TÉCNICA DE AMBATO

Facultad De Ingeniería En Sistemas Electrónica E


Industrial

INTEGRANTES:
Ayuquina Angel
García Daylé
Monteros María José
Sey Jesus
Zurita Susana
SEMESTRE:
Primero “B”
MATERIA:
Física
DOCENTE:
Ing. Marlon Santamaria
1 Introducción
La Dinámica es una de las ramas más relevantes de la física debido a que estudia el movimiento
de los cuerpos y las causas que lo producen. En la presente investigación referente a “Cantidad de
Movimiento y su Conservación”, se abordan varios temas englobados en el área de la dinámica.
Comenzando con el tema clave “Cantidad de Movimiento Lineal”, el cual se trata de un concepto
creado por Isaac Newton para describir el movimiento de un cuerpo en relación con su masa y
velocidad; a partir de este punto se analizan temas que contemplan diferentes situaciones, tanto en
planos aislados como no aislados. Aquí se encontrarán no solo las fórmulas que se aplican y
ejercicios que las ejemplifiquen, sino también una conveniente explicación teórica de cada uno de
los temas que ayudará a la comprensión de la interrelación que existe entre los mismos.

2 Cantidad de Movimiento Lineal


2.1 Definición y Fórmulas.
Newton introdujo el concepto de cantidad de movimiento lineal, también conocido como ímpetu,
con el objetivo de poseer un término que combinara las dimensiones particulares de un cuerpo
material en movimiento, estas magnitudes son: su masa y velocidad. De esta forma, se trata de una
magnitud vectorial que resulta de la multiplicación entre la cantidad escalar de la masa por el
vector de la velocidad de un cuerpo en movimiento. La relación entre la cantidad de movimiento
lineal con las magnitudes previamente mencionadas es proporcional, si la masa de un cuerpo se
duplica también lo hará su cantidad de movimiento, al duplicar ambas cantidades (masa y
velocidad), el cuerpo cuadriplica su cantidad de movimiento.
La fórmula para la cantidad de movimiento lineal en ausencia de interacción es la siguiente:
𝑝⃗ = 𝑚 ∗ 𝑣⃗
Donde se considera que:
𝑝⃗=Cantidad de movimiento lineal.
𝑚=Masa del cuerpo o partícula(kg).
𝑣⃗=Velocidad del cuerpo o partícula(m/s).
Figura 1: Partícula en movimiento

Nota: Partícula dentro de un sistema aislado moviéndose a velocidad constante. Tomado de: (C.Hibbeler,
2010)
En el caso de que en vez de una única partícula se tenga un sistema de N número de partículas con
masas m1, m2, …mN donde todas las masas siguen una misma tendencia, permitiendo que la masa
total sea constante en el tiempo. A su vez, cada una poseerá una cierta velocidad e ímpetu, por lo
cual, el sistema tendrá una cantidad de movimiento lineal total definida de la siguiente manera:
𝑃 = 𝑝1 + 𝑝2 + 𝑝3 + ⋯ + 𝑝𝑁
También pudiendo ser representada como:
𝑃 = 𝑚1 𝑣1 + 𝑚2 𝑣2 + 𝑚3 𝑣3 + ⋯ + 𝑚𝑁 𝑣𝑁
Dentro del mismo caso de un sistema de partículas se podría encontrar el ímpetu lineal total
multiplicando la masa total por la velocidad de su centro de masa.
𝑃 = 𝑚𝑣𝐶𝑀
(Russell.C.Hibbeler, 2010)
2.2 Ejercicios

1. Un objeto tiene una masa de 4 kg se mueve con una velocidad de 50 m/s. Determine: ¿Cuál es
la cantidad de movimiento lineal?
Datos:
𝑝⃗ = 𝑚 ∗ 𝑣⃗
m= 4 kg
𝑝⃗ = 4 𝑘𝑔 ∗ 50 ⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗
𝑚/𝑠
v= 50 m/s
𝑝⃗ = 200 ⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗
𝑘𝑔 𝑚/𝑠
p= [ ¿]

2. Un auto con una cantidad de movimiento lineal de 120 000 kg m/s, se mueve con una
velocidad de 30 m/s. Determine: ¿Cuál es la masa del automóvil?
Datos:
𝑝⃗ = 𝑚 ∗ 𝑣⃗
m= [ ¿]
120 000 ⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗
𝑘𝑔 𝑚/𝑠 = 𝑚 ∗ 30 ⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗
𝑚/𝑠
v= 30 m/s
120 000 ⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗
𝑘𝑔 𝑚/𝑠
p= 120 000 kg m/s 𝑚=
30 ⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗
𝑚/𝑠
𝑚 = 4000 𝑘𝑔
3. Un ciclista tiene una masa de 80 kg y cuenta con una cantidad de movimiento lineal de 220 kg
m/s. Determine: ¿Cuál es la velocidad con la que se mueve el ciclista?
Datos:
𝑝⃗ = 𝑚 ∗ 𝑣⃗
m= 80 kg
220 ⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗
𝑘𝑔 𝑚/𝑠 = 80 𝑘𝑔 ∗ 𝑣⃗
v= [ ¿]
220 ⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗
𝑘𝑔 𝑚/𝑠
p= 220 kg m/s 𝑣⃗ =
80 𝑘𝑔
⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗
𝑣⃗ = 2,75 𝑚/𝑠

3 Segunda ley de Newton en términos de la cantidad de movimiento lineal


3.1 Segunda Ley de Newton
La segunda ley de Newton establece una relación directamente proporcional entre la aceleración
del objeto y la fuerza externa que es aplicada sobre él, además de una relación inversamente
proporcional entre masa y aceleración. Consecuentemente, si se aplica una fuerza enorme sobre
un objeto de poca masa resultará en una aceleración mucho mayor a la que se obtiene aplicando
una fuerza diminuta sobre un cuerpo gigante. La fórmula establecida en esta ley es:

∑ 𝐹⃗ = 𝑚𝑎⃗

Donde:

𝐹⃗ =Fuerza externa neta (N)


𝑚=Masa del cuerpo. (kg)
𝑎⃗=Aceleración del cuerpo. (m/s2)
3.2 Segunda ley de Newton y Cantidad de movimiento Lineal
Para lograr cambiar la cantidad de movimiento lineal de un cuerpo, ya sea para acrecentar o reducir
su magnitud, o con el objetivo de alterar su dirección y sentido se requiere una fuerza externa.
Newton inicialmente estableció que la tasa de cambio de la cantidad de movimiento de un objetivo
es igual a la fuerza neta aplicada sobre él. Esto puede ser escrito de la siguiente forma:
𝑑𝑝⃗
∑ 𝐹⃗ =
𝑑𝑡⃗
Donde:

∑ 𝐹⃗ =Fuerza neta aplicada (N).


𝑑𝑝⃗=Variación en la cantidad de movimiento.

𝑑𝑡⃗=Variación en el tiempo.
La fórmula anterior no es más que una forma desarrollada de la propia fórmula establecida por la
Segunda Ley de Newton que relaciona la aceleración y la masa. Para demostrar esto se realiza el
siguiente proceso:
Se reemplaza 𝑝⃗ por 𝑚 ∗ 𝑣⃗:
𝑑𝑝⃗ 𝑑𝑣⃗
∑ 𝐹⃗ = =𝑚
𝑑𝑡⃗ 𝑑𝑡⃗
⃗⃗
𝑑𝑣
Tomando en cuenta que 𝑎⃗ (aceleración) es igual a se puede reemplazar esta magnitud:
𝑑𝑡⃗

𝑑𝑝⃗ 𝑑𝑣⃗
∑ 𝐹⃗ = =𝑚 = 𝑚𝑎⃗
𝑑𝑡⃗ 𝑑𝑡⃗
De esta forma se deduce la fórmula ∑ 𝐹⃗ = 𝑚𝑎⃗ .
(TALCA Universidad, 2017)

3.3 Ejercicios
I. Determine una expresión analítica para la fuerza, sabiendo que forma un ángulo de 70° con el
eje x y tiene una magnitud de 6N.

