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CREATIVA
CATEDRÁTICA: ELIHJAH BARDALES
ASIGNATURA: EDUCACIÓN ARTISTICA
Introducción
En el marco sociocultural actual, la Expresión Corporal es un término
ambivalente y polisémico que puede ser definido, según Arteaga,
Viciana y Conde (1997), como “un proceso de exteriorización de lo
más oculto de nuestra personalidad a través del cuerpo” o bien, como
“aquella técnica, que, a través del cuerpo, trata de interpretar las
sensaciones y sentimientos”.
El Tono.
La Respiración y Relajación.
La Colocación de los Segmentos.
La Toma de Conciencia del Cuerpo en Situaciones Inhabituales.
La Representación Mental del Cuerpo en Movimiento.
2.2. La postura
Es la disposición del cuerpo en relación a un sistema de
referencia determinado. Es característica de cada persona y nos
proporciona la imagen de la personalidad de cada individuo. Entre las
funciones de la postura destacan:
2.3. La mirada
Contiene gran poder expresivo y es un medio muy eficaz para la
comunicación. Es implicativa, ya que denota el estado emocional y
afectivo del sujeto en ese determinado momento. Con la mirada, se
refuerzan los mensajes verbales y se mantiene activa la conversación.
Entre sus funciones principales destacan:
Expresar actitudes interpersonales (grado de atención,
conductas de cortejo).
Regular la interacción comunicativa.
Establecer y consolidar jerarquías entre los individuos.
Indicar el grado en lo que se dice y se hace.
2.4. El mimo
Según Roberts (1983), el Mimo es “el arte de saber crear lo
invisible a través de lo visible”. Es el lenguaje del gesto por excelencia.
Es el más claro intento de utilizar el lenguaje corporal, prescindiendo
de la palabra.
Se realizarán gestos claros, exagerados y muy precisos, para que
sean mejor captados por el espectador. El control y dominio corporal
es imprescindible, puesto que el cuerpo crea imágenes que se
suceden y se mantienen durante un tiempo, con la intervención
sucesiva, asociada y disociada de varias partes del cuerpo, y con la
regulación tónica justa en cada movimiento.
2.5. La danza
García Ruso (1997), define la Danza como aquella manifestación
corporal en la cual confluyen todos y cada uno de los factores que
configuran el movimiento expresivo.
Aunque su origen no es del todo preciso, todo parece indicar, que
la danza ya se utilizaba en los pueblos primitivos como representación
de ciertos simbolismos (sexo, guerra, religión,…) que se expresaban a
través del ritmo, la mímica y la coreografía.
La danza se ha ido transmitiendo de generación en generación y
ha ido evolucionando con la llegada de las distintas civilizaciones. Ésta
explica la necesidad del hombre de expresarse a través del
movimiento, implicando un mensaje significativo con contenido
espiritual y estético.
A. Juego Simbólico
El niño piensa de modo representativo y expresa sus ideas como
símbolos lúdicos, es decir, crea un símbolo con sus acciones. El Juego
Simbólico alcanza su máxima expresión en la forma de Juego
Sociodramático (representación de roles).
El Juego Simbólico va a ser natural y espontáneo, el niño
representa objetos y personajes reales a través de otros que toman el
mismo significado (Ej. una escoba como si fuera un caballo).
1. Características
El Juego Simbólico facilita el paso de lo biológico a lo social y
cultural.
El adulto es el modelo que se va a imitar.
El lenguaje usado es básicamente el movimiento del cuerpo.
El espacio donde se desarrolle la acción, debe ser agradable
y favorecedor del juego.
El Juego Simbólico va a favorecer el desarrollo integral de la
persona.
B. Juego Dramático
Cañas (1992), afirma que el Juego Dramático o Dramatización es
la representación de una situación, donde se reúne un grupo de
jugadores que improvisan colectivamente en base al tema elegido de
antemano. Podemos decir que el Juego Dramático es una forma
sencilla de iniciarnos en el juego teatral, donde se imita a la realidad
1. Características
En el Juego Dramático ya aparecen reglas sencillas y se
necesita una mínima organización.
No necesita tener una secuencia temporal.
El ritmo vendrá dado por los mini conflictos que surgen en el
juego.
La actitud del profesor será la de ayudar a coordinar y
estimular el juego.
C. Juego Escénico
Varios autores, entre ellos, Mantovani (1980), señalan que el
Juego Escénico es en realidad un Juego teatral en el que se
representan argumentos, con una acción y diálogos previamente
preparados para ser mostrados a otras personas.
1. Características
Se trabaja en grupo la preparación y ensayo de la obra.
La planificación se da de forma conjunta entre el grupo y el
profesor.
3. Intervención didáctica
Cada uno de los bloques de contenidos integrados en el Diseño
Curricular del área de Educación Física, requiere un tratamiento
didáctico específico, tanto en la programación, como en la
metodología y evaluación. Centrándonos en el bloque de contenidos
de Conocimiento y Desarrollo Corporal, y más concretamente, en los
contenidos referidos a la Expresión y Comunicación Corporal, éstos
serán tratados a lo largo de los tres ciclos, de una manera
homogénea, es decir, se trabajarán por igual en los tres ciclos.
