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Jóvenes Emprendedores

Programa para el desarrollo de la


competencia emprendedora

Programación didáctica

Bachillerato y Ciclos Formativos de Grado Medio


ITINERARIO DE INTENSIDAD ALTA
Jóvenes Emprendedores

Programación didáctica
JÓVENES EMPRENDEDORES
J ó ve n e s E m p r e n d e d o r e s . B a c h i l l e r a t o y Ci cl o s F o r m a t i v o s de Grado Medio

Índice

1. Presentación 3 6. Contenidos 8

2. Producto final 3 7. Criterios de evaluación 12

3. Objetivos 4 8. Descripción de la secuencia didáctica 13

4. Competencias 5 9. Dosier del alumnado 55

5. Metodología y organización 7

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e intereses particulares, para desarrollar la idea de negocio de un


1. Presentación producto o servicio vinculado a uno o varios Objetivos de Desarrollo
Sostenible.

El presente documento comparte los detalles de una programación Para hacerlo posible, el presente documento expone los diferentes
didáctica dirigida a alumnado de Bachillerato y Ciclos Formativos de elementos clave de la propuesta y presenta una detallada secuencia
Grado Medio. En ella se secuencian y se distribuyen los objetivos y didáctica que oriente el proceso de enseñanza y aprendizaje necesario.
contenidos del programa a través de un diseño didáctico que
comparte con los docentes todas las estrategias de enseñanza
y aprendizaje (contenidos, dinámicas de trabajo, estrategias de
evaluación, etc.).
2. Producto final
La programación se centra en pautar y acompañar al alumnado de
Bachillerato y CFGM en el desarrollo de un proyecto propio con
El programa Jóvenes Emprendedores se centra en el desarrollo de un
el que poner en marcha las diferentes habilidades, capacidades y
proyecto cuyo producto final puede materializarse de modos muy
actitudes relacionadas con la iniciativa y el espíritu emprendedor.
distintos, como un producto, un servicio, una campaña mediática... con
El trabajo propuesto no se enfoca solamente en las competencias el que identificar y dar respuesta a alguno de los Objetivos de Desarrollo
relacionadas con los aspectos económicos y empresariales, sino que Sostenible. El formato es totalmente abierto, aunque deberán seguirse
enfatiza de forma consciente en promover el desarrollo del una serie de fases que sí serán compartidas por
compromiso social del alumnado, como individuo capaz de asumir el alumnado.
responsabilidades y transformar su entorno.
El producto final se expondrá y se compartirá, ya sea con el grupo aula
Bajo una secuencia de actividades que garantice el desarrollo de las o con la comunidad, en función de la motivación del grupo, de las
competencias necesarias en todo proceso de emprendimiento, el posibilidades de cada centro y de la disponibilidad de tiempo que se
alumnado enfocará su proyecto en función de sus sensibilidades tenga para preparar su presentación.

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Para la exposición del proyecto, los alumnos y alumnas deben generar • Desarrollar la capacidad de emprendimiento a partir del hábito
una presentación de tres minutos que contemple los siguientes de analizar su entorno con actitud crítica, para detectar
requerimientos: oportunidades de mejora del mismo.

• Aplicar la creatividad de forma estructurada para solucionar


• Tener en cuenta en su puesta en escena la participación de todos los
problemas, a partir de los recursos disponibles.
integrantes del equipo.
• Definir un modelo de negocio y saberlo redefinir una vez
• Incluir la muestra de un prototipo del producto o servicio que se
contrastado con potenciales clientes o usuarios para valorar la
presente.
viabilidad del proyecto.
• Exponer argumentos relacionados con la descripción del
• Realizar un prototipo y llevar a cabo su producción inicial
producto, siguiendo un guion de presentación específico (ficha
analizando aspectos técnicos, de diseño y económicos, para
NABCH).
valorar la viabilidad económica del proyecto.

• Elaborar un discurso con valor y aprender a presentarlo de forma


sintética, convenciendo a los/las compañeros/as y aplicando sus
3. Objetivos propuestas de mejora a posteriori.

• Lograr recursos para poner en marcha el proyecto.

El trabajo propuesto alrededor de esta programación didáctica


persigue los siguientes objetivos educativos:

• Descubrir las propias capacidades de emprendimiento e


identificar aquellos aspectos que se deben potenciar o mejorar,
dentro de cualquier proyecto.

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• Dimensión 4. Actuar en pro del bien común y el desarrollo


4. Competencias sostenible

Por otro lado, el trabajo a través de proyectos permite un trabajo


La propuesta didáctica centra su intervención en el Desarrollo de la global que implica el resto de las competencias, especialmente:
Iniciativa y el Espíritu Emprendedor. Para su concreción se parte del
• Competencia aprender a aprender: a través de diferentes
Marco Común Europeo de Competencias en Emprendimiento.
propuestas de toma de conciencia sobre el propio aprendizaje.
Para el Bachillerato y los CFGM, la propuesta se enmarca en el nivel C1,
que se centra en mejorar las habilidades del alumnado para convertir • Competencias sociales y cívicas: a través del trabajo en torno a los
sus ideas en acción, asumir una creciente responsabilidad por la Objetivos de Desarrollo Sostenible y del hecho de trabajar la
creación de valor y desarrollar conocimientos sobre el propuesta en equipo.
emprendimiento.
• Competencia en comunicación lingüística: en la comunicación
de las diferentes ideas y propuestas de proyectos de forma oral y
A su vez, el marco en el que se desarrolla el proyecto, los ODS, lo
escrita.
vinculan estrechamente con el desarrollo de las competencias
globales, tan necesarias para desenvolverse con éxito en el siglo xxl. El • Competencia matemática y competencias básicas en ciencia y
programa, a través del trabajo en torno a los ODS, contribuye a tecnología: en el tratamiento de datos y cálculos.
capacitar al alumnado de Bachillerato y Ciclos Formativos de Grado • Competencias personales y emocionales: a través de técnicas
Medio para que examine el mundo, se preocupe por el bienestar de relajación, concentración y mindfulness que apoyan
común y se comprometa para mejorar la vida de todas las personas, directamente el autoconocimiento, la autorregulación de
especialmente de las más vulnerables, y proteger su entorno más sus emociones y el desarrollo de su capacidad de atención y
inmediato y el planeta. El trabajo se enmarca, especialmente, dentro focalización.
de dos de las dimensiones de la competencia global:
Así, la propuesta didáctica responde principalmente a las diferentes
• Dimensión 1. Examinar cuestiones locales, globales y de competencias emprendedoras, según el marco europeo
relevancia cultural y social referenciado, focalizando especialmente en las siguientes:

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DESARROLLO DE LA INICIATIVA Y
INDICADORES C1 OTRAS COMPETENCIAS IMPLICADAS
EL ESPÍRITU EMPRENDEDOR

ACTITUD • Está motivado para seguir desarrollando sus aptitudes. • Competencia aprender a aprender.
• Establece metas a largo plazo para lograr sus objetivos. • Competencias sociales y cívicas.
• Se responsabiliza de una tarea y la completa • Competencias personales y emocionales
satisfactoriamente.
• Competencia global
• Toma partido por los demás y se implica en cuestiones
sociales.
TRABAJAR EN EQUIPO • Inicia y desarrolla colaboraciones con otras personas • Competencia aprender a aprender.
para ciertos proyectos y evalúa los rendimientos
individuales. • Competencia global

IDENTIFICAR OPORTUNIDADES • Diseña su propio plan de negocio según un modelo de • Competencia aprender a aprender.
negocio empresarial. • Competencias sociales y cívicas
• Interpreta los riesgos de emprendimiento de su modelo • Competencia en comunicación lingüística
de negocio y toma decisiones basadas en una gestión de • Competencia matemática
riesgos controlada.
• Competencia global
ACTUAR CON VISIÓN • Implementa sus ideas (modelos de negocio) con • Competencia aprender a aprender.
sensibilidad ecológica y social. • Competencias sociales y cívicas
• Identifica problemas éticos y, cuando es posible, los • Competencias personales y emocionales
resuelve. • Competencia global
ORGANIZAR • Planifica, dirige y presenta un proyecto de un grupo • Competencia aprender a aprender.
reducido de acuerdo con la gestión de proyectos.
• Competencia en comunicación lingüística
• Establece objetivos razonables para el plan del
proyecto, toma las decisiones necesarias y organiza la • Competencia matemática
planificación del proyecto.
• Elabora y comunica un plan financiero y de marketing
(utilizando software).
EDUCACIÓN FINANCIERA • Piensa en un concepto de financiación para su modelo • Competencia matemática.
de negocio.
• Competencia en comunicación lingüística.

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El mismo marco común europeo de referencia especifica la • Una propuesta que permite dar sentido a contenidos de Ciencias, de
importancia de entrenar las habilidades emprendedoras desde el Matemáticas, de Lengua, de Tecnología, de Geografía, de Ética, etc.
diseño y desarrollo de proyectos que estén al alcance de las
• La participación del alumnado organizado a través de equipos de
posibilidades del alumnado, viviendo el proceso en primera persona y
trabajo cooperativo.
reflexionando sobre su experiencia.
• El diseño de elementos e instrumentos de evaluación,
coevaluación y autoevaluación que permita al alumnado
reflexionar sobre cómo encaja cada nueva información o
habilidad, a la vez que ofrezca al grupo y al docente pistas para su
5. Metodología y organización encaje óptimo en caso de necesidad.

Por lo que respecta a las sesiones, tienen una duración de 55 minutos,


La metodología diseñada para el desarrollo del programa pone al aproximadamente. Se estructuran de la siguiente manera:
alumnado en el centro del aprendizaje, convirtiéndolo en su
auténtico protagonista. Su objetivo es que el alumnado adopte una 1. El primer paso, al que hemos llamado 0, es un ritual de inicio que
actitud proactiva y ponga en práctica los conceptos mediante el facilita la concentración, estimula la atención y predispone para
proceso de aprendizaje experiencial. la práctica durante la sesión. El docente dispone de una amplia
selección de recursos para seleccionar el más indicado en cada
Para ello, a lo largo de la secuencia didáctica se tienen en cuenta los momento, así como una guía que presenta el sentido y las
siguientes elementos metodológicos: cualidades de este tipo de ejercicios. La primera sesión es un
buen momento para compartir con el alumnado el sentido
• Un ritual inicial de sesión que sitúa al alumnado y fomenta su
de esta práctica, e incluso es posible implicarlo en esta selección y
capacidad de autoconocimiento y concentración.
que sean ellos los que, de forma organizada, propongan y
• La posibilidad de que el alumnado, coordinado con otros dinamicen esta práctica. Cabe destacar que, si el grupo no
compañeros, pueda elegir el centro de interés (relacionado con está habituado a la práctica, las primeras sesiones requieran un
los ODS) a partir del que quiere trabajar.

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mayor esfuerzo de dinamización, pero, como todo ritual, esto se garantizar el trabajo necesario para la siguiente sesión.

soluciona practicando. 4. Todas las sesiones cuentan con un momento de cierre y reflexión
sobre el trabajo desarrollado. En algunos casos, esta reflexión es
2. La mayoría de las sesiones se introducen con un vídeo que por equipos, y en otros casos individual. Están planteadas para
comparte los contenidos principales de la sesión y presenta el realizarse como cierre de la sesión, pero es posible que pueda
trabajo a realizar. Este paso puede realizarse fuera del aula, de formar parte de reflexiones individuales fuera el aula.
manera que durante la sesión tan solo se compartan los
contenidos principales que permiten iniciar el trabajo. Además del tiempo empleado en las sesiones de trabajo en el aula,
conviene que el alumnado entienda que el factor tiempo siempre está
3. Las sesiones cuentan con un trabajo específico de los contenidos implicado en cualquier iniciativa emprendedora.
que se plantea, en la mayoría de los casos, en equipo. Conviene
que los grupos estén formados antes de iniciar el programa, o bien
que sean los docentes quien, teniendo una idea general
del programa, decidan qué momento es el indicado para formar
6. Contenidos
estos grupos estables. Es posible que esta dinámica sea más
efectiva en unos equipos que en otros, la orientación de los
docentes puede facilitar la dinámica de los equipos. Así mismo, En el transcurso de la secuencia didáctica, el alumnado conocerá diferentes
algunas sesiones requieren tiempo adicional fuera del aula, será recursos, técnicas y estrategias para diseñar un proyecto a partir de los
fundamental que los equipos gestionen estos momentos para siguientes contenidos:

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Fase Sesión Objetivos Actividades

1 1 • Analizar las propias capacidades. Puntos fuertes y puntos de mejora.


Descubrir las propias capacidades de • Trabajo de campo: identificar a personas emprendedoras en el entorno
EMPRENDER emprendimiento e identificar aquellos vinculadas a los ODS.
aspectos que se deben potenciar o
2 • Análisis de un equipo de alto rendimiento.
mejorar, dentro de cualquier proyecto,
y el valor de trabajar en equipo. • Creación de un equipo de trabajo: identificar el rol que desarrollan dentro
de un equipo.
• Presentar el Reto Emprende.
2 3 Desarrollar la capacidad de • Identificar problemas relacionados con los ODS y visualizarlos en clave
emprendimiento a partir del hábito de oportunidad.
IDENTIFICAR de analizar su entorno con actitud • Trabajo de campo: identificar problemas individualmente y
RETOS Y crítica, para detectar oportunidades consensuar la estrategia de exploración a seguir como equipo.
DESCUBRIR de mejora del mismo.
4 • Actividad en equipo, incorporando los problemas más interesantes
OPORTUNIDADES
detectados en la clase anterior, así como en el trabajo de campo.
Seleccionar unproblema que se convertirá en el eje principal de su
proyecto.
3 5 Identificar las fases y los pasos de un • Se revisarán los distintos pasos de la gestión de proyectos y se presentarán
proyecto y, especialmente, los algunas herramientas de gestión de proyectos.
DEFINIR UN implicados en la primera fase de
PROYECTO planificación.
6 Aplicar la creatividad de forma • Se utilizará el design thinking para generar la idea inicial.
estructurada para solucionar
7 problemas, a partir de los recursos • Trabajo de campo: organizar una búsqueda de información y sintetizarla para
disponibles. hacerla útil para el proyecto.
8 Definir y formular los objetivos del • Actividad en equipo utilizando herramientas creativas para generar ideas
proyecto para delimitar su alcance y (brainwriting, brainstorming o scamper), identificando cómo dar respuesta a los
expectativas. distintos pasos de la fase de planificación.
9 • Definir los objetivos del proyecto según un modelo de emprendimiento
sostenible e identificar todas las partes interesadas en un proyecto y sus
expectativas para tomar decisiones en cuanto al alcance del proyecto.

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4 10 Definir un modelo de negocio y • Conocer los componentes de un modelo de negocio (modelo Canvas),
saberlo redefinir una vez contrastado añadiendo la valoración crítica de proveedores y la ampliación de la parte
DISEÑAR con potenciales clientes o usuarios económica.
UN MODELO (Canvas completo). • Trabajo de campo: preparar las entrevistas a clientes para afinar el modelo de
DE NEGOCIO negocio en la siguiente sesión.
Utilizar herramientas clave en la
11 organización y gestión económica • Obtener un modelo de negocio y sintetizar los elementos críticos del modelo e
del proyecto. identificar toda la información del que influya a la hora de diseñar y construir el
Desglosar el proyecto en objetivos prototipo.
intermedios y tareas para calcular el
12 presupuesto de gastos. • Identificar los recursos necesarios para poner en marcha el proyecto,
teniendo en cuenta aspectos de economía responsable y sostenible en la
elección de recursos, y esbozar el presupuesto necesario para hacer el
proyecto posible.
5 13 Realizar un prototipo y llevar a cabo • Obtener una primera versión del prototipo: pre-prototipo.
su producción inicial analizando
• Trabajo de campo: Identificar todas las dudas de tipo técnico o problemas no
PROTOTIPAR aspectos técnicos, de diseño y resueltos del prototipo para entrevistar a especialistas que las resuelvan y
económicos. también público potencial para testarlo con ellos y redefinirlo según sus
respuestas.

14 • Realizar el prototipo definitivo con programas de prototipaje gratuitos.

6 15 Crear un modelo de marca • Poner en práctica las nociones básicas del marketing y la importancia de este a la
aplicando los conocimientos y las hora de vender tu producto o servicio. Para ello crearemos un modelo de marca
COMUNICAR nociones de marketing. para la propuesta de producto o servicio.

16 Elaborar un discurso con valor y • Construir la primera versión del discurso utilizando la metodología NABCH.
aprender a presentarlo de forma
sintética, convenciendo a los/las
17
compañeros/as y aplicando sus
• Ensayar las presentaciones del discurso.
propuestas de mejora a posteriori. • Realizar un feedback constructivo de las mismas.
7. 18 Evaluar el proceso y el resultado del • Cada equipo presentará su proyecto durante un máximo de tres minutos.
aprendizaje.
• Dinámicas de evaluación, coevaluación y reflexión sobre el aprendizaje
EVALUAR

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El programa consta de 18 sesiones en total, no obstante, es possible trabajo ampliando la propuesta con las ideas del programa Youth Start.
planificar el trabajo en el aula según tres itinerarios diferentes Un En concreto, se recomiendan los retos:
itinerario básico con el que conocer los pasos principales en el
desarrollo de un proyecto emprendedor, un itinerario medio que suma • El reto del debate
al trabajo de emprendimiento la gestión del proyecto y el proceso de • El reto de las perspectivas
presentación y por último, este itinerario que suma herramientas de
• Youth Start: http://www.youthstart.eu/es/challenges/
gestión económica y comunicación empresarial.
Además, es posible completar la formación y profundizar más en el

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Están diseñados para cuestionar al alumnado al final de cada fase de


7. Criterios de evaluación desarrollo del proyecto, para asegurar la comprensión de los
principales aspectos clave antes de avanzar en el proyecto.

Estas actividades se verán complementadas con una diversidad de Para que el alumnado sea consciente de su aprendizaje, es interesante
elementos de evaluación que ayuden tanto a los docentes como al que revise el cuestionario antes de empezar a trabajar la fase y al
alumnado en el seguimiento del grado de consecución de los finalizarla, de esta manera verá claramente su evolución. Puede hacerlo
objetivos, incidiendo especialmente en el proceso de aprendizaje y en la de forma individual o en equipo, compartir información y repasar
metacognición. conceptos entre iguales es una de las formas más efectivas
de aprender.
Para ello nos serviremos, en cada una de las sesiones, de un tiempo
destinado a la autoevaluación, a través de diferentes recursos Por último, utilizaremos una rúbrica de evaluación para poder medir el
interactivos para la evaluación y dinámicas basadas en rutinas de grado de concreción de los niveles alcanzados a lo largo del proceso en el
pensamiento. producto final. Esta herramienta de evaluación servirá no solo como un
instrumento para los docentes, sino, especialmente, para la realización
Asimismo, es de especial relevancia la evaluación del proceso, de ahí la
importancia de complementar estos elementos de evaluación con un de un trabajo de coevaluación grupal que permita al resto del alumnado
MAPA DE APRENDIZAJE, a través del cual tanto el alumnadoo como fomentar la escucha activa y el espíritu crítico.
los docentes van siendo partícipes de la adquisición de los ítems más
relevantes de su proceso de aprendizaje.

