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Además de la lógica y la teorı́a de conjuntos, los números reales forman parte im-
portante de las bases de las matemáticas de la actualidad.
En este capı́tulo se apelará a algunos conocimientos previos que todo alumno que
culmina sus estudios en la secundaria seguramente maneja, de hecho el tema que se
presenta no es desconocido del todo, pues los números forman parte de nuestra vida
cotidiana desde nuestros primeros años, cuando vamos a una tienda y compramos
alguna golosina llevamos una determinada cantidad de dinero, mirando los precios
sabemos que cantidad de cada golosina podemos comprar, en este caso ya estamos
realizando operaciones con números.
Hablar sobre los números reales en todo detalle podrı́a llenar más de un libro
entero y dado que es de nuestro interés utilizarlos en diversas aplicaciones, necesi-
taremos manejar sus propiedades rápidamente y con mucha soltura, es por ello que
vamos a estudiar los números reales desde el punto de vista axiomático; es decir,
asumiremos su existencia y enunciaremos sus propiedades básicas.
El conjunto de los números reales es denotado por R, en él están definidas dos
operaciones adición (+) y multiplicación (·).
Los axiomas son proposiciones que aceptaremos como verdaderas sin necesidad
de demostración, para los números reales contamos con tres grupos de axiomas:
1. Los axiomas de cuerpo: nos dan las reglas básicas para realizar las operaciones
de adición y multiplicación de números reales.
1
2 CAPÍTULO 1. LOS NÚMEROS REALES
√
2 e π
R
−3 −2 −1 0 1 2 3
(M5) ∀a ∈ R − {0}, ∃ b
a ∈ R, a · b a · a = 1 (Existencia del opuesto multiplicativo)
a=b
Mediante el uso de estos axiomas podemos definir otras operaciones tales como la
sustracción y la división de números reales.
Definición 1 (Sustracción). Se denota la sustracción de dos números reales a y b
por a − b y se define:
a − b := a + (−b)
Ejemplo 1.1.1. 3 − 5 = 3 + (−5) = −2.
Teorema 1.1.2 (Propiedad). Si a, b ∈ R, entonces:
• −(−a) = a
• (−1)a = −a
• a(−b) = (−a)b = −(ab)
• (−a)(−b) = ab
Definición 2 (División). Se denota la división de dos números reales a y b (b 6= 0)
a
como a/b ó y se define:
b
a
:= a · b−1
b
1
Ejemplo 1.1.3. Si a ∈ R − {0}, entonces = 1 · a−1 = a−1 .
a
Teorema 1.1.4 (Propiedades). Si a, b, c y d son números reales, entonces:
a c ad + bc
• + =
b d bd
a c ad − bc
• − =
b d bd
1 b
(v) Si a 6= 0, la ecuación a · x = b tiene solución única x = ·b= .
a a
La primera de las propiedades nos dice si multiplicamos cualquier número por
cero, el resultado siempre nos va a dar cero, sea cual fuere el número real que
consideremos, incluso si este fuera muy grande por ejemplo 1000000 · 0 = 0
La segunda de las propiedades básicas es de gran importancia, pues nos permi-
tirán resolver ecuaciones polinómicas de grado mayor o igual que 2.
Las tres últimas propiedades básicas nos permitirán resolver ecuaciones po-
linómicas de grado 1.
Ejemplo 1.1.6. Supongamos que tenemos (3x + 1)(5x − 2) = 0, por (ii) tenemos
que 3x + 1 = 0 ó 5x − 2 = 0, por (iv) tenemos que 3x = −1 ó 5x = 2 y finalmente
−1 2
por (v) tenemos que x = ó x = .
3 5
x+x=1·x+1·x
= (1 + 1) · x
=2·x
= 2x.
En este ejemplo lo que pudimos hacer desde un inicio es simplemente sumar las
constantes que acompañan a cada variable x (en este caso la constante es 1), para
escribir x + x = 2x.
Lo que hemos aplicado en el ejemplo anterior es la propiedad distributiva y ası́,
si a y b son números reales, el procedimiento anterior es válido también para poder
escribir
ax + bx = (a + b)x
Si en lugar de x tenemos otra variable o una expresión algebraica más elaborada,
entonces podemos sumar expresiones algebraicas “semejantes”como en el ejemplo
anterior, por ejemplo √ √ √
2 x + 5 x = 7 x.
