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Materia
Matemáticas Discretas
Actividad
Análisis para determinar el número óptimo de cámaras de
video vigilancia
Profesor
Sergio Elías Castañón Navarro
Alumno
Amada Guadalupe Aguilar García
Grupo
LAIT305B2_O_22-2_MAD_G302
lOMoARcPSD|12799798
Introducción
La geometría discreta permite resolver problemas bastante interesantes como el
de la galería de arte. En éste, se tiene el plano de una galería que es un polígono convexo y si
se quiere saber cuántas cámaras de videovigilancia se tienen que poner para poder vigilar
toda la galería sin que se escape ningún rincón.
La manera en que hacemos esto es triangulando el plano de la galería y al obtener cada uno
de los triángulos nos daremos cuenta de que depende del número de vértices del plano para
determinar el número de cámaras de videovigilancia para vigilar completamente la galería.
En esta actividad se pretende que apliques los conocimientos obtenidos dentro del contexto
del problema prototípico.
Incidente Critico
Una vez triangulado el plano y aplicando el algoritmo para colorar grafos estamos en
posibilidades, a través de la geometría discreta, de determinar el número mínimo de cámaras
de videovigilancia en el espacio seleccionado.
En esta actividad se pretende que apliques los conocimientos obtenidos dentro del contexto
del problema prototípico.
Si se elige un punto para representar a cada país y se traza una línea uniendo dos puntos cada
vez que correspondan a dos países adyacentes, se obtiene un grafo como el siguiente.
El problema del coloreado consiste en atribuir un color a cada vértice del grafo, de manera
que dos vértices conectados tengan siempre un color diferente. Al distribuir los paises de
la siguiente forma, ocuparemos sólo tres colores y obtenemos el siguiente grafo:
En 1976, K. Appel y W. Haken dan una prueba del teorema de los cuatro colores,
demostrando mediante un programa computacional que, efectivamente, cuatro colores son
suficientes para colorear cualquier mapa plano.
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Los grafos no sólo son importantes para los matemáticos. Se usan también para representar
circuitos electricos, además se pueden utilizar para determinar el trayecto óptimo (el menos
costoso, el más rápido) de camiones que deben repartir y recoger productos a numerosos
clientes, la red de carreteras puede modelizarse por un grafo, cuyas aristas son las carreteras
de una ciudad a otra, a cada arista se le asocian varios números: longitud del camino
correspondiente, tiempo de recorrido, peajes, etc. A través de grafo se pueden representar las
lineas del metro, entre tantas otras aplicaciones.
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Los caminos más cortos entre dos nodos, para diferenciarlo de la siguiente generalización:
El problema de los caminos más cortos desde un origen en el cual tenemos que encontrar los
caminos más cortos de un vértice origen v a todos los demás vértices del grafo.
El problema de los caminos más cortos con un destino en el cual tenemos que encontrar los
caminos más cortos desde todos los vértices del grafo a un único vértice destino, esto puede
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Inicializar todas las distancias en D con un valor infinito relativo ya que son desconocidas al
principio, exceptuando la de x que se debe colocar en 0 debido a que la distancia de x a x
sería 0.
Sea a = x (tomamos a como nodo actual).
Recorremos todos los nodos adyacentes de a, excepto los nodos marcados, llamaremos a
estos vi.
Si la distancia desde x hasta vi guardada en D es mayor que la distancia desde x hasta a,
sumada a la distancia desde a hasta vi; esta se sustituye con la segunda nombrada, esto es:
si (Di > Da + d(a, vi)) entonces Di = Da + d(a, vi)
Marcamos como completo el nodo a.
Tomamos como próximo nodo actual el de menor valor en D (puede hacerse almacenando los
valores en una cola de prioridad) y volvemos al paso 3 mientras existan nodos no marcados.
Empezando con el nodo 1 como intermedio (n=0), se prueba con todos los nodos como nodos
intermedios, el último es con el nodo N como nodo intermedio (n=N-1), y así se van hallando
las distancias mínimas.
1. T={}
a) Escoger la arista (u, v) de menor peso tal que t(u) sea diferente de t(v). Agregarla a T
La estrategia del coloreado secuencial (SC) siempre colorea el siguiente vértice vi, con el
color más bajo que sea aceptable (es decir, el color más bajo que no se haya asignado ya a un
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colorSec(V, E)
int c, i;
Colorear vi con c.
}
Este algoritmo se puede implementar fácilmente de modo que su complejidad en el peor caso
es de O(n^3), pero su comportamiento con un grafo dado depende del ordenamiento de los
vértices.
Una arista coloración de un grafo, es una coloración de las aristas, denotada como la
asignación de colores a aristas tal que aristas incidentes tengan un color distinto. El menor
número de colores necesarios para un arista coloración de un grafo G es el índice cromático o
número cromático de aristas.
Conclusion
Para la teoría en torno a este objeto matemático, véase Teoría de grafos.
Desde un punto de vista práctico, los grafos permiten estudiar las interrelaciones entre
unidades que interactúan unas con otras. Por ejemplo, una red de computadoras puede
representarse y estudiarse mediante un grafo, en el cual los vértices representan terminales y
las aristas representan conexiones (las cuales, a su vez, pueden ser cables o conexiones
inalámbricas).
es un conjunto de objetos llamados vértices o nodos unidos por enlaces llamados aristas o
arcos, que permiten representar relaciones binarias entre elementos de un conjunto.2Son
objeto de estudio de la teoría de grafos.
Desde un punto de vista práctico, los grafos permiten estudiar las interrelaciones entre
unidades que interactúan unas con otras. Por ejemplo, una red de computadoras puede
representarse y estudiarse mediante un grafo, en el cual los vértices representan terminales y
las aristas representan conexiones (las cuales, a su vez, pueden ser cables o conexiones
inalámbricas).
Fuentes Bibliográficas
El Teorema de Los Cuatro Colores(1):Una Historia Que Comienza En 1852 Link Recuperado
de:
https://culturacientifica.com>teorema……..
Optimizacion de Grafos(Equipo_2|Las Matematicas Discretas Link Recuperado de:
https://lasmatematicasdiscretas.wordpress.com>.....