III Tópicos relacionados. Reflexión, Refracción, Ley de Snell, Intensidad.
Objetivos. 1. Determinar cómo se comporta la luz al reflejarse en una superficie.
2. Comprobar que cuando un haz de luz incide en un material, se
cumple qué:
n1 Sen θ1 =n2 Sen θ2 (1) Figura 1. Esquema del simulador
n1 = Índice de refracción del aire, tómelo como 1 Evaluación.
Simulador. 1. ¿Qué sucede con un haz de luz cuándo interactúa con una frontera donde cambia de medio? https://phet.colorado.edu/sims/html/bending-light/latest/bending- 2. Observando los valores de θ R, ¿qué puede concluir del light_es.html fenómeno de reflexión? 3. Consulte ¿Cómo se establece el índice de refracción para un Montaje y procedimiento. material? ¿Qué unidades tiene? 4. Haciendo uso de la ecuación (1), calcule el índice de refracción 1. Ingrese a la opción “Mas herramientas” de cada material, para esto use 3 valores de ángulos y haga un 2. Escoja una longitud de onda cualquiera en la barra de promedio en cada caso. ¿Cuál es el índice de refracción de los arriba a la izquierda. materiales misteriosos? 3. Establezca el material superior como aire 5. Calcule la velocidad para la luz en cada uno de los materiales. 4. Encienda el láser pulsando el botón rojo en él. 6. ¿Crees que la reflexión y la refracción se dan en todos los tipos 5. Observe que sucede con el haz de luz al incidir en el de ondas? Justifique. material de abajo. Anote lo observado 6. Establezca el material inferior en agua, luego, con ayuda del transportador, mida el ángulo incidente, el reflejado y el refractado respecto a la normal. Anote los datos en la tabla 1. 7. Cambie la posición del láser y mida nuevamente los ángulos. Haga esto para 5 ángulos diferentes 8. Realice una nueva tabla y repita el procedimiento para cada material de la lista, incluyendo los misterios.