Ejemplo 1.1.8.
1.1. AXIOMAS DE CUERPO 5
Definición 4 (Raı́ces o soluciones). Las raı́ces o soluciones de una ecuación son los
valores de las incógnitas que verifican o satisfacen la ecuación; es decir, que al ser
sustituidos en lugar de las incógnitas, convierten la ecuación en una identidad.
3x + 5 = 7x − 3
3(2) + 5 = 7(2) − 3 o 11 = 11
3x + 4 + x − 6 = 6 − x + x − 6
3x + x + 4 − 6 = 6 + 0 − 6
4x − 2 = 0
Procedimiento de solución
Para resolver una ecuación lineal podemos seguir los siguientes pasos:
6x − 10 = 4x
6x − 10+(−4x) = 4x+(−4x) (sumando − 4x (a ambos lados de la igualdad)
2x − 10 = 0 (por axioma (A5) y sumando términos semejantes)
2x − 10+10 = 0+10 (sumando10aambosladosdelaigualdad)
2x = 10 (por axiomas (A4) y (A5))
1 1 1
· 2x = · 10 (multiplicando por a ambos lados de la igualdad)
2 2 2
x=5
x−3 x−1 x
Ejemplo 1.1.12. Resolver + =
2 6 4
Solución:
Tenemos
x−3 x−1 x
+ = (1.2)
2 6 4
1.1. AXIOMAS DE CUERPO 7
x x 3x − 4
Ejemplo 1.1.13. Resolver − = 2
x+3 x−3 x −9
Solución:
Tenemos
x x 3x − 4
− = 2 (1.3)
x+3 x−3 x −9
Multiplicando a ambos lados de (1.3) por (x + 3)(x − 3), obtenemos
x x 3x − 4
(x + 3)(x − 3) − = (x + 3)(x − 3)
x+3 x−3 x2 − 9
x x 2 3x − 4
(x + 3)(x − 3) − (x + 3)(x − 3) = (x − 9)
x+3 x−3 x2 − 9
(x − 3)x − (x + 3)x = 3x − 4
x2 − 3x − x2 − 3x = 3x − 4
−6x − 3x = −4
−9x = −4
4
x=
9
Ejemplo 1.1.14. Supóngase que la razón del número de horas que una tienda de
video está abierta al número de clientes diarios es constante. Cuando la tienda
esta abierta 8 horas, el número de clientes es 92 menos que el número máximo de
clientes. Cuando la tienda permanece abierta 10 horas, el número de clientes es 46
menos que el número máximo de clientes. Escriba una ecuación que describa esta
situación y determine el número máximo de clientes diarios.
Observación 5. El conjunto solución de una ecuación puede ser vacı́o.
8 CAPÍTULO 1. LOS NÚMEROS REALES
P − 2l = 2w
P − 2l
=w
2
Para un rectángulo con perı́metro 960 metros y largo 360 metros tenemos un rectángulo
de ancho igual a
960 − 2(360)
w=
2
= 120
Por tanto, para llegar al punto de equilibrio, se deben inscribir 50 niños mensual-
mente.
1.1. AXIOMAS DE CUERPO 9
1. xn = x
| · x {z
· . . . · x}
n factores
1
2. x−n =
xn
1
3. = xn
x−n
4. x0 = 1 si x 6= 0. 00 no está definido.
El resultado anterior nos indica que el exponente puede ser un entero cualquiera
(salvo la restricción que se menciona en la definición para el caso cuando x = 0).
Veremos a continuación que el exponente también puede ser un número racional,
pues si n es un entero positivo y rn = x, entonces r es llamada una raı́z n-ésima de
x. Por ejemplo, 52 = 25 y ası́ 5 es la raı́z segunda de 25 (usualmente llamada raı́z
cuadrada de 25). Como (−5)2 = 25, −5 también es una raı́z cuadrada de 25.
