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Universidad Central del Ecuador

Facultad de Ingeniería y Ciencias Aplicadas

Carrera: Ingeniería en Computación Gráfica


Asignatura: Diseño Empresarial
Fecha: 22 – 03 - 2021

Integrantes:
- Achi Katherine - Barrionuevo Pamela
- Camacho Bryan - Grijalva Paúl
- Padilla Zahyta - Proaño Abigail

DESARROLLO DE MICROEMPRESA

Nombre:
CHULLA GAMES

Ubicación:
Edificio Tapia, Av. de los Shyris, Quito - Ecuador

Tipo de Videojuego:
Videojuegos de acción y aventura en 3D para PC, dirigida a todas las
personas entre 5 – 28 años.
Misión:
La misión de nuestra empresa será la realización de videojuegos de
entretenimiento, sociales y empresariales en 3D para PC, que tengan
sobresalientes niveles de rentabilidad, calidad, presencia e influencia en
el mercado laboral.

Visión:
Ser una empresa líder a nivel nacional con excelencia en el desarrollo y
venta de videojuegos consumibles, de excelente calidad con
mejoramiento continuo, que se sitúe como una empresa confiable para
generar alianzas estratégicas, comprometido con el servicio al cliente y
el medio ambiente, dentro de un plazo máximo de 10 años.
Configuración interna:
Cuadro de Actividades:

Cargo Nombre Descripción

- Planificar los objetivos generales y


específicos de la empresa a corto y
largo plazo
- Delegar tareas y fijar plazos
- Organizar departamentos
GERENTE - Supervisar cada departamento
Katherine Achi
GENERAL - Formar redes
- Proponer nuevos proyectos
- Contacto continuo con proveedores
- Buena comunicación con los
empleados
- Contacto con la parte jurídica externa

Zahyta Padilla
DIRECTORA - Organización y planificación de la
plantilla laboral
- Reclutamiento y selección del personal
DEPARTAMENTO - Evaluación del desempeño
RECURSOS - Retribución del puesto de trabajo
- Formación y capacitación del
HUMANOS Y personal
CONTABILIDAD - Elaboración de registros contables
- Proporcionar información financiera
que sirva de base para la toma de
Abigail Proaño
decisiones
RECURSOS HUMANOS

- Programación de IA
- Programación de base de datos
- Programación de Android, IOs
DEPARTAMENTO - Programación orientada a Objetos
Bryan Camacho
DE - Manejo de lenguaje Git
DIRECTOR C# Script, BluePrint, Python, Java
PROGRAMACIÓN -
- Programación web
- Programación front end y back end
- Manejo WebGL
- Diseño de páginas web
- CSS, HTML, Java Script, Type Script
- Gestión de base de datos
Zahyta Padilla
PROGRAMACIÓN

- Establecer el rumbo creativo de las


campañas
- Coordinación y planificación
- Interpretar las necesidades de los
Pamela Barrionuevo clientes
DIRECTORA - Desarrollo de estrategias creativas en
el área de marketing y publicidad
- Observar el mercado y las tendencias
- Medir los tiempos de ejecución de los
proyectos
- Dominio de Software de edición 2D y
3D
- Esquematización de escenarios y
personajes
- Creación de history boards
- Diseño de interfaces
- Dominio y Manejo de software de
DEPARTAMENTO edición de mallas UV
DE DISEÑO Y - Conocimientos artísticos
POSTPRODUCCIÓN - Manejo de luces
- Substance Painter, Designer, mallas UV,
backeo de texturas, Photoshop
- Texturizado de escenarios y personajes
Abigail Proaño
- Modelado de escenarios y personajes
Paul Grijalva
- Conocimiento artístico
DISEÑO 2D Y 3D - Modelado Orgánico
- Modelado mecánico
- Visión Espacial
- Manejo de mallas UV
- Anatomía básica
- Retopología
- Fotogrametría
- Escaneado 3D
- Cinema 4D, Blender, Maya, Zbrush,
Animate
- Rigging
- Animación
- Simulación
- Manejo de efectos lumínicos
Paul Grijalva - Creación de Efectos visuales
Katherine Achi - Creación de Efectos de Sonidos
POSTPRODUCCIÓN - Manejo de efectos FX
- Posproducción

Competencia de mercado:
• A nivel nacional

FREAKY CREATIONS
Escuela Politécnica del Litoral Campus La Prosperina
Plataformas: Playstation 4, Microsoft Windows, GNU/Linux, Mac OS, PlayStation Vita
Tipo de videojuegos: Videojuegos de lógica, aventura y acción
Dirigido a público mayor de 17 años.