DATO:
𝑒𝑗𝑒 𝑑𝑒 𝑥 𝑒𝑙 𝛼 = 70°
|𝐹|: 6[𝑁]
GRAFICO:

𝟔[𝑵]

𝟕𝟎°

SOLUCION:

𝐹⃗ = 𝐹𝑥 𝑖⃗ + 𝐹𝑦 𝑗⃗

ENCONTRAR LOS EJES:


𝐹𝑥 = 𝐹 ∗ cos ∝ 𝐹𝑦 = 𝐹 ∗ sin ∝

𝐹𝑥 = 6 cos 70° 𝐹𝑦 = 6 sin 70°


𝐹𝑥 = 2.052[𝑁] 𝐹𝑦 = 5.638 [𝑁]

𝐹⃗ = 2.052𝑖⃗ + 5.638𝑗⃗

𝐹⃗ = 7.69[𝑁]
SUMAR LOS ANGULOS:
𝛽 = 90° + 70°
𝛽 = 160°
CALCULAR LOS EJES DE β:
𝐹𝑥 = 𝐹 cos 𝛽 𝐹𝑦 = 𝐹 sin 𝛽

𝐹𝑥 = 6 cos 160° 𝐹𝑦 = 6 sin 160°

𝐹𝑥 = −5.638[𝑁] 𝐹𝑦 = 2.052[𝑁]

𝐹⃗ = −5.638𝑖⃗ + 2.052𝑗⃗

𝐹⃗ = −3.586[𝑁]
II. Un anillo de hockey con casco reunión 0.40 kg se desliza además el suelo horizontal escaso
fricción de zarpa carretera de hielo. Dos palos de hockey golpean la arandela
simultáneamente, aplicando fuerza al círculo tal se muestran en el diagrama adyacente. La
magnitud de la fuerza 𝐹1 es 7 [N] y la magnitud de la fuerza 𝐹2 es 9[N]. encuadrar punto la
magnitud tanto la residencia del aceleramiento de la rueda.
DATOS:
𝑚 = 0.4 𝑘𝑔
𝐹1 = 7[𝑁]
𝐹2 = 9[𝑁]
GRAFICO:
DIAGRAMA DE CUERPO LIBRE

𝑭𝟐𝒚

𝑭𝟐𝒙
𝑭𝟏𝒙
𝑭𝟏𝒚

SOLUCION:
CALCUALAR LAS OPONENTES DE CADA FUERZA
𝑪𝑶𝑴𝑷𝑶𝑵𝑬𝑵𝑻𝑬𝑺 𝑭𝟏 𝑪𝑶𝑴𝑷𝑶𝑵𝑬𝑵𝑻𝑬𝑺 𝑭𝟐
𝐹1𝑥 = 𝐹1 cos 𝛼 𝐹2𝑥 = 𝐹2 cos 𝛼
𝐹1𝑥 = 7 cos 20° 𝐹2𝑥 = 9 cos 60°
𝐹1𝑥 = 6.577[𝑁] 𝐹2𝑥 = 4.5[𝑁]
𝐹1𝑦 = 𝐹1 sin ∝ 𝐹2𝑦 = 𝐹2 sin ∝

𝐹1𝑦 = 7 sin 20° 𝐹2𝑦 = 9 sin 60°

𝐹1𝑦 = 2.394[𝑁] 𝐹2𝑦 = 7.794[𝑁]

SUMATORIA DE FUERZA CON AMBOS EJES:


LA FUERZA EN EL EJE X LA FUERZA EN EL EJE Y
∑ Fx = F1x + F2x ∑ Fy = F1y + F2y

∑ F𝐱 = 7 cos 20° + 9 cos 60° ∑ F𝐲 = 7 sin 20° + 9 sin 60°

∑ Fx = 11.077[N] ∑ Fy = 10.188[N]
CALCULAR LA ACELERACION EN CADA EJE
ACELERACION EN EL NUCLEO X ACELERACION EN EL FUNDAMENTO Y
∑ 𝐹𝑥 ∑ 𝐹𝑦
𝑎= 𝑎=
𝑚 𝑚
11.077 10.188
𝑎= 𝑎=
0.4 0.4

𝑎 = 27.692 𝑚⁄𝑠 2 𝑎 = 25.47 𝑚⁄𝑠 2


El módulo de la aceleración
𝑎 = √𝑎𝑥2 + 𝑎𝑦2

𝑎 = √27.6922 + 25.472
𝑎 = 37.624 𝑚⁄𝑠 2

La dirección de la aceleración:
𝑎𝑦
tan ∝ =
𝑎𝑥
10.188
tan ∝ =
11.077
10.188
∝= tan−1
11.077
∝= 42.606°
III. En dos cuerpos de libro distinto están suspendidos verticalmente por ruedas de fricción de
mezcla infame, tanto se exhibición en la enseña, el instrumento se pira máquina de Atwood.
A veces se usa en el laboratorio para creer la efectividad de g. Determine la magnitud del
aceleramiento y el estrés de los dos cuerpos en la maroma privado desasosiego.
DATOS:
𝑚1 = 𝑚1
𝑚2 = 𝑚2
𝑇=𝑇
GRAFICO:

DIAGRAMA DE CUERPO LIBRE

T T

m1g m2g
SOLUCION:
SUMATORIA DE FUERZAS DE 𝑚1 SUMATORIA DE FUERZAS DE 𝑚2
EN EL EJE Y EN EL EJE Y
∑ 𝐹𝑦 = 𝑚 ∗ 𝑎 ∑ 𝐹𝑦 = 𝑚 ∗ 𝑎

𝑇 − 𝑚1 ∗ 𝑔 = 𝑚1 ∗ 𝑎 𝑚2 ∗ 𝑔 − 𝑇 = 𝑚2 ∗ 𝑎
𝑇 = 𝑚1 ∗ 𝑎 + 𝑚1 ∗ 𝑔 𝑇 = 𝑚2 ∗ 𝑔 − 𝑚2 ∗ 𝑎
Expresiones de tensión para encontrar la aceleración:
𝑚1 ∗ 𝑎 + 𝑚1 ∗ 𝑔 = 𝑚2 ∗ 𝑔 − 𝑚2 ∗ 𝑎
𝑚1 ∗ 𝑎 + 𝑚2 ∗ 𝑎 = 𝑚2 ∗ 𝑔 − 𝑚1 ∗ 𝑔
𝑎(𝑚1 + 𝑚2 ) = 𝑔(𝑚2 − 𝑚1 )
(𝑚2 − 𝑚1 )
𝑎=𝑔
(𝑚1 + 𝑚2 )
La aceleración en cualquiera ecuación de la tensión:
𝑇 = 𝑚1 ∗ 𝑎 + 𝑚1 ∗ 𝑔
(𝑚2 − 𝑚1 )
𝑎=𝑔
(𝑚1 + 𝑚2 )
(𝑚2 − 𝑚1 )
𝑇 = 𝑚1 ∗ 𝑔 + 𝑚1 ∗ 𝑔
(𝑚1 + 𝑚2 )
(𝑚2 − 𝑚1 )
𝑇 = 𝑚1 ∗ 𝑔 +1
(𝑚1 + 𝑚2 )

4 Conservación de la cantidad de movimiento


Para entender mejor de donde viene esta regla, comencemos reemplazando en la fórmula dada en
el segmento anterior el valor de la 𝐹⃗ por 0.
𝑑𝑝⃗
∑ 𝐹⃗ =
𝑑𝑡⃗
𝑑𝑝⃗
0𝑁 =
𝑑𝑡⃗
Ahora se despeja la variación en la cantidad de movimiento lineal:

0𝑁 ∗ 𝑑𝑡⃗ = 𝑑𝑝⃗
0 = 𝑑𝑝⃗
De esta forma se logra entender la regla de la conservación de la cantidad de movimiento. Si a un
cuerpo no se le aplica ninguna fuerza, o, dicho de otra forma, la fuerza es nula, entonces la
variación de la cantidad de movimiento lineal será 0. De esta forma se logra entender que si no
existe variación la cantidad de movimiento será constante, mientras (Serway & Jewett, 2015)el
cuerpo en movimiento permanezca aislado y no tenga ninguna interacción con una fuerza externa.