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MAPA DE APRENDIZAJE (ítems de reflexión sobre el proceso)

FASE 1 EMPRENDER EN EQUIPO Nada Poco Bastante Mucho

• Sientes que tienes aptitudes para emprender


• Tu actitud crees que es la adecuada para emprender un proyecto junto a otros
• Consideras que para llevar a cabo un proyecto es imprescindible hacerlo junto a otros
• Valoras muy positivamente el reparto de roles y tareas en un equipo

FASE 2 IDENTIFICAR RETOS Y DESCUBRIR OPORTUNIDADES Nada Poco Bastante Mucho

• Crees que a tu alrededor hay múltiples oportunidades para mejorar la realidad propia y de los demás
• Sabes identificar situaciones para mejorar en tu entorno cercano
• Reconoces como una mejora en tu entorno próximo poder contribuir a una mejora global
• Te sientes motivado/a para transformar tu entorno

FASE 3 GESTIONAR UN PROYECTO Nada Poco Bastante Mucho

• Eres capaz de desarrollar una idea de proyecto y definir los objetivos de ese proyecto
• Eres capaz de identificar fases y tareas en un proyecto
• Eres capaz de planificar de forma secuenciada las tareas necesarias en un proyecto
• Sabes identificar objetivos económicos, medioambientales y sociales en un proyecto para valorar la
capacidad de emprendimiento responsable

• Entiendes la necesidad de asumir responsabilidades concretas en el desarrollo de un proyecto en


equipo

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MAPA DE APRENDIZAJE (ítems de reflexión sobre el proceso)

FASE 4 DISEÑAR UN MODELO DE NEGOCIO SOSTENIBLE Nada Poco Bastante Mucho

• Comprendes el valor de contemplar criterios de sostenibilidad social y/o ambiental en el modelo de


negocio

• Comprendes la importancia de elaborar una propuesta de valor


• Eres capaz de identificar los recursos necesarios para poner en marcha un proyecto
• Sabes cuál es la relación entre el cliente potencial y el canal de distribución de un producto o servicio
• Entiendes la relación entre costes y beneficios

FASE 5 PROTOTIPAR Nada Poco Bastante Mucho

• Comprendes el valor de aprendizaje que supone elaborar un preprototipo


• Conoces diferentes métodos de prototipado y sabes cómo seleccionarlos en función del producto o
servicio a prototipar

FASE 6 COMUNICAR Nada Poco Bastante Mucho

• Reconoces el potencial de una presentación para interpelar y convencer a terceros sobre un proyecto
• Reconoces en tu propio discurso y en el de otros, los elementos clave que permiten reconocer la
propuesta de valor de un producto o servicio

• Reconoces diferentes técnicas para estructurar la presentación de un producto o servicio de manera


clara, concisa e impactante

• Puedes integrar en un discurso los cinco elementos clave NABCH para presentar un discurso de forma
efectiva

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RÚBRICA DE EVALUACIÓN DEL PRODUCTO FINAL (1/3)

Niveles
CRITERIOS
100% 50% 25% 0
Resuelve un aspecto concreto Mejora algún aspecto
Resuelve un aspecto
de un alto valor social y relacionado con algún
concreto de valor social y
medioambiental relacionado valor social
medioambiental relacionado Su incidencia en
con los ODS de un modo y medioambiental
con los ODS, con una aspectos sociales o
pertinente, es decir, con una relacionado con los ODS
Relevancia: propuesta que responde medioambientales
propuesta que responde de sin concretar un impacto
15 de modo general a las relacionados con los
manera muy clara y precisa a específico en el contexto
necesidades del contexto o del ODS es mínima
las necesidades del contexto o o el público a quien se
VALOR público a quien se dirige
del público a quien se dirige dirige

30 Aporta soluciones innovadoras


Aporta soluciones diferentes
puntos respecto a otros productos o
respecto a otros productos o Aporta soluciones parecidas
servicios que se encuentran en el
servicios que se encuentran en a las que aportan otros
Originalidad: mercado y convence, aportando No parece aportar
el mercado, argumenta el valor productos o servicios que se
15 datos claros y contrastados, del soluciones nuevas
diferencial respecto a otros encuentran en el mercado
valor diferencial respecto a otros
existentes, pero sin aportar datos
existentes

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RÚBRICA DE EVALUACIÓN DEL PRODUCTO FINAL (2/3)

Niveles
CRITERIOS
100% 50% 25% 0
El plan económico tiene en
El plan económico No existe plan
El plan económico justifica cuenta aspectos de
muestra que la económico o éste
que la producción del sostenibilidad y eficiencia
producción del producto o muestra que la
producto o servicio y los económica tanto en la
Sostenibilidad servicio no tiene en producción del
recursos implicados en la producción del producto o
económica: cuenta aspectos de producto o servicio es
distribución y relación con servicio como en los recursos
15 sostenibilidad ni de claramente insostenible
el cliente son sostenibles y implicados en la distribución y
eficiencia económica e ineficiente
eficientes económicamente relación con el cliente, pero sin
económicamente
garantizarlos
La producción del producto o
La producción del producto o La producción del producto o
servicio tiene en cuenta La producción del producto
servicio tiene en cuenta aspectos servicio tiene en cuenta algún
diferentes aspectos sociales y o servicio no tiene en cuenta
sociales y argumenta los efectos aspecto social y los efectos
mide y argumenta el impacto aspectos sociales
directos y/o indirectos del proyecto directos del proyecto sobre
positivo (efectos directos y/o ni los efectos directos y/o
Sostenibilidad social: sobre sus destinatarios (colectivos, sus destinatarios (colectivos,
indirectos) del proyecto sobre sus indirectos del proyecto
15 entorno, etc.) e implicados entorno, etc.) e implicados
destinatarios (colectivos, entorno, sobre sus destinatarios e
SOSTENIBILIDAD (trabajadores, productores, (trabajadores, productores,
etc.) e implicados (trabajadores, implicados
proveedores…) proveedores…)
productores, proveedores…)
45 puntos
La producción y el
La producción y el
La producción y el funcionamiento del
funcionamiento del producto La producción y el
funcionamiento del producto producto o servicio
o servicio (canal de
o servicio (canal de (canal de distribución y funcionamiento del
distribución y acceso, relación
distribución y acceso, relación acceso, relación con el producto o servicio
Sostenibilidad con el cliente…) tiene en
con el cliente…) tiene en cliente…) tiene en cuenta (canal de distribución
medioambiental: cuenta, mide el impacto, es
cuenta, mide el impacto y diferentes aspectos y acceso, relación con
15 respetuoso con diferentes
es respetuoso con diferentes medioambientales, pero el cliente) no mide ni
aspectos medioambientales y
aspectos medioambientales no mide o controla su controla esta variable
contribuye a su mejora
impacto

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RÚBRICA DE EVALUACIÓN DEL PRODUCTO FINAL (3/3)

Niveles
CRITERIOS
100% 50% 25% 0
El equipo aporta un
prototipo bien definido, con El prototipo aporta
información precisa del información precisa del El prototipo aporta El prototipo o no se
Presentación producto o servicio, que producto o servicio y permite información del producto presenta o no aporta
del prototipo: demuestra la viabilidad del concretar la propuesta pero o servicio, pero no acaba información clara del
10 proyecto y el proceso de no aporta reflexiones sobre el de concretar la propuesta producto o servicio
aprendizaje que ha supuesto valor de prototipar
el proceso de prototipaje
La exposición final:
La exposición final:
Se ajusta al tiempo acordado. La exposición final: Se ajusta al tiempo acordado.
Explica con claridad las Se ajusta al tiempo acordado. Presenta con dificultad las
características del producto o Explica con claridad las características del producto o
servicio. características del producto o servicio.
Presentación Convence respecto a su valor para servicio La exposición final no
Informa sobre su valor con
oral: la mejora que persigue, aportando Informa sobre su valor con relación a presenta con claridad el
PRESENTACIÓN relación a la mejora que
15 datos y compartiéndolos de forma la mejora que persigue. producto o servicio
Y COMUNI- persigue.
interesante. Cuenta con la participación de
CACIÓN DEL Cuenta con la participación de
Cuenta con la participación de todo todo el equipo
PROYECTO todo el equipo
el equipo
La presentación escrita es
25 puntos
clara, coherente, sin errores La presentación escrita no
gramaticales u ortográficos. La presentación escrita es tiene errores gramaticales
y presenta de forma clara, sin errores gramaticales ni ortográficos y
estructurada los siguientes u ortográficos, y presenta presenta los siguientes
Presentación La presentación escrita
elementos: necesidades, los siguientes elementos: elementos: necesidades,
escrita*: no cumple los mínimos
aproximación, beneficios, necesidades, aproximación, aproximación, beneficios,
15 de contenido o forma
competidores y gancho (ficha beneficios, competidores y competidores y gancho
NABCH), utilizando un gancho (ficha NABCH) (ficha NABCH)
vocabulario técnico ypreciso
*Los proyectos que se presenten al Reto Emprende no podrán presentarse de forma oral, con lo que el jurado valorará la presentación a través de la ficha NABCH

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8. Programación didáctica: sesiones

A continuación, se especifica la descripción de cada una de las sesiones que conforman la programación didáctica del proyecto Jóvenes
Emprendedores, incidiendo en los objetivos, los materiales, la temporalización y las dinámicas empleadas en cada una de ellas.

SESIÓN 1 Emprender SESIÓN 10 Definir el modelo de negocio (I)

SESIÓN 2 Emprender en equipo SESIÓN 11 Definir el modelo de negocio (II)

SESIÓN 3 Del problema a la oportunidad SESIÓN 12 Modelo económico de negocio

SESIÓN 4 Transformar una oportunidad en un proyecto SESIÓN 13 Prototipar para emprender

SESIÓN 5 Gestionar un proyecto SESIÓN 14 Presentación del prototipo

SESIÓN 6 Planificar un proyecto SESIÓN 15 Comunicar y divulgar. Marketing

SESIÓN 7 Explorar soluciones SESIÓN 16 Elaborar un discurso de presentación del proyecto

SESIÓN 8 Incluir la creatividad en nuestro proceso SESIÓN 17 Presentación del proyecto

Revisar, evaluar, aplicar mejoras y presentarse al


SESIÓN 9 Objetivos del proyecto SESIÓN 18
Reto Emprende

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Jóvenes Emprendedores

SESIÓN 1 - EMPRENDER

Objetivos • Documento de consulta: Paso 0: Activarse y Paso 1: Emprender: cuestión


Emprender para cambiar el concentrarse de problemas y
• Reconocer la capacidad
mundo capacidades
de dar respuesta a un NOTA: De no haber presentado
problema como la principal • Ficha Emprender: cuestión de al alumnado el objetivo del ritual Proyectamos el vídeo Emprender,
capacidad de una persona problemas y capacidades (una tú puedes, que introducirá el
de inicio de la sesión (Paso
emprendedora. por grupo) 0. Activarse y concentrarse), propósito del programa y la sesión
• Identificar en uno mismo • Ficha de autoevaluación de dedicaremos esta primera a con relación a qué es el
las capacidades de emprendimiento.
actitudes y aptitudes (una compartir el objetivo de esta
emprendimiento.
por alumno/a) práctica y a implicar al alumnado Una vez visionado el vídeo por
• Reconocer en los ODS el es su organización y desarrollo.
valor y el reto que suponen
Temporalización de equipos, volcarán sobre un folio
para el emprendimiento: dar la sesión Se explica al alumnado el sus impresiones respecto a los
respuesta a un problema. objetivo de iniciar las sesiones conceptos clave que se plantean.
con una rutina que active su Para realizar la dinámica pueden
Materiales concentración y atención, ver el documento tantas veces
• Vídeo Emprender, tú puedes: disponiendo al grupo para un como necesiten. Una vez pasado
https://www.educaixa.com/ buen trabajo. el tiempo de la dinámica, se
es/-/emprender-tu-puedes- realiza una puesta en común, en la
En la primera sesión
emprender-cuestion-de- que se compartirán las ideas clave
presentaremos al alumnado los
problemas-y-capacidades de cada grupo.
recursos para que comprendan
• Vídeo ¿Qué son los ODS?: cómo funcionan, se selecciona
https://www.un.org/
uno para la primera sesión y lo
sustainabledevelopment/es/
practicamos con el alumnado.
development-agenda/

Progra mación didáctica C1 - Sesión 1


Emprender

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Jóvenes Emprendedores

SESIÓN 1 - EMPRENDER

Paso 2: Emprender para Para romper el hielo y favorecer Paso 3: Evaluación iniciar un reto que transforme su
cambiar el mundo el flujo de ideas, cada equipo entorno: iniciativa, voluntad,
Por último, después de
explorará un proyecto trabajo en equipo… todo aquello
La actitud emprendedora consiste revisar proyectos e iniciativas
que presenta el trabajo de que creen que les posiciona en un
en pasar a la acción cuando se interesantes, los estudiantes
personas emprendedoras que buen lugar para empezar.
identifica una posibilidad de deben reflexionar sobre cuáles
han diseñado inventos que Por último, también deberán
mejorar la realidad. Los grandes son sus capacidades para
desempeñan una función reflexionar sobre sus puntos de
retos que se plantean desde los emprender con ayuda de la ficha
fundamental en el desarrollo y mejora personal.
Objetivos de Desarrollo de autoevaluación deactitudes
la mejora de la vida de
Sostenible ayudarán al alumnado y aptitudes. En primer lugar, sus Se recomendará al alumnado
comunidades desfavorecidas.
a reconocer múltiples aptitudes: qué les apasiona, en que tenga a mano esta ficha
oportunidades de mejora. El objetivo del estudio de qué son buenos o en qué para revisarla a lo largo del
campo es acceder a varios sienten que destacan, todo vale, proceso y constatar qué va
Para hacer una primera
proyectos y conocer personas desde dibujar hasta jugar a los cambiando en ellos a lo largo
aproximación se proyectará el
emprendedoras que puedan videojuegos. También deberán del programa.
vídeo ¿Qué son los ODS?.
motivar a pasar a la acción. analizar sus actitudes para
Por grupos, los alumnos y Pasado el tiempo de exploración,
alumnas llevarán a cabo un cada grupo presenta los
sencillo estudio de campo, para proyectos, las personas o las
relacionar los ODS con personas instituciones que más le hayan
emprendedoras, iniciativas llamado la atención, con ayuda
sociales, servicios o productos de la ficha Emprender:
que conozcan o sobre los que cuestión de problemas y
hayan oído hablar. capacidades.

Progra mación didáctica C1 - Sesión 1


Emprender

20
Jóvenes Emprendedores

SESIÓN 2 - EMPRENDER EN EQUIPO

Objetivos • Ficha Equipo de alto Paso 0: Activarse y A partir de los proyectos


rendimiento (una por grupo) concentrarse revisados en la sesión anterior y
• Comprender que el
emprendimiento es una Para ejercicios físicos que ayuden de aquellos que más impactó al
• Ficha La brújula de los ODS
actividad que requiere la al alumnado a activarse y alumnado en su trabajo
(una por grupo)
participación de personas de campo, se abordará la
concentrarse, así como a mejorar
con distintas capacidades. • Ficha de evaluación (una por cuestión del equipo a través de
su atención plena, visita http://
alumno/a) la pregunta: ¿Quién necesita un
• Crear los equipos y realizar la www.youthstart.eu/es/warmup/
asignación general de tareas. • Ordenadores o dispositivos proyecto para tener éxito? La
y elige los ejercicios apropiados
• Presentar el Reto Emprende. móviles con acceso a internet para iniciar la sesión. idea es poder acercarnos al
concepto de trabajo en equipo y
• Seleccionar un reto Temporalización de
Paso 1: Vídeo de presentación de la necesidad de disponer de
relacionado con los ODS y la sesión
esbozar la responsabilidad de la sesión múltiples perfiles para emprender
cada miembro del equipo en Previamente, el docente debe con éxito.
el desarrollo del proyecto.
explorar las condiciones de El objetivo de la dinámica es
inscripción en el Reto Emprende, reflexionar sobre el compromiso
Materiales
disponibles en la web de de iniciar un proyecto y sobre
• Documento de consulta: Los EduCaixa. la responsabilidad de cooperar
equipos de alto rendimiento
junto a los demás para conseguir
(EAR)
un objetivo común identificando
• Ficha Creación de un EAR
(una por grupo)

Progra mación didáctica C1 - Sesión 2


Emprender en equipo

21
Jóvenes Emprendedores

SESIÓN 2 - EMPRENDER EN EQUIPO

el valor de las personas para Si surge cualquier conflicto, desarrollar su proyecto, y los Paso 4: Evaluación: reflexión
formar un equipo eficaz y el propio equipo tiene que criterios de evaluación de este, sobre la sesión
comprometido. ser capaz de gestionarlo. con ayuda de la rúbrica.
Cada alumno/a repasará su ficha
Finalmente, la persona o Uno de los requisitos para de evaluación para cuestionarse
Se proyectará o se repartirá entre
personas que tengan asignado el participar es contribuir a qué elementos incorpora a su hoja
el alumnado el documento de
rol de comunicador deberán la mejora de su entorno, después de la sesión. La empatía,
consulta Los equipos de alto
elaborar la ficha El equipo, relacionando su proyecto con los las ganas de mejorar el entorno o
rendimiento.
correspondiente a los resultados 17 ODS. Pueden escoger un el compromiso pueden ser algunos
Paso 2: Creación de un equipo de objetivo o más, aquellos que les de los elementos
de esta sesión, que en este
trabajo de alto resulten más motivadores. a incorporar después de haber
caso se corresponde con la
rendimiento (EAR) reflexionado sobre los grandes
descripción del equipo formado Para hacer una primera
Para ser más operativos en retos que plantean los ODS.
(nombre del equipo, personas y aproximación a las diferentes
el desempeño, los equipos A continuación compartimos
roles asociados). temáticas que plantean, el
nuestras reflexiones con el resto
repartirán roles de trabajo entre alumnado deberá explorarlos,
Paso 3: Presentación del del equipo.
sus participantes, de manera que familiarizarse con los retos que
cada miembro del equipo tenga programa Reto proponen y seleccionar aquellos
Emprende que más le interesen, a través de
una responsabilidad principal y
otra secundaria de apoyo a Se presentarán al grupo las una dinámica de exploración y
otro/a compañero/a. bases de participación del Reto toma de decisiones explicada en
Emprende y el esquema de la ficha La brújula de los ODS.
Lo harán a través de la ficha
Creación de un EAR. trabajo que se seguirá para

Progra mación didáctica C1 - Sesión 2


Emprender en equipo

22
Jóvenes Emprendedores

SESIÓN 3 - DEL PROBLEMA A LA OPORTUNIDAD

Objetivos • Ordenadores o dispositivos Paso 1: Vídeo motivacional escenarios y problemas. Estos


móviles con acceso a internet escenarios han sido escogidos de
• Observar la realidad con Cada equipo comparte con el
forma expresa, por tratarse de
actitud crítica. resto los ODS que más han
Temporalización de espacios de uso común y
• Reconocer situaciones de impactado en su equipo.
la sesión cotidiano para el alumnado,
mejora relacionadas con los Hecha la puesta en común, se aunque se ha añadido también
ODS en el entorno cercano. visiona el vídeo Las una columna en blanco con el
• Imaginar problemas en clave oportunidades están a nuestro objetivo de que cada equipo
de oportunidad. alrededor. Una vez pueda incorporar por consenso de
visualizado, cada equipo sus miembros un nuevo espacio
Materiales identifica problemas del entorno de exploración en el que buscar
• Vídeo Cómo mirar las cercano, focalizando en los problemas que hay que
objetivos sobre los que se quiere solucionar. La columna Problema
oportunidades que están a
intervenir. de esta tabla permite clasificar
nuestro alrededor: https://
www.educaixa.com/es/-/ estos inconvenientes que hay que
Paso 2: Identificación
Paso 0: Activarse y resolver según el tipo de
problemas-como-mirar- de problemas
concentrarse problemática que presentan
las-oportunidades-estan-a- relacionados con los
Para ejercicios físicos que ayuden (precio, dificultad, sostenibilidad,
nuestro-alrededor ODS y verlos en clave
al alumnado a activarse y etc.). Su objetivo es iniciar el
de oportunidad
• Ficha Identificar problemas (difícil) proceso de identificación
concentrarse, así como a mejorar
relacionados con los ODS Cada equipo recibe la ficha de problemas en equipo, de
su atención plena, visita
(una por grupo) Identificar problemas manera que después puedan
http://www.youthstart.eu/es/
relacionados con los ODS, en profundizar de forma individual.
• Ficha Exploración del entorno warmup/ y elige los ejercicios
la que se plantean diferentes
(una por grupo) apropiados para iniciar la sesión.