La raı́z n-ésima principal de x es la raı́z n-ésima de x que sea positiva si x es
positiva, y es √
la raı́z n-ésima negativa
√ si x √
es negativa y n es impar.√Denotaremos a
esta raı́z por n √x. Por ejemplo, 2 25 = 5, 3 −27 = −3. Definimos n 0 = 0.
√
El sı́mbolo n x de denomina radical, n es llamado ı́ndice, x es el radicando y
es el signo de radical.
Con las
√ raı́ces cuadradas√ principales, por lo regular √ omitiremos el ı́ndice y escri-
biremos x en lugar de 2 x. Ası́ tenemos por ejemplo 16 = 4.
Si x es positivo,
√ la expresión xp/q , en donde p y q son enteros y q es positivo, se
q p
define como x .
√
3
√
Ejemplo 1.1.17. 82/3 = 82 = 3 64 = 4
√ √ √ p √ √
• n
a n b = n ab. • n m
a= a.
nm
√ r
n
a a
• √
n
= n .
b b
Procedimiento de solución
1. Se hacen las mismas operaciones a ambos lados de la igualdad, con el objetivo
de dejar el cero a un lado de la igualdad.
2. Es recomendable que al hacer las operaciones anteriores se tenga que la cons-
tante que acompañe a la expresión cuadrática sea positiva.
3. Se factoriza la expresión cuadrática por medio de aspa simple en caso sea
posible (de no ser posible la factorización, pasamos al item 6.).
4. Cada factpr se iguala a cero y se despeja el valor de x en cada caso.
5. El conjunto solución será aquel formado por los valores de x que se obtuvieron
en el item anterior.
6. Si no es posible la factorización de la expresión ax2 +bx+c, con a 6= 0 entonces
las soluciones de la ecuación
ax2 + bx + c = 0 (1.6)
tiene soluciones:
√ √
−b − b2 − 4ac −b + b2 − 4ac
x1 = y x2 =
2a 2a
1.1. AXIOMAS DE CUERPO 11
4 := b2 − 4ac
Solución:
Tenemos
x2 + x + 1 = 0 (1.7)
Como el discriminante de la ecuación (1.7) es M= −1 − 4(1)(1) = −5 < 0, entonces
la ecuación (1.7) no tiene soluciones reales.
Solución:
Tenemos
x2 + 1 = −2x (1.8)
Pasando todos los términos al lado izquierdo, tenemos
x2 + 2x + 1 = 0
(x + 1)2 = 0
Solución:
Sumando −2x a ambos lados de la igualdad, podemos escribir la ecuación como
3x2 − 2x = 0,
x(3x − 2) = 0.
12 CAPÍTULO 1. LOS NÚMEROS REALES
2
Observación
√ √ general si k ≥ 0, entonces la ecuación x = k tiene soluciones
7. En
x1 = − k y x2 = k.
Solución:
Supongamos que el ancho de la pintura mide x centı́metros, entonces el largo medirá
x + 10 centı́metros, en el gráfico siguiente tenemos
x + 10
Luego
x2 + 10x = 1200
x2 + 10x − 1200 = 0
Axiomas de orden
Existe un subconjunto P ⊂ R (los números positivos) con las siguientes propiedades:
(O1) ∀a, b ∈ P , (a + b) ∈ P ∧ a · b ∈ P .
(O3) 0 ∈
/P
Ya hemos comentado que el conjunto de los números reales puede ser imaginado
geométricamente como el conjunto de puntos sobre una recta, a continuación de-
finiremos algunos subconjuntos de los números reales y veremos su interpretación
geométrica en la recta real.
Definición 10. Un intervalo es un subconjunto I de R tal que todo número entre
dos elementos I también pertenece a I; es decir:
a b
a b
a b
a b
Intervalo infinito abierto en a por la izquierda, (a, +∞) = {x ∈ R/a < x}.
a +∞
16 CAPÍTULO 1. LOS NÚMEROS REALES
a +∞
−∞ b
−∞ b
−∞ +∞
• [−2, 1) = {x ∈ R/ − 2 ≤ x < 1}
−2 1
• [1.5, 3] = {x ∈ R/1.5 ≤ x ≤ 3}
1.5 3
−2 +∞
Definición 12. Una desigualdad lineal en la variable x es una desigualdad que puede
escribirse en cualquiera de las formas dadas:
ax + b > 0, ax + b < 0
ax + b ≥ 0 ó ax + b ≤ 0
donde a, b ∈ R, con a 6= 0.
