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Band of Brothers Reglamento Solitario PDF
Band of Brothers Reglamento Solitario PDF
PREPA RACIÓN
ESCE NARIOS COM PAT IBLE S:
1-3 , 5-7, 12, 15 Y 16.
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L a IA c o n t ro la e l la d o d efensivo en c a d a c a so. Se aplican Coloca cada lado en el orden descr it o en la t ar j e ta de
t o d a s la s re g la s está nd a r, c o nd ic io nes d e vic toria y r angos es cenar io.
d e o p e r a c io n e s, a m enos q u e se so b resc rib a n en est e punt o.
Coloca la IA como l o har ías si j ugar as de ese lado. E n c aso
Co lo ca t o d a s la s unid a d es enem ig a s y la s f ic ha s d e señuelo de duda, l o habit ual s er ía colocar los en hex ágonos c on
re q u e rid a s p o r e l esc ena rio en u no o m á s c o ntenedores modif icadores vent aj osos, dist r ibuir l os cuando sea posi b l e
op a co s . Pu d ie n d o u tiliza r u na b olsa d e tela , o u n b ol donde y dar les una l ínea de vis ión en l os lugares por l os que
e l ju g a d o r n o pu e d a ver la f ic ha q u e va a eleg ir. avanzar á, o sobre obj et ivos enemigos cr ucial es .
Se pa ra la s f ic h a s u sa nd o la s d ivisiones ind ic a d as en la Coloca f ichas de señuelo en lugar de las f ichas nor m ale s
t a rje t a d e e s ce n a rio ( si la m ita d c om ienza en u n lugar y la par a cada unidad de IA que comience con la ocul t ación.
m it a d e n o t ro, co loc a c a d a m ita d en u n b o l o b olsa diferen-
te). Bar aj a bien el mazo de IA y colócalo a un lado.
FASE DE OPERACIONES DE L A IA
Sig u e e l o rd e n d e los tu rnos y el ra ng o d e op era c iones del a las unidades sit uadas a mayor dis t ancia.
e s ce n a rio. C u a n d o sea el tu rno d e la IA p a ra rea liz ar sus 4 Apilamient o: Dis par ar a una pila de unidades ant es que a
o p e r a c io n e s , revela u na c a rta d e la p a rte su p erior del maz o una unidad s ol it ar ia.
d e la IA . L a c a rt a esp ec if ic a rá lo q u e ha c e la IA ( p or ahor a
i g n o r a la s e cc ió n d e FUEGO OP d e la c a rta ) . Si se acaba el Si t odavía hay un “empat e”, puedes decidir. La IA n unc a
m a z o, s imp le m e n te b a ra ja la p ila d e d esc a rte p a ra prepa- dispar ar á fuer a de s u r ango de pot encia t ot al .
r a r l o d e n u evo.
ART ILLE RÍA
ORDE N DE AC T I VACIÓN
Si revelas una car t a que indica que la ar t ill er ía exte rn a
L a IA po r d e fe ct o se a c tiva rá d e d erec ha a izq u ierda y de debe dis par ar y la IA t iene s uf icient es punt os de m an do
a d e la n t e h a c ia a t rá s, d ond e la d erec ha es el f la nc o más a la rest ant es par a hacer lo, dis par a la ar t ill er ía ant es de re sol -
d e re c h a c o nt r a t u s tro p a s, y el frente so n la s líneas del ver cualquier ot r a acción en la car t a.
fre nt e (la s má s c erc a na s a tu s trop a s) .
La ar t il l er ía dis par a a la mayor cant idad pos ibl e de u n i da-
A lg u n a s ca rt a s e sp ec if ic a rá n u n o rd en d e a c tiva c ión inver - des que puede al canzar; en caso de em pat e, int ent a a tac ar
s o; e n e s t e ca s o ac tiva d e a trá s ha c ia a d ela nte y d e derecha a las unidades en hexágonos que dan a la ar t ill er í a las
a iz q u ie rd a . S e ha d e tener en cu enta q u e a lg u na s car t as mej ores bonif icaciones de pot encia de fuego. Si a la IA no le
ro m p e r á n la s re g la s d e o rd en d e a c tiva c ión está ndar; en quedan suf icient es punt os de oper ación para disp arar
e s t o s c a so s , la s c a rta s tienen p riorid a d sob re este conj unt o ar t ill er ía, no dis par ar á la ar t iller ía en est e moment o. C on ti -
d e re g la s. nua resolviendo las acciones de la car t a con nor mal id ad.
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Band of Brothers
SIST EMA DE SOLI TARIO
RE PE T I CI ONE S DE DA DOS PA RA L A IA
Si b ien la IA no u sa pu ntos de mando, en cada t ur no la IA obt iene una
rep etic ión g ra tu ita d e la p rimer a t ir ada de huida fall ida, la pr imer a ver if i-
c a c ió n d e m ora l fa llid a y la pr imer a t ir ada cuer po a cuer po s in impact os .
F UE GO DE OPOR T UNIDA D DE L A IA
Ca d a ve z q u e t u s u nid a d es se m u eva n en la línea de vis ión La infant er ía t ot alment e s upr imida nunca int ent a el F UEGO
y e n e l ra n g o co mp leto d e p o tenc ia d e fu eg o d e u na unidad OP, con excepción del fuego de opor t unidad f inal.
d e la IA , reve la u na c a rta d el m a zo d e IA y c ons ult a el
i nd ic a d o r d e F UE GO OP p a ra ver si el enem ig o intent a dispa- La IA siempre int ent ar á el FUE GO OP F inal sobre unid ade s
r a r F UE GO OP. S i la c a rta no m u estra ind ic a d o r FUE GO OP, enemigas ady acent es .
la u n id a d co n t inu a m oviénd o se, y se vu elve a reve lar ot r a
c a rt a p o r c a d a h exá g ono rec o rrid o m ientra s sig a es t ando Tan pront o como s e logre la s upres ión, las unidades de la IA
e n la lín e a d e v isió n y el ra ng o c o m p leto d e F P. Si la car t a dej ar án de dis par ar. Todavía pueden real iz ar FUE GO OP a un
reve la d a co nt ie n e el ic ono d e FUEGO OP, ento nces las hex ágono ady acent e al que ent r a t u unidad s i decide con ti -
u nid a d e s d e la IA c a p a c es a b ren fu eg o seg ú n la s reglas. nuar moviéndos e.