Progra mación didáctica C1 - Sesión 3


Del problema a la oportunidad

23
Jóvenes Emprendedores

SESIÓN 3 - DEL PROBLEMA A LA OPORTUNIDAD

Paso 3: Exploración del Durante la sesión pueden hacer trabajo de campo completo, que Paso 4: Autoevaluación
trabajo de campo una primera aproximación, realizarán fuera de la sesión.
Revisar la ficha de
localizar escenarios o ampliar Cuanto más cumplimentada esté
Cada estudiante utilizará, para autoevaluación de la sesión
problemas con aspectos como: la ficha, más se asegurará la
realizar el trabajo de campo, la 1 para identificar nuevas
no es justo, no es seguro, no eficacia del trabajo.
ficha Exploración del entorno, en aptitudes, actitudes o aspectos
es digno, es discriminatorio….
la que se proporcionan algunos En la próxima sesión, cada por mejorar.
Aunque el trabajo se plantea de
consejos sobre cómo observar equipo pondrá en común sus
forma individual, pueden
el entorno en busca de resultados, para seleccionar el
compartir en todo momento
problemas por solucionar. problema que será el eje de su
sus reflexiones para asegurar un
proyecto.

Progra mación didáctica C1 - Sesión 3


Del problema a la oportunidad

24
Jóvenes Emprendedores

SESIÓN 4 - TRANSFORMAR UNA OPORTUNIDAD EN UN PROYECTO

Objetivos Temporalización de Paso 1: Problemas detectados de sus miembros.


la sesión en el trabajo de campo El objetivo es utilizar la ficha
• Ser capaces de incorporar los
diferentes trabajos Actividad de equipo en la que Problemas detectados en el
individuales a la visión global debe confluir el trabajo previo, trabajo de campo para realizar
de equipo. una selección de los cinco
realizado en la sesión anterior,
• Aplicar como equipo criterios con el trabajo de campo problemas considerados como
objetivos para la toma de efectuado por cada miembro más interesantes, y que serán
decisiones. valorados de forma objetiva en
del equipo, con el objetivo de
identificar problemas que puedan la siguiente etapa de esta
Materiales misma sesión. El criterio para
convertirse en oportunidades de
• Ficha Problemas detectados emprendimiento relacionados con realizar esta primera selección
en el trabajo de campo (una alguno de los ODS. tiene que ser su potencial como
Paso 0: Activarse y
por grupo) oportunidad de emprendimiento.
concentrarse Sin olvidar los problemas ya
• Ficha Selección del problema identificados en la sesión No importa si dos de los
Para ejercicios físicos que ayuden
(una por grupo) anterior, cada equipo deberá problemas seleccionados se
al alumnado a activarse y
poner en común el trabajo de refieren al mismo escenario o a
• Ficha Guía del problema (una concentrarse, así como a mejorar
campo realizado por cada uno una misma dificultad.
por grupo) su atención plena, visita http://
www.youthstart.eu/es/warmup/
• Ficha de evaluación del
y elige los ejercicios apropiados
proceso realizado hasta
para iniciar la sesión.
ahora (una por alumno/a)

• Ordenadores o dispositivos
móviles con acceso a internet

Progra mación didáctica C1 - Sesión 4


Transformar una oportunidad en un proyecto

25
Jóvenes Emprendedores

SESIÓN 4 - TRANSFORMAR UNA OPORTUNIDAD EN UN PROYECTO

Paso 2: Selección del que al conocer los parámetros Paso 3: Evaluación: revisión hemos seguido en el proceso,
problema eje principal de valoración decidan cambiar del proceso identificados por ellos, cuáles
del proyecto la selección inicial se han llevado a cabo a la
Es momento de reflexionar y
de cinco problemas. Una vez perfección y cuáles podrían
Los equipos trabajarán con la valorar el trabajo realizado
seleccionado el problema, los haber sido realizados con una
ficha Selección del problema, con hasta ahora. Para ello, y de
responsables de comunicación calidad mayor.
el objetivo de valorar de manera forma individual, trabajaremos
tienen que elaborar la plantilla
objetiva un máximo de cinco con la ficha Evaluación del
de resultados de módulo. Para
problemas, seleccionando proceso realizado hasta ahora, a
ello se dispone de la ficha Guía
finalmente aquel que obtenga través de la que haremos un
del problema.
mayor puntuación. Es posible repaso de los puntos clave que

Progra mación didáctica C1 - Sesión 4


Transformar una oportunidad en un proyecto

26
Jóvenes Emprendedores

SESIÓN 5 - GESTIONAR UN PROYECTO

Objetivos Temporalización de Paso 1: Introducción a la Se trata del documento ¿Cómo


la sesión gestión de proyectos empezar tu propio proyecto?.
• Identificar las fases de un
proyecto: planificación, A modo de introducción en la El documento contiene una
ejecución y cierre. gestión de proyectos, se introducción a la gestión de
• Comprender la secuencia visiona en grupo el vídeo Project proyectos que explica paso por
de pasos necesarios para Management en YouthStart TV, paso cómo planificar,
planificar un proyecto. que introduce los contenidos implementar y (esperemos que
clave que serán tratados a lo de forma exitosa) completar un
Materiales largo de la sesión. proyecto.

• Vídeo Project Management, El vídeo presenta la vida de


en YouthStart TV https:// un proyecto y presenta
Se puede presentar el contenido
youtu.be/aw44iWfVXEA herramientas y recursos para la
Paso 0: Activarse y al grupo o bien que lean el
gestión de proyectos.
• Documento de consulta concentrarse material en equipo.
sobre fases, pasos y tareas Para ejercicios físicos que ayuden Paso 2: Fases, pasos y tareas Una vez revisado el documento,
para la gestión de un al alumnado a activarse y de un proyecto cada equipo debe completar el
proyecto (uno por grupo) concentrarse, así como a mejorar cuadro resumen de fases y pasos
Una vez visionado el vídeo,
su atención plena, visita de un proyecto, señalar en qué
• Cuadro resumen de fases y repartimos entre el alumnado
http://www.youthstart.eu/es/ el documento de consulta que fase se encuentran e identificar
pasos de un proyecto (uno
warmup/ y elige los ejercicios presenta las fases y pasos qué pasos se han desarrollado
por grupo)
apropiados para iniciar la sesión. necesarios para desarrollar un hasta el momento.
• Ficha Pasos para la creación de
proyecto.
un proyecto (una por grupo)

• Ordenadores o dispositivos
móviles con acceso a internet

Progra mación didáctica C1 - Sesión 5


Gestionar un proyecto

27
Jóvenes Emprendedores

SESIÓN 5 - GESTIONAR UN PROYECTO

En la puesta en común, y de cierre del proyecto, ya para luego presentarlo al resto de Es necesario tener esta ficha a
teniendo en cuenta el que son fundamentales para equipos sintetizando cuál es el mano, puesto que en sesiones
documento de consulta y la comprender el alcance y las valor del paso en la definición y posteriores se trabajarán
información aportada en el repercusiones del trabajo planificación de un proyecto. algunos aspectos concretos de
vídeo del inicio de la sesión, realizado en la primera fase. la gestión del proyecto.
De no contar con suficientes
se listarán herramientas que
equipos, recomendamos centrar Paso 4: Autoevaluación
faciliten la gestión de los Paso 3: Fase de planificación
la atención en cuatro puntos
diferentes pasos (cronogramas, del proyecto De forma individual, cada
clave:
hojas de cálculo o fichas de alumno valora su implicación en
El objetivo de la dinámica es
seguimiento de tareas). 1. La concreción de los el proyecto y hace una
identificar el valor de cada
objetivos del proyecto estimación de tiempo,
Durante el ejercicio y la sesión, uno de los pasos de la fase de
resultados y avance en el
se hace un especial énfasis planificación. Para ello
2. La localización de las proceso. Al finalizar, cada
en la fase de planificación, ya que utilizaremos la ficha Pasos para la
personas o grupos miembro del equipo pone en
es la que más se considera en el creación de un proyecto y
interesados en el proyecto común sus impresiones y toman
proyecto Jóvenes repartiremos los puntos entre los
decisiones y compromisos para
Emprendedores. No obstante, es diferentes equipos, de manera
3. La identificación de tareas avanzar en el proyecto.
interesante citar y ver los pasos que cada equipo dedique un
de la fase de implementación tiempo a comprender un paso
4. Plan de recursos y
presupuesto de costes

Progra mación didáctica C1 - Sesión 5


Gestionar un proyecto

28
Jóvenes Emprendedores

SESIÓN 6 - PLANIFICAR UN PROYECTO

Objetivos Temporalización de Paso 1: Identificar la idea El objetivo es que visualicen


la sesión central del proyecto el proceso que se seguirá y
• Terminar el desarrollo del
comprender para qué seguirlo.
proyecto a través del design Para empezar a familiarizarse
thinking. con las herramientas de diseño, Los equipos pueden cruzar
• Revisar los pasos en la introduciremos el concepto la secuencia de desarrollo
gestión de proyectos. de design thinking a partir de design thinking con los
del vídeo ¿Qué es el design principales hitos del proyecto, para
• Planificar el trabajo de
thinking?. identificar procesos y tareas de
campo.
gestión implicadas.
Una vez visualizado el vídeo,
Materiales se reparte entre los grupos la
Paso 2: Mapa de
• Vídeo: ¿Qué es el design ficha Cómo funciona
conocimiento del
el design thinking, con el objetivo
thinking?: https://www. Paso 0: Activarse y proyecto
de que hagan una primera
educaixa.com/es/-/design- concentrarse
aproximación a la El primer a paso a seguir será
thinking Para ejercicios físicos que ayuden entender el problema para
conceptualización de su proyecto,
• Ficha Cómo funciona el al alumnado a activarse y que se irá concretando a lo largo definirlo y para idear las
design thinking (una por concentrarse, así como a mejorar de la sesión y en las posteriores. soluciones más pertinentes.
grupo) su atención plena, visita Para ello se elaborará un mapa
http://www.youthstart.eu/es/ de conocimiento del proyecto.
• Mapa de conocimiento del warmup/ y elige los ejercicios
proyecto (uno por alumno/a) apropiados para iniciar la sesión.
• Ordenadores o dispositivos
móviles con acceso a internet

Progra mación didáctica C1 - Sesión 6


Planificar un proyecto

29
Jóvenes Emprendedores

SESIÓN 6 - PLANIFICAR UN PROYECTO

Consiste en la búsqueda de Las secciones Qué sabemos y disponen. Es importante poner Paso 3: Cierre de la sesión
información relacionada con el Qué no sabemos plantearán al de manifiesto que la búsqueda
Cada alumno debe revisar sus
proyecto (situación actual, alumnado preguntas a las que de información no solo tiene
compromisos y tareas para la
población implicada, estudios debe encontrar respuesta que realizarse por internet, sino
siguiente sesión, planificando
de necesidades realizados, durante el trabajo de campo de también preguntando
cómo y cuándo realizarlas, con
proyectos implementados con este módulo. a personas implicadas en el
qué objetivo. Para ello
estos colectivos, etc.). problema o relacionadas con el
La sección Qué capacidades responderá por escrito a cuatro preguntas:
mismo. El objetivo es obtener
El objetivo es que el alumnado tenemos como equipo se nutre
ejemplos muy sintéticos que • Qué voy a hacer
complete las cuatro secciones del conocimiento individual de
sirvan para entender mejor • Para qué voy a hacerlo
del mapa de conocimiento y cada integrante del equipo,
el problema y, por lo tanto,
planifique el trabajo de campo recuperando la información de • Qué necesito para hacerlo
diseñar nuevas soluciones. La
en función de las carencias de la ficha de evaluación personal.
información debe estar lista para • Cuándo voy a hacerlo
información identificadas.
Cada equipo tiene que organizar la siguiente sesión.
La sección Quién lo ha resuelto la búsqueda de información tanto • Con quién compartiré el
tiene que poder nutrirse en función del problema al que trabajo
parcialmente de la información han de dar respuesta como de la
encontrada en internet. información de la que ya

Progra mación didáctica C1 - Sesión 6


Planificar un proyecto

30
Jóvenes Emprendedores

SESIÓN 7 - EXPLORAR SOLUCIONES

Objetivos Temporalización Paso 0: Activarse y Paso 1: Puesta en común


de la sesión concentrarse de la información
• Ser capaces de incorporar los
encontrada en el
diferentes trabajos Para ejercicios físicos que ayuden
individuales a la visión global trabajo de campo
al alumnado a activarse y
de equipo. concentrarse, así como a mejorar Recuperamos la información
• Aplicar como equipo criterios su atención plena, visita trabajada en la anterior sesión
objetivos para la toma de http://www.youthstart.eu/es/ y la completamos con la
decisiones. warmup/ y elige los ejercicios información recogida por los
apropiados para iniciar la sesión. diferentes miembros del equipo.
Materiales
• Ficha Análisis de datos (una
por grupo)

• Ficha de evaluación del


proceso (una por alumno/a)

• Ordenadores o dispositivos
móviles con acceso a internet

Progra mación didáctica C1 - Sesión 7


Explorar soluciones

31
Jóvenes Emprendedores

SESIÓN 7 - EXPLORAR SOLUCIONES

Paso 2: Análisis de datos Paso 3: Evaluación del


proceso
Con ayuda de la ficha Análisis
de datos, analizaremos en De forma individual, cada alumno
grupos los datos que sean reflexionará sobre el valor de la
relevantes para enfocar el información aportada y su
proyecto identificando cinco implicación en la dinámica. Su
casos relacionados con una reflexión debe incorporarse en la
posible solución al reto que ficha de evaluación del proceso,
hayan planteado. incorporando nuevas aptitudes
y/o actitudes o bien detectando
aspectos para mejorar.

Progra mación didáctica C1 - Sesión 7


Explorar soluciones

32
Jóvenes Emprendedores

SESIÓN 8 - INCLUIR LA CREATIVIDAD EN NUESTRO PROCESO

Objetivos Temporalización de Paso 1: Generación de ideas • Generar conceptos y


la sesión a partir de técnicas de propuestas como respuesta
• Utilizar herramientas de
creatividad a un reto muy amplio:
creatividad para generar
ideas que ayuden a concebir, Partiendo del material originado brainstorming.
mejorar o complementar en sesiones anteriores, cada • Repensar un producto o
soluciones a los problemas equipo utilizará herramientas servicio que ya existe:
que hay que resolver creativas para generar ideas.
seleccionados por cada scamper.
A partir del documento de
equipo. Cada una de estas dinámicas
consulta Técnicas creativas, se
seleccionará la herramienta tiene asociada una hoja de
Materiales instrucciones distinta. Es
creativa que hay que usar en
• Documento de consulta función del tipo de necesidad: posible que un equipo decida
Técnicas creativas Paso 0: Activarse y utilizar más de una técnica.
• Generar rápidamente muchas
concentrarse Es importante recordar que
• Ficha de valoración de ideas respuestas a una pregunta alguien dentro del equipo debe
(una por grupo) Para ejercicios físicos que ayuden
con la participación de todos: responsabilizarse de anotar
al alumnado a activarse y
• Ficha Definición de la idea del brainwriting. todas las ideas generadas.
concentrarse, así como a mejorar
proyecto (una por grupo) su atención plena, visita
• Ficha de evaluación del http://www.youthstart.eu/es/
proceso (una por alumno/a) warmup/ y elige los ejercicios
apropiados para iniciar la sesión.
• Ordenadores o dispositivos
móviles con acceso a internet

Progra mación didáctica C1 - Sesión 8


Incluir la creatividad en nuestro proceso

33
Jóvenes Emprendedores

SESIÓN 8 - INCLUIR LA CREATIVIDAD EN NUESTRO PROCESO

Paso 2: Análisis de datos decidan cambiar la selección Paso 3: Autoevaluación Además, y para evaluar y
inicial de diez ideas. Será y evaluación del hacer un seguimiento del
Se proporcionará a cada equipo
posible seleccionar más de una proceso trabajo realizado hasta ahora,
una ficha de valoración de ideas,
idea finalista siempre que estas el alumnado debe responder
que contiene una tabla con los Los contenidos de esta sesión
puedan materializarse en una de forma honesta la ficha de
diferentes parámetros que hay pueden ser de mucha utilidad
misma solución. Una vez evaluación del proceso.
que valorar. Los miembros de para cualquier situación. Con el
seleccionada la idea finalista, los
cada equipo deberán valorar fin de fijar los aprendizajes
responsables de comunicación
un máximo de diez ideas de realizados, cada alumno/a
deberán elaborar la plantilla
forma objetiva, seleccionando reflexiona sobre su aprendizaje
de resultados del proyecto.
finalmente aquella que obtenga respondiendo a las siguientes
Para ello, podrán ayudarse de
mayor puntuación. preguntas:
ficha Definición de la idea del
Es posible que al conocer los proyecto a modo de soporte. • ¿Qué he aprendido?
parámetros de valoración
• ¿Cómo lo he aprendido?

• ¿Qué ha resultado más fácil,


más difícil, más novedoso?

• ¿Cómo lo podré aplicar?