"EXCURSIÓN AL BOSQUE"
Por grupos de 5, confeccionar una historia con diferentes
Personajes. Se propone una excursión simulada al bosque.
Cada niño ha de representar la preparación de su mochila y
todo lo necesario para la excursión. (Colocación de la
mochila, bocadillo, cantimplora, calzado, gorra, etc.).
“VIAJE EN A AUTOBÚS”.
Se trata de representar la subida al mismo, colocación en
asientos, baches, curvas, etc. y durante el viaje se canta
"Vamos a contar mentiras", "Vamos de excursión", etc.
Recibimos a los niños con música y con el volumen fuerte.
Los niños/as, según entran a la sala, se ponen a bailar,
libremente, imitando al profesor que los anima.
“LOS INSTRUMENTOS”.
Antes de comenzar la actividad se ha distribuido por toda la sala
todo tipo de material de percusión (panderos, crótalos, silbatos, tambo-
res, etc.).
1. Dejamos que los alumnos/as manipulen los Instrumentos, los
toquen y los hagan sonar, (expresión libre).
2. Retiramos los instrumentos. El profesor Indica que cuando suene
un instrumento se deben mover como les parezca.
Posteriormente se les indica que movimiento deben hacer según
el instrumento que suene:
Bombo (El profesarla lo toca lentamente y los alumnos/as se
moverán despacio).
Tambor (más rápido y ligero)
Silbato (a saltitos)
“LA EMBOSCADA”.
Durante la cena en la selva, el grupo de los miembros del Safari
Fotográfico es capturado por una tribu. Imitar: captura, traslados al
poblado, bailes y ritos Indígenas, etc.
VARIANTES:
"LOS ELECTRODOMÉSTICOS"
Cada niño imagina que está manipulando un aparato eléctrico, el
que quieran, el profesor debe adivinar de qué aparato se trata. Soy un
electrodoméstico: Ahora el niño se convierte en el aparato e imita su
movimiento.
Estoy dentro del electrodoméstico: Por último, se imagina qué le
pasaría si aplicaran sobre él el aparato.
“REPRESENTACIÓN DE CUENTOS”.
Grupos de 5. Se propone el cuento de "Caperucita Roja". Cada
grupo ha de repartiese los personajes (Caperucita, madre, abuela,
lobo y leñador) y representarlo en su rincón para ellos mismos. Cada
grupo representa este mismo cuento para los demás con las variantes
sugeridas por el profesora y alumnos/as:
o Caperucita clásica.
o Caperucita moderna o pasota.
o Caperucita robotizada.
o Caperucita rockera.
o Caperucita cantada, etc.
“JUEGO DE ECO”.
El profesor/a indica una frase y los alumnos/as la contestan. El
Profesor realiza la frase rítmica-musical con el Pandero y los
Alumnos/as la intentan repetir con los Silbatos.
VARIANTES: El profesor puede Ir complicando los ritmos.
“El DESCANSO”.
Tumbados en el suelo imitan: Dormir con frío y arropados. Dormir
con calor en verano. Roncar. Soñar. Tener pesadillas. Dormir pláci-
damente. Andar sonámbulo. Imitar cómo duermen mis familiares.
“ESCUCHA LA MÚSICA”.
Los niños se mueven libremente por la sala. Se va bajando el vo-
lumen poco a poco, y motivados por el profesor los niños/as se van
tumbando escuchando la música y cerrando los ojos, y escuchan los
ruidos del ambiente (pájaros, ruidos fuera del centro, etc.).
COMPOSICIÓN COREOGRÁFICA
Cuando hablamos de composición coreográfica, nos referimos a la
acción de escoger un material coreográfico, disponerlo de acuerdo con
algún proyecto estético y fijarlo. Para hacer esto, primero necesitamos
tener algunos fragmentos coreográficos con los cuales trabajar.
En la danza contemporánea, uno de los métodos más comunes para
generar ese primer contenido coreográfico es la práctica de la
improvisación. La utilizamos con la intención de desarrollar ideas de
movimiento y generalmente como el primer paso en el proceso de la
composición.
La improvisación que precede a la composición se apoya
generalmente en ideas, música o cualquier tipo de asociaciones que
se refieran a la obra que esté siendo creada. Ahora bien, sabemos que
existen tantas maneras de componer como coreógrafos (o incluso
proyectos). En realidad no hay un mejor método o estrategia de
composición. Cada coreógrafo tiene sus propios objetivos e intereses
y usualmente cada obra demanda su propia metodología.
EL TIEMPO
El tiempo es una característica que afecta tanto a los movimientos que
creamos pensando en el CUERPO como los que creamos pensando
en el ESPACIO. Les da su duración, nos permite bailar con ritmo y nos
ofrece la posibilidad de construir fraseos coreográficos con sentidos
rítmicos o musicales.