GAMELAB UPS
Universidad Politécnica Salesiana
La Universidad Politécnica Salesiana ha establecido el primer laboratorio de juegos de
Ecuador orientado al análisis y producción de juegos. Las líneas principales de
investigación son ética de los videojuegos, experiencias digitales lúdicas, tipologías de
jugadores, alfabetización a través de los videojuegos, realidad virtual, realidad
aumentada y gamificación.

TRASHBOT STUDIOS
Estudio de diseño y desarrollo de videojuegos independientes. Combinamos arte y
programación para convertir ideas en realidades en Guayaquil.
Plataformas: Unity, Unreal Engine.
• A nivel internacional

ELECTRONIC ARTS GAMES


Electronic Arts Games constituida en 1982 con sede mundial en Redwood City, California.
Es un líder mundial en el sector del entretenimiento digital e interactivo, desarrolla y suministra
juegos, contenido y servcios online para consolas, dispositivos móviles y computadoras.
Sus marcas más aclamadas son Los Sims, FIFA, Need for Speed, Plantas versus Zombies y
Battlefield.
Plataformas: consolas, dispositivos móviles y ordenadores. Dirigido a público mayor de 17 años.

NINTENDO
Es una empresa multinacional de videojuegos, fundada por por Fusajirō Yamauchi, y está
enfocada al desarrollo, producción y venta de consolas y videojuegos. Sus juegos, así como
nuestras consolas domésticas y portátiles, marcan la línea a seguir en lo que respecta a la
diversión y al entretenimiento para todas las edades.
Mejores juegos: The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Super Mario, Ori and the Blind Forest:
Definitive Edition, Donkey Kong Country: Tropical Freeze
Plataformas: PC, Xbox One, Nintendo Switch, Wii U, PlayStation 4, PlayStation Vita

EPIC GAMES
Es una empresa de desarrollo de videojuegos estadounidense con sede en Cary (Carolina del
Norte), ahora asociada con la compañía china Tencent Holdings.1.Ellos son principalmente
conocidos por su tecnología Unreal Engine, que ha impulsado su popular serie de shooters en
primera persona Unreal y la saga Gears of War, así como el mundialmente famoso Fortnite.
Plataformas: PC y Mac, Consolas como: PlayStation 4, PlayStation 4 Pro y PlayStation 4 Slim,
PlayStation 5. Xbox One, Xbox One S, Xbox One S All-Digital Edition, Xbox One X, y Xbox One
Series X|S, Nintendo Switch y Switch Lite y por ultimo Android.

BLUE LIZARD GAMES INC.


•Empresa desarrolladora de videojuegos canadiense con sede en Montreal fundado en
diciembre de 2007. Tiene una sucursal en Quito, Ecuador establecida en 2008, y desde 2010, en
Barcelona, España.
•Juegos: Spa Mania, Spa Mania 2, Lost Realms.
•Plataforma: Windows/Mac, Android/iOs, Consola.

RIOT GAMES
•Desarrolladora de videojuegos estadounidense con sede West Los Ángeles, California,
fundada en agosto del 2006 opera 24 oficinas en todo el mundo es mejor conocido por
League of Legends, un juego de batalla en línea multijugador (MOBA)
•Plataformas: Windows/Mac, Android/iOs, Consola, Juegos de Mesa