Progra mación didáctica C1 - Sesión 8


Incluir la creatividad en nuestro proceso

34
Jóvenes Emprendedores

SESIÓN 9 - OBJETIVOS DEL PROYECTO

Objetivos Temporalización de Paso 1: Vídeo En primer lugar, el equipo


la sesión compartirá sus motivaciones y
• Comprender los conceptos Vemos el vídeo FTE
expectativas sobre el proyecto
básicos de un modelo de Entrepreneurial Design para
negocio sostenible. para asegurar que todos
aclarar los conceptos básicos de
se implican en las mismas
• Formular objetivos los modelos y sostenibilidad de
condiciones de interés.
económicos, negocio.
medioambientales y sociales. En segundo lugar, con ayuda
Paso 2: Formular los objetivos de la ficha Los objetivos del
• Focalizar el proyecto hacia
del proyecto proyecto, listarán los objetivos
los objetivos de la actividad:
todos los interesados. Una vez se tiene clara cuál es que aseguren la coherencia de
la idea del proyecto, es el proyecto sostenible, para ello
Materiales momento de definirlo. Para ello identificarán objetivos
Paso 0: Activarse y principales y secundarios
es imprescindible compartir y
• Vídeo Entrepreneurial Design concentrarse
acordar en el sí del equipo los relacionados con la economía, la
Thinking, en YouthStart
Para ejercicios físicos que ayuden objetivos del mismo. sostenibilidad medioambiental y
TV https://youtu.be/_
al alumnado a activarse y el valor social/cultural.
dbwwUo54rg
concentrarse, así como a mejorar
• Ficha Los objetivos del su atención plena, visita
proyecto http://www.youthstart.eu/es/
warmup/ y elige los ejercicios
• Ficha Identificar el contexto y
apropiados para iniciar la sesión.
los grupos de interés en el
proyecto

• Ficha de autoevaluación y
reflexión de equipo

Progra mación didáctica C1 - Sesión 10


Definir el modelo de negocio (I)

35
Jóvenes Emprendedores

SESIÓN 9 - OBJETIVOS DEL PROYECTO

Paso 3: Identificar el contexto y 2. Los objetivos y las deposita en el proyecto, para


los grupos de interés en expectativas de estos grupos. formular los objetivos que se
el proyecto marcan como equipo y acordar la
3. El orden de prioridad de los implicación en el proyecto.
Teniendo en cuenta los
grupos con relación a los
objetivos, cada equipo define: Además de la reflexión en
objetivos de su proyecto.
equipo, cada alumno debe
1. Todos los grupos que podrían
revisar los elementos trabajados
estar interesados en su Paso 4: Autoevaluación y
a lo largo de estas sesiones
proyecto, teniendo en cuenta reflexión de equipo
en su mapa de conocimiento,
que hay partes interesadas Por equipos o de forma para valorar hasta qué punto
que no están en el mercado individual, se responde a un reconoce y comprende
(por ejemplo: el gobierno, el sencillo cuestionario sobre las los principales contenidos
medio ambiente, el público, expectativas y los intereses trabajados a lo largo de las
etc.). que cada miembro del equipo sesiones de esta fase.

Progra mación didáctica C1 - Sesión 10


Definir el modelo de negocio (I)

36
Jóvenes Emprendedores

SESIÓN 10 - DEFINIR EL MODELO DE NEGOCIO (I)

Objetivos • Ordenadores o dispositivos Paso 1: Presentación del producto o servicio a los


móviles con acceso a internet modelo de negocio a clientes.
• Conocer y aplicar el
partir de Canvas
concepto de modelo de • Clientes: personas a quienes
Temporalización de
negocio. Iniciamos el trabajo presentando va dirigida principalmente
la sesión
• Comprender de forma qué es un modelo Canvas nuestra propuesta.
práctica los componentes a partir de un vídeo de
presentación: De la idea • Relación: elemento o
que lo configuran.
al negocio. conjunto de elementos que
• Ser capaz como equipo de
nos permiten establecer una
diseñar y organizar un El Canvas de negocio
conexión con los clientes o
proceso sistemático de está constituido por
recogida de información. usuarios.
diversos elementos que se
interrelacionan entre ellos. • Los gastos implicados en la
Materiales
Estos elementos se pueden producción y los beneficios
• Vídeo Actúa: de la idea al agrupar en cuatro grandes que esperamos.
negocio: https://www. Paso 0: Activarse y bloques: Las distintas opciones en cada
educaixa.com/es/-/actua-de- concentrarse
• Producto o servicio: nuestra uno de estos elementos y
la-idea-al-negocio Para ejercicios físicos que ayuden la forma en que se vinculan
solución a un problema
• Documento de consulta al alumnado a activarse y conforman el modelo de
y cómo la ofrecemos al
¿Qué es el modelo Canvas? concentrarse, así como a mejorar negocio. El estudio de los
mercado (propuesta de
su atención plena, visita modelos de negocio es una
• Ficha Preguntas iniciales para valor).
http://www.youthstart.eu/es/ de las áreas más activas en
definir el modelo de negocio warmup/ y elige los ejercicios • Canal: mecanismo utilizado los procesos de innovación
(una por grupo) apropiados para iniciar la sesión. para hacer llegar nuestro empresarial.

Progra mación didáctica C1 - Sesión 10


Definir el modelo de negocio (I)

37
Jóvenes Emprendedores

SESIÓN 10 - DEFINIR EL MODELO DE NEGOCIO (I)

Paso 2: Elaboración del mejor le convenga. Es posible, Es importante que en esta • ¿Todos los elementos
Canvas por ejemplo, llevar a cabo una sesión identifiquen todo aquello implicados son respetuosos
lista de diferentes opciones a lo que no pueden dar una con el medio ambiente?
A partir de la información del
posibles en cada una de las respuesta concreta para
documento de consulta ¿Qué es • ¿Todos los elementos
casillas, para luego juntarlas y organizarse y buscar, antes de la
el modelo Canvas?, cada equipo implicados aseguran la
analizar la viabilidad de todos los siguiente sesión, la información
debe definir su modelo de prosperidad para todos, sin
cruces. También puede fijarse de necesaria para poder afinar al
negocio, que presente de forma
inicio una determinada opción en máximo en su modelo. discriminación?
visual y rápida toda la
uno de los componentes (por • ¿Ninguno de los elementos
información necesaria que Paso 3: Evaluación:
ejemplo, el tipo de cliente o de implicados entorpece o
define el modelo de negocio de reflexión sobre la
canal utilizado), para configurar
su proyecto. responsabilidad en dificulta la consecución de
posteriormente cómo deberían
la elección de algún ODS?
Para su realización, los equipos perfilarse en consecuencia el
proveedores y
cuentan con una ficha de resto de los elementos en una En función de sus respuestas,
recursos
información sobre los diferentes propuesta conjunta al mismo pueden planificar y organizar los
aspectos clave que hay que tiempo innovadora y coherente. Antes de finalizar la sesión, pasos con los que seguirán en la
contemplar en la definición de su En cualquiera de los casos, todo el conviene insistir en la conexión siguiente sesión para acabar de
Canvas. Cada equipo tendrá que equipo puede trabajar en entre el proyecto y los valores definir su modelo de negocio.
generar su propia ficha, debe ser un mismo elemento al mismo relacionados con los ODS.
una única ficha que organice tiempo o dividirse para trabajar Para ello, cada equipo debe
toda la información. diferentes elementos y luego responder a tres preguntas:

Para su cumplimentación, cada realizar una puesta en común,


equipo puede organizarse como etc.

Progra mación didáctica C1 - Sesión 10


Definir el modelo de negocio (I)

38
Jóvenes Emprendedores

SESIÓN 11 - DEFINIR EL MODELO DE NEGOCIO (II)

Objetivos Temporalización de Paso 1: Compromiso social Paso 2: Definición del modelo de


la sesión negocio
• Mejorar el modelo de Con el objetivo de no perder de
negocio en función de la vista el compromiso social Teniendo en cuenta las
información recopilada. implicado en su proyecto, reflexiones del paso anterior,
• Identificar toda la información visionamos el vídeo Economía cada equipo revisa su canvas,
del modelo de negocio que de la base de la pirámide. Una modifica lo que crea
puede ayudar a concretar vez visionado pedimos que, por conveniente y, basándose en
cómo tiene que ser la solución parejas o por equipos, la ficha El modelo de negocio,
y, por lo tanto, el prototipo. destaquen tres ideas clave define su modelo de negocio.
sobre el contenido del vídeo.
Deberán prestar atención a
Materiales Dedicamos tres minutos a la
la coherencia de todos los
• Vídeo: Economía de la base de reflexión y ponemos el resultado
apartados, al compromiso social
Paso 0: Activarse y en común en gran grupo, y se
la pirámide: https://www. y medioambiental implícito en su
concentrarse comparten las impresiones de los
educaixa.com/es/-/economia- negocio y a la claridad de lo
Para ejercicios físicos que ayuden alumnos y alumnas.
en-la-base-de-la-piramide expuesto.
al alumnado a activarse y
• Ficha El modelo de negocio concentrarse, así como a mejorar
(una por grupo) su atención plena, visita
• Ficha Elementos críticos del http://www.youthstart.eu/es/
modelo de negocio (una por warmup/ y elige los ejercicios
grupo) apropiados para iniciar la sesión.

• Ordenadores o dispositivos
móviles con acceso a internet

Progra mación didáctica C1 - Sesión 12


Modelo económico de negocio

39
Jóvenes Emprendedores

SESIÓN 11 - DEFINIR EL MODELO DE NEGOCIO (II)

De haber tiempo suficiente, será Paso 3: Identificación de la Paso 4: Cierre de la sesión


interesante que los alumnos y información necesaria
Dedicamos los momentos finales
alumnas de cada equipo revisen para la elaboración del
a compartir cuál es la sensación
los canvas de los demás y así prototipo
que tienen los equipos respecto a
descubrir recursos, reflexiones o
Cada equipo utilizará la ficha su modelo de negocio: ¿Se
indicaciones que puedan ser de
Elementos críticos del modelo de sienten satisfechos con su
utilidad para incorporar en
negocio para identificar los trabajo? ¿Necesitan revisar
el suyo.
elementos que pueden afectar a más elementos o dedicar más
la hora de diseñar y construir el tiempo a la definición del
prototipo de producto o servicio modelo? ¿Consideran que algún
que se trabajará en sesiones aspecto no queda resuelto o
posteriores. Esta plantilla deberá suficientemente claro?
conservarse para ser utilizada en
próximas sesiones.

Progra mación didáctica C1 - Sesión 12


Modelo económico de negocio

40
Jóvenes Emprendedores

SESIÓN 12 - MODELO ECONÓMICO DE NEGOCIO

Objetivos • Ficha Consideraciones sobre Paso 0: Activarse y Paso 2: Desglosar el


el plan financiero concentrarse proyecto en tareas
• Identificar los recursos
para identificar los
necesarios para poner en • Ficha de evaluación del Para ejercicios físicos que ayuden
marcha el proyecto. recursos necesarios
proceso al alumnado a activarse y
• Tener en cuenta aspectos concentrarse, así como a mejorar Para poder alcanzar el objetivo
• Ordenadores o dispositivos
de economía responsable su atención plena, visita que persigue el proyecto son
móviles con acceso a internet http://www.youthstart.eu/es/ necesarios diferentes recursos
y sostenible en la elección
de recursos (productos y warmup/ y elige los ejercicios (personal, equipos técnicos,
Temporalización de
servicios). apropiados para iniciar la sesión. materiales, etc.). Todos estos
la sesión
• Calcular el presupuesto recursos tienen un coste
Paso 1: ¿Cuánto vale una económico que debe controlarse
necesario para hacer el
idea? para poder hacer viable el
proyecto posible.
Para dar a conocer al alumnado la proyecto.
• Esbozar un plan financiero
para conseguir los recursos. importancia de una buena El objetivo de la sesión es
gestión y planificación económica, controlar todas estas
Materiales introducimos esta sesión con el necesidades y calcular el
vídeo Todo es economía: ¿cuánto coste para prever los fondos
• Vídeo Todo es economía:
vale una idea? necesarios para su puesta en
¿cuánto vale una idea?:
A continuación, debatimos en marcha.
https://www.educaixa.com/
En función de la profundidad grupo sobre la importancia de
es/-/cuanto-vale-una-idea Para afinar en esta previsión es
con la que deseemos trabajar una buena gestión económica. conveniente:
• Ficha Identificar los recursos este tema, la sesión podría Preguntamos al alumnado: ¿Qué
(una por equipo) desdoblarse en dos sesiones. es para vosotros una buena • Formular los objetivos
gestión económica? intermedios del proyecto
• Ficha Calcular el presupuesto
(una por equipo)

Progra mación didáctica C1 - Sesión 12


Modelo económico de negocio

41
Jóvenes Emprendedores

SESIÓN 12 - MODELO ECONÓMICO DE NEGOCIO

como puntos estratégicos de ayuda del material de trabajo contemplados. conocimientos técnicos,
progreso. se presenta el concepto de calificaciones, equipos.
El ejercicio debe dar como
presupuesto de gastos, que
• Desglosar cada objetivo resultado una primera Cada equipo utilizará la ficha
permitirá hacer un cálculo de
intermedio en las tareas aproximación a los fondos Consideraciones sobre el plan
los fondos necesarios para llevar
necesarias para lograr el necesarios para poder llevar a financiero, la cual les servirá
adelante el proyecto.
objetivo. cabo el proyecto. para darse cuenta de las
Al elaborar un presupuesto de consideraciones previas
Si bien no es necesario que en
• Identificar los recursos gastos deben buscarse las importantes a la hora de
este ejercicio den respuesta a
necesarios para llevar a cabo alternativas más adecuadas para gestionar la economía de su
cómo conseguir estos fondos, sí
las tareas. cada artículo. Es aconsejable empresa. Trabajaremos en
que la cantidad que resulte
Desglosar el proyecto de esta comparar ofertas de diferentes equipos.
permitirá plantear la idea de
manera con ayuda de la ficha de proveedores para obtener una
plan de financiación para poder
visión general de los precios del Paso 3: Evaluación
trabajo permitirá planificar con llevar a cabo su proyecto.
más detalle y organizar mejor el mercado. No es solo el precio lo Para finalizar se reflexionará
que cuenta, la relación calidad- Es aconsejable que el alumnado
trabajo asignando sobre los aprendizajes para
precio es clave. Por otro lado, pase el modelo de tabla que se
responsabilidades (tareas) entre detectar qué se sabe y sobre qué
es necesario asegurar que los presenta a una hoja de cálculo.
los diferentes miembros del aspectos es necesario insistir o
equipo. criterios de emprendimiento trabajar con más profundidad.
Paso 4: Consideraciones
sostenible, relacionados Para ello, por equipos o de forma
sobre el plan financiero
Paso 3: Calcular el con el impacto en el medio individual, se revisa el mapa de
presupuesto de gastos ambiente o con el impacto social Los medios y ayudas necesarias conocimientos de las sesiones
en las personas implicadas para alcanzar el objetivo de trabajadas en esta fase.
Una vez identificados los
(condiciones de explotación de un proyecto son los recursos:
recursos necesarios, con
trabajadores, impactos sociales materiales, fondos, personal,
en los territorios, etc.) quedan

Progra mación didáctica C1 - Sesión 12


Modelo económico de negocio

42
Jóvenes Emprendedores

SESIÓN 13 - PROTOTIPAR PARA EMPRENDER

Objetivos construir el prototipo y, al Temporalización de familiarizar al alumnadocon el

• Conocer y saber utilizar el


mismo tiempo, conseguir la sesión concepto de prototipo,
información técnica. incidiendo en su importancia
concepto de prototipo como
como método de aprendizaje y
herramienta de validación y Materiales mejora de su producto oservicio
aprendizaje.
final. Es con este objetivoque
• Vídeo Prototipar para
• Ser capaces como equipo se dan a conocer distintos tipos
de pasar de un concepto aprender: https://www. de prototipo, que serán de gran
general a una visión educaixa.com/es/-/prototipar- ayuda para el alumnado para
concreta. para-aprender materializar su propuesta de
negocio e identificar aspectos de
• Entender los diferentes • Documento de consulta mejora.
problemas relacionados con ¿Qué es un prototipo? (uno
la puesta en práctica de un por grupo) Paso 2: Explicación del
producto o servicio. Paso 0: Activarse y
• Ficha Pre-prototipo: concepto de pre-
• Identificar los puntos concentrarse prototipo
definición (una por grupo)
técnicamente complejos o no Para ejercicios físicos que ayuden
• Ficha Pre-pototipo: proceso Es importante que el alumnado
resueltos del prototipo. al alumnado a activarse y
de producción (una por entienda que el formato del
• Planificar y diseñar una concentrarse, así como a mejorar prototipo debe adaptarse a las
grupo)
estrategia de captación de su atención plena, visita http:// necesidades de comunicación y
información de tipo técnico • Ficha final del pre-prototipo www.youthstart.eu/es/warmup/ de validación de cada proyecto.
que permita resolver las (una por grupo) y elige los ejercicios apropiados El prototipo es una herramienta,
incógnitas con relación al para iniciar la sesión. no un objetivo en sí mismo.
• Ordenadores o dispositivos
prototipo. móviles con acceso a internet Cada equipo recibirá el
Paso 1: Vídeo motivacional:
documento de consulta Qué es
• Organizar el equipo de ‘Prototipar para
un prototipo.
manera que sea capaz de aprender’
Una vez revisado el documento
Comenzamos la sesión
se iniciará el proceso de
proponiendo un vídeo para
definición del pre-prototipo.

