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• Crear bloque
• Propiedad anotativa (textos, cotas, símbolos)
• Descomponer (Explode)
• Insertar
• Bloquedisc (Wblock)
• Sombreado / propiedad anotativa
Procedimiento
2. Ejecute el comando Crear bloque para generar los bloques correspondientes a cada tipo
de carpintería existente en su edificio.
4. Utilizando el comando Insertar inserte los bloques creados en el punto anterior en los
vanos correspondientes. Al insertarlos utilice los modos de referencia más adecuados para
cada caso.
6. Ejecute el comando Crear bloque para generar los bloques correspondientes a la silla y a
los dos juegos de comedor creados en el práctico anterior.
9. Ejecute el comando Crear bloque para generar el bloque Arbol a partir del árbol dibujado
en el práctico anterior.
10. Utilizando el comando Insertar inserte el bloque Arbol creado en el punto anterior en
diferentes escalas de inserción.
2. Guarde su trabajo.
2. Guarde su trabajo.
Dibujo de Pisos
1. Apague las capas Muros relleno y Carpintería rebatimiento y establezca como actual la
capa Pisos.
2. Ejecute el comando Sombreado y raye los pisos del baño con un sombreado de tipo
Definido por el usuario.
3. Guarde su trabajo.
2. Guarde su trabajo.