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1 Tema a investigar
El tema como ya mencionamos anteriormente es la Fotogrametría Aérea,
por ello es sumamente importante mencionar primeramente que es la
Fotogrametría, está se define como una técnica en la que las propiedades
geométricas de varios objetos o situaciones espaciales se determinan a
partir de fotografías. Estas imágenes resultantes se pueden capturar en
distancias largas o cortas.
Sirve para medición de coordenadas 3D muy utilizada en topografía.
Esta técnica parte de la base de la medición sobre fotos y con una única
fotografía obtenemos información bidimensional en cambio, con dos o más
imágenes, obtenemos información tridimensional. Esto significa una vista
estereoscópica gracias al espacio de imagen superpuesto. De esta forma,
se perfeccionaron nuevos métodos de obtención de imágenes en
fotogrametría aérea y fotogrametría terrestre.
Decir también que la fotogrametría no es una técnica nueva, en el siglo
XVII, más precisamente en 1725, ya existían lineamientos para esta
metodología. La perspectiva se ha utilizado para la cartografía, aunque
apenas es precisa. Después de que se inventara la fotografía en 1839, y
20 años después, en 1859, el coronel francés Aimé Laussedat la utilizó
para la cartografía topográfica. Además, este coronel francés trabajó en la
construcción de un prototipo de lo que hoy conocemos como fototeodolito.
A lo largo de los años, estos dispositivos se han perfeccionado para su uso
en obras de arquitectura, cartografía y más. Y se empezó a utilizar la
captura de varias fotografías, utilizando el solape, que es lo que
actualmente conocemos como fotogrametría. Así, a principios del siglo XX
se buscaron nuevos métodos y se crearon nuevos dispositivos precisos
para su uso en topografía, cartografía, etc.
1.3 Antecedentes
Los primeros intentos de obtener fotografías aéreas se realizaron en París
sobrevolando desde un globo aerostático.
Mismo lugar en dos fotos tomadas (mismo grado) desde diferentes puntos
de vista, además de que cambiar el punto significa emplear una cierta
cantidad calcular.
Concepto de la fotogrametría
La fotogrametría es la ciencia por la cual se puede inferir su topografía y
elevación a partir de fotografías topográficas. Estas imágenes se pueden
tomar desde el suelo o desde el aire.
Levantamiento fotogramétrico
La geodesia fotométrica es la aplicación de medidas fotométricas sus
inicios fueron estimado a mediados del siglo XIX sus aplicaciones en más
terreno recientemente. Si trabaja con una foto, puede obtener información
primero forma del objeto, es decir, información bidimensional. Si trabajas
con dos fotos, en el área común con ellos (área superpuesta) que puedes
ver estereoscópica, es decir, información tridimensional. Básicamente, es
una técnica para medir coordenadas 3D, usando imágenes o sistemas de
teledetección, así como marcadores topográficos en tierra, como un medio
básico de medición.
Clasificación de la fotogrametría
Suele dividirse en dos especializaciones según el tipo la fotografía utilizada
entre ellas están:
• Fotogrametría terrestre.
• Fotogrametría aérea.
Fotogrametría aérea.
Fotogrametría analógica
Se basa en el uso de sustitutos ópticos o mecánicos, donde el operador
realiza la alineación de las imágenes para crear un modelo estereoscópico
está nivelado y escalado apropiadamente. Por otro lado, la producción
mapas, con información planimétrica, hechos con el principio de marcar
flotante o graficadoras basadas en este principio.
Fotogrametría analítica
Con el uso de restauradores similares e incorporación de computadoras,
comienza el análisis fotométrico. Se crea el retornante el análisis acelera el
tiempo y alcanza la granularidad a diferentes escalas. La información se
puede exportar a programas de estilo CAD. Simplemente significa una
evolución de la forma de trabajar apoyada por la aparición de los sistemas
informáticos, logrando una mejor y mayor precisión de rendimiento
sustituyendo la analogía mecánica por los cálculos matemáticos.
Fotogrametría digital
Finalmente, el avance tecnológico lo ha hecho accesible a la fotometría
digital. El uso de computadoras y programas de aplicación que generan
patrones las Relieves digitales 3D.