𝐹⃗ = ⃗0⃗ → 𝑑𝑝⃗ = ⃗0⃗ → 𝑚𝑣⃗ = 𝑐𝑡𝑒


⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗

(Peñas, 2011)
4.1 Ejercicios
1.- Un jugador de futbol lanza una pelota de forma horizontal en 8 segundos, esta recorre
determinada distancia. Considerando que lo lanzo con una velocidad de 7 m/s y después de
recorrer esta distancia tendrá una velocidad de 11 m/s. ¿Cuál es la aceleración y la distancia
recorrida por la pelota? Si el balón tiene una masa de 1kg, ¿cuál es la fuerza que se ejerció sobre
el balón?
𝑉𝑓 − 𝑉𝑖
𝑎=
𝑡
𝑚 𝑚
11 − 7
𝑎= 𝑠 𝑠 7 m/s 11 m/s
8𝑠
𝑚
4𝑠
𝑎=
8𝑠 1kg 1kg
1𝑚
𝑎=
2 𝑠2
𝑚
𝑎 = 0.5 2
𝑠
𝑑𝑣
𝐹 =𝑚∗
𝑑𝑡
𝐹 =𝑚∗𝑎
𝑚
𝐹 = 1𝑘𝑔 ∗ 0.5
𝑠2
𝐹 = 0.5 [𝑁]
2.- Un cubo es empujado con una fuerza de 15[N], si tiene una masa de 100kg. ¿Cuál es su
aceleración? Si parte del reposo, ¿en que tiempo su velocidad será de 30 m/s?.
𝐹
𝑎=
𝑚
𝑘𝑔 ∗ 𝑚
15[ ]
𝑎= 𝑠2
0 m/s 30 m/s
100𝑘𝑔
𝑚
𝑎 = 0.15
𝑠2
𝑉𝑓 − 𝑉𝑖 100kg 100kg
𝑡=
𝑎
𝑚 𝑚
30 𝑠 − 0 𝑠
𝑡= 𝑚
0.15 2
𝑠
𝑡 = 200𝑠
3.- Un objeto se encuentra en reposo, sin ser afectado por ninguna fuerza. Calcule la cantidad de
movimiento lineal, si tiene masa de 5kg, 10kg y 20kg. Explique su respuesta.
𝑑𝑣 𝑑𝑝
𝐹 =𝑚∗ =
𝑑𝑡 𝑑𝑡
𝑑𝑝 = 𝑚 ∗ 𝑑𝑣
𝑑𝑣
0[𝑁] = 𝑚 ∗
𝑑𝑡
𝑘𝑔 ∗ 𝑚
0[ ]
𝑠2
𝑑𝑣 = ∗ 𝑑𝑡[𝑠]
𝑚[𝑘𝑔]
𝑚
𝑑𝑣 = 0
𝑠
1)
𝑚1 = 5 𝑘𝑔.
𝑑𝑝 = 𝑚1 ∗ 𝑑𝑣
𝑚
𝑑𝑝 = 5𝑘𝑔 ∗ 0
𝑠 m1 = 5kg;
2) m2 = 10kg;
𝑚2 = 10 𝑘𝑔. m3 = 20kg
𝑑𝑝 = 𝑚2 ∗ 𝑑𝑣
𝑚
𝑑𝑝 = 10𝑘𝑔 ∗ 0
𝑠
3)
𝑚3 = 20 𝑘𝑔.
𝑑𝑝 = 𝑚3 ∗ 𝑑𝑣
𝑚
𝑑𝑝 = 20𝑘𝑔 ∗ 0
𝑠
Explicación: No importa la masa, ya que siempre que se multiplique por 0, dará como resultado,
cabe recalcar que siempre que la fuerza sea nula, en otras palabras, de 0, la cantidad de
movimiento lineal también será nula o de 0.

5 Conservación de la cantidad de movimiento para dos partículas


Cuando interactúan dos o más partículas en un sistema aislado, la cantidad de movimiento total
del sistema se mantiene constante. La ley de la conservación de momento lineal expone que la
cantidad de movimiento total de un sistema aislado en todo momento es igual que su cantidad de
movimiento lineal, expuesto de diferente manera: la cantidad de movimiento lineal inicial de un
sistema será igual a la cantidad de movimiento lineal final.
𝑝𝑖 = 𝑝𝑓

Cuando interceden dos cuerpos, la expresión de cantidad de movimiento lineal estará dada por la
siguiente fórmula:
𝑚𝑣⃗𝐴 + 𝑚𝑣⃗𝐵 = 𝑚𝑣⃗′𝐴 + 𝑚𝑣⃗′𝐵
𝑝𝐴𝑖 + 𝑝𝐵𝑖 = 𝑝𝐴𝑓 + 𝑝𝐵𝑓
Figura 2: Dos partículas.

Nota: Antes y después del impacto las partículas poseen la misma cantidad de movimiento. Tomado de: (
Serway & Jewett, Dos partículas [Gráfico], 2015)

Como es evidente, no se ha hecho referencia a ningún tipo de fuerza que actúe sobre las partículas
del sistema, ni tampoco se especificó si las fuerzas son de carácter conservativas o no
conservativas. El único aspecto que tomar en cuenta es que las fuerzas deben ser internas al
sistema.
(Serway & Jewett, 2015)
5.1 Ejercicios
1.- Un balón de basquetbol con velocidad de 5 m/s se desplaza hacia la derecha, a su vez un
balón de futbol va a su encuentro dirigiéndose con una velocidad de 7 m/s en sentido opuesto. Si
el balón de basquetbol tiene una masa de 5kg y el balón de futbol una masa de 10kg. Después del
impacto el balón de futbol se mueve con una velocidad de 9m/s.

7 m/s
5 m/s
400g 475kg

V1f 9 m/s
475g
400g

𝑚1 ∗ 𝑣1𝑖 + 𝑚2 ∗ 𝑣2𝑖 = 𝑚1 ∗ 𝑣1𝑓 + 𝑚2 ∗ 𝑣2𝑓


𝑚 𝑚 𝑚
400𝑔 ∗ (5 ) + 475𝑔 ∗ (−7 ) = 400𝑔 ∗ 𝑣1𝑓 + 475𝑔 ∗ (9 )
𝑠 𝑠 𝑠
𝑚 𝑚 𝑚
400𝑔 ∗ 𝑣1𝑓 = 400𝑔 ∗ (5 ) + 475𝑔 ∗ (−7 ) − 475𝑔 ∗ (9 )
𝑠 𝑠 𝑠
𝑚 𝑚 𝑚
400𝑔 ∗ (5 𝑠 ) + 475𝑔 ∗ (−7 𝑠 ) − 475𝑔 ∗ (9 𝑠 )
𝑣1𝑓 =
400𝑔
𝑚
𝑣1𝑓 = −14
𝑠
2.- Una canica con masa de 7 kg está en reposo, cuando viene otra a embestirla, esta siendo de
6kg y con velocidad de 21 m/s. Si al impactar quedan pegados ¿qué velocidad obtendrán,
después de impactar?

12 m/s
60g 70g

Vf
60g 70g

𝑚1 ∗ 𝑣1𝑖 + 𝑚2 ∗ 𝑣2𝑖 = (𝑚1 + 𝑚2 )𝑣𝑓


𝑚 𝑚
60𝑔 ∗ (12 ) + 7𝑘𝑔 ∗ (0 ) = (60𝑔 + 70𝑔)𝑣𝑓
𝑠 𝑠
𝑚
(60𝑔 + 70𝑔)𝑣𝑓 = 60𝑔 ∗ (12 )
𝑠
𝑚
60𝑔 ∗ (12 𝑠 )
𝑣𝑓 =
60𝑔 + 70𝑔
𝑚
𝑣𝑓 = 5.538
𝑠
3.- Una bola de boliche que pesa 5kg, impacta con otra de 12kg, que venía en sentido opuesto
con una velocidad de 8 m/s. Si después del impacto la primera bola toma una velocidad de 6 m/s
y la segunda con una velocidad de 10 m/s en sentido opuesto al que iban al comienzo. ¿Cuál es la
velocidad que tuvo inicialmente la primera bola?