Progra mación didáctica C1 - Sesión 13


Prototipar para emprender

43
Jóvenes Emprendedores

SESIÓN 13 - PROTOTIPAR PARA EMPRENDER

Paso 3: Definición del La ficha Pre-prototipo: definición La ficha Pre-prototipo: Proceso de con las funcionalidades como
prototipo servirá al alumnado para producción se centra en este con su materialización.
identificar en primera instancia aspecto. El alumnado deberá dar
El objetivo de este paso es Es importante elaborar una
todo lo que necesita saber para respuesta a las preguntas que en
acordar el formato final del versión final del pre-prototipo,
poder describir cómo tiene que ella se plantean, o bien anotar las
prototipo e identificar los en la que se reúnan tanto las
ser su prototipo final. dudas e incógnitas para a llevar a
aspectos clave que debe concreciones como las dudas e
cabo un trabajo de campo entre
contemplar para su producción Se trata de un material de incógnitas que hay que resolver
sesiones.
y posterior presentación. trabajo, y no la versión definitiva para planificar y diseñar una
del prototipo, por este motivo se Este proceso permitirá verificar estrategia de captación de
El formato del prototipo
proporcionarán a cada equipo la viabilidad del producto o información de tipo técnico que
final estará condicionado
varias fichas, con el objetivo de servicio desde la perspectiva permita resolver las incógnitas y,
por el tipo de producto o
que puedan experimentar con económica y técnica. a la vez, organizarse para
servicio contemplado en la
diferentes versiones. construir el prototipo.
propuesta, las capacidades El equipo debe organizarse para
del equipo (recuerda al La ficha contiene un conjunto de hablar con diferentes expertos Cada miembro del equipo debe
alumnado la primera dinámica preguntas que tienen como (mecánicos, carpinteros, tener una copia de esta ficha
realizada durante el proceso) y objetivo ayudar al alumnado a herreros, informáticos, final.
los recursos disponibles para definirlo. Los equipos también electricistas, ingenieros,
En los últimos minutos de
producirlo. disponen de información muy abogados, arquitectos,
la sesión, el equipo debe
valiosa proveniente de la ficha biólogos...) o analizar proyectos
El alumnado debe saber que el organizarse para realizar el
Elementos críticos del modelo de similares para investigar sobre
formato mínimo a presentar trabajo necesario antes
negocio, que trabajaron las soluciones que aplican y así
puede ser una ficha descriptiva, de la siguiente sesión, que,
anteriormente. resolver sus dudas.
pero si lo desean pueden básicamente, consiste en dos
optar por una producción más tareas:
Paso 4: Proceso de Paso 5: Ficha final del
elaborada, existen múltiples
producción pre-prototipo 1. Recoger la información
opciones (simulación en
técnica necesaria
3D, contenidos multimedia, Los equipos deberán investigar, El prototipo provocará al
construcción a escala, mock- aunque sea de modo preliminar, alumnado multitud de dudas de 2. Iniciar la elaboración del
up...). cómo producir su prototipo. tipo técnico, tanto relacionadas prototipo

Progra mación didáctica C1 - Sesión 13


Prototipar para emprender

44
Jóvenes Emprendedores

SESIÓN 14 - PRESENTACIÓN DEL PROTOTIPO

Objetivos Temporalización de Paso 1: Vídeo sobre Pixar También se sugiere discutir en


la sesión el conjunto de la clase si algún
• Utilizar la información Para inspirar al alumnado
equipo se ha visto obligado a
técnica para consolidar el basándose en casos reales de
prototipo. reconsiderar de forma total o
éxito, vemos el vídeo como
parcial su prototipo debido a
• Saber sintetizar los valores ejemplo práctico de cómo
algún aspecto técnico o a la
y elementos clave del trabajan en Pixar. A continuación
sugerencia de algún experto
prototipo para utilizarlos realizamos un pequeño debate
o persona con la que hayan
como mecanismo de haciendo la siguiente pregunta
comunicación. contrastado su proyecto.
a los equipos de trabajo: ¿Qué
puede aportar esta experiencia a La reflexión derivada de esta
Materiales vuestro proyecto? ¿Consideran discusión podría ser útil para
• Vídeo Proceso de trabajo: que diferentes visiones y puntos cualquier otro equipo que
Paso 0: Activarse y de vista puede enriquecer pudiera encontrarse en una
Pixar vs. Disney https://www.
concentrarse un proyecto? ¿Algún equipo situación similar.
educaixa.com/es/-/proceso-
Para ejercicios físicos que ayuden se plantea la posibilidad de
de-trabajo-pixar-vs-disney
al alumnado a activarse y incorporar en su proyecto
• Ficha del prototipo concentrarse, así como a mejorar alguna de las cuestiones que se
• Ficha del resultado de la fase su atención plena, visita plantean en el vídeo?

prototipar http://www.youthstart.eu/es/
warmup/ y elige los ejercicios
• Ficha de evaluación del
apropiados para iniciar la sesión.
proceso (una por alumno/a)

• Ordenadores o dispositivos
móviles con acceso a internet

Progra mación didáctica C1 - Sesión 14


Presentación del prototipo

45
Jóvenes Emprendedores

SESIÓN 14 - PRESENTACIÓN DEL PROTOTIPO

Paso 2: Realización del que compartan el aprendizaje Paso 3: Síntesis y Reflexionamos en grupo sobre
prototipo definitivo realizado en el trabajo de autoevaluación cómo el prototipado nos ha
campo. del proceso ayudado a definir y concretar
Destinamos unos minutos a que
nuestro proyecto. Por último,
cada equipo ponga en común de Deberá finalizarse la Finalmente, cada equipo debe
para evaluar y hacer un
todo el trabajo realizado. construcción del propio redactar el resultado final de su
seguimiento del trabajo
Se trata de verificar aspectos de prototipo. prototipo.
realizado hasta ahora, el
la viabilidad del prototipo
Para trabajar, el alumnado Para ello deberán rellenar la alumnado debe responder
pensando, en primer lugar,
dispondrá de una ficha de ficha del prototipo con el de forma honesta a la ficha del
tanto desde una perspectiva
prototipo con un formato objetivo de sintetizar aquellos resultado de la fase Prototipar.
económica (¿qué puede costar?,
idéntico al de la sesión anterior aspectos sobre los que enfatizar
¿qué están dispuestos a pagar
para describir con detalles su en su presentación.
los clientes?), como desde una
prototipo. La cumplimentación
perspectiva técnica (¿realmente Si el prototipo ha sido
de la ficha permitirá reflejar
podría funcionar?, materializado en forma de
y reflexionar sobre todos los
¿cuál sería su punto débil y objeto, los equipos deberán
aspectos relacionados con la
cómo lo solventaríamos?), y intentar incluir alguna imagen
viabilidad de su proyecto.
en la plantilla de resultado de
módulo.

Progra mación didáctica C1 - Sesión 14


Presentación del prototipo

46
Jóvenes Emprendedores

SESIÓN 15 - COMUNICAR Y DIVULGAR: MARKETING

Objetivos Temporalización de Paso 1: Definición del modelo de hasta lo más intangible tiene sus
la sesión marketing reglas, y en el mundo de las
• Poner en práctica las
nociones básicas del Para que el alumnado sea empresas esas reglas las define
marketing y su importancia capaz de construir un mensaje el marketing. Apoyándonos
a la hora de vender tu en el documento de consulta
para comunicar de manera
producto o servicio. El marketing, definiremos una
creíble la propuesta de valor de
• Crear un modelo de marca estrategia concreta de
para la propuesta de su producto o servicio, la
herramienta con la que tiene comunicación, identificando qué
producto o servicio.
que manejarse bien para poder mensaje queremos que le llegue a
Materiales nuestro futuro cliente, cómo se lo
conseguirlo es su propia
• Documento de consulta El creatividad. Pero, como todo, haremos llegar y qué se necesita
marketing (uno por alumno o para conseguirlo.
Paso 0: Activarse y
uno por equipo) concentrarse
• Documento de consulta La
Para ejercicios físicos que ayuden
importancia de la marca
al alumnado a activarse y
(uno por alumno o uno por
concentrarse, así como a mejorar
equipo) su atención plena, visita
• Ordenadores o dispositivos http://www.youthstart.eu/es/
móviles con acceso a internet warmup/ y elige los ejercicios
apropiados para iniciar la sesión.

Progra mación didáctica C1 - Sesión 15


Comunicar y divulgar. Marketing

47
Jóvenes Emprendedores

SESIÓN 15 - COMUNICAR Y DIVULGAR: MARKETING

La estrategia se presentará a logos de empresas, el alumnado Paso 3: Puesta en común y


través de un mapa visual con diseñará y dibujará de forma cierre
todas sus ideas y propuestas colaborativa su marca personal
Con el objetivo de conocer la
expuestas de forma relacionada. de producto o servicio que desea
opinión de futuros clientes, en un
comercializar. Se apoyará en el
minuto cada equipo explica su
Paso 2: Creamos nuestra mapa visual realizado en el paso
modelo de marketing y el porqué
marca personalizada anterior para orientar bien el
de su logo. El resto de los equipos
Inspirándose en el documento La diseño de su logo al
darán su opinión sobre las
importancia de la marca y una modelo de marketing que desea
diferentes propuestas.
investigación en internet de trabajar.

Progra mación didáctica C1 - Sesión 15


Comunicar y divulgar. Marketing

48
Jóvenes Emprendedores

SESIÓN 16 - ELABORAR UN DISCURSO DE PRESENTACIÓN DEL PROYECTO

Objetivos • Vídeo Elevator Pitch: https:// Temporalización de Paso 1: Vídeo: Introducción


www.educaixa.com/es/-/ la sesión
• Interiorizar los elementos Cuatro vídeos en los que se
básicos del discurso del elevator-pitch-tienes-veinte-
presentan las principales
emprendedor. segundos
dificultades a las que hay que
• Entender que la utilización de • Vídeo Speech mapping.
hacer frente al preparar un
un método es clave para Identifica las partes de una
discurso del emprendedor.
comunicar de forma efectiva. buena presentación: https://
• Ser capaz de construir Se trata de vídeos en los que,
www.educaixa.com/es/-/
un discurso sintético en de forma práctica, se exponen
speech-mapping-identifica-
el que se comunique de
las-partes-de-una-buena- tanto los errores y problemas
manera creíble y empática
presentacion más habituales como su solución.
la propuesta de valor que
representa el producto o • Plantilla NABCH Puedes, por lo tanto, utilizarlos
Paso 0: Activarse y como ejemplos durante la
servicio. • Ficha Las preguntas clave del
concentrarse
discurso del emprendedor (una clase, como material previo de
Materiales
Para ejercicios físicos que ayuden autoestudio o como material de
por grupo)
• Vídeo Cómo presentar tu al alumnado a activarse y consulta. Puedes utilizar los
• Ficha La versión inicial del
proyecto en público: https:// concentrarse, así como a mejorar ejemplos de diferentes modos.
discurso del emprendedor
www.educaixa.com/es/-/ su atención plena, visita Puede realizarse primero
(una por grupo)
como-presentar-tu-proyecto- http://www.youthstart.eu/es/ introducción teórica para, a
• Ordenadores o dispositivos
en-publico warmup/ y elige los ejercicios
móviles con acceso a internet continuación, utilizar los casos
• Vídeo Domina tus miedos: apropiados para iniciar la sesión.
a modo de ejemplo. También
https://www.educaixa.com/ pueden usarse parte de los casos
es/-/domina-tus-miedos

Progra mación didáctica C1 - Sesión 16


Elaborar un discurso de presentación del proyecto

49
Jóvenes Emprendedores

SESIÓN 16 - ELABORAR UN DISCURSO DE PRESENTACIÓN DEL PROYECTO

para posteriormente dar paso a la deriva de las siglas en inglés para mantener una coherencia Con este fin se proporciona la
teoría y volver luego al resto de de los cinco elementos que en el discurso. En este sentido, ficha en la que escribir el
los casos. Resulta importante tienen que componer esta deberán utilizarse las cinco fichas discurso para que pueda ser
reforzar el concepto de que tanto descripción: necesidades de resultados de módulo utilizada como la versión inicial del
el fondo (qué decimos) como la (needs), aproximación generadas hasta ahora con discurso. La extensión final vendrá
forma (cómo lo decimos) son (approach), beneficios (benefits), el fin de recuperar y utilizar los dada por los tres minutos de
competidores (competitors) y conceptos clave de cada tiempo máximo.
importantes. No se trata
gancho (hook). proyecto. Aunque se trata de Es importante que esta
únicamente de comunicar, sino
un mecanismo de comunicación extensión sea monitorizada.
de convencer. La ficha Las preguntas clave
oral, el alumnado deberá poner
del discurso del emprendedor
por escrito cada nueva versión Paso 3: Evaluación
Paso 2: Construir la primera consta de una serie de
versión del discurso del discurso. Cada equipo autoevaluará su
preguntas que el alumnado
utilizando la deberá contestar de manera El único modo de mejorar el discurso inicial con ayuda de
metodología NABCH secuencial. Es muy importante discurso es escribirlo, la rúbrica de evaluación.
insistir en la necesidad de no interiorizarlo, exponerlo, De esta manera tendrán en
Les proporcionaremos a cada
variar el orden de las secciones. escuchar los comentarios y cuenta todos los detalles que se
grupo una copia de la plantilla
Ello no implica que los equipos revisar de nuevo lo escrito incluirán en su discurso.
NABCH; utilizada como
herramienta de descripción no puedan dar un toque teniendo en cuenta esos
y síntesis de una nueva propuesta personal a su presentación, pero comentarios para escribir
innovadora o de resulta básico conservar un nuevo discurso y volver a
emprendimiento. Su nombre la estructura general propuesta empezar. Por ello, tanto el
propio discurso como los
comentarios de los asistentes
deben poder ser recogidos
en papel.

Progra mación didáctica C1 - Sesión 16


Elaborar un discurso de presentación del proyecto

50
Jóvenes Emprendedores

SESIÓN 17 - PRESENTACIÓN DEL PROYECTO

Objetivos Temporalización de Paso 1: Vídeo de presentación Paso 2: Presentación de


la sesión proyectos
• Saber presentar en público Para presentar los contenidos
y de modo convincente el de la sesión, la iniciaremos Repartimos la ficha Valoración del
discurso del emprendedor. visionando conjuntamente discurso del emprendedor
• Valorar de forma sistemática
el vídeo Presentación final, en En función del tiempo del que se
y objetiva las diferentes
el que se repasan detalles disponga, podemos organizar
presentaciones.
importantes para que los equipos este paso participando con todo
Materiales preparen su discurso final. el grupo o bien organizando un
• Vídeo: Presentación final: trabajo cooperativo por equipos.
Una vez visionado el vídeo, los
https://www.educaixa.com/ equipos trabajan unos minutos En el primer caso, con todo el
es/-/presentacion-final sobre sus discursos incorporando grupo, la dinámica consiste en
• Ficha Valoración de los Paso 0: Activarse y que cada equipo presenta su
los detalles que consideren
discursos y de los productos/ concentrarse discurso y al finalizar su
necesarios para mejorarlo.
servicios (una por grupo) presentación recibe feedback
Para ejercicios físicos que ayuden
• Ordenadores o dispositivos al alumnado a activarse y
móviles con acceso a internet concentrarse, así como a mejorar
su atención plena, visita
http://www.youthstart.eu/es/
warmup/ y elige los ejercicios
apropiados para iniciar la sesión.

Progra mación didáctica C1 - Sesión 17


Presentación del proyecto

51
Jóvenes Emprendedores

SESIÓN 17 - PRESENTACIÓN DEL PROYECTO

del resto y anota en su ficha de parece el proyecto) como a Paso 3: Autoevaluación El discurso puede variar todo lo
comentarios las impresiones de aspectos de forma (cómo se necesario hasta la próxima
Al final de las presentaciones,
sus compañeros. presenta el proyecto). En sus sesión, en la que expondrán sus
cada equipo valora su discurso e
valoraciones deben exponer discursos finales. También
En el segundo caso organizamos incorpora en él aquellos
aspectos positivos y negativos conviene recordar cuáles serán
la sesión de manera que cada elementos que considere que lo
de forma clara y concisa. los elementos que valorarán de
equipo pueda presentar su mejoran o enriquecen.
su discurso.
discurso a un mínimo de dos Cada equipo debe recoger las
Acabamos la sesión
equipos y valorar el discurso de, impresiones de sus compañeros
proponiendo a los equipos que
como mínimo, dos equipos. en su ficha para tenerlas en
presenten muchas más veces
cuenta en la elaboración de su
Es importante destacar que la sus discursos frente a públicos
discurso definitivo.
valoración debe atender tanto diferentes, para mejorar su
a aspectos de fondo (qué les presentación.

Progra mación didáctica C1 - Sesión 17


Presentación del proyecto

52
Jóvenes Emprendedores

SESIÓN 18 - REVISAR, EVALUAR, APLICAR MEJORAS Y PRESENTARSE AL RETO EMPRENDE

Objetivos Temporalización de Paso 1: Presentación del A su vez, cada equipo podrá


la sesión Reto Emprende valorar cualquier proyecto
• Reconocer el trabajo
menos el suyo. Para ello
realizado por todos los Se exponen las características del
equipos. disponen de la ficha de
Reto Emprende. Previamente, los
• Dar a conocer el equipo o valoración de los discursos y de
docentes pueden descargar las
equipos ganadores. los proyectos, en la que anotar
condiciones de inscripción en la
comentarios.
Materiales web de EduCaixa.
• Ficha de valoración de los Paso 3: Votaciones
Paso 2: Presentación del
discursos y de los proyectos Realizadas todas las
discurso final
(una por grupo) presentaciones, se dará paso a
Cada equipo presentará su las votaciones. Los equipos
• Ficha de puntuación de los
discurso del emprendedor puntuarán los proyectos. Para
discursos y de los productos/ Paso 0: Activarse y
concentrarse durante tres minutos. En la votar dispondrán de 10 puntos.
servicios
presentación deben mostrar o
• Ficha Propuesta de valor Para ejercicios físicos que ayuden Existen varias opciones en la
presentar su prototipo.
• Ficha de evaluación al alumnado a activarse y distribución de las puntuaciones.
En caso de ser necesario, cada
• Autorreflexión final concentrarse, así como a mejorar Por ejemplo, agruparlos de
equipo dispone de dos minutos
su atención plena, visita manera que puedan otorgarse 5,
para presentar su prototipo.
http://www.youthstart.eu/es/ 3 y 2 puntos a tres propuestas
warmup/ y elige los ejercicios
apropiados para iniciar la sesión.

Progra mación didáctica C1 - Sesión 18


Revisar, evaluar, aplicar mejoras y presentarse al Reto Emprende

53
Jóvenes Emprendedores

SESIÓN 18 - REVISAR, EVALUAR, APLICAR MEJORAS Y PRESENTARSE AL RETO EMPRENDE

distintas, o permitir que cada divertido, qué les ha sorprendido la última ficha de resultado. Se Por último, de forma individual
equipo use libremente sus 10 más de ellos mismos como tratará de plasmar el discurso o por equipos, se reflexiona
puntos. También existe la equipo, etc. del emprendedor en una sobre la experiencia y se valora
posibilidad de establecer dos ficha a la que denominamos el trabajo realizado a partir de la
En este sentido, el material
tipos de votaciones: una a la Propuesta de valor. En la ficha de evaluación y de la
de comunicación que han ido
mejor presentación y otra al cultura emprendedora / autorreflexión final.
elaborando a lo largo del
mejor proyecto. innovadora anglosajona, el
proyecto es una herramienta
concepto de propuesta de
Finalmente, se recuentan los muy poderosa para revisar
valor substituye al discurso del
resultados de las votaciones. sus aprendizajes, ya que ha
emprendedor cuando quien lo
funcionado como una bitácora
Paso 4: Cierre del proyecto presenta y defiende no es un/a
del proyecto.
emprendedor/a, sino una
Es oportuno en este momento Al tratarse de una sesión de empresa, o bien cuando el
debatir con el alumnado sobre la final de módulo y para cerrar discurso se adapta al formato
significación que para ellos ha definitivamente el material de textual.
tenido el proyecto, exponer qué comunicación de cada
ha sido lo más complejo, lo más proyecto, deberá formalizarse

Progra mación didáctica C1 - Sesión 18


Revisar, evaluar, aplicar mejoras y presentarse al Reto Emprende

54
¿TIENES UNA IDEA, SABRÍAS COMO PONERLA EN MARCHA,
CREES QUE CON ELLA PUEDES MEJORAR EL MUNDO?