Antes de hablar sobre cómo aplicar variaciones de tiempo a nuestros
movimientos, es importante estar seguros de que comprendemos
algunos de los términos que tienen que ver con la categoría del tiempo
en la danza.
- La pulsación: es la unidad de medida y referencia para contar el
tiempo. Es aquello que enumeramos cuando definimos la duración de
un movimiento o fraseo. Establecemos la frecuencia de la pulsación de
acuerdo con las necesidades de la danza que estamos creando. Esta
frecuencia (o pulsaciones por minuto: ppm) se expresa en números y
se llama el tempo.
Cómo proceder:
Si quieres intentar componer danza usando este método, comienza a
improvisar y a generar movimientos cortos de acuerdo con lo
mencionado sobre el CUERPO, el ESPACIO y el TIEMPO.
Cuando sientas que tienes suficiente material para comenzar a
ensamblar, combina las ‘fichas’ a tu gusto. Por ejemplo, haces un
movimiento de los brazos, seguido de un desplazamiento hacia una
esquina, luego una pausa y finalizas con un giro. Adapta esta
secuencia a una frase rítmica o, por ejemplo, a ocho cuentas, y ya
estás sobre la marcha.
Y eso es. Sigue y sigue. El juego es infinito. Crea todos los fragmentos
coreográficos que quieras o necesites para el proyecto y comienza a
pensar en tu estructura dramática. Si quieres leer un poco sobre este
tema, ve a nuestra página sobre dramaturgia del movimiento (está en
inglés) haciendo click en este enlace.
Ahora sabes cómo crear una coreografía individual. Si quieres
convertir tu coreografía en una coreografía grupal, sigue leyendo.
1. La inspiración
‘Que la inspiración te pille trabajando’, decía Picasso. Esta máxima
también puede aplicarse a la danza. Como explica Chevi Muraday,
Premio Nacional de Danza en 2006, y director de Losdedae: “La
inspiración viene siempre de la escucha. Cualquier cosa a mi
alrededor, por insignificante que sea, puede ser el detonante para que
un aluvión de ideas comiencen a gestarse en mi cabeza”.
Para simplificarlo un poco, podríamos decir que la inspiración para una
coreografía suele nacer, bien de una obra ya existente (sea la historia
real o ficticia), o sencillamente, de las ganas de bailar.
El primer caso sería el de Marlene García. Su pieza Atisbos se basa
en obras de artistas como André Breton, Luis Buñuel, Paul Éluard o
Jean Cocteau. Para la coreógrafa mexicana, el trabajo comenzó de
una forma teórica: analizando qué era lo que quería contar, cuál era el
esquema básico de la historia y cuáles las motivaciones de los
personajes. «De estas últimas nace la partitura de movimiento»,
cuenta también Muraday, cuyo proyecto se basa en las vidas de Santa
Teresa de Jesús y del Hidalgo Don Quijote.
Por otro lado, Alejandro Molinero, el director de 5lorantes, reivindica ‘el
baile por el baile’: “No busco una historia, sino la calidad artística que
2. El proceso de investigación
Este es posiblemente el paso más importante a la hora de montar una
coreografía, y también el que los creadores disfrutan más. “Mi objetivo
es exponerme en un lenguaje físico diferente, partiendo de la emoción
más que de la razón”, explicaba Marlene cuando solicitó la residencia
artística. Tener a su disposición unas instalaciones como las del
4. El estreno
Primero, planifica
Es vital que tengas claro cuál es el objetivo de tu representación y que
planifiques cada uno de los elementos presentes en tu exhibición.
Sería conveniente que respondieras a preguntas del estilo:
¿A qué público va dirigida la representación, exhibición…?
¿Qué quieres conseguir de ese público?
¿Qué imagen quieres dar de tu representación?
¿Cuál es tu presupuesto?
¿Qué muebles, decoraciones, personajes… habrá en escena?
¿Debe haber un guión o timing?
Iluminación y sonido
El broche final; son etéreos, no se pueden tocar, pero están ahí y
tienen una gran importancia: la luz y los efectos sonoros son muy
importantes, ya que complementan a los protagonistas y ayudan a
guiar al espectador adonde quieres que vaya.
Un foco de luz que indica dónde deben ir las miradas o una música
que tranquiliza o activa según su ritmo: el poder de estos dos
elementos es más grande de lo que imaginas.
Conclusión
La creatividad está en todos lados, solamente hay que saberla
encontrar. En realidad, todos somos creativos, el hecho de solo pensar
en hacer algo nuevo, experimentar e investigar, ya estamos creando.
Hay que dejar de lado los miedos y los prejuicios, y tener mucha
pasión y decisión para que salga ese lado creativo. Cada uno debe
encontrar su entorno para desarrollar ese lado creativo, que todos
tenemos. Creo que el termino creativo no hay que aplicarlo solamente
a la parte artística, sino uno puede ser creativo desde otro lugar.
Nosotros como docente tenemos que motivar ese lado creativo del
alumno, animarlo a imaginar, innovar e inventar cosas, sin miedo a
equivocarse o defraudarse, esto es parte de la vida y hay que saber
superarlo.