8 m/s
V1i
5kg 12kg

6 m/s 10 m/s
12kg
5kg

𝑚1 ∗ 𝑣1𝑖 + 𝑚2 ∗ 𝑣2𝑖 = 𝑚1 ∗ 𝑣1𝑓 + 𝑚2 ∗ 𝑣2𝑓


𝑚 𝑚 𝑚
5𝑘𝑔 ∗ 𝑣1𝑖 + 12𝑘𝑔 ∗ (−8 ) = 5𝑘𝑔 ∗ (−6 ) + 12𝑘𝑔 ∗ (10 )
𝑠 𝑠 𝑠
𝑚 𝑚 𝑚
5𝑘𝑔 ∗ 𝑣1𝑖 = 5𝑘𝑔 ∗ (−6 ) + 12𝑘𝑔 ∗ (10 ) − 12𝑘𝑔 ∗ (−8 )
𝑠 𝑠 𝑠
𝑚 𝑚 𝑚
5𝑘𝑔 ∗ (−6 𝑠 ) + 12𝑘𝑔 ∗ (10 𝑠 ) − 12𝑘𝑔 ∗ (−8 𝑠 )
𝑣1𝑖 =
5𝑘𝑔
𝑚
𝑣1𝑖 = 37.2
𝑠
6 Impulso y Momento
En esta sección se considerará que la partícula se encuentra en un sistema no aislado, esto quiere
decir que existe una fuerza que actúa sobre el sistema por un intervalo de tiempo. Como se había
planteado en secciones anteriores, la cantidad de movimiento de un sistema cambia si una fuerza
neta del entorno actúa sobre este.
6.1 Impulso
𝑑𝑝⃗
Utilizando la fórmula de la fuerza neta ∑ 𝐹⃗ = 𝑑𝑡⃗ ,siendo despejada de la siguiente forma:
∑ 𝐹⃗ 𝑑𝑡⃗ = 𝑑𝑝⃗, es posible integrar esta expresión para deducir la variación en la cantidad de
movimiento de una partícula cuando el sistema se vea bajo el efecto de una fuerza durante un
intervalo de tiempo. Entonces, si la cantidad de movimiento 𝑝𝑖 en el tiempo 𝑡𝑖 cambia a 𝑝𝑓 en el
tiempo 𝑡𝑓 , la integración se desarrolla de la siguiente forma:
𝑡𝑓

𝑑𝑝⃗ = 𝑝𝑓 − 𝑝𝑖 = ∫ 𝐹⃗ 𝑑𝑡⃗
𝑡𝑖

Para evaluar la integral, primero se debe conocer como varía con el tiempo la fuerza neta. La
cantidad en el lado derecho es el vector impulso de la fuerza neta que actúa sobre una partícula
durante el intervalo de tiempo 𝑑𝑡⃗ = 𝑡𝑓 − 𝑡𝑖 :
𝑡𝑓

𝐼 = ∫ 𝐹⃗ 𝑑𝑡⃗
𝑡𝑖

Figura 3: Representación del Impulso

Nota: El impulso que se proporciona a la partícula es el área bajo la curva. Tomado de: (Serway &
Jewett, Representación del Impulso [Gráfico], 2015)

En el caso de que la fuerza aplicada sea constante, la fórmula se vuelve mucho más sencilla,
resultando:

𝐼 = 𝐹⃗ 𝑑𝑡⃗
6.2 Teorema Impulso-Momento
En la ecuación planteada previamente, 𝐼 = 𝐹⃗ 𝑑𝑡⃗ , el término derecho es semejante a una ecuación
planteada previamente, ∑ 𝐹⃗ 𝑑𝑡⃗ = 𝑑𝑝⃗, podemos igualar ambas ecuaciones y obtener:
𝐼 = 𝑑𝑝⃗
Esta ecuación se conoce como el “Teorema impulso-momento”, el cual afirma que el cambio del
momento lineal de la partícula es igual al impulso de la fuerza neta. Existe una relación
directamente proporcional entre los valores, si el impulso aumenta el cambio del momento de la
partícula también lo hará. (Serway & Jewett, 2015)
6.3 Ejercicios
1. Un cuerpo con una masa de 10 kg se mueve a una velocidad de 7m/s. ¿Cuál es su
momento y su impulso si se detiene en un tiempo de 0.3s?

Datos:
m= 10kg
v= 7m/s
P=?
I=?
t=0.3s

Solución:
Para hallar el momento solo:
Remplazamos la formula 𝑃⃗⃗=m*𝑣⃗
𝑃⃗⃗ = 10*7𝑖̂
𝑃⃗⃗= 70 𝑖̂ kg*m/s

Para hallar el impulso solo:


Remplazamos la formula 𝐼⃗= 𝑃𝑓 − 𝑃0

Cuando el objeto se detiene, su momento final es cero, por lo que el impulso es igual a su
momento inicial:

𝐼⃗= 0 - 70 kg*m/s
𝐼⃗= -70 kg*m/s

Por lo tanto, el momento inicial del objeto es 70 kg*m/s y el impulso que se necesita para
detenerlo en un tiempo de 0.3 segundos es de -70 kg*m/s.
2. Una pelota con una masa de 4 kg es lanzada a 42 a una velocidad de 6 m/s. ¿Cuál es su
momento, su impulso y qué fuerza se necesita para detener el objeto en un tiempo de
0.5s?

Datos:
m= 4kg
v= 6m/s
 = 42
P=?
I=?
t=0.5s

Solución:
Una vez descompuesta la gráfica podemos sacar coseno y seno
Vx= 6*Cos42
Vx= 6*0.743 = 4. 458m/s

Vy= 6*Sen 42


Vy= 6*0.669= 4.014 m/s

Una vez multiplicado con el ángulo se puede sacar el momento


formula 𝑃⃗⃗=m*𝑣⃗
𝑃⃗⃗ = 4(4.458𝑖̂ + 4.014𝑗̂)
𝑃⃗⃗= (17.832𝑖̂ + 16.056𝑗̂) kg* m/s

El impulso necesario para detener el objeto en un tiempo de 0.5 segundos es igual a su momento
inicial:
𝐼⃗= 𝑃𝑓 − 𝑃0
𝐼⃗= 0 - (17.832𝑖̂ + 16.056𝑗̂) kg* m/s
𝐼⃗= (17.832𝑖̂ + 16.056𝑗̂) kg* m/s

Utilizando la definición de impulso, podemos encontrar la fuerza necesaria para detener el


objeto:
I=F*t
(17.832𝑖̂ + 16.056𝑗̂) kg* m/s = F * 0.5 s
F = (174.253𝑖̂ + 156.848𝑗̂) N
3. Un jugador de baloncesto de 80 kg salta verticalmente desde el suelo. Si su velocidad
inicial es cero y alcanza una altura de 1 metro, ¿cuál es su momento y su impulso?

Solución:

En este caso la velocidad final del jugador es 0 en la altura máxima de su salto. Sin embargo,
podemos usar el potencial gravitatorio para calcular la velocidad del jugador en el vértice del
salto. Se realiza el cálculo de la energía potencial gravitacional:

Ep = m * g * h
Ep = 80 kg * 9.81 m/s^2 * 1 m
Ep = 784.8 J

La energía potencial gravitacional en el punto más alto del salto es igual a la energía cinética
en el momento en que el jugador salta, que es 0. Por lo tanto, podemos establecer que la
energía potencial gravitatoria sea la energía cinética del jugador en el punto más alto. La altura
del salto:

Em = Ep = 784,8 J

El momento en que el jugador está en el punto más alto del salto se puede calcular mediante la
siguiente fórmula:

P⃗=m*v⃗
En este caso, sin embargo, la velocidad del jugador en el vértice del salto es cero, por lo que su
impulso también es cero. La cantidad de movimiento del jugador en la parte superior del salto
también es cero, ya que la cantidad de movimiento se define como un cambio en la cantidad de
movimiento de un objeto, en este caso la cantidad de movimiento del jugador no ha cambiado
en absoluto desde el comienzo del salto.

Por lo tanto, la cantidad de movimiento del jugador en el vértice del salto es cero, y su cantidad
de movimiento también es cero.

7 Choques
Cuando dos cuerpos impactan entre sí, se crean fuerzas relativamente grandes (impulsoras) en
direcciones contrarias. Por lo general existen dos tipos de choque, el impacto central sucede
cuando la dirección del movimiento de los centros de masa de los dos cuerpos va a lo largo de una
línea que corta los centros de masa de ambos. Esta línea es denominada línea de impacto, y es
perpendicular al plano de contacto. Si la línea de impacto crea un ángulo con respecto al plano de
contacto entonces se trata de un impacto oblicuo.
7.1 Impacto Central
Para ilustrar correctamente el impacto central hará uso de figuras que representaran los diferentes
periodos por los que pasan las dos partículas.
7.1.1 Períodos del Impacto Central
Figura 4: Antes del Impacto

Antes del Impacto: Las partículas tienen sus respectivos


momentos iniciales donde siempre que (𝑣𝐴 )𝑖 > (𝑣𝐵 )𝑖 va a
existir un impacto.

Figura 5: Período de Deformación

Periodo de Deformación: Durante la colisión, las partículas


son consideradas deformables y experimentan el período
de deformación en el que ejercen un impulso de
deformación igual y opuesto a su cantidad de movimiento,
∫ 𝑃 𝑑𝑡⃗.

Figura 6: Deformación Máxima

Deformación Máxima: En este momento los objetos están


deformándose y están transmitiendo energía cinética y
momentum entre ellos. Solo durante este período las
partículas se moverán juntas con una velocidad constante
v, debido a que su movimiento relativo es cero.

