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Ministerio de Viceministerio de Dirección General de Instituto de Educación Superior Tecnológico

PERU
Defensa Políticas para la Defensa Educación y Doctrina Público De las Fuerzas Armadas

Carrera Profesional Técnica: Computación e Informática


UNIDAD DIDÁCTICA: Aplicaciones Móviles

TRABAJO N° 01
INDICACIONES: Desarrollar el trabajo etiquetarlo y grabarlo de la siguiente manera:
APELLIDOS_NOMBRE_T1.pdf y luego subirlo a su aula virtual.

Tecnologías de aplicaciones móviles

Investigar sobre:

a) Sistemas Operativos para móviles

• Android.
• iOS.
• Windows 10 Mobile.
• Symbian OS.
• Firefox OS.
• Ubuntu Touch.
• HarmonyOS.

b) Entornos de desarrollo para móviles

• NativeScript
• React Native
• Ionic
• Xamarin
• Kotlin
• Flutter
c) Lenguajes de programación para móviles

• Java
• Kotlin
• Python
• JavaScript
• Swift

d) Emuladores

Es un programa que permite usar el sistema operativo Android en un ordenador y, de esa


forma, acceder a aplicaciones y juegos que lleven aplicaciones de smartphone y tablet a
ordenadores Windows y portátiles que están disponibles en el móvil desde el PC.
e) Tecnología 5G

El término 5G se refiere a la quinta generación de las redes móviles. Su diseño busca ampliar las redes
de telefonía celular 4G LTE actuales y, en algunos casos, reemplazarlas por completo.
f) Google Maps y Geolocalización

en el ordenador. Indica las coordenadas en el cuadro de búsqueda.

g) Firebase

es un conjunto completo de herramientas y servicios ofrecidos como una plataforma Backend-


as-a-Service (BaaS), que permite a los desarrolladores crear, lanzar y ampliar fácilmente
aplicaciones móviles y web.

Importante

a) Enviar el trabajo en formato pdf.


b) Fecha de presentación hasta el 01/03/2023

"No hay secretos para el éxito. Éste se


alcanza preparándose, trabajando
arduamente y aprendiendo del fracaso.”

Colin Powell

Ing. Frank Alave Osco frank.alave.osco@gmail.com

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