SONY COMPUTER ENTERTAINMENT


•SCE, por sus siglas, se encarga de la investigación, desarrollo, producción y ventas de los
sistemas de hardware y software pertenecientes a la línea PlayStation, tanto en consolas de
sobremesa como portátiles, lo cual justifica su poder en la industria gaming.
•Juegos: The Last of Us, Final Fantasy VII, Days Gone y Gran Turismo.
•Plataforma: Play Station
FORTALEZAS OPORTUNIDADES
- Procesamiento de imágenes en 2D y 3D. - Ideas innovadoras.
-Manejo de modelado 3D.Creación de interfaces de - Crecimiento en la industria de videojuegos a nivel
usuario. nacional.
FODA: -Experiencia de usuario.Manejo de base de datos. - Apoyo del gobierno para Pymes y Mini Pymes.
-Georreferenciación – GIS.Simulaciones con - Generación de proyectos integradores para jóvenes
agentes.Animación 2D y 3D. en situación de autoaprendizaje.
-Aplicación de redes neuronales. - Escasa competencia a nivel nacional e internacional.
- Reconocimiento Facial y Objetos.Inteligencia Artificial. - Masificación de tecnología.
- Aplicaciones para dispositivos móviles, Android Studio. - Formación académica adquirida.
- Producción y edición, postproducción de video. - Videojuegos accesibles.
- Amplio conocimiento en lenguajes de programación. - Alianzas estratégicas internacionales.
- Buen trabajo en equipo. - Posicionamiento Regional.
- Talento y creatividad. - Gran cantidad de canales de difusión.
- Amplio conocimiento en mecánicas y físicas de
videojuegos.
- Conocimiento de las preferencias de los clientes.
- Posibilidad de expansión.
- Generación de empleo en desarrollo de
videojuegos.Incentivo económico por metas.

AMENAZAS DEBILIDADES
- Competencia local y extranjera. - Falta de experiencia del equipo desarrollador.
- Falta de adecuación del ambiente laboral. - Falta de difusión.
- Avance rápido de la tecnología. - Carencia de tendencias de comunicación externa.
- Falta de recursos para patentar nuestros proyectos. - No hay presupuesto.
- Piratería externa. - Empresa nueva.
- Robo de información. - Hardware con características no óptimas para el
- Capacidad de inversión. desarrollo.
- Falta de compromiso de cualquiera de las áreas de la - Falta de presencia en el mercado.
empresa. - Carencia de normativas.
- Falta de estatutos.
•Posibilidad de no cumplimiento de metas
Oportunidades de Financiamiento:
- CONQUITO
El programa constituye un mecanismo para promover un cambio de
comportamiento en los emprendedores; así mismo, ayuda a poner en
práctica sus ideas utilizando espacios para apoyar el emprendimiento.
En Coworking ConQuito se vive un ambiente dinámico y de
permanente capacitación, con acceso a charlas y eventos gratuitos
sobre tendencias en emprendimiento, tecnología, marketing e
innovación.

- BANECUADOR
Es un banco público de desarrollo que impulsa la producción, la
inclusión, la asociatividad y la mejora de la calidad de vida de los
micro, pequeños y medianos empresarios, que ofrecen productos
financieros innovadores, eficientes y sostenibles. Ofrece créditos dirigidos
a personas naturales y jurídicas dedicadas a actividades productivas,
de comercio o servicios en varios sectores, ofreciendo este servicio
financiero a medianas empresas que inicien o necesiten fortalecer su
actividad productiva.

- FISLAB UCE
Centro Académico de nivel superior que brinda un servicio de
enseñanza de la Física teórica y experimental a través de una oferta
educativa para formar profesionales con altos estándares de calidad,
comprometidos con el cambio social y personal, que potencie la
ciencia, tecnología y sus propias capacidades, que asesore y capacite
a docentes en nivel medio y superior, que construya equipos para
laboratorio de Física bajo costo, que contribuya a mejorar la enseñanza
de esta ciencia.

- CEDIA
La Corporación Ecuatoriana para el Desarrollo de la Investigación y la
Academia - CEDIA, tiene como objetivo fomentar la promoción de la
calidad e innovación pedagógica a través de la tecnología. Desde la
aparición de los Cursos Masivos Abiertos y en Línea (MOOC).
Con este fin, CEDIA ha creado la iniciativa que tiene como objetivo
apoyar el diseño y la producción de MOOC entre sus miembros, así
como la exploración de nuevos modelos educativos derivados de los
MOOC.
Productos y Descripción:

- JULLALLAY

Juego interactivo en primera persona que recrea la leyenda de


Cantuña, en donde el jugador pasará por cuatro niveles cada
uno con una mayor dificultad del anterior, deberá recoger
objetos en un tiempo determinado que se irán acumulando y le
permitirán pasar de un nivel a otro.

- NUNA
Juego de aventura estilo “metroidvania”, que recorre las regiones
del Ecuador, inspirado en leyendas locales significativas de cada
región, además explora la diversidad de paisajes y entornos que
conforman al Ecuador. Donde se representa a cada leyenda
local con sus personajes principales formando un mosaico de
historias que permiten dar a conocer la cultura ecuatoriana.