Adéntrate en el mundo del emprendimiento y súbete al carro de las


oportunidades de la mano de Jóvenes Emprendedores
JóvenesEmprendedores

SESIÓN 1 - Emprender

Emprender: cuestión de problemas y capacidades

Reflexiona sobre algunos de los aspectos que se han presentado en el vídeo. Si lo necesitas puedes volver a verlo:

Sobre el concepto de emprendimiento Sobre la persona emprendedora

Antes pensaba… Ahora pienso… Antes pensaba… Ahora pienso…

Sobre la relación de la persona emprendedora con su entorno Sobre los fallos o fracasos al llevar a cabo un proyecto

Antes pensaba… Ahora pienso… Antes pensaba… Ahora pienso…

56
JóvenesEmprendedores

SESIÓN 1 - Emprender

Emprender para cambiar el mundo

• Inventos que cambian vidas

Para favorecer el flujo de ideas explora uno de estos proyectos que presentan el trabajo de personas emprendedoras que han diseñado inventos que desempeñan una función
fundamental en el desarrollo y la mejora de la vida de comunidades desfavorecidas.

Cocina solar Kioto Box Hippo Roller

57
JóvenesEmprendedores

SESIÓN 1 - Emprender

Inventos que cambian vidas


INVENTOS INVENTORES

BOTELLA DE LUZ SOLAR Alfredo Moser

HIPPO ROLLER Pettie Petzer y Johan Jonker

BICIMÁQUINA Carlos Marroquín

COCINA SOLAR KIOTO Jon Bohmer

PANTALLA Carlos Espinosa Arancibia


ATRAPANIEBLA
Nevera del desierto

NEVERA DEL DESIERTO Mohamed Bah Abba

58
JóvenesEmprendedores

SESIÓN 1 - Emprender

Evaluación

Autoevaluación de actitudes y aptitudes ¿Cuáles son tus aptitudes y cuáles tus actitudes para emprender? Y ¿qué crees que
necesitas mejorar?
Para emprender necesitas activar tu iniciativa + tener autoconfianza + utilizar las
Ten esta ficha bien a mano para ir constatando en ella tus cambios y tu evolución a lo
habilidades que más dominas
largo del proyecto.

Mis aptitudes Mi actitud

Puedo mejorar

59
JóvenesEmprendedores

SESIÓN 2 - Emprender en equipo

Análisis de un equipo de alto rendimiento (EAR)

¿Qué es un EAR?
VENTAJAS PROBLEMAS
Es un número de personas que comparten conocimientos,
habilidades y experiencias complementarias y que, Poder compartido Falta de confianza entre miembros
comprometidos con un propósito común, establecen metas Visión integradora Temor al conflicto
realistas, retadoras y una manera eficiente de alcanzarlas Aprendizaje continuo Falta de compromiso Evasión
también compartidas, asegurando resultados oportunos, Foco en los resultados para el cliente de responsabilidades
previsibles y de calidad, por los cuales los miembros se hacen Estructura y procesos energizantes Falta de atención a los resultados
mutuamente responsables.
Trabajar en equipos de alto rendimiento requiere de certezas personales que
se evidencian en la conducta diaria: disposición a escuchar y a responder de
Equipo manera constructiva a los puntos de vista de otros colegas; dar el beneficio de
Repercusión del Desempeño

Equipo de alto la duda;


verdadero desempeño apoyo mutuo oportuno;
Grupo de reconocer los intereses de los
trabajo miembros y sus logros; comparar
conocimientos, soluciones y
resultados probados; hablar claro
Equipo sin agendas ocultas enfocándose
potencial en el problema y no en las
personas, demostrar el
autocontrol en momentos de
presión y realizar acciones sin
Seudoequipo Efectividad del Equipo necesidad de supervisión
o de que sean ordenadas.

60
JóvenesEmprendedores

SESIÓN 2 - Emprender en equipo

Características de un equipo de alto rendimiento (EAR)

1. Tener un propósito claro. Todos los miembros del equipo deben saber exactamente cuál 5. Orientación a la solución de problemas. La dinámica del equipo debe tener una
es el objetivo a alcanzar. Así sabrán cómo pueden contribuir al logro del objetivo y podrán orientación a la solución de problemas y no a la búsqueda de culpables.
focalizar su energía y trabajo en ello. Esto genera un ambiente de solidaridad y confianza que contribuye significativamente a la
2. Tener una comunicación efectiva hacia adentro y hacia afuera. Un intercambio ágil de motivación de los miembros del equipo.
la información permite asegurar que se adoptarán oportunamente las decisiones correctas 6. Búsqueda de la excelencia. No solo en aspectos técnicos, sino también en lo referente a
y no existirán dudas en los miembros del equipo respecto a qué deben hacer, cuándo, cómo las relaciones entre sus integrantes y con otros involucrados, laresponsabilidad por el trabajo
y por qué. y sus resultados.
3. Voluntad de aprender de los demás. Todo proyecto es una iniciativa única. Por ello es 7. Celebración de los logros. Cuando se alcancen hitos importantes, y si estos se han logrado
importante que los integrantes del equipo tengan voluntad de aprender nuevas técnicas o con la calidad esperada, el hecho de celebrar este logro como equipo hace que cada uno de
métodos para ser aplicados en el proyecto. los miembros de este sienta que ha contribuido a algo bueno e importante.
4. Participación en el grupo. Para que los miembros del equipo del proyecto se perciban 8. Involucrar a todas las personas relevantes. Cuando es necesario solucionar un
como parte de este, es fundamental que cada uno de ellos tenga una participación activa: problema y existen varios miembros del equipo que poseen conocimientos que pueden
deben tener tareas específicas a realizar y deben sentirse involucrados en las decisiones que ayudar a solucionarlo, la tarea debe ser abordada por el equipo. Nadie es capaz de
se adopten. entender o resolver un problema solo.
9. Equipos multidisciplinarios para problemas multidisciplinarios. Cuando el problema
se relacione con distintos ámbitos funcionales, la búsqueda de una solución debe ser
abordada por un equipo que incorpore representantes de las distintas áreas funcionales.
10. Búsqueda de la innovación. El intercambio de ideas que se produce en un equipo
multidisciplinario genera nuevas formas de ver y solucionar los problemas. Por ello, un
equipo de estas características es la mejor forma de innovar en la forma de ejecutar
proyectos.
11. Descontento con el status quo. Si un proyecto se ejecutó siempre de acuerdo a una
determinada metodología y queremos buscar nuevas y más eficientes formas de llevarlo a
cabo, la capacidad innovadora de un equipo es la mejor forma de hacerlo.
12. Compromiso. Al trabajar en equipo, los integrantes de este sienten un compromiso no
solo con el trabajo a realizar, sino también con sus compañeros.

61
JóvenesEmprendedores

SESIÓN 2 - Emprender en equipo

Creación de un equipo de trabajo de alto rendimiento (EAR)

Creación de un EAR Una vez asignados los roles, la persona o personas que tengáis asignado el rol de
comunicador deberéis elaborar la plantilla correspondiente a los resultados de este
Aquí tenéis una descripción de los roles que tienen que contribuir al trabajo en equipo módulo, indicando el nombre del equipo, el de sus componentes y los roles principal
y secundario detentados por cada miembro.
• Creativo: Aporta ideas y soluciones. Todos sois creativos, por lo tanto, es un rol
que todos vosotros vais a ejercer en todo momento. El equipo

• Coordinador: Coordina las actividades.


Nombre del equipo: ........................................................................................
• Explorador: Busca información y recursos.
• Constructor: Convierte las ideas en algo concreto.
Persona Rol (principal/secundario)
• Comunicador: Elabora y transmite la información.
Cada uno de vosotros tendrá asignados dos roles

• Rol principal: Es el rol que hay que intentar ejercer en todo momento.
• Rol secundario: Apoya a la persona que tiene este rol como principal.
Recordad que tener asignado un rol implica que tenéis una mayor carga de
responsabilidad en según qué momentos. En cada módulo del proceso uno de
los roles desempeñará una función más determinante, pero no olvidéis que
debéis participar en todas las actividades, independientemente de vuestro rol
principal y secundario.

62
JóvenesEmprendedores

SESIÓN 2 - Emprender en equipo

Presentación del programa Reto Emprende

La brújula de los ODS De vuestra elección debe salir el tema sobre el que querréis trabajar. Vuestro proyecto
puede dar muchas vueltas, pero este punto de partida os ayudará a focalizar vuestra
Revisad los 17 Objetivos de Desarrollo Sostenible y escoged aquellos que más intención.
conecten con vosotros. Para tomar una decisión, valorad cada uno de los Una vez finalizada la dinámica, de forma individual, revisad vuestra ficha de evaluación
seleccionados a través de la dinámica de La Brújula. Para ello, someted vuestra para reflexionar si después de la dinámica reconocéis algún elemento para incorporar,
elección a estas preguntas cardinales: como la empatía, las ganas de cambiar el mundo,
la preocupación por el entorno, etc.
• E (emocionado/a): ¿Qué te emociona de este
objetivo? ¿Cuál es el lado positivo?

• W West / oeste- (preocupado/a / worried):


¿Qué te parece preocupante o cuáles son los
inconvenientes?

• N (necesito saber): ¿Qué más necesitas saber o


averiguar sobre esta idea, tema o propuesta? ¿Qué
información adicional me ayudaría?

• S (sugerencia para seguir adelante): ¿Cómo


podrías avanzar en esta idea o propuesta?

63
JóvenesEmprendedores

SESIÓN 2 - Emprender en equipo

Evaluación: Reflexión sobre la sesión

Evaluación

¿Qué elementos nuevos incorporarías a tu equipo después de la sesión? Por ejemplo: La empatía, las ganas de mejorar el entorno o el compromiso pueden ser algunos de los
elementos para incorporar después de haber reflexionado sobre los grandes retos que plantean los ODS.

¿Qué elementos incorporo?

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JóvenesEmprendedores

SESIÓN 3 - Del problema a la oportunidad

Identificación de problemas relacionados con los ODS y verlos en clave de oportunidad

Pensando en los ODS que más os movilizan, visualizad entre todos diversos escenarios en los que os movéis y pensad en situaciones problema habituales.

Recordad que queremos transformar nuestro entorno para erradicar la pobreza, proteger el planeta y asegurar la prosperidad para todos.

ESCENARIO
S
PROBLEMA CASA Calle Instituto

ES DISCRIMINATORIO

NO ES JUSTO

NO ES SEGURO

NO ES DIGNO

NO ES SOSTENIBLE

NO ES FÁCIL

NO ES ECOLÓGICO

NO ES RESPETUOSO

65
JóvenesEmprendedores

SESIÓN 3 - Del problema a la oportunidad

Exploración del entorno (1/2)

Ahora es el momento que inicies tu exploración en solitario.

El primer paso es identificar problemas y escenarios que quieres explorar porque te interesan, te son cercanos o son de vital importancia con relación a los
objetivos que perseguís.

Consejos generales Preguntas guía

• Observa con atención cualquier comportamiento distinto al habitual. • Las preguntas más habituales tienen que ser:

• No des nada por supuesto, no te quedes con la duda: observa, pregunta y • ¿Por qué…? y ¿Por qué no…?
anota.
• ¿Qué te resulta extraño/anormal? ¿Podrías cambiarlo?
• Compórtate como un espectador, pero no dudes en experimentarlo también
• ¿Qué tareas no se desarrollan de forma fácil o resultan del todo imposibles o no
por ti mismo.
son seguras?

• ¿Cómo se puede mejorar la experiencia para todas las personas?

• ¿Qué te ha sorprendido positivamente y negativamente? ¿Por qué?

66
JóvenesEmprendedores

SESIÓN 3 - Del problema a la oportunidad

Exploración del entorno (2/2)

No olvides planificar cuándo hacerlo y pensar cómo se registrarán las observaciones o entrevistas para prever el material necesario.

ESCENARIO
S
PROBLEMA CASA Calle Instituto

ES DISCRIMINATORIO

NO ES JUSTO

NO ES SEGURO

NO ES DIGNO

NO ES SOSTENIBLE

NO ES FÁCIL

NO ES ECOLÓGICO

NO ES RESPETUOSO

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JóvenesEmprendedores

SESIÓN 4 - Transformar una oportunidad en unproyecto

Problemas detectados en el trabajo de campo

Coloca en esta parrilla los problemas más interesantes entre los identificados en la pasada sesión y los descubiertos durante el trabajo de campo.

ESCENARIO
S
PROBLEMA CASA Calle Instituto

ES DISCRIMINATORIO

NO ES JUSTO

NO ES SEGURO

NO ES DIGNO

NO ES SOSTENIBLE

NO ES FÁCIL

NO ES ECOLÓGICO

NO ES RESPETUOSO

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JóvenesEmprendedores

SESIÓN 4 - Transformar una oportunidad en unproyecto

Selección del problema eje principal del proyecto

Valorad cada problema con una puntuación (1 a 5 ) utilizando cada una de estas cuatro categorías:

• Relevancia: resuelve un aspecto concreto de un alto valor social o medioambiental relacionado con los ODS, que produce impacto en muchas personas o en un
colectivo afectado muy concreto (5), o, simplemente, mejora algún aspecto (1).

• Eficiencia: la solución del problema será un cambio radical para el usuario (5) o será simplemente una mejora (1).

• Viabilidad: el problema lo podemos resolver nosotros mismos (5) o la solución queda fuera de nuestras posibilidades (1).

PROBLEMA RELEVANCIA EFICIENCIA VIABILIDAD TOTAL

El problema seleccionado es:

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JóvenesEmprendedores

SESIÓN 4 - Transformar una oportunidad en unproyecto

Guía del problema

Siguiendo el esquema de preguntas que os facilitamos, describid de manera sintética cuál es el problema que os planteáis solucionar y los motivos que os han llevado a
seleccionarlo.

• ¿Cuál es el problema? ¿Por qué ocurre? • ¿Es un problema grave para ellos?

• ¿Con qué ODS se relaciona? • ¿Qué os hace pensar que lo podréis solucionar?

• ¿A quién afecta? ¿Cuántos son? • ¿Hay algún motivo especial por el que lo hayáis seleccionado?

El problema

El responsable de comunicación deberá revisar el texto para presentarlo de la forma más clara y sintética posible.

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JóvenesEmprendedores

SESIÓN 5 - Gestionar un proyecto

Fases, pasos y tareas de un proyecto (material de consulta)

¿Qué es un proyecto?

Los proyectos tienen las siguientes características:

• Un proyecto es una tarea que, debido a su singularidad, no puede incluirse dentro de las operaciones cotidianas.

• Los proyectos son temporales, con una fecha de inicio definida y una fecha de finalización.

• Incluyen problemas complejos que deben resolverse y que requieren conocimientos en varios campos especializados.

• Cada proyecto tiene su propia estructura organizacional temporal (la organización del proyecto se disuelve al terminarse o finalizar el proyecto).

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JóvenesEmprendedores

SESIÓN 5 - Gestionar un proyecto

¿Qué es la gestión de proyectos?

La gestión de proyectos incluye una serie de herramientas que te ayudan a realizar


el seguimiento y a considerar cada paso de un proyecto. La gestión de proyectos te
ayuda a dividir una tarea compleja en partes pequeñas y a asignar responsabilidades
claramente definidas a los miembros de un equipo.

¿De qué procesos consta la gestión de proyectos?

Un proceso es una operación que transforma materiales, máquinas, know- how,


etc. Input que se convierte en output. Dividir tu proyecto en fases tiene la ventaja
de estructurar un esquema complejo. Un proyecto siempre empieza con la fase de
planificación. Durante la fase de planificación defines el proyecto como un
sistema social, acuerdas los objetivos, estructuras todas las tareas para el
proyecto, calculas los costes y marcas un programa para la fase de ejecución.

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JóvenesEmprendedores

SESIÓN 5 - Gestionar un proyecto

La fase de planificación se solapa en gran parte con el plan de negocios, que


incluye todos los grupos de tareas que deben implementarse. Durante la fase
de implementación, el proyecto se ejecuta. El manual del proyecto incluirá la
evaluación del proyecto desde la fase de planificación, el análisis del entorno
del proyecto, la estructura de desglose del trabajo (incluyendo grupos de
tareas y objetivos intermedios), las reglas básicas para el equipo y notas sobre
todas las tareas que ya se han realizado durante la fase de implementación
(por ejemplo, registros de tiempo). En la fase de cierre,
el proyecto es formalmente aceptado. Los proyectos en las instituciones
educativas incluyen una evaluación del resultado de aprendizaje específico y de
la cooperación entre los miembros del equipo del proyecto.

En el contexto de un proyecto,
¿qué son los deliverables (metas)?

Al resultado de un proyecto se le llama deliverable (meta). Debería ser


tangible y corresponder a los objetivos acordados. El producto debe satisfacer
las expectativas del contratista. En caso de proyectos que se ejecutan en
escuelas, el producto puede/debe definirse teniendo en cuenta el entorno
económico y/o social.

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JóvenesEmprendedores

SESIÓN 5 - Gestionar un proyecto

El primer paso. Idea de proyecto y objetivos


Significado Descripción

Una tarea clave en el inicio de un proyecto es explorar la idea y


Specific Los objetivos deben definirse claramente (no de forma
establecer objetivos comunes. S
(Específico) vaga, sino lo más precisa posible).

• ¿Cuál es la idea del proyecto? ¿Cuál es el objetivo del


Measurable Los objetivos deben ser cuantificables (por ejemplo:
proyecto? M
(Cuantificable) requieren criterios concretos para medir el progreso).
• ¿Qué objetivos podrían/deberían cumplirse con este
proyecto?
Accepted Todos los implicados deben estar de acuerdo en los objetivos
A
• ¿Cuáles son tus expectativas y las de tus socios en el (Aceptado) (apropiados, atractivos, asequibles o ambiciosos)
proyecto? ¿Qué es lo que te motiva?
Realistic Los objetivos deben ser realizables (alcanzables)
• Para garantizar la motivación de cada uno, la idea del R
(Realista
proyecto y los objetivos deberían ser de interés para todos
)
los socios. Existen múltiples herramientas para desarrollar
un concepto para tu proyecto. Timely Cada objetivo necesita un límite claro de tiempo, que se
T
• Haz un cálculo aproximado: ¿de cuánto tiempo dispones? (A tiempo) especifique cuándo debe alcanzarse.
¿De qué recursos? ¿Cuál es la formación académica de los
demás estudiantes? ¿Es un planteamiento realista que el Los objetivos del proyecto describen la situación/resultado (producto) que se espera del proyecto.
equipo implemente este proyecto? Por lo tanto, es importante determinar qué implicará el proyecto y delimitar lo que no implicará.
Esta definición de los objetivos también se conoce como alcance del proyecto. Los no-objetivos se
• El acuerdo se redacta siguiendo los criterios SMART,
diferencian de otros objetivos potenciales y también proporcionan una guía para adoptar las
acrónimo (abreviación) de Specific Measurable Accepted
acciones correctas.
Realistic Timely, que te ayudarán a ser más explícito a la
hora de fijar los objetivos.

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JóvenesEmprendedores

SESIÓN 5 - Gestionar un proyecto

Cuadro resumen: Fases y pasos de un proyecto

Después de visionar el vídeo y con ayuda del documento de fases, pasos y tareas para la gestión de un proyecto, identificad las fases de un proyecto y listad las tareas o los procesos
necesarios en cada una de ellas.

Una vez identificadas las tres fases de un proyecto y las tareas necesarias en cada una, identificad las tareas imprescindibles para cerrar la primera fase señalando cuáles están
iniciadas y cuáles debéis plantear para seguir.