Figura 7: Impulso de Restitución

Impulso de Restitución: Las partículas recuperarán su


forma original o quedarán deformadas permanentemente.
El impulso de restitución ∫ 𝑅 𝑑𝑡 es igual pero opuesto entre
las dos partículas. Como ley, siempre se cumplirá que:
∫ 𝑃 𝑑𝑡 > ∫ 𝑅 𝑑𝑡.

Figura 8: Después del Impacto


Después del Impacto: Justo en el momento posterior al
impacto la cantidad de movimiento de las partículas
cumplirá que (𝑣𝐴 )𝑓 > (𝑣𝐵 )𝑓 .

Nota: Figuras de creación propia.

Las fórmulas que utilizaremos para resolver problemas de este tema relacionan las masas y
velocidades de las partículas, puesto que normalmente durante la colisión los impulsos internos de
deformación y restitución se cancelan. Aquí se cumple la propiedad de conservación de cantidad
de movimiento:
(𝑚𝑣⃗𝐴 )𝑖 + (𝑚𝑣⃗𝐵 )𝑖 = (𝑚𝑣⃗𝐴 )𝑓 + (𝑚𝑣⃗𝐵 )𝑓

Si es necesario calcular la velocidad final de alguna de las partículas se debe aplicar el principio
de impulso y momento lineal a cada partícula de la siguiente forma:

(𝑚𝑣⃗𝐴 )𝑖 − ∫ 𝑃 𝑑𝑡 = 𝑚𝑣⃗𝐴

En cuanto a la fase restitución se contará con la fórmula:

𝑚𝑣⃗𝐴 − ∫ 𝑅 𝑑𝑡 = (𝑚𝑣⃗𝐴 )𝑓

La relación que se da entre el impulso de restitución con el impulso de deformación es conocida


como coeficiente de restitución, y se denomina 𝑒. En la fórmula, eliminando la incógnita v se
puede determinar una expresión en términos más simples. Aplicado a una partícula A es:

∫ 𝑅 𝑑𝑡 𝑣 − 𝑣⃗𝐴𝑓 (𝑚𝑣⃗𝐵 )𝑓 − (𝑚𝑣⃗𝐴 )𝑓


𝑒= = =
∫ 𝑃 𝑑𝑡 𝑣⃗𝐴𝑖 − 𝑣 (𝑚𝑣⃗𝐴 )𝑖 − (𝑚𝑣⃗𝐵 )𝑖
7.2 Impacto Oblicuo
A diferencia del impacto central, en este caso, luego del choque los cuerpos se separan con
magnitudes de velocidad inéditas. Siempre que se conozcan las velocidades iniciales, existirá aun
cuatro incógnitas.
(Russell.C.Hibbeler, 2010)
7.3 Ejercicios
Ejercicio 1
Dos pelotas de futbol idénticas de 0.45 kg cada una se mueven en línea recta con velocidades de
5m/s y -4m/s respectivamente. Si las pelotas colisionan frontalmente y rebotan, ¿cuáles son sus
velocidades después de la colisión?
Solución
Primeramente, se calcula la cantidad de movimiento total del sistema antes de la colisión
p1 + p2 = m1 * v1 + m2 * v2
p1 + p2 = (0.45 kg) * (5m/s) + (0.45 kg) * (-4m/s)
p1 + p2 = 0.45 kg * (5 - 4) m/s
p1 + p2 = 0.45 kg * 1 m/s
p1 + p2 = 0.45 kg m/s
Después de la colisión, las pelotas se moverán en direcciones opuestas.
+ = p1 + p2
m * + m * = m * v1 + m * v2
+ = v1 + v2
+ = 5 m/s - 4 m/s
+ = 1 m/s
Además, podemos utilizar la conservación de la energía cinética para resolver para las velocidades
finales.
0.5 * m * + 0.5 * m
= (0.5 * m )*( 0.5 * m)
Reemplazando las masas y las velocidades conocidas y resolviendo para v1' y v2', obtenemos
= -0.5 m/ s
= 1.5 m/ s
Ejercicio 2
Una bola de 0.5 kg se mueve a 4 m/s y choca elásticamente con otra bola de 1 kg que inicialmente
está en reposo. Después de la colisión, la bola de 0.5 kg se mueve a 2 m/s. ¿Cuál es la velocidad
final de la bola de 1 kg después de la colisión?
Solución
Conservación de la energía cinética:

1/2 * m1 * 𝑣1 2 + 1/2 * m2 * 𝑣22 = 1/2 * m1 * 𝑣1𝑓 2 + 1/2 * m2 * 𝑣2𝑓 2

Donde m1 y m2 son las masas de las bolas, v1 y v2 son las velocidades iniciales y 𝑣1𝑓 y 𝑣2𝑓 son
las velocidades finales.
Conservación de la cantidad de movimiento:
m1 * v1 + m2 * v2 = m1 * 𝑣1𝑓 + m2 * 𝑣2𝑓

Reemplazando los valores conocidos, obtenemos:

1/2 * 0.5 kg * (4 m/s) 2 + 1/2 * 1 kg * (0 𝑚/𝑠)2 = 1/2 * 0.5 kg * (2 𝑚/𝑠) 2+ 1/2 * 1 kg * 𝑣2𝑓 2

16 J = 2 J + 1/2 * 1 kg * 𝑣2𝑓 2

𝑣2𝑓 = √ (2*(16 J - 2 J) /1 kg)

𝑣2𝑓 = 4 m/s

Ejercicio 3:
Una caja de 2kg se mueve con una velocidad de 5 m/s hacia la derecha y choca con un bloque de
3 kg que se mueve hacia la izquierda con una velocidad de 2 m/s. Después del choque, el bloque
de 2 kg se mueve hacia la izquierda con una velocidad de 1 m/s. ¿Cuál es la velocidad final del
bloque de 3 kg?
Solución:
En este caso, la colisión es inelástica, lo que significa que los dos bloques se adhieren después del
choque. Podemos utilizar la conservación de la cantidad de movimiento para resolver el problema:
p1 + p2 = (m1 + m2) * 𝑣𝑓

(m1 * v1) + (m2 * v2) = (m1 + m2) * 𝑣𝑓

Reemplazando los valores conocidos, obtenemos:


(2 kg * 5 m/s) + (3 kg * -2 m/s) = (2 kg + 3 kg) *𝑣𝑓 v'

10 kg m/s - 6 kg m/s = 5 kg * 𝑣𝑓

4 kg m/s = 5 kg * 𝑣𝑓

𝑣𝑓 = 0.8 m/s

Por lo tanto, después de la colisión, los bloques se moverán juntos a una velocidad de 0.8 m/s hacia
la izquierda.
8 Choque Perfectamente Elástico
Un choque elástico entre dos partículas es aquel en donde la energía cinética total del sistema es
la misma antes y después de la colisión. Sin embargo, las colisiones elásticas en el mundo
macroscópico solo son aproximadamente elásticas porque siempre existe alguna deformación o
perdida de energía cinética, por ejemplo, al chocar dos bolas de billar es notable como parte de la
energía pasa al sonido que produce el impacto. Por lo tanto, las colisiones perfectamente
elásticas son aquellas que se producen entre partículas atómicas y subatómicas. Estos choques se
presentan mediante un sistema aislado. En cuanto a las direcciones de las velocidades se
considerarán positivas si se mueve a la derecha y negativa si el movimiento es hacia la
izquierda.
En un choque elástico, tanto la cantidad de movimiento como la energía cinética del sistema se
conservan, por lo tanto, al considerar el choque a lo largo de la dirección horizontal (impacto
central) se tiene:
𝑝𝑖 = 𝑝𝑓 → 𝑚1 𝑣1𝑖 + 𝑚2 𝑣2𝑖 = 𝑚1 𝑣1𝑓 + 𝑚2 𝑣2𝑓
𝑚∗𝑣 2
En término de energía cinética (𝐾), recordando que la fórmula de la energía cinética es 𝐾 = 2
también se consigue una igualdad similar:

1 1 1 1
𝐾𝑖 = 𝐾𝑓 → 𝑚1 𝑣1𝑖 2 + 𝑚2 𝑣2𝑖 2 = 𝑚1 𝑣1𝑓 2 + 𝑚2 𝑣2𝑓 2
2 2 2 2
(Serway & Jewett, Física para Ciencias e Ingeniería, 2015)
8.1 Ejercicios
I. Casco posta de 9.00 g esta incrustada en un bando de 0.992 kg que descansa tras pezuña área
horizontal incompleto fricción unida a una influencia. El impacto comprime el remante en 16.0
cm. La de una amistad signo que se requiere zarpa fuerza de 0.860 N para estrechar la tecla
0.360 cm.
a) Determine que velocidad posee el bloque después del impacto.
b) ¿A qué velocidad avanza la bala?

