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Integrantes:
- Achi Katherine - Barrionuevo Pamela
- Camacho Bryan - Grijalva Paúl
- Padilla Zahyta - Proaño Abigail
DESARROLLO DE MICROEMPRESA
Nombre:
CHULLA GAMES
Ubicación:
Edificio Tapia, Av. de los Shyris, Quito - Ecuador
Tipo de Videojuego:
Videojuegos de acción y aventura en 3D para PC, dirigida a todas las
personas entre 5 – 28 años.
Misión:
La misión de nuestra empresa será la realización de videojuegos de
entretenimiento, sociales y empresariales en 3D para PC, que tengan
sobresalientes niveles de rentabilidad, calidad, presencia e influencia en
el mercado laboral.
Visión:
Ser una empresa líder a nivel nacional con excelencia en el desarrollo y
venta de videojuegos consumibles, de excelente calidad con
mejoramiento continuo, que se sitúe como una empresa confiable para
generar alianzas estratégicas, comprometido con el servicio al cliente y
el medio ambiente, dentro de un plazo máximo de 10 años.
Configuración interna:
Cuadro de Actividades:
Zahyta Padilla
DIRECTORA - Organización y planificación de la
plantilla laboral
- Reclutamiento y selección del personal
DEPARTAMENTO - Evaluación del desempeño
RECURSOS - Retribución del puesto de trabajo
- Formación y capacitación del
HUMANOS Y personal
CONTABILIDAD - Elaboración de registros contables
- Proporcionar información financiera
que sirva de base para la toma de
Abigail Proaño
decisiones
RECURSOS HUMANOS
- Programación de IA
- Programación de base de datos
- Programación de Android, IOs
DEPARTAMENTO - Programación orientada a Objetos
Bryan Camacho
DE - Manejo de lenguaje Git
DIRECTOR C# Script, BluePrint, Python, Java
PROGRAMACIÓN -
- Programación web
- Programación front end y back end
- Manejo WebGL
- Diseño de páginas web
- CSS, HTML, Java Script, Type Script
- Gestión de base de datos
Zahyta Padilla
PROGRAMACIÓN
Competencia de mercado:
• A nivel nacional
FREAKY CREATIONS
Escuela Politécnica del Litoral Campus La Prosperina
Plataformas: Playstation 4, Microsoft Windows, GNU/Linux, Mac OS, PlayStation Vita
Tipo de videojuegos: Videojuegos de lógica, aventura y acción
Dirigido a público mayor de 17 años.
GAMELAB UPS
Universidad Politécnica Salesiana
La Universidad Politécnica Salesiana ha establecido el primer laboratorio de juegos de
Ecuador orientado al análisis y producción de juegos. Las líneas principales de
investigación son ética de los videojuegos, experiencias digitales lúdicas, tipologías de
jugadores, alfabetización a través de los videojuegos, realidad virtual, realidad
aumentada y gamificación.
TRASHBOT STUDIOS
Estudio de diseño y desarrollo de videojuegos independientes. Combinamos arte y
programación para convertir ideas en realidades en Guayaquil.
Plataformas: Unity, Unreal Engine.
• A nivel internacional
NINTENDO
Es una empresa multinacional de videojuegos, fundada por por Fusajirō Yamauchi, y está
enfocada al desarrollo, producción y venta de consolas y videojuegos. Sus juegos, así como
nuestras consolas domésticas y portátiles, marcan la línea a seguir en lo que respecta a la
diversión y al entretenimiento para todas las edades.
Mejores juegos: The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Super Mario, Ori and the Blind Forest:
Definitive Edition, Donkey Kong Country: Tropical Freeze
Plataformas: PC, Xbox One, Nintendo Switch, Wii U, PlayStation 4, PlayStation Vita
EPIC GAMES
Es una empresa de desarrollo de videojuegos estadounidense con sede en Cary (Carolina del
Norte), ahora asociada con la compañía china Tencent Holdings.1.Ellos son principalmente
conocidos por su tecnología Unreal Engine, que ha impulsado su popular serie de shooters en
primera persona Unreal y la saga Gears of War, así como el mundialmente famoso Fortnite.
Plataformas: PC y Mac, Consolas como: PlayStation 4, PlayStation 4 Pro y PlayStation 4 Slim,
PlayStation 5. Xbox One, Xbox One S, Xbox One S All-Digital Edition, Xbox One X, y Xbox One
Series X|S, Nintendo Switch y Switch Lite y por ultimo Android.