Fase de planificación Fase de ejecución Fase de cierre

Paso 1: Paso 4: Paso 6: Paso 8: Paso 10:


Paso 12:
Idea + objetivos

Paso 2: Paso 5: Paso 7: Paso 9: Paso 11:

Paso 3:

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JóvenesEmprendedores

SESIÓN 5 - Gestionar un proyecto

Fase de planificación del proyecto

Pasos para la planificación de un proyecto

Describid brevemente los siguientes pasos en la planificación de un proyecto.

Paso 1: Idea de proyecto y objetivos Paso 2: Creación de equipos y roles en el proyecto

Significado Descripción

S Specific Los objetivos deben definirse claramente (no Líder/

(Específico de forma vaga, sino lo más precisa posible). Director

M Measurable Los objetivos deben ser cuantificables


(Cuantificable) (por ejemplo: requieren criterios
concretos para medir el progreso).

A Accepted Todos los implicados deben estar de


(Aceptado) acuerdo en los objetivos (apropiados,
atractivos, asequibles o ambiciosos).

R Realistic Los objetivos deben ser


(Realista realizables (alcanzables).
)
Timely
T (A tiempo)
Cada objetivo necesita un límete claro
de tiempo, que se especifique cuando
76
debe alcanzarse.
JóvenesEmprendedores

SESIÓN 5 - Gestionar un proyecto

Paso 3: Entorno del proyecto y partes interesadas Paso 4: Marco lógico

Plan de acción del proyecto: “................ 20....... ”


Partes Problemas/ Consecuencias Medida Quién
interesada Resultados
s positivos

Versión: 1 Fecha: Autor: ....... Pág. 1 de 1

77
JóvenesEmprendedores

SESIÓN 5 - Gestionar un proyecto

Paso 5: Grupos de tareas Paso 6: Fechas - Progreso del proyecto

Adjunta la siguiente información para cada grupo de


tareas:
• Nombre del grupo de tareas
• Número de grupos de tareas (código EDT)
• Inicio (desde)
• Fin (hasta)
• Responsables
• Descripción de las actividades que deben llevarse a cabo
• Prerrequisitos para la implementación
• Resultado/productos

78
JóvenesEmprendedores

SESIÓN 5 - Gestionar un proyecto

Paso 7: Plan de recursos y presupuesto de costes

Plan de recursos/Presupuesto de costes del proyecto: “......... 20. ......... ”

Fase/Grupo de tareas Necesidades de recursos Coste en €

GT Nombre Recursos necesarios Unidades Cantidades Precio por unidad Coste total


1.1

1.2

1.3

1.4

1.5

1.6

Total

Gastos totales efectuados

Gastos totales efectuados para la escuela

Versión: Fecha: Autor: Página 1 de 1

79
JóvenesEmprendedores

SESIÓN 6 - Planificar un proyecto

Identificar la idea central del proyecto (material de consulta)

El proceso de design thinking se compone de varias etapas. No es lineal. Hay


muchas formas de construir el camino pero siempre hay unas básicas:
Cómo funciona el ‘design thinking’

Empatizar, Definir, Idear, Prototipar y Testar.

En cualquier momento podrás ir hacia atrás o hacia delante si lo ves oportuno,


saltando incluso a etapas no consecutivas. Comenzarás recolectando mucha
información, generando una gran cantidad de contenido, que crecerá o
disminuirá dependiendo de la fase en la que te encuentres.

A lo largo del proceso irás afinando ese contenido hasta desembocar en


una solución que cumpla con los objetivos del equipo. Y seguramente,
incluso los supere.

80
JóvenesEmprendedores

SESIÓN 6 - Planificar un proyecto

Mapa de conocimiento del proyecto

Completad las secciones de este mapa de conocimiento y planificad el trabajo de campo en función de las carencias de información identificadas.

Qué sabemos

¿Qué sabemos sobre el ¿Qué no sabemos? ¿Quién lo ha resuelto o ha ¿Qué capacidades


problema? afectadasporelproblema? resuelto algo similar? tenemos como equipo?

81
JóvenesEmprendedores

SESIÓN 7 - Explorar soluciones

Análisis de datos: qué hemos encontrado

Identificad como mínimo cinco casos relacionados con una posible solución al reto que tenéis planteado. Estos casos os ayudarán a definir nuevas soluciones que todavía no se
hayan explorado

5
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JóvenesEmprendedores

SESIÓN 7 - Explorar soluciones

Evaluación del proceso

Es el momento de dedicar 5 minutos al funcionamiento del equipo.

Revisa de forma individual y sincera el trabajo en tu equipo y comparte tus percepciones con el resto de los miembros para mejorar, si cabe, el
funcionamiento del equipo.

He contribuido al progreso del equipo de la siguiente forma...

En este equipo, para mí, es difícilhacer…

Puedo cambiar esto haciendo…

Para hacer nuestro equipo de trabajo más eficaz tengo que hacer lo siguiente:

83
JóvenesEmprendedores

SESIÓN 8 - Incluir la creatividad en nuestro proceso

Generación de ideas a partir de técnicas de creatividad

Técnicas creativas: Brainwriting

84
JóvenesEmprendedores

SESIÓN 8 - Incluir la creatividad en nuestro proceso

Generación de ideas a partir de técnicas de creatividad (material de consulta)

Técnicas creativas: Brainstorming

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JóvenesEmprendedores

SESIÓN 8 - Incluir la creatividad en nuestro proceso

Generación de ideas a partir de técnicas de creatividad (material de consulta)

Técnicas creativas: Scamper

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JóvenesEmprendedores

SESIÓN 8 - Incluir la creatividad en nuestro proceso

Valoración de ideas

Valorad del 1 al 5 las ideas utilizando cada una de estas tres categorías (1 = nada / 5 = mucho):

Precisión: soluciona el problema inicial (5) o se orienta a otros problemas (1).

Eficiencia: será un cambio radical para el usuario (5) o será simplemente una mejora (1).

Viabilidad: podemos convertir la idea en algo real fácilmente (5) o queda fuera de nuestras posibilidades (1).

Objetivo:……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………

IDEA PRECISIÓN EFICIENCIA VIABILIDAD PUNTUACIÓN RANKING

Las ideas seleccionadas son:


1.
2.
Recordad que podéis generar nuevas ideas combinando otras dos o más.

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JóvenesEmprendedores

SESIÓN 8 - Incluir la creatividad en nuestro proceso

Definición de la idea del proyecto

Siguiendo el esquema de preguntas que os facilitamos a continuación, describid de forma sintética cuál es la oportunidad que habéis creado y lo que os ha llevado a seleccionarla.

• ¿Qué solución proponéis? ¿En qué consiste?

• ¿Cómo soluciona el problema que teníais planteado?

• ¿Cómo se diferencia de soluciones que actualmente ya existen? ¿Por qué creéis que vuestra solución es mejor o bien será la primera en funcionar?

• ¿Podréis hacer un prototipo? ¿Está a vuestro alcance el conseguirlo?

• ¿Hay algún motivo especial por el que hayáis seleccionado esta solución?

La oportunidad

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SESIÓN 9 - Objetivos del proyecto

Formular los objetivos del proyecto

Los objetivos del proyecto

Para empezar un proyecto, además de la idea general del proyecto es preciso establecer unos objetivos o metas de alcance del proyecto.

¿Qué objetivos podrían/deberían cumplirse con este proyecto? Para ello, formulaos las siguientes preguntas y debatid en equipo:

1. ¿Cuáles son los beneficios que aporta el proyecto y, por lo tanto, su propuesta de valor?

2. ¿Qué es necesario para producir el proyecto y hacerlo llegar al cliente final?

3. ¿De dónde saldrán los recursos económicos que permitirán llevar adelante el proyecto?

4. ¿Qué responsabilidad social y/o medioambiental asume el proyecto?

A partir de vuestras respuestas, identificad los principales objetivos del proyecto, así como los que no queréis abordar en el proyecto.

OBJETIVOS SOCIALES / CULTURALES / MEDIOAMBIENTALES OBJETIVOS ECONÓMICOS ‘NO-OBJETIVOS’

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JóvenesEmprendedores

SESIÓN 9 - Objetivos del proyecto

Identificar el contexto y los grupos de interés en el proyecto

De acuerdo con la idea de vuestro proyecto y los objetivos que habéis acordado:

a. Definid cuáles son las partes interesadas más relevantes para vuestro proyecto. Tened en cuenta que hay partes interesadas que no están en el mercado (por ejemplo: el
gobierno, el medio ambiente, el público que no es cliente, etc.).

b. Formulad expectativas y objetivos individuales para cada una de las partes interesadas.

Partes interesadas Objetivos / expectativas

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JóvenesEmprendedores

SESIÓN 9 - Objetivos del proyecto

Autoevaluación y reflexión de equipo

Por último, es fundamental en todo proyecto conocer las expectativas y la implicación del equipo. De

forma individual, planteaos estas cuestiones:

• ¿Cuáles son tus expectativas? ¿Qué es lo que motiva a cada uno?

• De forma individual, haced un cálculo aproximado del tiempo del que disponéis y prevéis dedicar al proyecto.

• También de forma individual, preguntaos: ¿Es un planteamiento realista que el equipo implemente este proyecto?

Poned en común vuestras impresiones y acordad unos objetivos como equipo, relacionados con la implicación y las expectativas del proyecto y el tiempo de dedicación.

Objetivos del equipo

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JóvenesEmprendedores

SESIÓN 10 - Definir el modelo de negocio (I)

Elaboración del Canvas (documento de consulta)

Tener a la vista todos los engranajes que componen una empresa y mejorar los
¿Qué es el modelo Canvas? aspectos más importantes de la misma es lo que conseguimos utilizando el lienzo
Canvas.
El Business Model Canvas es conocido como la base más
completa para diseñar modelos de negocio. Se trata de una
herramienta que considera la empresa como un todo
integrado. Ofrece, de una manera muy intuitiva, la posibilidad de Consta de nueve elementos que describen la lógica de cómo una
crear un modelo de negocio que no olvide ninguno de sus organización crea, entrega y captura valor.
componentes clave, con el fin de lograr su éxito en el mercado.

Es un instrumento diseñado por Alex Osterwalder y publicado 1. Propuesta de valor: Explica el producto/servicio que se ofrece a los
en 2008 en el libro Generación de modelos de negocio. Un clientes.
modelo de negocio ha de componerse de nueve bloques, los 2. Clientes: Son la base del negocio, así que se deben conocer
cuales representan las áreas clave de cualquier empresa. perfectamente.
3. Canales de distribución: Determinar cómo comunicarnos, alcanzar y entregar a
Es una herramienta esencial en el diseño e innovación de los modelos de
negocio. Su principal ventaja radica en que, de una forma muy sencilla e los clientes.
intuitiva, fomenta el pensamiento estratégico de los emprendedores y les 4. Relaciones con los clientes: Los diferentes tipos que se pueden establecer son
permite valorar diferentes escenarios, entendiendo las posibles interrelaciones segmentos de clientes.
entre los distintos elementos del modelo. 5. Fuentes de ingresos: Pueden ser directos o indirectos, en un solo pago o
recurrentes.
6. Recursos clave: Necesarios para el funcionamiento del negocio, así como tipo,
cantidad e intensidad.
7. Actividades clave: Internas (procesos de producción, marketing...).
8. Alianzas clave: La cocreación es imprescindible, hoy en día, en los negocios.
9. Estructura de costes: Conocer y optimizar los costes para que sea sostenible,
eficiente y escalable.
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JóvenesEmprendedores

SESIÓN 10 - Definir el modelo de negocio (I)

Preguntas iniciales para definir el modelo de negocio Elementos clave del Canvas

Emprender es convertir una idea en un proyecto que aporte valor a la sociedad y PROPUESTA DE VALOR: No se trata de la idea o el producto, sino de qué
para hacerlo posible hace falta una fase de análisis y reflexión: ¿Cuál es nuestro problema o necesidad resuelve. Porque no tiene sentido hacer lo mismo que
objetivo? ¿A quién va destinada nuestra propuesta? ¿Con qué recursos la podremos tus competidores. Debes aportar valor a tu producto. Debes hacer que se
llevar a cabo? Antes de implantar un proyecto empresarial, tenemos que diseñar el diferencie de la competencia. Y en esta casilla debes plasmarlo todo.
modelo de negocio.
CLIENTES: Tus clientes no existen si no sabes quiénes son… Tienes que
conocerlos geográfica, demográfica y socialmente. Debes detallar de la
Intentad detallar al máximo vuestro modelo de negocio definiendo los nueve
forma más exacta que puedas a qué tipo de personas (u organizaciones)
elementos clave que propone el Business Model Canvas diseñado por Alex
va dirigido tu producto o servicio. Esto incluye edad, sexo, estudios,
Osterwalder.
provincias, países... todo.
Explorad e intentad dar respuesta a cada uno los nueve apartados generando CANALES DE DISTRIBUCIÓN: Debemos conseguir la forma en la que
vuestra plantilla Canvas. nuestro producto va a llegar al cliente. Puede ser por medios físicos, por
internet a través de dispositivos móviles o a través de una web de ventas.
No olvidéis tener en cuenta que vuestro proyecto tiene un ODS implicado y un
Debemos definir todos y cada uno de los canales con los que vamos a
compromiso social y medioambiental implícito.
contactar con nuestros clientes.
Identificad todo aquello a lo que no podéis dar una respuesta concreta en este RELACIONES CON LOS CLIENTES: Debemos tener claro cómo vamos a
momento para organizaos y buscar antes de la siguiente sesión la información atraer a los nuevos clientes, cómo vamos a conseguir que compren
necesaria para poder afinar al máximo. nuestro producto, cómo vamos a mantenerlos y cómo vamos a hacerlos
crecer. Aquí debemos escribir cuáles serán nuestras tácticas.

93
JóvenesEmprendedores

SESIÓN 10 - Definir el modelo de negocio (I)

FUENTES DE INGRESOS: ¿Cómo hacemos para monetizar nuestro ALIANZAS CLAVE: Cuáles son los
producto o nuestro servicio? ¿Qué valor ofrecemos a los clientes para principales socios, proveedores y
que ellos paguen por él? Debemos especificar también los sistemas de suministradores que necesitamos
pago que podemos aceptar. Debemos especificar si es con tarjeta de para conseguir que el modelo de
crédito, en efectivo contra reembolso, etc. negocio funcione. Qué nos van a
suministrar, qué necesitamos de ellos
RECURSOS CLAVE: Aquí debemos preguntarnos cuáles son los para arrancar…
elementos más importantes que necesitamos para que nuestro modelo
de negocio funcione. Esto incluye elementos financieros, elementos ESTRUCTURA DE COSTES:
físicos, elementos intelectuales e incluso humanos. Aquí veremos cuáles son los costes
necesarios para poder arrancar.
ACTIVIDADES CLAVE: Debemos identificar qué cosas más importantes Debemos identificar los recursos
ofrece nuestra compañía para hacer que el modelo de negocio funcione. con los costes más altos, las
Producción, solución de problemas, consultoría, ingeniería, gestión de actividades principales que
suministros... Debemos identificar qué actividades clave son necesarias supongan el mayor coste, costes
para que la empresa empiece a ingresar dinero. fijos, costes variables, economías
a escala, impuestos… Todo debe
quedar reflejado en esta casilla.

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JóvenesEmprendedores

SESIÓN 11 - Definir el modelo de negocio (II)

Definición del modelo de negocio

Teniendo en cuenta los elementos descritos en vuestro canvas, describid de forma sintética vuestro modelo de negocio. Describid en
una frase, máximo dos, cada uno de estos puntos:

Producto o servicio: qué problema soluciona y cómo se soluciona. ODS: con cuáles de los ODS se relaciona y cómo se argumenta esta relación.

Cliente: quiénes adquirirán o usarán el producto o servicio y por qué lo harán.

Canal: mecanismos por los que el cliente llegará hasta el producto o servicio.

Relación: cómo se podrá mantener una relación a lo largo del tiempo con el cliente y cuáles podrán ser los motivos para continuar esta relación una vez adquirido el producto o
utilizado el servicio.

Fuentes de ingresos: de dónde provendrán los ingresos necesarios.

Recursos clave: qué se necesita para que el negocio funcione (materiales, personas, maquinaria…).

Actividades clave: qué actividades internas son necesarias (procesos de producción, marketing y comunicación, distribución...).

Alianzas clave: con qué socios se cuenta para atender a todo lo necesario.

Modelo económico: dónde están los costes y cómo se garantiza la sostenibilidad económica.

Huella ecológica: cómo se garantiza que durante todo el proceso (producción, distribución, uso…) se es respetuoso con el medio ambiente y no se dejan huellas nocivas para
él.

95
JóvenesEmprendedores

SESIÓN 11 - Definir el modelo de negocio (II)

Identificación de la información necesaria para la elaboración del prototipo

Elementos críticos del modelo de negocio

Finalizado vuestro canvas y definido vuestro modelo de negocio, identificad los posibles elementos críticos que pueden influir a la hora de diseñar y construir un prototipo
de vuestro proyecto. Estas preguntas guía os ayudarán a visualizar vuestro producto o servicio con más detalle. No dudéis en formularos muchas otras. Tened a mano
vuestras respuestas para iniciar la fase de prototipado.

Producto o servicio

Volumen de unidades producidas o servicios prestados:

¿Es un producto que tiene que durar mucho tiempo? ¿Es de usar y tirar? De ser así, ¿qué impacto ambiental tiene? ¿Cómo se minimiza?

¿Debe tener un diseño complejo?

¿Debe tener una forma fácilmente reconocible?

Recursos clave

¿Existe algún material de uso obligado?

¿Se necesita alguna maquinaria o servicio para poder producir el producto o servicio?

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JóvenesEmprendedores

SESIÓN 11 - Definir el modelo de negocio (II)

Cliente Canal

¿Tienen los usuarios alguna característica diferencial? ¿Es grande o pequeño? ¿Pesado o ligero? ¿Tiene alguna característica física
remarcable?
¿Precio alto, medio o bajo?
¿Es fácil de transportar?
¿Existirán muchas versiones diferentes?
¿Tiene que ser muy resistente o bien puede ser frágil?
¿Su uso tiene que ser simple?
¿Estará almacenado mucho tiempo?
¿Uso en interior o exterior?
¿Debe ser reciclable?
Nivel de seguridad exigible:
Comentarios

Relación

Si se rompe, ¿tiene que poder arreglarse?

¿Cómo sabrá el cliente cómo utilizarlo?

¿Debe poder personalizarse?

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JóvenesEmprendedores

SESIÓN 12 - Modelo económico de negocio

Desglosar el proyecto en tareas para identificar los recursos necesarios

Identificar los recursos

El objetivo de la sesión es controlar todas estas necesidades y calcular el coste del proyecto, para poder prever los fondos necesarios para su puesta en marcha.

Para afinar en esta previsión es necesario:

1. Formular los objetivos intermedios del proyecto como puntos


estratégicos de progreso.

2. Desglosar cada objetivo intermedio en las tareas necesarias para


lograr el objetivo.

