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Módulo Comunicación e Interfaces

Alcances del Módulo


Propósito general

Aplique innovaciones electrónicas para comunicar dispositivos en el entorno de internet de las cosas
e industria 4.0 mediante el uso de protocolos, interfaces y medios de comunicación.

Competencias profesionales

Aplica innovaciones informáticas para mejorar y asegurar la calidad en los diferentes procesos,
productos y servicios en una organización.

Competencias disciplinares

● Comprende los conceptos, elementos y protocolos necesarios para la comunicación de


dispositivos a través de internet y otros medios.
● Explica las interfaces y tipos de transmisión de datos.
● Utiliza una API (Application Programming Interfaces traducido como Interfaz de Programación
de Aplicaciones) para transmitir información a un dispositivo a través de internet.

Aprendizajes esperados

● Distingue los principios de la comunicación entre dispositivos y su utilidad en ámbitos de la


vida cotidiana, a partir de ejemplos concretos.
● Relaciona los dispositivos con sus protocolos de comunicación a través de la distinción de su
puerto, buses, interfaces y controladores.
● Distingue cuáles son dispositivos de Entrada/Salida de acuerdo a las partes de hardware,
software en el proceso de comunicación entre dispositivo y usuario.
● Relaciona el procedimiento de comunicación de las API por medio de las arquitecturas de
conectividad y de ejemplos concretos.
● Comprende la estructura de programación de una API, relacionando los comandos de
programación a través del uso de la documentación de la misma.
Esquema de contenido

Protocolos
de comunicación
Conceptos básicos
de la comunicación
entre dispositivos
COMUNICACIONES
E INTERFACES

Arquitecturas
Entradas y de conectividad
salidas de
datos API

API’S
Metodología
● El Módulo está dividido en 3 Unidades.
● La calificación final mínima necesaria para aprobar el Módulo es de 70.
● Cada Unidad está conformada por Lecciones, en las cuales podrás encontrar ejercicios
de práctica necesarios para que realices el Reto o Retos que integran la Unidad.
● La duración total del Módulo es de 3.5 semanas (24 días naturales). Se contempla que
dediques un aproximado de 2.5 horas diarias para el reconocimiento de la estructura del
Módulo y la realización de las Lecciones, en las que deberás llevar a cabo la revisión de los
contenidos, lecturas, videos, infografías y otros recursos, así como los procesos necesarios
(investigación, reflexión, análisis, etc.) para la elaboración de los Retos.
● Algunos Retos serán evaluados a través de Rúbricas (rejillas o matrices de evaluación), por
lo que debes tomar en cuenta los criterios que aparecen en ellas.

Al final del periodo, en caso de que no apruebes la asignatura, tienes el derecho de solicitar el
Proceso de recuperación siempre y cuando esté disponible, en este caso lo que obtengas ser
tu calificación final de la asignatura..

Importante

Toma nota de los contenidos de las Unidades, pues te


serán de utilidad en caso de que solicites tu Proceso de
recuperación, ya que no tendrás acceso al Módulo.

En todo momento estarás acompañado(a) de un Asesor(a), quien te guiará y te ayudará a resolver


tus dudas de los diferentes temas, tanto en los Ejercicios como en tus Retos. De igual forma contarás
con un Tutor(a) que te apoyará en situaciones especiales que se te presenten y dará
seguimiento a tu desempeño académico.

Al finalizar el Módulo realizarás una Autoevaluación sobre tu desempeño.

Importante

Para llevar a cabo la autoevaluación es pertinente que


hayas cubierto los Retos que abarca la materia, de
manera que te permita reflexionar sobre tu desempeño
en los mismos.
Es importante que tomes en cuenta que en todos los programas queda prohibida la publicación de
material con registro de derechos de autor, ya sea contenido textual o bien imágenes, gráficos, dibujos
comerciales, emblemas, eslogan, lemas, distintivos, logotipos y todo elemento con derechos
reservados.

Si llegas a utilizar citas o recursos audiovisuales sin derechos reservados para la realización de tus
Retos, deberás incluir las citas y referencias de las fuentes bibliográficas que hayas utilizado, las cuales
deben estar redactadas de acuerdo con el formato APA.

Guía

Guía para crear citas y referencias


Evaluación

U1 8 DÍAS

Reto 1. Conceptos básicos de la comunicación entre 15pts


dispositivos
Lección 1. Introducción a los protocolos de comunicación.
Lección 2. ¿Cómo se comunican las máquinas entre sí?

Reto 2. Transmisión de datos y protocolos de 20pts


comunicación
Lección 3. Elementos para la comunicación entre dispositivos
Lección 4. Puertos de comunicación

U2 6 DÍAS

Reto 3. Tipos de interfaces para lograr la 15pts


comunicación entre dispositivos y con el usuario
Lección 5. Interfaces de comunicación.
Lección 6. Tipos de transmisión.
Lección 7. ¿Cómo se desarrolla una interfaz?

U3 10 DÍAS

Reto 4. Conocer cómo se integra una API. 20pts


Lección 8. ¿Qué es una arquitectura de conectividad?
Lección 9. ¿Qué son las APIs?

Reto 5. Comunicar por medio de APIs. 25pts


Lección 10. ¿Cómo funcionan las APIs?
Lección 11. Rendimiento de las APIs.

Autoevaluación 5pts

Total 100pts
Bibliografía básica
● McEwen, A., & Cassimally, H. (2013). Designing the internet of things. John Wiley & Sons.
Recuperado de la base de datos e libro Cátedra.
● Oshana, R., & Kraeling, M. (Eds.). (2013). Software engineering for embedded systems:
Methods, practical techniques, and applications. Elsevier Science & Technology. Recuperado
de la base de datos e-libro Cátedra.
● Waher, P. (2015). Learning Internet of things. Packt Publishing, Limited. Recuperado de la
base de datos e-libro Cátedra.
● Schwartz, M. (2014). Arduino networking. Olton: Packt Publishing. Recuperado de la base
de datos e-libro Catedra.
● Stewart, B. (2015). Adventures in arduino (1st ed.). New York: WILEY. Recuperado de la base
de datos e-libro Catedra.

Bibliografía complementaria
● Hayes, M., & Johansen, I. (Eds.). (2010). Java software and embedded systems.
Nova Science Publishers, Incorporated. Recuperado de la base de datos e-libro Cátedra.

● Walls, C. (2005). Embedded software: The works. Elsevier Science & Technology.
Recuperado de la base de datos e-libro Cátedra.

● Walls, C. (2005). Embedded software: The works. Elsevier Science & Technology.
Recuperado de la base de datos e-libro Cátedra.

● Noergaard, T. (2005). Embedded systems architecture : A comprehensive guide for


engineers and programmers, Elsevier Science & Technology. Recuperado de la base
de datos e-libro Cátedra.

● Digital design (vhdl): An embedded systems approach using vhdl. (2007), Elsevier Science
& Technology. Recuperado de la base de datos e-libro Cátedra.

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