Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
FACULTAD: INGENIERIÍA
CARRERA PROFECIONAL: INGENIERÍA
INDUSTRIAL
CURSO: DIBUJO Y DISEÑO DE INGENIERÍA
Creación de Isometrías
• Dibujo Isométrico.
• Specify snap spacing or: activa el salto del cursor al valor especificado.
• ON: Activa el salto del cursor a los parámetros actuales de la rejilla de referencia.
• OFF: Desactiva el salto del cursor pero conserva los parámetros actuales.
• Aspect: Define un intervalo distinto en las direcciones X e Y.
• Legacy: <Yes /No>
• <Yes>, se utiliza el comportamiento original. El cursor se ajusta a la rejilla (grid) en todo
momento.
• <No>, se utiliza el comportamiento actual. El cursor se fuerza a la rejilla (grid) solo cuando
hay una operación en curso.
DOCENTE: Arq. OLGA GARAY BALKASAR
CICLO: 2do
ROL: DOCENTE MENTOR
CONTROLAR EL MOVIMIENTO DEL CURSOR
• Isométrico
Establece una rejilla de referencia isométrica, donde las ubicaciones de referencia se encuentran
en principio en ángulo de 30 y 150 grados.
Las rejillas isométricas no pueden tener diferentes valores de aspecto.
La rejilla de líneas no sigue a la rejilla de referencia isométrica.
El comando ISOPLANE determina si los cursores en cruz se encuentran en el plano isométrico
superior (ángulo de 30° y 150°), en el izquierdo (ángulo de 90° y 150°) o en el derecho (ángulo de
30° y 90°)
• Type
Precisa el tipo de referencia, polar o rectangular.
Grid: Define la referencia como rejilla. Al especificar puntos, el cursor se fuerza a puntos horizontales y
verticales de la rejilla.
Simule una vista isométrica de un objeto 3D mediante la alineación de los objetos a lo largo de los tres
ejes principales.
Este método de dibujo permite crear rápidamente una vista isométrica de un diseño sencillo.
Las distancias se miden a lo largo de un eje isométrico son correctas para ajustar la escala, pero aunque
el dibujo esté en 2D, no puede esperar extraer otras distancias y áreas 3D, visualizar objetos de
diferentes ventanas gráficas o suprimir líneas ocultas de forma automática.
Al dibujar en un plano isométrico, utilice una elipse para representar los círculos.
• La manera más fácil de dibujar una elipse con la forma adecuada consiste en utilizar
la opción ISOCÍRCULO del comando ELIPSE.
• La opción ISOCÍRCULO solo está disponible cuando hay un plano isométrico activo,
que se controla mediante el comando ISODRAFT o la variable de sistema
SNAPSTYL.
Comandos
o DSETTINGS (Command)
o GRID (Command)
o ISODRAFT (Command)
o ISOPLANE (Command)
o ORTHO (Command)
o SNAP (Command)
Variables
o SNAPISOPAIR (SystemVariable)
o SNAPSTYL (SystemVariable)