- UIOBUS

Juego de carreras de vehículos donde se representan las


populares y peligrosas carreras de buses de la ciudad de Quito,
existen 4 tipos de vehículos inspirados en los buses más conocidos
y tradicionales de la ciudad. El objetivo del jugador es completar
la carrera evadiendo los obstáculos y llegar a la meta con el
menos daño posible.
KATHERINE FERNANDA
ACHI TARAMBIS Datos Personales

Dirección: Mena 2, Río Conuris y Alonso de Bastidas


Mi Perfil
Estado Civil: Soltera
Sobre mí Cédula: 1725603326
Estudiante de Ingeniería en Computación Gráfica, soy una persona responsable, respetuosa, trabajadora,
puntual y organizada con valores los cuales certifican mi buen trabajo en cualquier área que me desempeñe,
Soy proactiva, creativa y eficiente me gusta trabajar y sacar adelante a la empresa en la cual trabaje,
aprendiendo constantemente, permitiéndome una buena relación personal y laboral.
Mis expectativas a futuro son crecer profesionalmente con la experiencia diaria y los conocimientos previos ya
adquiridos, obteniendo así una enriquecedora experiencia laboral.
Programas Manejados
Formación
- ADOBE ILLUSTRADOR
Colegio Nacional Experimental Femenino “Espejo” - ADOBE PHOTOSHOP
Bachillerato en Ciencias Físicas y Matemáticas 2011 - ADOBE ANIMATE
- ADOBE PREMIERE
Universidad Central del Ecuador - CINEMA 4D
Facultad de Ingeniería y Ciencias Aplicadas - RHINOCEROS
Ingeniería en Computación Gráfica - MySQL
Cursando - POWER DESIGNER
Idiomas - ARCGIS
Español - POSTGIS
Escrito y Oral: Nativo - NETBEANS
- VISUAL STUDIO C#
Inglés - VISUAL STUDIO C++
Escrito y Oral: Básico - PYCHARM
- INTELLIJ IDEA
Habilidades Personales - MATLAB
- Responsable - Organizada - WOLFRAM
- Leal - Buenas relaciones personales MATHEMATICA
- Empática - Buena comunicación - ANDROID STUDIO
- GAMA
Habilidades Laborales - MESHLAB
- Adaptación a los cambios - CREATIVECLOUD
- Tolerancia al estrés
- Conocimientos tecnológicos - FIREBASE
- Trabajo en equipo
- Trabajo bajo presión
- Capacidad de resolver conflictos y Lenguajes de Programación
problemas - JAVA
- SQL
Experiencia - PYTHON
Laboral
POLIFUNCIONAL - C#
MENESTRAS DEL NEGRO - GMLA
RECAUDADORA DE CAJA Contacto
EMPRESAMETROPOLITANA DE PASAJEROS DE QUITO
Prácticas Preprofesionales Tel. 3608146 – 0998821445
Email: katherineachi@gmail.com
FIGEMPA
Linkedin:
- Diseño para redes sociales y material informativo
https://www.linkedin.com/in/katherine
- Diseño y Diagramación de la revista FIGEMPA UCE
-achi-087627201/
Jennifer Pamela
Barrionuevo Barriga
C.I. 1716755218

0996455892

Av. 10 de Diciembre y Calle Chimbo; Conjunto


Habitacional “Los Eucaliptos”, casa #59
jpbarrionuevo@uce.edu.ec
https://www.linkedin.com/in/jennifer-pamela-barrionuevo-barriga-797a76201/

PERFIL
Me considero una persona extrovertida, responsable, perseverante, amable y respetuosa, apta para relacionarse y
adaptarse a cualquier ambiente; ya sea social, académico y profesional. Mi fuerte es el área creativa y de diseño. Mi
mayor destreza son las artes manuales y digitales.

