Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Diseño Multimedia
Diseño Multimedia
EVALUACIÓN
15% – Participación
TEMAS
1. Storytelling y las nuevas formas de contar historias
2. Herramientas y formatos del storytelling interactivo
3. El diseño del contenido y los formatos 360 grados
4. Influencia del formato en el modelo de negocio: analítica, KPIs y embudos de
conversión
5. Branded content: Diseño del contenido multimedia ad hoc
6. Storytelling, diseño multimedia y manipulación
7. Los chatbots y sus usos informativos
8. Narrativas transmedia que han sentado precedente
9. Diseño de newsgaming para atraer nuevas audiencias
10. El papel de los medialabs: a la vanguardia del diseño multimedia
BASES DE LA ASIGNATURA
1. QUÉ historias contar – Stories matter
2. CÓMO contar las historias – Formato
3. CUÁNTO influyen nuestras historias en nuestro medio – Ingresos
POSICIONAMIENTO SEO
DEFINICIONES :
¿CÓMO ENTENDER A GOOGLE ? SEO (Search Engine Optimization), divide los contenidos en SERPs.
Los criterios de ordenación de contenidos que el buscador de Google usa se llaman algoritmos.
Nunca sabemos todos los criterios, pero sí algunos. Este algoritmo cambia continuamente,
realiza “updates” cada mes para actualizarse, pero cuando realiza un cambio masivo este se
denomina “core update”. Su centro es el usuario, por lo tanto, todo lo que hace es para
mejorar su experiencia en la web. La manera en la que hace esa ordenación cambia cada x
tiempo sus parámetros y esto requiere de una atención continua para adaptarse y no ser
penalizado.
En las redacciones siempre hay un equipo especializado en SEO que se divide en dos partes:
¿CÓMO ‘TRABAJA ’ GOOGLE ? Google funciona como un gran bibliotecario. Tu entrando en una
biblioteca actúas como el SEO de Google. Pasos que cumple Google: 1) La araña rastrea la web
y lee toda la información: la magia del algoritmo. 2) Las páginas se almacenan en catálogos de
sus servidores con un índice de palabras clave. 3) La interfaz de búsqueda pone Internet al
alcance de nuestro teclado.
Título. El title de la página es fundamental. Debe contener las palabras clave más
importantes que queremos posicionar.
Títulos de las páginas: Descripción (es como la entradilla). La meta description es una
descripción no visible para el usuario que explica brevemente el contenido de la
página. El texto debe tener palabras clave y una descripción atractiva.
Encabezados / Índice. Estructura de H’s: H1 (título), H2, H3, H4, H5, H6. Marcan la
jerarquía dentro de las páginas. Llevan keywords.
Texto. La importancia de los textos y los contenidos es enorme: contenido de calidad.
no duplicado o copiado de otros sitios, uso diferenciador de las tipografías (marca
jerarquías y orienta la lectura), facilitar la lectura (Negritas, listados, párrafos cortos…),
párrafos breves (una idea por frase), pirámide invertida.
Imágenes. Son elementos fundamentales, que tienen que estar bien etiquetadas para
que los buscadores las lean. Google no ve imágenes, por eso hay que darle info de esas
imágenes., eso se hace con los metadatos o con un pie de foto o con una descripción
de la imagen.
Recomendación => Enlaces (Google tiene en cuenta si un página está muy enlazada).
Los enlaces pueden ser externos (normalmente no se hace, pero si los hacemos es
importante hacerlo en una pestaña nueva porque si no vamos a sacar al usuario de
nuestra página y no nos interesa) e internos. Con los enlaces nofollow (que debe ser
una instrucción que el administrador le haga a Google) el administrador de una página
consigue que los enlaces externos no le quiten SEO, pero el usuario no lo nota en
nada. Respecto a las palabras en negrita, valen para que el lector escanee el texto y
también para posicionamiento. Con respecto al Anchor text (texto del enlace) ha de
ser con palabras clave. Ej. Correcto: “consulta esta mapa de América”; Incorrecto:
“Pincha aquí para ver el mapa”
Keywords (palabras clave)
W3=> Si Google considera que es una página muy accesible para personas como
invidentes lo premiará el algoritmo
NARRACIÓN
DEFINICIÓN . La narración es un tipo de discurso que utilizamos cuando queremos contar hechos
reales o ficticios de uno o varios personajes, que se desarrollan a lo largo de un tiempo hasta
llegar a un desenlace. Ese elemento temporal es fundamental: en una narración los hechos se
disponen en un eje temporal de duración y estructura variables.
Una narración tiene los detalles, descripciones, tiene personajes más destacados que otros,
con los que empatizamos más. No es solo una persona que hace algo en un espacio y un
tiempo.
ESTRUCTURA DE LA NARRACIÓN .
TEMA 1. STORYTELLING
Las historias, una forma de ordenar el mundo.
“La gente olvidará lo que dijiste, la gente olvidará lo que hiciste, pero nunca olvidará
como le hiciste sentir.” (By Maya Angelou, escritora estadounidense)
ORÍGENES . El ser humano ama los relatos y los usa desde el principio de los tiempos para
transmitir conocimiento, costumbres, tiros… Son fundamentales cuando solo hay transmisión
oral. El fuego ancestral, el relato tradicional, los cuentos a los niños… todo es narración. Y no
solo existe por el placer del ser humano, sino por su valor intrínseco para realizar una
comunicación efectiva (independientemente del objetivo de esa comunicación).
EL STORYTELLING ES PODEROSO.