DATOS:

𝑚𝑏 = 0.009𝑘𝑔
𝑚𝐵 = 0.992 𝑘𝑔
𝐹𝑏 = 0.860 𝑁
𝑋 = 0.360 𝑐𝑚 → 0.0036 𝑚
𝑅 = 16.0 𝑐𝑚 → 0.16 𝑚
GRAFICOS:

VB1 = 0
Vb1 =¿ ?

𝑚𝐵 = 0.992 kg
𝑚𝑏 = 0.009 kg

𝑉2: VELOCIDAD
INMEDIATAMENTE DESPUES
DEL IMPCATO

𝑚𝑏 + 𝑚𝐵

𝑚𝑏 + 𝑚𝐵

SOLUCION:

FORMULAS
𝐹
𝑘=𝑥 𝑚𝑏 ∗ 𝑣𝑏1 + 𝑚𝐵 ∗ 𝑣𝐵1 = (𝑚𝑏 + 𝑚𝐵 ) ∗ 𝑣𝑧

𝐸𝑀𝑧 = 𝐸𝑀3 𝐾𝑧 = 𝑈𝑒
0.86[𝑁]
𝑘=
0.0036[𝑚]
𝑘 = 238.888 𝑁⁄𝑚
CALCULAR

a) 1⁄2 ∗ (𝑚𝑏 + 𝑚𝐵 ) ∗ 𝑣𝑧𝑧 = 1⁄2 ∗ 𝑘 ∗ 𝑥 𝑧

1⁄ ∗ (0.009 𝑘𝑔 + 0.992𝑘𝑔) ∗ 𝑣 2 = 1⁄ ∗ 238.888 𝑁⁄𝑚 ∗ (0.16 𝑚)2


2 𝑧 2
1⁄ ∗ (1𝑘𝑔) ∗ 𝑣 2 = 3.057 𝑁 ∗ 𝑚
2 𝑧
3.057 𝑁 ∗ 𝑚
𝑣𝑧 = √
0.6 𝑘𝑔

𝑣𝑧 = 2.257 𝑚⁄𝑠
b) 𝑚𝑏 ∗ 𝑣𝑏1 + 𝑚𝐵 ∗ 𝑣𝐵1 = (𝑚𝑏 + 𝑚𝐵 ) ∗ 𝑣𝑧
0.009 𝑘𝑔 ∗ 𝑣𝑏1 + 0.992 𝑘𝑔 ∗ 0 = (0.009 𝑘𝑔 + 0.992 𝑘𝑔) ∗ 5.643 𝑚⁄𝑠
0.009 ∗ 𝑣𝑏1 = (1𝑘𝑔) ∗ 5.643 𝑚⁄𝑠
5.643 𝑘𝑔 ∗ 𝑚⁄𝑠
𝑣𝑏1 =
0.009 𝑘𝑔
𝑣𝑏1 = 627 𝑚⁄𝑠

II. Una pelota con una masa de 200 g se deja caer desde una altura ℎ𝑖 = 3 𝑚 , por encima
del piso. esta rebota verticalmente hasta una altura ℎ𝑓 = 2.6 𝑚 , después de chocar con el
piso.
a. Valorar el cupo de movimiento de la pelotilla urgentemente primera y
ulteriormente de la pugna.
b. Determine la fuerza escarpín ejercida por el suelo por el ovillo suponiendo una
edad de topada 10−2 𝑠
DATOS:
𝑚 = 200𝑔 → 0.2 𝑘𝑔
ℎ𝑖 = 3 𝑚
ℎ𝑓 = 2.6 𝑚

GRAFICO:
ℎ𝑖 = 3 𝑚

ℎ𝑓 = 2.6 𝑚

𝑣𝑖 𝑣𝑓

SOLUCION:
𝑣𝑖2 = 𝑣𝑓2 − 3𝑔 ∗ 𝑦

𝑣𝑖2 = 0 − 3 ∗ 9.8 𝑚⁄𝑠 2 ∗ (−3 𝑚 )


𝑣𝑖2 = 88.2 𝑚2 ⁄𝑠 2 → √88.2
𝑣𝑖 = −9.391 𝑚⁄𝑠
a. 𝑝1 = 𝑚 ∗ 𝑣1 𝑣𝑖2 = 𝑣𝑓2 − 3𝑔 ∗ 𝑦

𝑝1 = 0.2 𝑘𝑔(−9.391 𝑚⁄𝑠) 0 = 𝑣𝑓2 − 3 ∗ 9.8 𝑚⁄𝑠 2 ∗ (2.6 𝑚 )

𝑝1 = −1.878 𝑘𝑔 ∗ 𝑚⁄𝑠 −𝑣𝑓2 = −76.44 𝑚2 ⁄𝑠 2 → √76.44

𝑣𝑖 = 8.742 𝑚⁄𝑠

b. 𝐼⃗ = 𝑚 ∗ 𝑣⃗𝑓 − 𝑚 ∗ 𝑣⃗𝑖 𝐼⃗ = 𝐹⃗ ∗ ∆𝑡
𝐼⃗
𝐼⃗ = 0.2 𝑘𝑔 ∗ 8.742 𝑚⁄𝑠 − 0.2 𝑘𝑔 (−9.391 𝑚⁄𝑠) = 𝐹⃗
∆𝑡

3.626𝑘𝑔∗𝑚⁄𝑠
𝐼⃗ = 3.626 𝑘𝑔 ∗ 𝑚⁄𝑠 𝐹⃗ = 𝐹⃗ =
10−2 𝑠
362.6 [𝑁]
III. Un tronco de barro 𝑚1 = 2.70 𝑘𝑔 que se mueve hacia la diestra con pezuña presteza de
5.00 𝑚⁄𝑠 de a lo espacioso de pezuña escenario horizontal incompleto fricción , choca
con ajeno elemento de pasta 𝑚2 = 3.20 𝑘𝑔 sujeto a un resorte que se mueve hacia la
izquierda con una velocidad de 3.60 𝑚⁄𝑠 . El muelle tiene zarpa persistente elástica de
700 𝑁⁄𝑚. Se pide:
A. En el momento que 𝑚1 se mueve hacia la derecha con una velocidad de
4.00 𝑚⁄𝑠 , calcula: 1. velocidad de 𝑚2 ; 2.La distancia “X” en la que acorta el
resorte.
DATOS:
𝑚1 = 2.70 𝑘𝑔
𝑚2 = 3.20 𝑘𝑔
𝑣 = 5.00 𝑚⁄𝑠
GRAFICOS:

𝒗𝒊𝟐 = −𝟑. 𝟔 𝒎⁄𝒔


𝒗𝒊𝟏 = 𝟓 𝒎⁄𝒔

𝒎𝟐 = 𝟑. 𝟐 𝒌𝒈
𝒎𝟏 = 𝟐. 𝟕 𝒌𝒈
𝒗𝒇𝟐 =¿ ?
𝒗𝒇𝟏 = 𝟒 𝒎⁄𝒔

𝒎𝟐 = 𝟑. 𝟐 𝒌𝒈
𝒎𝟏 = 𝟐. 𝟕 𝒌𝒈

SOLUCION:
𝑚1 ∗ 𝑣𝑖1 + 𝑚2 ∗ 𝑣𝑖2 = 𝑚1 ∗ 𝑣𝑓1 + 𝑚2 ∗ 𝑣𝑓2

2.7 𝑘𝑔 ∗ 5 𝑚⁄𝑠 + 3.2𝑘𝑔 ∗ (−3.6 𝑚⁄𝑠) = 2.7 𝑘𝑔 ∗ 4 𝑚⁄𝑠 + 3.2 𝑘𝑔 ∗ 𝑣𝑓2

2.7 𝑘𝑔 ∗ 𝑚⁄𝑠 − 11.52 𝑘𝑔 ∗ 𝑚⁄𝑠 = 3.2 𝑘𝑔 ∗ 𝑣𝑓2


−8.82 𝑘𝑔 ∗ 𝑚⁄𝑠
𝑣𝑓2 =
3.2 𝑘𝑔
𝑣𝑓2 = −2.756 𝑚⁄𝑠

𝐸𝑀𝑖 = 𝐸𝑀𝑓

𝐾𝑖1 + 𝐾𝑖2 = 𝐾𝑓1 + 𝐾𝑓2 + 𝑈𝑒


1⁄ 𝑚 ∗ 𝑣 2 + 1⁄ 𝑚 ∗ 𝑣 2 = 1⁄ 𝑚 ∗ 𝑣 2 + 1⁄ 𝑚 ∗ 𝑣 2 + 1⁄ ∗ 𝑘 ∗ 𝑥 2
2 1 𝑖1 2 2 𝑖2 2 1 𝑓1 2 2 𝑓2 2
1⁄ ∗ 2.7 𝑘𝑔 (5 𝑚⁄𝑠 )2 + 1⁄ ∗ 3.2 𝑘𝑔(−3.6 𝑚⁄𝑠 )2 = 1⁄ ∗ 2.7 𝑘𝑔 (4 𝑚⁄𝑠 )2 + 1⁄ ∗
2 2 2 2
2 1
3.2 𝑘𝑔 (−2.756 𝑚⁄𝑠 ) + ⁄2 ∗ 700 𝑁⁄𝑚 ∗ 𝑥 2

