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TECNOLÓGICO NACIONAL DE MÉXICO

INSTITUTO TECNOLÓGICO DE SALTILLO

SUBDIRECCIÓN ACADÉMICA
DEPARTAMENTO DE EDUCACIÓN A DISTANCIA
INGENIERÍA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES

INGENIERÍA DE SOFTWAREB
UNIDAD 2. Diseño

2.2 Diseño arquitectónico

Catedrático.
CESAR EDUARDO CONTRERAS DELGADO

Presenta:
Abril Mejia Rangel
19052155

Saltillo, Coahuila; a 12 de mayo de 2023.


Introducción
En este documento, se realizará un diseño arquitectura mediante la herramienta UML
sobre el proyecto de simulación de mecanismos aplicados en robótica.

Desarrollo
En este modelo arquitectónico, el usuario interactúa con el programa a través de la vista
principal, se le mostrara 2 menús, un menú de ejercicios y otro de fórmulas. A partir de
ahí, si va al menú de fórmulas, se mostrará submenús con opciones donde vienen las
fórmulas y así poder abrir la imagen de la formula, la imagen es como botón, al dar clic,
se le envía a una ventana donde puede guardar la imagen. Si decide ir al menú de
Ejercicios, puede escoger los ejercicios con los submenús y dentro de los submenús, se
le mostrara opciones de ejercicios, al escoger uno, se le pide ingresar. Después viene dos
botones, generar gráfica y ejecutar. Al ejecutar, se mostrará los resultados calculados y,
finalmente, crear una gráfica a partir de los resultados obtenidos. Si el usuario ya ha
terminado de usar el programa, tiene la opción de salir. Esto se representa mediante un
diagrama UML.

Fuente. Elaboracion propia


Conclusiones
En resumen, este proyecto fue creado en Python como interfaz gráfica para permitir al
usuario resolver ejercicios de temas de mecanismos en robótica, proporcionando
información y formulas. La interfaz gráfica proporciona información y opciones al usuario
para seleccionar un ejercicio, pero una vez que se ha seleccionado, es posible que el
sistema reciba datos del usuario para procesar y resolver el ejercicio, y graficar la
simulación.

Referencias
Sommerville, Ian. (2011). Ingeniería de Software. (9 ed., pp. 147). México: Editorial
Pearson Educación.

Pressman, Roger S. (2005). Ingeniería del software: Un enfoque práctico. (6ta ed., pp.
275). México: McGrawHill Interamericana.

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