FORMACIÓN
2007 - 2010 Liceo Municipal Técnico Experimental “Fernández Madrid”
Bachillerato en Ciencias Generales
Quito – Ecuador

2014 – Actualidad Universidad Central del Ecuador


Ingeniería en Computación Gráfica
Quito - Ecuador

CURSOS DE PARTICIPACIÓN Y FORMACIÓN


2010 Centro de Capacitación SECAP
• AutoCAD Básico 2D
• AutoCAD 3D
Quito -Ecuador

2014 Empresa Pública Yachay EP


Participación en stand y concurso de innovación de Innopolis “Conocimiento es Libertad”,
llegando a finalistas en el área de innovación de recolección de desechos orgánicos.
Quito - Ecuador

2014 Empresa Pública Yachay EP – Retos Yachay 2014


Retos Yachay 2014 – Taller: “Desarrollo de Modelo de Negocio”
Quito - Ecuador

EXTRACTO PROFESIONAL
En la preparación de la carrera profesional me he especializado en el área de matemática, programación y diseño.
Cada herramienta ha facilitado el aprendizaje de diferentes ámbitos, con lo cual he logrado cumplir con los
parámetros y estándares de cada presentación en los trabajos.

PERFIL PROFESIONAL TÉCNICO


Con las herramientas de producción gráfica y modelado con un 85%, puesto que esta área es mi fuerte. Sin
embargo, en el área de programación me desenvuelvo con 50%.
HABILIDADES

• Creatividad
• Profesionalismo • Humanitaria
• Responsabilidad • Memoria fotográfica
• Respeto • Pensamiento crítico
• Cordialidad • Coordinación con otras personas
• Sociable • Gestión de personal
• Honesta

IDIOMAS
Español (Nativo) 100% Inglés Hablado (30%) Inglés Escrito (30%)

PROGRAMAS MANEJADOS
• P A QUE TE D E AD OB E

Adobe Illustrator (90%) Adobe Premiere Pro (90%)


Adobe Photoshop (90%)

Adobe After Effects (80%) Adobe Animation (50%) Adobe Audition (50%)

• P A QUE TE D E O F F I CE
Word (80%) Excel (80%)
Power Point (90%)

• P A QUE TE D E MODE L AD O

Cinema 4D (60%) MeshLab (50%) AutoCad (60%)

Rhinoceros 3D (50%) Substance Painter (50%)

• P A Q U E T E DE S O F T W A R E G E N E R A L

Netbeans - Java (70%) PyCharm - Python (50%) Visual Studio – C# (30%)

PgAdmin4 (60%) MySQL Workbench (60%)


Android Studio (50%)

ArcGIS (70%) Q-GIS (60%) GAMA-Platform (50%)

Unreal Engine4 (80%)


Zahyta Padilla Orrala
Teléfono: 0939220495 / 02-2687255 Email: zlpadillao@hotmail.com

FORMACIÓN ACADÉMICA

2021 Ingeniería en Computación Gráfica


Quito-Ecu Universidad Central del Ecuador

QUIEN SOY 2015 BACHILLER EN CIENCIAS GENERALES


Soy una persona Quito - Ecu Colegio Técnico Humanístico Experimental “QUITO”
comprometida con las tareas
que se me asignan, con un
razonamiento intuitivo CURSOS
bastante ágil, desarrollando
estas de manera eficiente y 2019 Desarrollo de Videojuegos en Unreal Engine
cuidadosa, poseo un nivel de Quito-Ecu Universidad Central del Ecuador
organización muy bueno, el
cual facilita mis relaciones 2020 Machine Learning
personales, y laborales.
Quito-Ecu Edúcate Fundación Telefónica
Me considero una persona
ingeniosa, por lo cual 2021 Introducción a la Seguridad informática
reacciono de bueno manera Quito-Ecu CISCO Networkin Academy
a situaciones inesperadas.

PROGRAMAS EXPERIENCIA PROFESIONAL


ArcGis 80% Catering Rous,
Cinema 4D 95%
Enero 2014 –
CAPITAN DE MESEROS
Substance Painter 90% Febrero 2020 Tareas realizadas: En esta actividad he desarrollado tareas
Premiere 95% como: organización y entrenamiento de personal, atención al
After Effects 80% cliente, y solución de problemas
Photoshop 90%
Illustrator 95% Julio 2019 – ARHIS
Arduino 60% Animadora 3D
Julio 2020 Tareas realizadas: En este proyecto realicé actividades de
Unreal 70%
desarrollo de animaciones 3D, modelado 3D, Procesamiento
Unity 50% de imágenes.
MeshLab 50%
MySQL 90%
Postgress 70%
SQLite 60%
EXTRACTO PROFESIONAL
Firebase 60%
En mi carrera, me he especializado en las áreas de programación y diseño, lo
que me permite crear contenido útil y que sea atractivo para el cliente,
Lenguajes de Programación aprovechando las herramientas que están a mi alcance. Además, en mi
C++ Visual Basic 70% experiencia laboral, fuera de mi carrera profesional he desarrollado aptitudes
Java 95% de organización y solución de problemas, que son muy importantes en mi
Python 95% desarrollo laboral.
GAML 80%
Wolfram Math 70%
MATLAB 85% APTITUDES