- Ante un texto descriptivo, se activan los sectores del cerebro que descodifican el
lenguaje (el cerebro de Broca y el de Wernicke). El mensaje es comprendido.
- Ante una historia. Una buena historia es revivida, sentida y recordada en nuestro
cerebro. Hace que empaticemos, hace que recordemos y nos empujan a la acción
presente o futura si conectamos con ella. se activa también un tercer sector, el córtex
sensorial (si las palabras se refieren a elementos perceptibles por los sentidos) y la
corteza motora (si designan acciones).
- Nuestro cerebro adora las historias. Estas nos ayudan a comprender el mundo,
conectándonos con el pasado y haciéndonos compartir verdades universales (amor,
odio, venganza, piedad… todos los sentimientos y emociones humanas universales).
- A nuestro cerebro le gusta el orden. Puede llegar a ser manipulativo. Si quiero ordenar
la realidad, voy a contar esa realidad de acuerdo con mi orden para hacer llegar el
mensaje que quiero. Las historias ayudan al ser humano a convertir el caos en un
orden reconocible para él. Nuestro cerebro necesita un orden, y generar una historia
con los cabos sueltos que haya.
- Se estima que el 65% de todas las interacciones humanas adopta la forma de
“storytelling social” (el cotilleo).
- Donde hay historias, hay un gran potencial para la empatía y el descubrimiento de
mundos nuevos.
- La psicóloga Paloma Rutledge, asegura que “Cuando escuchas una historia y la
entiendes, tu patrón cerebral es el mismo que el de la persona que te la está
contando”. Así se explica la empatía que despiertan las narraciones y que nos hagan
revivir los acontecimientos que cuentan.
- La actividad cerebral generada por una historia puede durar varios días en nuestro
cerebro.
- Se estima que recordamos hasta 22 veces más los hechos que forman parte de una
historia, que cuando son datos y elementos aislados.
- Una buena historia incluso desencadena cambios fisiológicos: libera, al causar tensión,
la hormona cortisol (estrés) y también oxitocina, la llamada “horma de la empatía”.
Pero cuidado: una historia es realmente efectiva cuando lo narrado tiene relación con los
valores, con el producto, con el significado social, cultural o de otro tipo que se quiere
transmitir (todos recordamos algunas historias muy potentes pero que, por falta de conexión
con su objetivo último, pasado el tiempo no podemos relacionar connada especifico).
¿DÓNDE SE UTILIZA EL STORYTELLING ? En la comunicación política, en el periodismo, en las redes
sociales, en la búsqueda de trabajo (un elevator pitch1 es más efectivo con storytelling), y hasta
en la medicina.
¿PARA QUÉ SIRVEN LAS HISTORIAS? Para hacernos entender mejor los datos, para enseñar,
formar y educar, para convencer, para vender, para manipular, para engañar 2…
- Héroe o protagonista
- Villano o antagonista
- Ayudante/escudero/alter ego del protagonista
- Detalles de ambientación (tiempo, lugar, situación…)
- Aplazamiento de la narración o suspense
- Final
- En la narración las cosas pasan por algo. Al contar una historia, seleccionamos y
reordenamos los acontecimientos en lo que Aristóteles llama trama: una relación
causal entre los hechos narrados. Ej., “El rey murió y después murió la reina” es una
afirmación. “El rey murió y después murió la reina de pena” es una historia.
- Gustan más las historias que explican el mundo. Las mejores historias son las
causales, las que imprimen un sentido a lo que ocurre: alguien hace algo por una razón
y con un objetivo (causa + finalidad). Los personajes siempre tienen una meta
especifica más allá de la meta humana de ser feliz.
- Para que una historia funcione, debe haber un conflicto. El conflicto se da cuando
alguien tiene un objetivo y algo o alguien que se le opone. Las historias interesantes
hablan de alguien que actúa para conseguir algo que le resulta difícil.
- El objetivo debe acercarse y alejarse. Como audiencia, debemos dudar de que el
protagonista alcance el objetivo: por eso nos presentan la derrota inminente (no lo va
1
Elevator pitch es saber venderse en 60 segundos [en el ascensor] para contar brevemente tu
currículum y que te den el puesto de trabajo, o a lo que aspires tener.
2
Sí, las fake news (los bulos) también son historias
a lograr) y la victoria inminente (sí, lo va a lograr). Nos gustan las historias con giros o
momentos en los que cambia la fortuna del protagonista.
- El planteamiento, nudo y desenlace. Una historia debe empezar justo antes de que
empiece el conflicto, justo antes de que el personaje se plantee un objetivo y debe
acabar justo después de que el objetivo se consiga o se pierda irremisiblemente. Un
buen principio debe despertar curiosidad y, al mismo tiempo, hacer entender el
objetivo y la dificultad de alcanzarlo por parte del protagonista.
- Lo mejor, al final (y si es sorpresivo mejor!). Todos percibimos que una historia es
buena cuando tiene un buen final (satisfactorio, inesperado, en clímax...). Esto es justo
lo contrario de una pirámide invertida...
El caso de Snowfall. En 2012, The New York Times publica Snowfall. Es una pieza multimedia
realizada por el periodista John Branch que une texto, gráficos animados, fotografías y vídeos.
Es un punto de ruptura en el periodismo digital. El artículo ganó el Premio Pulitzer 2013 en el
apartado de Reportajes por su “evocadora narrativa” y la “integración de elementos
multimedia”.
En Snowfall, la historia multimedia reconstruye vívidamente las escenas con esos elementos: