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WIRID LAB

TOUR TO

por: diego contreras,


daniel fresneda ,julieth
martinez ,giancarlo Galvan,
nATHALY RUIZ, juan arana y
oscar sanchez
INTRODUCCIÓN
Wirid Lab Tour es un tour interactivo 3D
que le permitirá a estudiantes y/o
usuarios en hacer un recorrido por el
laboratorio conociendo su
infraestructura, nodos, software y
hadwares.
¿PORQUE UNITY? Three.js Unity

escogimos la plataforma UNITY ya que esta es un motor


multiplataforma el cual proporciona mas facilidad
para la realización de ciertas operaciones mientras
que three.Js es una herramienta en la cual la mayoría
de la implementación tiene que ser completamente
codificada haciendo el proceso de desarrollo mas
largo; por otro lado unreal tiene poca optimización a
proyectos orientados a moviles.

Según los objetivos planteados para la realización


del proyecto la opción mas viable y definitiva es el
motor de UNITY
PRODUCTBACKLOG
PROTOTIPO ILUMINACIÓN INTERACCIÓN DE COMPOSICIÓN Y
INTERFACES NODOS NODOS DE PROTOTIPO.
RECORRIDO.
RADIO, IOT Y
EQUIPOS.

MATERIAL CREACIÓN Y CREACIÓN Y


NODOS IOT. FUNCIONAMIENTO FUNCIONAMIENTO
DE BOTONES DEL MINIMAPA
PRODUCTBACKLOG
CALENDARIO

TAREAS
las TAREAS SE DIVIDIERON SEGUN LOS ROLES ASIGNADOS:

INTERACCION NODOS LOT,RADIO Y EQUIPOS DEL


LABORAORIO
PROTOTIPO de INTERFACES y RECORRIDO
creación y funcionamiento de botones y del mini
mapa
PROTOTIPO DE INTERFACES DE RECORRIDO.
PROTOTIPO DE INTERFACES DE RECORRIDO.
PROTOTIPO DE INTERFACES DE RECORRIDO.
FUNCION DE BOTONES.
FUNCION DE BOTONES.
MATERIAL NODOS LOT

Blinn Phong E Superficie Estándar


COMPOSICION EN UNITY
para ESTA COMPOSICON SE DECIDIO GENERAR UNOS
MOVIMIENTOS DEL JUGADOR Y COMO ESTE PUEDE VER EL
MUNDO ESTO CON EL FIN DE PODER HACER UN MEJOR USO DEL
PROYECTO EN CUANTO A LAS CAMARAS Y ACCIONES PARA ASI
PODER MEJORAR LAS INTERACCIONES.
ILUMINACIÓN LABORATORIO
CREACIÓN DEL MINI MAPA
MOVIMIENTOS USUARIO
MOVIMIENTOS USUARIO.
INTERACCIÓN CON LOS NODOS
PROTOTIPO WEB
GRACIAS

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