IDIOMAS * Control de estrés * Intuitiva

Español: Natal * Sociable * Organizada


Inglés: Intermedio * Paciente * Ingeniosa
Italiano: Bajo
Berenice Abigail
Proaño Andrade
https://www.linkedin.com/in/
abigail-proa%C3%B1o-948b97127/

E D U CAC I Ó N

PE R F I L PE R S O N A L UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR


Soy una persona proactiva, puntual, muy responsable,
enfocada en mi trabajo, tengo habilidad para trabajar en Ingeniería en Computación Gráfica
2015 - Presente
equipo y mantener un rendimiento óptimo ante 9no Semestre (cursando)
situaciones de presión, dispuesta a enfrentar nuevos retos
que hagan relucir mi conocimiento y mis habilidades.
UNIDAD EDUCATIVA SALESIANA CARDENAL SPELLMAN

Bachiller (BGU)
2001 - 2014
Secundaria
I N FO R M AC I Ó N PE R S O N A L Primaria

Cédula: 1720359734 CU R S O S
Eda d: 24 años
Esta do civil: Soltera
FUNDACIÓN CARLOS SLIM
Teléfon o: 0969020965
Curador de datos
E - mail: abigailpro1003@gmail.com 2019
Introducción a la programación
Dirección: El Canelo S12-08 y Desarrollo de aplicaciones móviles
Av. Cardenal de la Torre
ACADEMIA VIRTUAL MICROSOFT

Solución de problemas de windows 8


2017
H A B I L I DA D E S Administración de dispositivos móviles -
usuarios

Trabajo en equipo
Creatividad EXPE R I E N C I A

Resolución de problemas FACULTAD DE INGENIERÍA EN MINAS, PETRÓLEOS Y AMBIENTAL


(FIGEMPA - UCE)
Organización
Prácticas pre profesionales: diseño para redes sociales
Liderazgo y material informativo, diagramación, diseño de la
revista FIGEMPA
Adaptabilidad
ASOCIACIÓN NACIONAL DE PRODUCTORES DE AGAVE
(ANAGAVEC)
Empoderamiento
Diseño de logotipo y packaging para la marca de
Improvisación licor miske “Inti Aya”

CHAKRA: CONSULTORÍA GASTRONÓMICA

Diseño de logotipo, tarjeta de presentación y contenido


para redes sociales
EXPE R I E N C I A

CHAUCHA YAPI: COCINA DE ORIGEN

Diseño de logotipo y contenido para redes sociales

S O F TWA R E M A N E JA D O
MULTIMEDIA PLAY

Diseño, programación
M IC R O S O F T O F F IC E
PAMELA ANDINO AD O BE IL LU ST R ATO R

Diagramación y diseño de página web para el trabajo de AD O BE PHOTO S HO P


titulación “Diseño de una plataforma virtual para la aplicación AD O BE ANIM AT E
de casos clínicos dirigido a estudiantes del Instituto Superior
Cruz Roja” AD O BE PR E M IE R E PR O
C INE M A 4 D
LA CUEVA DEL AGAVE
R HINO C E R O S
Diseño de logotipo LU M IO N
AND R O ID STU D IO
EMERSCIENCE - UCE
U NR E AL E NG INE
Trabajo colaborativo en diseño de logotipo, contenido para
redes sociales, material informativo, video manual de usuario
de la aplicación móvil “emerscience”

L E N G UA J E S D E PR O G R A M AC I Ó N
RENÉ ORTEGA

Recorrido virtual para el trabajo de titulación “Remodelación


del Estadio Olímpico Atahualpa” JAVA
PYT HO N
CULINARY TRAINER SCHOOL (CTS)
C#
Diseño de manuales para cursos online de gastronomía G AM L
C+ +
DR. MARCO GONZÁLEZ
SQL
Diseño de logotipo para marca personal

