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360o: Desplazarnos por la escena moviendo el ratón, añadiendo 3d mediante gafas , grabando con
cámaras POV y cosiendo las imágenes.
2. 4K: Formato estándar establecido para Tv. Formato UHD o UHDT. Equivale a juntar 4
televisiones HD.
3. Aberración: Defectos ópticos de las lentes que degradan la imagen. Hay tipos: cromáticas,
esféricas, de coma, astigmatismo, curativa de campo.
4. Abertura: Tamaño relativo del diafragma de la lente, cuanto mas abierto mas luz entra en el
sensor. Controla la cantidad de luz que entra.
5. Ancho de banda: La extensión de frecuencias en las que se concentra la mayor potencia de la
señal. Cantidad de información que se puede transmitir en un tiempo determinado.
6. Back up: Copia de seguridad de los datos almacenados en la memoria de un orden y los respaldos
que evitan perder los datos mas importantes.
7. Balance de blancos: Equilibrio de color, adapta la sensibilidad al color del sensor del color de la
luz ambiental.
8. Blog: Diario personal en la red que el internauta puede actualizar para compartir multimedia.
9. Cable coaxial: Cable para transmitir señales eléctricas integrado por hilo conductor. Compuesto
por una capa aislante y un aislamiento de malla metálica.
10. Cámara réflex: Cámara de tipo profesional dotada de espejo interno. Son de objetivos
intercambiables.
11. Canal de color : Canales que almacenan información de los colores rojo verde y azul influyen en
CMYK y canal Alfa.
12. Capa: Se usan en programas avanzados de retoque y permiten combinar diferentes elementos de
manera independiente.
13. Chroma Key: Sistema electrónico para reducir efectos en YTV consiste en incrustar una imagen
en el área ocupada por un color determinado.
14. Clave alta: Escena o imagen en el que predominan los tonos claros intencionadamente.
15. Clave baja: Escenas o imágenes en el que predominan los tonos oscuros intencionadamente.
16. CMOS: Complementary Metal Oxide Semiconductor, Chip compuesto por elementos sensibles a
la luz utilizado en cámaras.
17. CMYK: Cyan,Magenta yellow key, Impresión a color que se consigue superponiendo imágenes
tramadas superpuestas de estos colores.
18. Contraluz: Iluminación trasera y opuesta a la cámara, funciona para separar a los sujetos del
fondo.
19. Decibel o decibelio : Unidad de medida del volumen del sonido.
20. Digitalización: Proceso en el que la información se transcribe en valores numéricos en función de
las diferentes intensidades.
21. Distancia focal: La distancia entre el punto Nadal exterior del objetivo y el plano del enfoque en
el que se proyecta la imagen.
22. Doblaje: Técnica audiovisual aplicada a productos cinematográficos que consiste en sustituir los
diálogos originales por unos traducidos.
23. Dolly: Soporte con ruedas que permite a una cámara moverse en cualquier dirección.
24. Ecualizador: Aparato para atenuar frecuencias concretas en la reproducción.
25. Encriptado: Proceso por el que una señal pasa a estar encriptada mediante distintas claves.
26. Exposición: Cantidad de luz que recibe un material fotocaptor regulado por apertura del
diafragma y velocidad del obturador.
27. Flashback: Paréntesis que se abre en un espacio temporal para hacer referencia a un hecho
sucedido en el pasado.
28. Frecuencia: Número de vibraciones x segundo de una onda.
29. Gestión de color: Conjunto de procesos y técnicas orientadas a determinar con exactitud el
comportamiento de los dispositivos en la reproducción del color.
30. HDMI: Interfaz multimedia de alta definición, permite enviar información de vídeo, audio y datos
entre equipos visuales.
31. Interpolación : Método para incrementar el tamaño de una imagen mapa de bits (formada por
pixels) minimizando el efecto de pixelado.
32. Jingle: Anuncio cantado que habla del producto.
33. LED: Diodo emisor de luz (Light Emitting Diode). Pequeño dispositivo que se ilumina cuando
circula por él una corriente eléctrica. Es de bajo consumo.
34. Luminancia: Componente de la señal de video que contiene la información de luz o brillo.
Término empleado en televisión para indicar el grado de luminosidad en la pantalla del receptor.
35. Luz de relleno: Luz generalmente no direccional, libre de sombras, utilizada para reducir el
contraste de una escena rellenando los tonos oscuros y negros.
36. Obturador: Sistema que, en una cámara, cierra el paso a la luz. Al realizar la fotografía se abre
durante el tiempo indicado y el sensor o la película quedan expuestos a la luz.
37. Pixel: Acrónimo de Picture element, elemento mínimo de la imagen digital, la muestra mínima de
información de imagen.
38. Profundidad de campo : Parte de la imagen que, vista en profundidad, aparece enfocada. 3
factores: distancia focal, apertura del diafragma, distancia de enfoque.
39. Publicidad directa: Publicidad que menciona el producto o servicio, a través de medios tanto de
masas como no masivos.
40. Publicidad encubierta : Publicidad en la que, intencionadamente, se puede inducir a error sobre
si es o no publicidad. No existe, por tanto, un aviso explícito al espectador.
41. Raccord: En lenguaje audiovisual, relación de continuidad entre planos consecutivos.
42. RAW: “Crudo”. Formato de archivo que contiene toda la información original de la fotografía,
generada por la cámara en el momento de la toma.
43. Realidad virtual: Simulación de una realidad por medios mecánicos o electrónicos, que permite
interacción con el usuario. Simulación de un ambiente que puede o no asemejarse a la realidad y
que generalmente es en 3D.
44. RGB : En video, señal que trata por separado los 3 colores primarios (Red, Green, Blue).
45. Sound track : Banda de sonido internacional, resultado de la edición de varias pistas con ruidos,
músicas y ambientes sonoros, excepto diálogos y voces.
46. Steadycam : Soporte de cámara que se apoya en la espalda, realiza todo tipo de movimientos
estabilizando la cámara.
47. Storyboard : Representación gráfica de las secuencias principales del spot y locuciones.
48. Target: Publico objetivo al que va dirigido un producto o servicio (sociodemograficos,
socioeconómicos, psicografico) / chip fotocaptor de las cámaras de foto.
49. Temperatura de color: Dominante de color de cada luz. Se mide en Kelvin mediante un
termocolorímetro

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