RIOT GAMES
•Desarrolladora de videojuegos estadounidense con sede West Los Ángeles, California,
fundada en agosto del 2006 opera 24 oficinas en todo el mundo es mejor conocido por
League of Legends, un juego de batalla en línea multijugador (MOBA)
•Plataformas: Windows/Mac, Android/iOs, Consola, Juegos de Mesa
AMENAZAS DEBILIDADES
- Competencia local y extranjera. - Falta de experiencia del equipo desarrollador.
- Falta de adecuación del ambiente laboral. - Falta de difusión.
- Avance rápido de la tecnología. - Carencia de tendencias de comunicación externa.
- Falta de recursos para patentar nuestros proyectos. - No hay presupuesto.
- Piratería externa. - Empresa nueva.
- Robo de información. - Hardware con características no óptimas para el
- Capacidad de inversión. desarrollo.
- Falta de compromiso de cualquiera de las áreas de la - Falta de presencia en el mercado.
empresa. - Carencia de normativas.
- Falta de estatutos.
•Posibilidad de no cumplimiento de metas
Oportunidades de Financiamiento:
- CONQUITO
El programa constituye un mecanismo para promover un cambio de
comportamiento en los emprendedores; así mismo, ayuda a poner en
práctica sus ideas utilizando espacios para apoyar el emprendimiento.
En Coworking ConQuito se vive un ambiente dinámico y de
permanente capacitación, con acceso a charlas y eventos gratuitos
sobre tendencias en emprendimiento, tecnología, marketing e
innovación.
- BANECUADOR
Es un banco público de desarrollo que impulsa la producción, la
inclusión, la asociatividad y la mejora de la calidad de vida de los
micro, pequeños y medianos empresarios, que ofrecen productos
financieros innovadores, eficientes y sostenibles. Ofrece créditos dirigidos
a personas naturales y jurídicas dedicadas a actividades productivas,
de comercio o servicios en varios sectores, ofreciendo este servicio
financiero a medianas empresas que inicien o necesiten fortalecer su
actividad productiva.
- FISLAB UCE
Centro Académico de nivel superior que brinda un servicio de
enseñanza de la Física teórica y experimental a través de una oferta
educativa para formar profesionales con altos estándares de calidad,
comprometidos con el cambio social y personal, que potencie la
ciencia, tecnología y sus propias capacidades, que asesore y capacite
a docentes en nivel medio y superior, que construya equipos para
laboratorio de Física bajo costo, que contribuya a mejorar la enseñanza
de esta ciencia.
- CEDIA
La Corporación Ecuatoriana para el Desarrollo de la Investigación y la
Academia - CEDIA, tiene como objetivo fomentar la promoción de la
calidad e innovación pedagógica a través de la tecnología. Desde la
aparición de los Cursos Masivos Abiertos y en Línea (MOOC).
Con este fin, CEDIA ha creado la iniciativa que tiene como objetivo
apoyar el diseño y la producción de MOOC entre sus miembros, así
como la exploración de nuevos modelos educativos derivados de los
MOOC.
Productos y Descripción:
- JULLALLAY
- NUNA
Juego de aventura estilo “metroidvania”, que recorre las regiones
del Ecuador, inspirado en leyendas locales significativas de cada
región, además explora la diversidad de paisajes y entornos que
conforman al Ecuador. Donde se representa a cada leyenda
local con sus personajes principales formando un mosaico de
historias que permiten dar a conocer la cultura ecuatoriana.
- UIOBUS
0996455892
PERFIL
Me considero una persona extrovertida, responsable, perseverante, amable y respetuosa, apta para relacionarse y
adaptarse a cualquier ambiente; ya sea social, académico y profesional. Mi fuerte es el área creativa y de diseño. Mi
mayor destreza son las artes manuales y digitales.
FORMACIÓN
2007 - 2010 Liceo Municipal Técnico Experimental “Fernández Madrid”
Bachillerato en Ciencias Generales
Quito – Ecuador
EXTRACTO PROFESIONAL
En la preparación de la carrera profesional me he especializado en el área de matemática, programación y diseño.