Solución:
Para resolver una desigualdad lineal, dejaremos la incógnita a un lado de la
desigualdad y la constante al otro lado de la desigualdad
2x + 1 > 0
2x + 1 + (−1) > 0 + (−1) (Por Teorema 1.2.1, la propiedad iii))
2x > −1 (Por Axiomas (A4) y (A5))
1 1
· (2x) > (−1) (Por Teorema 1.2.1, la propiedad v))
2 2
1
x>−
2
Hemos realizado todas las operaciones permitidas por el Teorema 1.2.1 y propi-
edades derivadas de los axiomas de cuerpo para obtener
1
x>− (1.9)
2
1
Podemos escribir nuestra solución simplemente colocando x > − o escribiendo
2
1
el conjunto solución como un intervalo CS = − , +∞ , geométricamente tenemos
2
1 +∞
−
2
Procedimiento de solución
Para resolver una desigualdad lineal se efectúan las operaciones indicadas si las
hubieran y se realizan las mismas operaciones a ambos lados de la desigualdad,
que sean necesarias y estén permitidas por los axiomas de cuerpo y orden y las
propiedades que de ellas se deducen, con el objetivo de dejar la incógnita sola a un
lado de la desigualdad y las constantes del otro lado.
Ejemplo 1.2.4. Resolver 2(3x − 2) > 5(2x − 1)
Solución:
Resolvemos las operaciones indicadas a ambos lados de la desigualdad
2(3x − 2) > 5(2x − 1
2(3x) − 2(2) > 5(2x) − 5(1)
6x − 4 > 10x − 5
6x − 10x > −5 + 4
−4x > −1
1 1
− (−4x)< − (−1)
4 4
1
x<
4
18 CAPÍTULO 1. LOS NÚMEROS REALES
1
Ası́ tenemos CS = −∞, , graficamente tenemos:
4
−∞ 1
4
5y − 1 7(y + 1)
Ejemplo 1.2.5. Resolver <
−3 −2
Solución:
Tenemos:
5y − 1 7(y + 1)
< (1.10)
−3 −2
Como en el caso de ecuaciones lineales. cuando tenemos denominadores es preferible
“deshacernos”de ellos, para esto multiplicamos por 6 a ambos lados de la desigualdad
y ası́ obtenemos:
5y − 1 7(y + 1)
(6) · < (6) ·
−3 −2
2(5y − 1) > 3 · (7y + 7)
10y − 2 > 21y + 21
10y − 21y > 21 + 2 (transponiendo términos)
−11y > 23
−1 −1 1
· (−11y) < · (23) (multiplicando por − )
11 11 11
23
y<−
11
23
Luego, CS = −∞, −
11
Gráficamente tenemos:
−∞ 23
−
11
Solución:
1
El número de horas x para fabricar un producto no es menor que 2 lo podemos
2
1.2. AXIOMAS DE ORDEN 19
1
escribir como ¬ x < 2 ; es decir,
2
1
x≥2 (1.11)
2
Como x no es mayor que 4, entonces ¬(x > 4); es decir,
x≤4 (1.12)
ax2 + bx + c ≥ 0 ó ax2 + bx + c ≤ 0
donde a, b, c ∈ R, con a 6= 0.
Ejemplo 1.2.7. x2 + x − 2 > 0
Procedimiento de solución
A continuación damos una guı́a para resolver una desigualdad cuadrática:
1. Pase todos los términos a un lado de la desigualdad: Si es necesario,
reescriba la desigualdad de modo que todos los términos diferentes de cero
aparezcan a un lado de la desigualdad. Si el lado diferente de cero de la
desigualdad contiene cocientes, multiplique a ambos lados de la desigualdad
por una cantidad positiva que ayude a eliminarlos.
2. Factorice: Factorice el lado diferente de cero de la desigualdad.
3. Encuentre los intervalos: Determine los valores para los cuales cada factor
es cero. Estos números dividirán la recta real en intervalos. Haga una lista de
los intervalos que están determinados por estos números (puede ayudarse de
un gráfico).