33.75 𝑁 ∗ 𝑚 + 20.736 𝑁 ∗ 𝑚 = 21.6 𝑁 ∗ 𝑚 + 12.152 𝑁 ∗ 𝑚 + 350 𝑁⁄𝑚 ∗ 𝑥 2

54.486 𝑁 ∗ 𝑚 − 33.752𝑁 ∗ 𝑚
𝑥2 =
350 𝑁⁄𝑚
𝑥 = 0.059 𝑚
9 Choque perfectamente inelástico
En un choque inelástico, la energía cinética no se conserva después de la colisión. Las colisiones
inelásticas son de dos tipos, la primera es cuando los objetos en colisión se unen al chocar, como
sería el ejemplo de un meteorito que cae en la Tierra, esta sería una colisión perfectamente
inelástica. Por el contrario, cuando los objetos en colisión no se unen, pero parte de su energía
cinética se transforma o transfiere se llama colisión inelástica. Estas colisiones se describen
mediante un sistema aislado, si el sistema no es aislado podría existir transferencia de energía
abandonando el sistema. Después de la colisión las partículas se moverán con una misma
velocidad.
Debido a lo establecido por la ley de la conservación del movimiento se puede afirmar que, la
cantidad de movimiento total del sistema se mantiene igual después del choque. Entonces:
𝑑𝑝⃗ = 0 → 𝑝𝑖 = 𝑝𝑓 → 𝑚1 ⃗⃗⃗⃗⃗⃗
𝑣1𝑖 + 𝑚2 ⃗⃗⃗⃗⃗⃗
𝑣2𝑖 = (𝑚1 + 𝑚2 )𝑣
⃗⃗⃗⃗⃗𝑓

Despejando para la velocidad final se obtiene:


𝑚1 ⃗⃗⃗⃗⃗⃗
𝑣1𝑖 + 𝑚2 ⃗⃗⃗⃗⃗⃗
𝑣2𝑖
𝑣𝑓 =
⃗⃗⃗⃗⃗
(𝑚1 + 𝑚2 )
(Serway & Jewett, Física para Ciencias e Ingeniería, 2015)
9.1 Ejercicios
I. Un cuerpo cuya masa 𝑚 = 40 𝑔 se mueve hacia la izquierda con una velocidad de 90 𝑐𝑚⁄𝑠
impacta contra otro cuerpo con masa 𝑚1 = 260𝑔 que se mueve en dirección contraria con una
velocidad de 30 𝑐𝑚⁄𝑠 . Al chocar, los cuerpos quedan pegados. Determinar la velocidad con que
se mueve el conjunto después del choque y en qué sentido.

DATOS:

𝑚1 = 260𝑔
𝑚 = 40 𝑔
𝑣𝑜1 = 30 𝑐𝑚⁄𝑠
𝑣𝑜 = 90 𝑐𝑚⁄𝑠
GRAFICOS:
SOLUCION:

𝑚𝑣𝑜 + 𝑚1 𝑣𝑜1 = 𝑚𝑉 + 𝑚1 𝑣1
𝑚𝑣𝑜 + 𝑚1 𝑣𝑜1 = 𝑉(𝑚 + 𝑚1 )
𝑚𝑣𝑜 + 𝑚1 𝑣𝑜1
𝑉=
𝑚 + 𝑚1
(40 𝑔)(−90 𝑐𝑚⁄𝑠) + (260𝑔)(30 𝑐𝑚⁄𝑠)
𝑉=
40𝑔 + 269 𝑔
−3600 𝑔 ∗ 𝑐𝑚⁄𝑠) + 7680 𝑔 ∗ 𝑐𝑚⁄𝑠)
𝑉=
309 𝑔
4080𝑔 ∗ 𝑐𝑚⁄𝑠)
𝑉=
309𝑔
𝑉 = 13.20 𝑐𝑚⁄𝑠 𝑠𝑒 𝑚𝑢𝑒𝑣𝑒 ℎ𝑎𝑐𝑖𝑎 𝑙𝑎 𝑑𝑒𝑟𝑒𝑐ℎ𝑎
II. Un cuerpo de 380 toneladas parte desde la ciudad de Cartagena hacia la isla de San Andrés a
una velocidad 53.0 𝑚⁄𝑠 y en la mitad del camino observa un barco mercante índole Panamax
de 598 toneladas acercándose por la diestra a pezuña viveza 49.0 𝑚⁄𝑠, colisionando
perpendicularmente de igual manera que entrambos barcos quedan unidos. Determina:

a. El domicilio con correspondencia a la horizontal de la ligereza a la horizontal de los barcos


posteriormente de la oposición.

b. La magnitud de la velocidad del barco después de la colisión.

c. Trace en el plano cartesiano para escalar las velocidades de los dos barcos antes y después
de la colisión, suponiendo que el punto de colisión es el origen del plano. Punto H (0,0)

DATOS:

𝑚2 = 380 → 3.8 ∗ 105

𝑚1 = 598 → 5.98 ∗ 105

𝑣1 = 49
𝑣2 = 53
SOLUCION:
𝑣
A.tan 𝜃 = 𝑣𝑦 𝜃 = −34.501°
𝑥

20.593
𝜃 = tan−1 −29.961

B.𝑚1 𝑣⃗1 + 𝑚2 𝑣⃗2 = (𝑚1 + 𝑚2 ) ∗ 𝑣⃗𝑓

𝑚1 𝑣⃗1 + 𝑚2 𝑣⃗2
𝑣⃗𝑓 =
(𝑚1 + 𝑚2 )

(−5.98 ∗ 105 )(49)𝑖⃗ + (3.8 ∗ 105 )(53)𝑗⃗ 𝑘𝑔 ∗ 𝑚


𝑣⃗𝑓 = ( )
(5.98 + 3.8) ∗ 105 𝑠 ∗ 𝑘𝑔
𝑣⃗𝑓 = (−29.961𝑖⃗ + 20.593𝑗⃗) 𝑚⁄𝑠

𝑣𝑓 = √(−29.961)2 + 20.5932

𝑣𝑓 = 36.355 𝑚⁄𝑠

C. ANTES

DESPUES

θ
III. Se dispara una bala de 23 g contra un bloque de madera de 3 kg suspendido de una cuerda
como se muestra en la figura. El impacto de la bala hace que el bloque oscile hasta 10 cm por
encima de su nivel original. Calcula la velocidad del proyectil en golpea el bloque.