Cada herramienta ha facilitado el aprendizaje de diferentes ámbitos, con lo cual he logrado cumplir con los
parámetros y estándares de cada presentación en los trabajos.
• Creatividad
• Profesionalismo • Humanitaria
• Responsabilidad • Memoria fotográfica
• Respeto • Pensamiento crítico
• Cordialidad • Coordinación con otras personas
• Sociable • Gestión de personal
• Honesta
IDIOMAS
Español (Nativo) 100% Inglés Hablado (30%) Inglés Escrito (30%)
PROGRAMAS MANEJADOS
• P A QUE TE D E AD OB E
Adobe After Effects (80%) Adobe Animation (50%) Adobe Audition (50%)
• P A QUE TE D E O F F I CE
Word (80%) Excel (80%)
Power Point (90%)
• P A QUE TE D E MODE L AD O
• P A Q U E T E DE S O F T W A R E G E N E R A L
FORMACIÓN ACADÉMICA
E D U CAC I Ó N
Bachiller (BGU)
2001 - 2014
Secundaria
I N FO R M AC I Ó N PE R S O N A L Primaria
Cédula: 1720359734 CU R S O S
Eda d: 24 años
Esta do civil: Soltera
FUNDACIÓN CARLOS SLIM
Teléfon o: 0969020965
Curador de datos
E - mail: abigailpro1003@gmail.com 2019
Introducción a la programación
Dirección: El Canelo S12-08 y Desarrollo de aplicaciones móviles
Av. Cardenal de la Torre
ACADEMIA VIRTUAL MICROSOFT
Trabajo en equipo
Creatividad EXPE R I E N C I A
S O F TWA R E M A N E JA D O
MULTIMEDIA PLAY
Diseño, programación
M IC R O S O F T O F F IC E
PAMELA ANDINO AD O BE IL LU ST R ATO R
L E N G UA J E S D E PR O G R A M AC I Ó N
RENÉ ORTEGA
Educación Secundaria
Bachiller Técnico
Instituto Educativo “Benito Juárez”, Quito, Pichincha
• Especialidad: Informática
• 2004-2010
Educación Superior
0998361216 Habilidades
• Adaptabilidad a situaciones de trabajo bajo presión
• Control de emociones
jpaulgrijalva92@gmail.com
• Conocimiento de Herramientas Tecnológicas
• Perseverante
Perfil de LinkedIn: • Curiosidad
http://www.linkedin.com/in /jorge-paul- • Amabilidad
grijalva-plaluisa-626b81201 • Paciencia
• Respeto
Personal
Me considero una persona respetuosa, que siempre
valora el trabajo de los demás y aporta con idea s para
que el proyecto crezca. Se adapta a cualquier ambiente
de trabajo, dispuesto a aportar con lo que se me
designe, dando el máximo esfuerzo por conseguir
resultados.
Idioma
Español: Natal
Inglés: Intermedio
Manejo de Herramientas
-Rhinoceros
-Adobe Photoshop
-Adobe Illustrator
-Adobe Animate
-Adobe After Affects
-Adobe Premier
-MySQL
-Cinema 4D
-MatLab
-Visual Studio C++
-Visual Studio C#
-Power Designer
-PyCharm
-Unreal Engine
- IntelliJ IDEA
Extracto Profesional
En mi carrera universitaria he obtenido el
conocimiento en los campos de matemática,
programación y modelado 3D, todo lo relaci onado a
diseño y desarrollo de videojuegos, dando como
resultado, mi aporte de ideas en varias tareas que
necesiten de esos campos.
ESTUDIOS
Educación Superior
Universidad Central del Ecuador
Ingeniería en Computación Gráfica (En curso)
Educación Secundaria
Unidad Educativa San Gabriel (Quito)
Educación Primaria
Unidad Educativa FESVIP (Quito)
Formación Complementaria
Serigrafía (SENADEPRO)
Suficiencia en herramientas Informáticas (UCE)
Google Académico (UCE)
Certificados:
Serigrafía (SENADEPRO)
Suficiencia en herramientas Informáticas (UCE)
Google Académico (UCE)
Frameworks: Angular
Seguros Constitución
Asesor Comercial
Fecha inicio-Final
02-2019/05-2019
IT CONSULTANCY GROUP
Desarrollador Frontend
09-2019/Hasta la fecha
REFERENCIAS PERSONALES