4. Haga una tabla o diagrama: Use valores de prueba para hacer una tabla
o diagrama de los signos de cada factor en cada intervalo. En la última fila de
la tabla determine el signo del producto (o cociente) de estos factores.
20 CAPÍTULO 1. LOS NÚMEROS REALES
1+x
≥1
1−x
1+x
−1≥0
1−x
1 + x − (1 − x)
≥0
(1 − x)(1)
1+x−1+x
≥0
1−x
2x
≥0
1−x
Es bueno notar que el signo del cociente de dos números a y b, es el mismo que el
a
signo del producto de estos; es decir, y a · b tienen el mismo signo, siempre que se
b
tenga b 6= 0. De este modo, resolver la desigualdad
2x
≥0
1−x
es equivalente a resolver la siguiente desigualdad
2x(1 − x) ≥ 0 con x 6= 1
Haga un diagrama o una tabla: Recuerde que esto lo hacemos dando valores de
prueba en los intervalos que encontramos, obteniendo
22 CAPÍTULO 1. LOS NÚMEROS REALES
2x
Resuelva: De la tabla vemos que 2x(1 − x) ≥ 0, en [0, 1), por tanto ≥ 0 para
1−x
x en el intervalo [0, 1), incluimos el cero porque se requiere tener mayor o igual a
cero y eliminamos el 1 porque x no puede tomar ese valor. Por tanto el conjunto
solución es CS = [0, 1).
Definición 14 (Ingreso total). El ingreso total es la cantidad pagada por los com-
pradores y recibida por los vendedores de un bien. En cualquier mercado, el ingreso
total denotado por I es igual al precio p de un bien multiplicado por la cantidad q
que se vendió del bien . Es decir:
I = px (1.13)
Definición 15 (Costo total). Los costos totales se pueden dividir en dos tipos:
• Costo fijo (Cf ): Estos costos son aquellos que no varı́an con la cantidad produ-
cida; es decir, estos costos están presentes aún cuando la empresa no produzca
nada.
• Costo Variable (Cv ): Estos costos cambian conforme la empresa varı́a la can-
tidad de producción. Se puede definir como el producto del costo unitario Cu
de producción multiplicado por el número de unidades q producidas.
U =I −C
1.3. APLICACIONES EN ECONOMÍA 23
Ecuaciones lineales
Ejemplo 1.3.1. Una compañı́a que fabrica balones decide producir balones conme-
morativos. El encargado del proyecto informa que si los balones se venden en $25
cada uno, entonces pueden vender todos los balones que se puedan producir. Por
otro lado, él sabe que cuesta $10 producir cada balón, por los materiales y la mano
de obra, además se tiene un costo adicional mensual de $3000 al mes por operar
la planta. ¿Cuántos balones debe producir y vender para obtener una ganancia de
$6000 al mes?
Solución:
Supongamos que se producen q balones de futbol como el precio de cada balón es
S/25, entonces el ingreso I es dado por:
I = 25q (1.14)
Como el costo unitario es de S/10 el costo de producir q unidades será Cv = 10q,
por otro lado como el costo fijo mensual Cf = 3000, entonces el costo total
C = Cf + Cv
C = 3000 + 10q (1.15)
Si U representa la ganancia, entonces U = I − C, luego de (1.14) y (1.15) tenemos
U = 25q − (3000 + 10q)
= 25q − 3000 − 10q
Luego,
U = 15q − 3000
para que la ganancia sea S/6000 al mes, debemos tener
15q − 3000 = 6000
15q = 6000 + 3000
15q = 9000
9000
q=
15
q = 600
Por tanto, se deben producir y vender 600 unidades para obtener una ganancia de
S/6000 al mes.
Ecuaciones cuadráticas
Ejemplo 1.3.2. Si un editor pone un precio de S/20 a un libro, se venderán 20000
copias. Por cada dólar que aumente al precio se dejará de vender 500 libros. ¿Cuál
debe ser el costo de cada libro para generar un ingreso total por las ventas de
S/450000?
