Está en la página 1de 9

TECNOLÓGICO NACIONAL DE MÉXICO

INSTITUTO TECNOLÓGICO DE SAN MARCOS

ING. INFORMÁTICA.
DESARROLLO DE APLICACIONES MÓVILES.
UNIDAD lV.
TRABAJO.
REPORTE (INSTALACIÓN DE UN LENGUAJE DE
PROGRAMACIÓN PARA DESARROLLO DE
APLICACIONES MÓVILES).
PRESENTA.
JUAN DE DIOS SUASTEGUI MARCELINO.
161230056.
DOCENTE.
ING. ANTONIO RODRÍGUEZ VÁZQUEZ.

SAN MARCOS, GUERRERO 21 DE ABRIL DEL 2020.


Introducción
Xamarin es una plataforma de código abierto para compilar aplicaciones modernas y con
mejor rendimiento para iOS, Android y Windows con .NET. Xamarin es una capa de
abstracción que administra la comunicación de código compartido con el código de
plataforma subyacente. Xamarin se ejecuta en un entorno administrado que proporciona
ventajas como la asignación de memoria y la recolección de elementos no utilizados.

Xamarin permite a los desarrolladores compartir un promedio del 90 % de la aplicación entre


plataformas. Este patrón permite a los desarrolladores escribir toda la lógica de negocios en
un solo lenguaje (o reutilizar el código de aplicación existente), pero conseguir un
rendimiento y una apariencia nativos en cada plataforma.

Las aplicaciones de Xamarin se pueden escribir en PC o Mac, y compilar en paquetes de


aplicación nativos, como un archivo .apk en Android o .ipa en iOS.
Instalación paso a paso

1. Descargue Visual Studio 2019 Community, Visual Studio Professional o Visual


Studio Enterprise desde la página de Visual Studio.

2. Haga doble clic en el paquete descargado para iniciar la instalación.

3. Seleccione la carga de trabajo Desarrollo para dispositivos móviles con .NET en la


pantalla de instalación:
4. Cuando esté listo para comenzar la instalación de Visual Studio 2019, haga clic en el
botón Instalar de la esquina inferior derecha:

Use las barras de progreso para supervisar la instalación:

5. Cuando haya finalizado la instalación de Visual Studio 2019, haga clic en el botón
Iniciar para iniciar Visual Studio:
Iniciando entorno de trabajo

6. Primeramente, se tendrá que crear un nuevo proyecto.

7. El proyecto a crear será de tipo Aplicación móvil (Xamarin.Forms)


8. Se le asignara un nombre a nuestro proyecto

9. A qui dependera del tipo de aplicación que se pretende desarrollar.


10. Como resultado se tendra el entorno de desarrollo
Conclusión

En mi opinión Xamarin es una de las opciones buenas para el desarrollo de aplicaciones


móviles ya que es multiplataforma, es decir a la hora de realizar un proyecto se puede estar
trabajando para diferentes sistemas operativos móviles, esto es bueno ya que como
desarrollador evitara que se lleve mas tiempo a la hora de programar, desarrollar una
ampliación por que se puede reutilizar el mismo código para los diferentes sistemas
operativos para Android. IOS y Windows Phone.

Una de las impresiones que me he llevado es que el desarrollo se realiza a través del lenguaje
de programación C#, el cual es uno de los lenguajes con los que estoy familiarizado y además
que la codificación que se realiza para los diferentes sistemas operativos móvil es nada más
en C# y se realiza nada más una sola vez.
Referencias

Microsoft. (Febrero de 2020). docs.microsoft. Obtenido de https://docs.microsoft.com/es-


es/xamarin/get-started/installation/firewall
Microsoft. (Febrero de 2020). visualstudio.microsoft. Obtenido de
https://visualstudio.microsoft.com/es/downloads/

También podría gustarte