DATOS:

𝑚1 = 23 → 0.023 𝑘𝑔
𝑚2 = 3 𝑘𝑔
𝑣1 =?
𝑣2 = 0
𝑒=0
𝑣1 → 𝑣2 = 𝑣
GRAFICO:

𝑣1 𝑣2

𝑚2

𝑚1

SOLUCION:

𝑚1 𝑣1 + 𝑚2 𝑣2 = 𝑚1 𝑣1 + 𝑚2 𝑣2 𝑘𝑜 + 𝑣𝑜 = 𝑘𝑓 + 𝑣𝑓 𝑉 = √2(9.8)(0.1)
𝑣(𝑚1 +𝑚2 )
𝑣1 = 𝑚1
𝑘𝑜 = 𝑣𝑓 𝑉 = 1.4 𝑚⁄𝑠

1.4𝑚⁄𝑠(0.023 𝑘𝑔+3 𝑘𝑔) 1⁄ 𝑚 𝑣 2 = 𝑚𝑔ℎ


𝑣1 = 0.023𝑘𝑔 2 1

𝑣1 = 184.008 𝑚⁄𝑠 𝑣 = √2𝑔ℎ


10 Potencia
10.1 Trabajo
El trabajo es básicamente la cantidad de energía que una fuerza transfiere a un objeto sobre el
que actúa produciendo un desplazamiento. Matemáticamente el trabajo es definido con la
fórmula:
𝑊 = 𝐹 ∗ 𝑑 ∗ cos (𝜃)
Donde:
𝑊=Trabajo (J).
𝐹 =Fuerza(N).
𝑑 =Distancia recorrida por el objeto(m).
𝜃=Ángulo entre la dirección de la fuerza y el plano donde se realiza el desplazamiento.
10.2 Potencia
La potencia es la rapidez con la que se realiza un trabajo y es una magnitud escalar. Al realizar
un trabajo ∆𝑊 en un intervalo de tiempo ∆𝑡, el trabajo medio realizado por unidad de tiempo se
establece con la fórmula:
∆𝑊
𝑃= Potencia Media
∆𝑡

También es posible que la rapidez con la que se realiza el trabajo no sea constante, en ese caso la
ecuación se define:
∆𝑊 𝑑𝑊
𝑃 = log ∆𝑡→0 = Potencia Instantánea
∆𝑡 𝑑𝑡

(YOUNG & FREEDMAN, 2009)


10.3 Ejercicios
1.Una persona levanta una caja de 30 kg desde el piso, a una altura de 3 metros. Determine:
¿Cuánto trabajo se realiza al levantar la caja?
Datos: 𝑊 = 𝐹 ∗ 𝑑 ∗ cos (𝜃)
m= 30 kg 𝑊 = (𝑚 ∗ 𝑔) ∗ 𝑑 ∗ cos (𝜃)
d= 3 m 𝑊 = (𝑚 ∗ 𝑔) ∗ 𝑑
W=[ ¿] 𝑚
𝑊 = (30 𝑘𝑔 ∗ 9.8 ) ∗ 3𝑚
𝑠2
𝑊 = 882 𝐽

2. Una caja se mueve horizontalmente, en la cual una persona ejerce una fuerza de 4 N, para que
se desplace una distancia de 10 m. Determine: ¿Calcular el trabajo ejercido en la caja?

Datos: 𝑊 = 𝐹 ∗ 𝑑 ∗ cos (𝜃)


F= 4 N 𝑊 = 4 𝑁 ∗ 10 𝑚 ∗ cos (𝜃)
d= 10 m 𝑊 = 4 𝑁 ∗ 10 𝑚
W=[ ¿] 𝑊 = 40 𝐽
3. Una caja de 250 N se sitúa sobre una superficie horizontal, en el cual el coeficiente de
rozamiento es de 0.3. Se le aplica una fuerza de 200 N que forma un ángulo de 40°, y se desplaza
7 m. Determine: ¿Calcular el trabajo realizado por la fuerza de rozamiento?

Datos: 𝛴𝑓𝑦 = 0 𝑊 = 𝐹𝑟 ∗ 𝑑 ∗ cos (𝜃)


W= 250 N 𝑁 − 𝑊 + 𝐹𝑦 = 0 𝑊 = 36.432 𝑁 ∗ 7 𝑚 ∗ cos (180)
𝜇 =0.3 𝑁 = 250 𝑁 − 200𝑁 ∗ 𝑠𝑒𝑛 40° 𝑊 = 36.432 𝑁 ∗ 7 𝑚 ∗ cos (180)
d= 7 m 𝑁 = 121. 442 𝑁 𝑊 = −254.401 𝐽
θ= 40° 𝐹𝑟 = 𝑁 ∗ 𝜇
F=200 N 𝐹𝑟 = 121.442 ∗ 0.3
W=[ ¿] 𝐹𝑟 = 36.432 𝑁

11 Rendimiento
El rendimiento es un porcentaje que ayuda a determinar cómo realmente utiliza una máquina la
potencia que recibe. Esta magnitud relaciona la potencia útil, que es la potencia que utiliza una
máquina para llevar a cabo un trabajo, dividida para la potencia teórica que es la potencia
máxima que la máquina es capaz de alcanzar. La fórmula que se utiliza es:
𝑃. Ú𝑡𝑖𝑙
𝑅= ∗ 100
𝑃. 𝑇𝑒ó𝑟𝑖𝑐𝑎
(YOUNG & FREEDMAN, 2009)
11.1 Ejercicios
1. Un motor utiliza 7 kW de potencia para poder levantar un objeto de 500 kg a una distancia de
13 m en 50 segundos. Determinar: ¿Cuál es el rendimiento del motor?
Datos: 𝑃. Ú𝑡𝑖𝑙
𝑊 =𝐹∗𝑑
𝑅= ∗ 100
m= 500 kg 𝑃. 𝑇𝑒ó𝑟𝑖𝑐𝑎
𝑊 = (𝑚 ∗ 𝑔) ∗ 𝑑
d= 13 m 𝑇
𝑚 𝑃. Ú𝑡𝑖𝑙 =
𝑊 = (500 𝑘𝑔 ∗ 9.8 2 ) ∗ 13𝑚 𝑡
t= 50 segundos 𝑠
63, 700 𝐽
P=7 kW= 7000 W 𝑊 = 63,700 𝐽 𝑃. Ú𝑡𝑖𝑙 =
50 𝑠𝑔
W= [ ¿] 𝑃. Ú𝑡𝑖𝑙 = 1254 𝑊
R= [¿] 1254 𝑊
𝑅= ∗ 100
7000 𝑊
𝑅 = 17.91 %

2.Juan visita una central hidroeléctrica la cual tiene una altura de 60, de dicha altura caen 150
toneladas de agua, cada 2 segundos. La potencia que utiliza dicha central es de 60000 kW.
Determinar: ¿El trabajo de producido?, ¿El rendimiento de la central hidroeléctrica?
Datos: 𝑊 =𝐹∗𝑑 𝑃. Ú𝑡𝑖𝑙
𝑅= ∗ 100
m= 150 Tn= 150000 kg 𝑊 = (𝑚 ∗ 𝑔) ∗ 𝑑 𝑃. 𝑇𝑒ó𝑟𝑖𝑐𝑎
d= 60 m 𝑚 𝑇
𝑊 = (150000 𝑘𝑔 ∗ 9.8 2 ) ∗ 60𝑚 𝑃. Ú𝑡𝑖𝑙 =
𝑠 𝑡
t= 2 segundos
88, 200 000 𝐽
𝑊 = 88, 200 000 𝐽 𝑃. Ú𝑡𝑖𝑙 =
P=6000 kW=6000000 W 2 𝑠𝑔
W= [ ¿] 𝑃. Ú𝑡𝑖𝑙 = 44 100 000 𝑊
R= [¿] 44 100 000 𝑊
𝑅= ∗ 100
6000000 𝑊
𝑅 = 7.35 %
3. Una persona compra un motor de 7 caballos de fuerza para que este realice un trabajo de 2 200
J en un lapso de 5 segundos. Determine: ¿Cuál es el rendimiento del motor de dicha persona?
Datos:
𝑃. Ú𝑡𝑖𝑙
P=7 HP= 5219.9 W 𝑅= ∗ 100
𝑃. 𝑇𝑒ó𝑟𝑖𝑐𝑎
t= 5 segundos 𝑇
𝑃. Ú𝑡𝑖𝑙 =
W=2 200 J 𝑡

R= [¿] 2 200 𝐽
𝑃. Ú𝑡𝑖𝑙 =
5 𝑠𝑔
𝑃. Ú𝑡𝑖𝑙 = 440 𝑊
440 𝑊
𝑅= ∗ 100
5219.9 𝑊
𝑅 = 8.42 %
12 Fuentes

• Serway, R., & Jewett, J. (2015). Dos partículas [Gráfico].


• C.Hibbeler, R. (2010). Partícula en movimiento [Gráfico].
• Peñas, J. (2011). Educaplu.org. Obtenido de
https://www.educaplus.org/momentolineal/index.html
• Russell.C.Hibbeler. (2010). Ingeniería Mecánica Dinámica. México: Pearson Education.
• Serway, R. A., & Jewett, J. (2015). Física para Ciencias e Ingeniería. Mexico: CENGAGE
Learning.
• Serway, R. A., & Jewett, J. (2019). Física para Ciencias e Ingeniería, Décima edición.
México: Cangage Learning.
• Serway, R., & Jewett, J. (2015). Representación del Impulso [Gráfico].
• TALCA Universidad. (2017). Fuerzas. Chile.
• YOUNG, H. D., & FREEDMAN, R. (2009). Física Universitaria. Mexico: Addison-Weasly.

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