24 CAPÍTULO 1. LOS NÚMEROS REALES
Solución:
Por dato tenemos que cuando el precio unitario es de S/20, la cantidad vendida es de
20000 unidades, supongamos que el precio unitario de cada libro se incrementa en x
soles, entonces como por cada sol adicional la cantidad de libros vendidos disminuye
en 500, entonces la cantidad de libros vendidos será 20000 − 500x. Luego el ingreso
I en estas condiciones es dado por:
Desigualdades lineales
Ejemplo 1.3.3. Cada mes del año pasado una compañı́a tuvo utilidades mayores
que S/ 37000 pero menores que S/ 53000. Si S representa los ingresos totales del
año, describa S utilizando desigualdades.
Solución:
Si S representa las utilidades totales del año, entonces las utilidades de cada mes
S
serán .
12
Como las utilidades de cada mes son mayores que $37000, entonces
S
37000 <
12
Luego,
444000 < S (1.16)
S
Como las utilidades de cada mes son menores que 53000, entonces < 53000.
12
Luego,
S < 636000 (1.17)
De (1.16) y (1.17) tenemos
Solución:
Si I es el ingreso obtenido al vender q unidades del producto, a un precio unitario
100
de + 1, entonces
q
100
I= +1 q
q
100
= ·q+q
q
= 100 + q
Luego
I = 100 + q
Como queremos que el ingreso sea mayor a S/5000 entonces
Como q asume valores enteros entonces el mı́nimo valor que puede tomar es 4901.
Por tanto el mı́nimo número de unidades que deben venderse para que el ingreso
por las ventas sea mayor que S/5000es de 4901.
Ejemplo 1.3.5. La compañı́a Davis fabrica un producto que tiene un precio unitario
de venta de S/ 20 y un costo unitario de S/ 15. Si los costos fijos son de S/ 600000,
determine el número mı́nimo de unidades que deben venderse para que la compañı́a
tenga utilidades.
Solución:
Supongamos que la compañı́a Davis fabrica x productos.
Como el precio de venta es de S/20, entonces el ingreso por la venta de x artı́culos
es
I = 20x (1.18)
Como el costo unitario es de S/15, entonces el costo variable Cv es dado por Cv =
15x.
Por otro lado como los costos fijos son S/600000 entonces el costo total C es dado
por
C = 600000 + 15x (1.19)
26 CAPÍTULO 1. LOS NÚMEROS REALES
Luego,
U = 5x − 600000
Para que la compañı́a tenga utilidades, necesitamos tener U > 0; es decir,
5x − 600000 > 0
5x > 600000
600000
x>
5
x = 120000
Como los valores que toma x son enteros, el mı́nimo valor entero para x serı́a 120001.
Por tanto, el mı́nimo número de unidades que deben venderse para que la compañı́a
tenga utilidades es 120001.
Desigualdades cuadráticas
Ejemplo 1.3.6. Si un fabricante vende x unidades de cierto producto, el ingreso R
y el costo C (en soles) están dados por
R = 20x y C = 2000 + 8x + 0.0025x2
¿Cuántas unidades debe vender el fabricante para disfrutar de una utilidad de al
menos de S/ 2400?
Solución:
Supongamos que U representa la utilidad del fabricante cuando vende x unidades
de cierto producto, recordemos que en este caso se tiene la utilidad U en términos
del ingreso R y el costo C, dada por U = R − C. Ası́ tenemos
U =R−C
= 20x − (2000 + 8x + 0.0025x2 )
= 20x − 2000 − 8x − 0.0025x2
de donde
U = −0.0025x2 + 12x − 2000. (1.20)
Como se requiere que la utilidad sea al menos S/ 2400, necesitaremos encontrar los
valores de x que hagan que se cumpla U ≥ 2400 de (1.20), tenemos que resolver la
desigualdad
− 0.0025x2 + 12x − 2000 ≥ 2400 (1.21)
1.3. APLICACIONES EN ECONOMÍA 27
(x − 400)(x − 4400) ≤ 0
Encuentre los intervalos: los factores del lado izquierdo son x − 400 y x − 4400,
que se anulan para 400 y 4400 respectivamente. Estos valores generan los intervalos