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GUIA DE PRACTICA N° 11

DIBUJO MECANICO

CARRERA PROFESIONAL: Mecánica Automotriz


TURNO : FECHA :18/05/2023
DOCENTE : Manuel Alonso Mosquera Villalobos

Apellidos y Nombres del Estudiante: SANCHEZ DE LA CRUZ LUIS MIGUEL Nota


1. Según lo visto en clase para que sirven las herramientas Move,Copy,Rotate,Mirror y
Scale.
2. Defina y explique la utilidad y como lo emplearía en algún proyecto.

MOVE: Este comando permite mover (trasladar) un objeto de su lugar a


otro.

COPY: Con este comando se realizan copias de un objeto en el mismo


“layer”, se puede realizar copias múltiples. Primero se selecciona el
objeto a copiar y luego se indica la posición de la copia indicando la
posición relativa, marcando puntos y en el luego un segundo punto. La
copia estará a una distancia del original igual a la distancia entre los
puntos y em la dirección determinada, también por los puntos.

ROTATE: Para el desarrollo de la rotación de entidades, el programa


cuenta con el comando ROTATE o el botón sirve para rotar objetos
respecto de un punto a un determinado ángulo.

MIRROR: Con este comando se obtiene una copia simétrica de un


objeto, respecto de una línea que sirve como eje de simetría, o bien una
copia invertida a manera de imagen en un espejo.

SCALE: Sirve para ampliar o reducir un objeto en forma proporcional.


STRETCH: Estira objetos que cruza una ventana de captura o un
polígono. Los objetos incluidos parcialmente en una ventana de captura
se alargarán. Los objetos que estén totalmente incluidos en una ventana
de captura, o que se designen individualmente, se desplazarán en lugar
de alargarse. Algunos tipos de objetos, como círculos, elipses y bloques,
no se pueden estirar.

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