COOPERATIVA DE VIVIENDA PAÍS SOLIDARIO (COOVIPASOL)


R E F E R E N C I A S PE R S O N A L E S
Diseño de logotipo

UNIÓN DE ORGANIZACIONES SOCIALES (UOS) Arq. René Ortega 0962700037

Diseño de logotipo Ing. Isabel Andrade 0987003079


Lic. Luis Proaño 0987681477
Jorge Paul
Grijalva Pilaluisa

Educación Secundaria
Bachiller Técnico
Instituto Educativo “Benito Juárez”, Quito, Pichincha
• Especialidad: Informática
• 2004-2010

Educación Superior

Universidad Central del Ecuador, Quito, Pichincha


Lorenzo Flores y Carlos Arboleda, • Carrera: Ingeniería en Computación Gráfica
Bloque 15 • Noveno Semestre (Cursando)

0998361216 Habilidades
• Adaptabilidad a situaciones de trabajo bajo presión
• Control de emociones
jpaulgrijalva92@gmail.com
• Conocimiento de Herramientas Tecnológicas
• Perseverante
Perfil de LinkedIn: • Curiosidad
http://www.linkedin.com/in /jorge-paul- • Amabilidad
grijalva-plaluisa-626b81201 • Paciencia
• Respeto

Personal
Me considero una persona respetuosa, que siempre
valora el trabajo de los demás y aporta con idea s para
que el proyecto crezca. Se adapta a cualquier ambiente
de trabajo, dispuesto a aportar con lo que se me
designe, dando el máximo esfuerzo por conseguir
resultados.
Idioma
Español: Natal
Inglés: Intermedio

Manejo de Herramientas
-Rhinoceros
-Adobe Photoshop
-Adobe Illustrator
-Adobe Animate
-Adobe After Affects
-Adobe Premier
-MySQL
-Cinema 4D
-MatLab
-Visual Studio C++
-Visual Studio C#
-Power Designer
-PyCharm
-Unreal Engine
- IntelliJ IDEA

Extracto Profesional
En mi carrera universitaria he obtenido el
conocimiento en los campos de matemática,
programación y modelado 3D, todo lo relaci onado a
diseño y desarrollo de videojuegos, dando como
resultado, mi aporte de ideas en varias tareas que
necesiten de esos campos.

Perfil Profesional Técnico


Mi conocimiento en programación alcanza 50%, pero
mi desempeño es mejor en el campo de la
producción gráfica, mis habilidades alcanzan un 70%.
HOJA DE VIDA

BRYAN ESTEBAN CAMACHO JAYA


Edad: 28 Años
Dirección: Juan Cueva García y Nariz del Diablo
Estado Civil: Soltero
Cedula:1721408415
Telf.: 0998751292
E-mail: bryan_est9@hotmail.com

ESTUDIOS

Educación Superior
Universidad Central del Ecuador
Ingeniería en Computación Gráfica (En curso)

Educación Secundaria
Unidad Educativa San Gabriel (Quito)

Educación Primaria
Unidad Educativa FESVIP (Quito)

Formación Complementaria
Serigrafía (SENADEPRO)
Suficiencia en herramientas Informáticas (UCE)
Google Académico (UCE)

Certificados:
Serigrafía (SENADEPRO)
Suficiencia en herramientas Informáticas (UCE)
Google Académico (UCE)

Sistema de Control de Versiones: GIT

Frameworks: Angular

IDES: Pycharm, PhpStorm, WebStorm, Netbeans

Lenguajes: Typescript, HTML, Java (Medio), Python (Medio)

Idiomas: Ingles Medio


EXPERIENCIA LABORAL

Noe Sushi Bar (Cumbayá)


Sushi Chef
Fecha inicio-Final
07-2011/11-2011

Kobe (Sushi Express By Noe)


Sushi Chef
Fecha inicio-Final
11-2011/02-2012

ST DRIVE DEL ECUADOR (Alangasí)


Asistente de Bodega
Fecha inicio-Final
12-2017/03-2018

Seguros Constitución
Asesor Comercial
Fecha inicio-Final
02-2019/05-2019

IT CONSULTANCY GROUP
Desarrollador Frontend
09-2019/Hasta la fecha

REFERENCIAS PERSONALES

Ing. Pablo Torres 0978964151

Luis Cajilema 0958978278

Ing. Eddy Benavides 0987407711

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