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Cilindro

Se inició con realizar un rectángulo y colocar las medidas correspondientes

Después de colocar las medidas se utilizó la opción de revolución saliente base

Se colocó el Angulo que quería quedarse, transformando de un radio de 360 grados

Y quedaría la pieza ya diseñada.

Solo faltaría colocar el material en el área de materiales


O también en la parte posterior del dibujo, más preciso en el inciso de colores

Se cliquea en la flechita para obtener las opciones

Se cliquea en el inciso de metales

Y se coloca el material especificado

Por último, se colocará el texturizado de la pieza


Obteniendo el cilindro de metal y presentado con la textura y color necesitado.

Pastel

Lo primero que hicimos fue hacer un rectángulo y especificamos las medidas por cota inteligente

Luego utilizamos revolución saliente para hacer el cilindro dando como referencia el lado principal
a ocupar a la hora de hacer el cilindro

Al momento de hacer la revolución colocamos a que Angulo se quiere dejar


En este caso de dejo pasar a 100 grados

Después especificamos el material, como se demostró con anterioridad, en este caso utilizando el
inciso de propiedades y especificación del material

Buscamos el material

Y especificamos que tipo es

Al final se encontrará las especificaciones del material


y se terminaría con la pieza

Esfera

Se traza un medio circulo y se le pone las medidas del radio y también se cierra el medio circulo,
colocando la línea en línea punteada.

Se coloca la opción revolución

Se especifica el material, ya dicho el proceso con anterioridad


La pieza quedaría acabada

Cilindro con ranura


Realizamos el dibujo y realizamos las especificaciones con cota inteligente

O realizamos un cilindro y cun cuadrado con las especificaciones y cortamos esa parte

Luego le damos revolucion y quedaria la pieza

Colocamos las especificaciones del material

La pieza quedaria terminada.

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