3. Identificar todos los recursos necesarios para llevar a cabo una de


las tareas como mínimo.

Genera un esquema de árbol en el que identificar y relacionar cada uno


de estos elementos.

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JóvenesEmprendedores

SESIÓN 12 - Modelo económico de negocio

Calcular el presupuesto de gastos

Calcular el presupuesto

Los medios y ayudas necesarios para alcanzar el objetivo del proyecto son tus recursos: materiales, fondos, personal, conocimientos técnicos, calificaciones, equipos.

En un plan financiero desglosas todos los elementos de costes relacionados con Presupuesto de gastos de un grupo de tarea
el proyecto. Ahí se especifica el momento de los pagos para que los recibidos y
efectuados puedan compararse fácilmente. Tarea / grupo de tareas Necesidades de recursos Costes en €

GT -No. Nombre Recursos necesarios Unidades Cantidad Precio por unidad Coste total
Al elaborar un plan financiero también debes buscar alternativas más 1
baratas para cada artículo. Es aconsejable comparar ofertas de diferentes 2
proveedores para obtener una visión general de los precios del mercado. No 3
es solo el precio lo que cuenta, la relación calidad-precio es clave.
4

5
Con relación a la selección de recursos, tened en cuenta los criterios del
6
emprendimiento sostenible y, por tanto, vuestros objetivos relacionados
7
con el medio ambiente y los objetivos sociales. Los recursos seleccionados
tienen que ser coherentes con vuestro propósito de emprendimiento 8

sostenible. Total

Versión: Fecha: Autor


Podéis hacer un simulacro del coste de la tarea o grupos de tareas
identificadas en el paso anterior, de esta manera os aproximaréis a los
gastos que generaría el proyecto.

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JóvenesEmprendedores

SESIÓN 12 - Modelo económico de negocio

Consideraciones sobre el plan financiero

En el presupuesto se determina el coste por grupo de tareas. La suma de las previsiones de gastos de todos los grupos de tareas nos da la información necesaria para diseñar
el plan financiero.

En un plan financiero los siguientes conceptos desempeñan Plan de financiación del proyecto (plan de flujos de caja)
una función muy importante:
Código EDT Fase /grupo de tareas Fecha Costes en €
• Costes previstos: muestra los costes estimados al inicio. Prevista Ajustada Real Previstos Ajustados Reales

• Costes ajustados: aquí podemos ver los costes previstos


calculados sobre la base de la información presente. Son, por
ello, más recientes que los del plan estimado. Versión: Fecha Autor: Página

• Costes reales: en esta columna aparecen los costes finales.

Un plan de financiación debería contar con estos elementos.


Teniendo en cuenta todo lo visto hasta el momento:
Revisad con detenimiento la hoja, para averiguar a qué se refiere
cada uno de los conceptos que en ella aparecen. a. ¿Por qué crees que se diferencia entre un presupuesto real y un presupuesto previsto?

b. ¿Por qué crees que es necesario actualizar el presupuesto regularmente? Encuentra dos
razones.

c. La fecha determina el momento del pago. ¿Por qué crees que es importante programar los
pagos? Encuentra dos razones.

100
JóvenesEmprendedores

SESIÓN13-Prototiparparaemprender

Qué es un prototipo (documento de consulta)

Realizar un prototipo consiste básicamente en convertir nuestra idea o propuesta de • Un vídeo. Un breve vídeo puede ser el tipo de prototipo perfecto para explicar
emprendimiento en algo más concreto y material con el objetivo, entre otros, de poder nuestra propuesta cuando necesitamos mostrar un proceso en varias fases,
entender de forma más detallada cuáles van a ser sus principales características, cuando entender el funcionamiento de algo precisa de imágenes en
qué funciona y qué no funciona desde el punto de vista del futuro cliente o usuario, movimiento o cuando se requiere la explicación de conceptos teóricos que se
cuál podría ser su mercado potencial o qué recursos se van a necesitar para convertir comprenden mucho mejor de forma visual.
la idea en una oferta real en el mercado.
• Representación teatral. Una simulación de tipo teatral puede ser también un
Se trata, en la medida de lo posible, de “dar forma a lo que podría ser” con la modo de conseguir un prototipo de propuestas en las que interviene como
misión principal de que lo que hasta el momento ha sido solo una idea principal elemento la interacción entre personas. Una representación puede ser
inmaterial pueda ser validad por otros a través de conversaciones o pruebas el prototipo ideal para mostrar y probar cómo funcionarían determinados tipos
realizadas con los potenciales usuarios, con expertos que puedan ofrecernos su de servicios que conllevan un proceso como, por ejemplo, un nuevo sistema de
opinión o con personas que podrían implicarse en la puesta en marcha de la recepción de clientes en un hotel o de atención al público en una oficina
propuesta (distribuidores o inversores, por ejemplo). bancaria.
Un prototipo puede tomar muchas formas. Por ejemplo: • Storyboard. Un vídeo o una representación teatral pueden ser sustituidas de
• Una maqueta (mock-up). Usadas normalmente para reproducir a tamaño real o forma más sencilla por un storyboard. Se trata, en este caso, de representar un
a escala un diseño o dispositivo. Se utilizan principalmente como prototipo proceso de uso o de interacción entre personas en un formato de cómic y
cuando la nueva propuesta consiste en un aparato o dispositivo con el que los mediante viñetas.
usuarios deberán interactuar o manipular. Una maqueta puede ser muy simple y
Al plantear el prototipo pueden utilizarse uno solo de estos formatos o varios
realizarse con materiales tan sencillos como cartón o plastilina.
combinados, así como cualquier otra forma de representación que se os pueda
• Dibujos e imágenes. Como dice el dicho, una imagen vale más que mil ocurrir.
palabras. La utilización de imágenes nos permitirá concretar elementos de
El nivel de complejidad y sofisticación de los prototipos dependerá en cada caso de
nuestra propuesta para hacerlos comprender mucho mejor a los demás.
las necesidades de cada propuesta y del tiempo de dedicación del que se disponga
Pueden utilizarse para mostrar un producto o dispositivo en un determinado
para su materialización. Lo más importante es tener en cuenta que se trata de
contexto o para “materializar” su forma cuando por varios motivos (tamaño,
obtener una herramienta para dar a conocer a los demás (y a nosotros mismos con
coste) no sea posible realizar una maqueta. Es el tipo de prototipo ideal para,
mayor detalle) nuestro producto o servicio, es decir, mostrar el valor de nuestra idea
por ejemplo, mostrar cuál sería el aspecto de una nueva tienda o
o propuesta antes de convertirla en un producto o servicio real.
establecimiento.
101
JóvenesEmprendedores

SESIÓN13-Prototiparparaemprender

PRE-PROTOTIPO. Definición

El primer paso es describir el producto o servicio con todo detalle y hacer un primer esbozo que permita visualizar su forma o su uso.

NOMBRE
Indicad aquí el nombre del producto o servicio.
ESQUEMA
Dibujad aquí la solución.
Producto
Pensad que hay que especificar tanto su aspecto como sus funcionalidades.
Si es necesario, utilizad más de un esquema.
Usad diferentes escalas si con ello se refuerza el mensaje.
Utilizad flechas con anotaciones para describir los diferentes elementos: para
qué sirven, cómo funcionan, de qué material están hechos, etc.
Combinad palabras con imágenes para reforzar vuestro mensaje.
Servicio
Si se trata de un servicio, dibujad una serie de viñetas como si fuera un
cómic para explicar un desarrollo a lo largo del tiempo. Utilizad entre tres
y seis viñetas.
Usad elementos gráficos o palabras para remarcar en todo momento qué
ocurre, por qué ocurre y quién participa.

ELEMENTOS CLAVE
Describid aquí cuáles tienen que ser los valores fundamentales de la
propuesta (peso, precio, robustez, diseño, calidad…).

102
JóvenesEmprendedores

SESIÓN13-Prototiparparaemprender

Una vez descrito el producto y definido el formato del prototipo, considerad las siguientes cuestiones para su producción. Es posible que al revisar esta cuestiones consideréis
necesario modificar algún elemento del paso anterior, ¡adelante!, esto forma parte del proceso de pre-prototipado.

COSTES DE PRODUCCIÓN
¿Qué valdría hacer un prototipo? ¿Cuál es la inversión que
se debe realizar?

TÉCNICAS DE PRODUCCIÓN
¿Cómo podría construirse el prototipo? ¿Es necesaria
alguna técnica especial para ello? Considerad aspectos
medioambientales: producción, sostenible, reciclaje, etc.

DIFICULTADES DE PRODUCCIÓN
Valorad de 1 (muy fácil) a 5 (muy difícil) la complejidad de la
producción del prototipo.

ASPECTOS LEGALES
Considerad si debéis tener en cuenta algún aspecto legal.

103
JóvenesEmprendedores

SESIÓN13-Prototiparparaemprender

Ficha final del pre-prototipo

Qué define vuestro prototipo y las dudas e incógnitas que necesitáis resolver para su producción.

Organizad el equipo asegurando que todos compartís la misma información y repartid entre los miembros las tareas necesarias para resolver las dudas y avanzar en la construcción de
vuestro prototipo.

Persona encargada Tarea que resolver

Este ejercicio supone una revisión profunda del proyecto. Es posible que al prototipar se visualice el proyecto de otra manera y que sea necesario reconsiderar algunos
aspectos. Revisad si es necesario vuestro canvas y recordad que el Canvas de un proyecto es un punto de inicio y puede evolucionar.

104
JóvenesEmprendedores

SESIÓN14-Presentación del prototipo

Realización del prototipo definitivo. El prototipo.

NOMBRE:
Indicad aquí el nombre del producto o servicio.

DESCRIPCIÓN:
Qué es y qué soluciona.

ESQUEMA:
Dibujad aquí la solución.
Producto:
- Pensad que hay que especificar tanto su aspecto como sus funcionalidades. Si es necesario,
utilizad más de un esquema. Usad diferentes escalas si con ello se refuerza el mensaje.
- Utilizad flechas con anotaciones para describir los diferentes elementos: para qué sirven,
cómo funcionan, de qué material están hechos, etc. Combinad palabras con imágenes para
reforzar vuestro mensaje.
Servicio:
- Si se trata de un servicio, dibujad una serie de viñetas, como si fuera un cómic, para explicar un
desarrollo a lo largo del tiempo. Utilizad entre tres y seis viñetas.
- Usad elementos gráficos o palabras para remarcar en todo momento qué ocurre, por qué
ocurre y quién participa.

ELEMENTOS CLAVE:
Describir aquí cuáles tienen que ser los valores fundamentales de la propuesta (peso, precio,
robustez, diseño, calidad…).

PROCESO DE PRODUCCIÓN:
- Producto: costes de producción: ¿Qué valdría realizar un prototipo? ¿Sería muy caro
producirlo en serie?
- Técnicas de producción: ¿Cómo podría construirse el prototipo? ¿Es necesaria alguna técnica
especial para hacerlo? Aspectos medioambientales: producción sostenible, reciclaje…
- Dificultades en la producción: valorad del 1 (muy fácil) al 5 (muy difícil) la complejidad de
producir el prototipo.
- Elementos legales: ¿Existe algún elemento legal que debamos tener en consideración?

105
JóvenesEmprendedores

SESIÓN14-Presentación del prototipo

Síntesis y autoevaluación del proceso. Resultado de la fase Prototipar

NOMBRE:

DESCRIPCIÓN:

ESQUEMA:

ELEMENTOS CLAVE:

PROCESO DE PRODUCCIÓN:

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JóvenesEmprendedores

SESIÓN 15 -Comunicar y divulgar: Marketing

Definición del modelo de marketing (documento de consulta)

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JóvenesEmprendedores

SESIÓN 15 -Comunicar y divulgar: Marketing

La comunicación con el cliente

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JóvenesEmprendedores

SESIÓN 15 -Comunicar y divulgar: Marketing

Creamos nuestra marca personalizada. La importancia de la marca

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JóvenesEmprendedores

SESIÓN 16 - Elaborar un discurso de presentación del proyecto

Construir la primera versión del discurso utilizando la metodología NABCH

‘NABCH. Las preguntas clave del discurso del emprendedor’ Las preguntas clave del discurso del emprendedor

La plantilla Nabch se utiliza como herramienta de descripción y síntesis de una Responded a las preguntas para comenzar a estructurar vuestro discurso. No
nueva propuesta innovadora o de emprendimiento. Su nombre deriva de las variar el orden de las secciones, resulta básico conservar la estructura general
siglas en inglés de los cinco elementos que tienen que componer esta propuesta para mantener una coherencia en el discurso.
descripción: necesidades (needs), aproximación (approach), beneficios (benefits),
competidores (competitors) y gancho (hook).

La determinación y descripción de estos elementos será de gran utilidad a la hora


de comunicar a los demás nuestra propuesta o de realizar un prototipo de la
misma. Plasmar estos elementos de forma previa en una ficha Nabch facilitará
posteriormente, por ejemplo, determinar la estructura y los contenidos de una
presentación en PowerPoint, el guion y la realización de un vídeo explicativo o la
preparación de un elevator pitch.

110
JóvenesEmprendedores

SESIÓN 16 - Elaborar un discurso de presentación del proyecto

Responded de forma secuencial a todas las siguientes preguntas para construir BENEFICIOS:
vuestro discurso del emprendedor.

• ¿Qué beneficios concretos aporta nuestra propuesta?

NECESIDADES: • ¿Cómo garantizamos su sostenibilidad económica?

• ¿Qué necesidades o problemas no resueltos cubre nuestra propuesta?


COMPETIDORES:
• ¿Para qué tipo/s de cliente/s o usuario/s?

• ¿Qué importancia tiene el problema o la necesidad para el potencial usuario • ¿Qué competencia existe?
de nuestra solución? (es decir, ¿qué valor puede otorgar a nuestra • ¿Qué otras soluciones alternativas resuelven el mismo problema o satisfacen la
propuesta?). misma necesidad?

• ¿Qué éxito han tenido y por qué? ¿Qué aporta nuestra propuesta respecto a la de
APROXIMACIÓN: esas alternativas (si existen)? ¿Por qué nuestra solución puede ser mejor
apreciada por aquellos usuarios o clientes a los que nos dirigimos?
• ¿Cómo vamos a ofrecer nuestra solución a los clientes o usuarios?

• ¿Cómo nuestra solución resuelve específicamente un problema o satisface GANCHO:


una necesidad no cubierta?

• ¿De qué forma diferente o única vamos a hacer que suceda? Mensaje claro y conciso a modo de gancho comunicativo, capaz de causar
impacto y ser fácilmente recordado.

111
JóvenesEmprendedores

SESIÓN 16 - Elaborar un discurso de presentación del proyecto

Versión inicial del discurso del emprendedor

112
JóvenesEmprendedores

SESIÓN 16 - Elaborar un discurso de presentación del proyecto

Rúbrica de evaluación

Niveles
CRITERIOS
100% 50% 25% 0
VALOR Relevancia: Resuelve un aspecto concreto de Resuelve un aspecto concreto de Mejora algún aspecto Su incidencia en
15 un alto valor social y valor social y medioambiental relacionado con algún valor aspectos sociales o
30 medioambiental relacionado con relacionado con los ODS, con una social y medioambiental medioambientales
puntos los ODS de un modo pertinente, propuesta que responde de modo relacionado con los ODS sin relacionados con los ODS es
es decir, con una propuesta que general a las necesidades del concretar un impacto mínima
responde de manera muy clara contexto o del público a quien se específico en el contexto o el
y precisa a las necesidades del dirige público a quien se dirige
contexto o del público a quien se
dirige
Originalidad: Aporta soluciones innovadoras Aporta soluciones diferentes Aporta soluciones parecidas No parece aportar
15 respecto a otros productos o respecto a otros productos o a las que aportan otros soluciones nuevas
servicios que se encuentran en el servicios que se encuentran en el productos o servicios que se
mercado y convence, aportando mercado, argumenta el valor encuentran en el mercado
datos claros y contrastados, del diferencial respecto a otros
valor diferencial respecto a otros existente, pero sin aportar datos
existentes

113
JóvenesEmprendedores

SESIÓN 16 - Elaborar un discurso de presentación del proyecto

Rúbrica de evaluación

Niveles
CRITERIOS
100% 50% 25% 0
SOSTENIBILIDAD Sostenibilidad El plan económico justifica que la El plan económico tiene en cuenta El plan económico muestra No existe plan económico
económica: producción del producto o aspectos de sostenibilidad y que la producción del o éste muestra que la
45 puntos 5 servicio y los recursos implicados eficiencia económica tanto en la producto o servicio no tiene producción del producto o
en la distribución y relación con el producción del producto o servicio en cuenta aspectos de servicio es claramente
cliente son sostenibles y eficientes como en los recursos implicados en sostenibilidad ni de eficiencia insostenible e ineficiente
económicamente la distribución y relación con el económica económicamente
cliente, pero sin garantizarlos
Sostenibilidad social: La producción del producto o La producción del producto o La producción del producto o La producción del producto
20 servicio tiene en cuenta servicio tiene en cuenta aspectos servicio tiene en cuenta algún o servicio no tiene en cuenta
diferentes aspectos sociales y sociales y argumenta los efectos aspecto social y los efectos aspectos sociales
mide y argumenta el impacto directos y/o indirectos del proyecto directos del proyecto sobre sus ni los efectos directos y/o
positivo (efectos directos y/o sobre sus destinatarios (colectivos, destinatarios (colectivos, indirectos del proyecto
indirectos) del proyecto sobre sus entorno, etc.) e implicados entorno, etc.) e implicados sobre sus destinatarios e
destinatarios (colectivos, entorno, (trabajadores, productores, (trabajadores, productores, implicados
etc.) e implicados (trabajadores, proveedores…) proveedores…)
productores, proveedores…)
Sostenibilidad La producción y el funcionamiento La producción y el funcionamiento La producción y el La producción y el
medioambiental: del producto o servicio (canal de del producto o servicio (canal de funcionamiento del producto funcionamiento del
20 distribución y acceso, relación distribución y acceso, relación o servicio (canal de producto o servicio (canal de
con el cliente…) tiene en cuenta, con el cliente…) tiene en distribución y acceso, relación distribución y acceso,
mide el impacto, es respetuoso cuenta, mide el impacto y es con el cliente…) tiene en relación con el cliente)
con diferentes aspectos respetuoso con diferentes aspectos cuenta diferentes aspectos no mide ni controla esta
medioambientales y contribuye a medioambientales medioambientales, pero no variable
su mejora mide o controla su impacto

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JóvenesEmprendedores

SESIÓN 16 - Elaborar un discurso de presentación del proyecto

Rúbrica de evaluación

Niveles
CRITERIOS
100% 50% 25% 0
PRESENTACIÓN Presentación El equipo aporta un prototipo El prototipo aporta información El prototipo aporta El prototipo o no se
Y COMUNI- del prototipo: bien definido, con información precisa del producto o servicio y información del producto o presenta o no aporta
CACIÓN DEL 10 precisa del producto o servicio, permite concretar la propuesta, pero servicio, pero no acaba de información clara del
PROYECTO que demuestra la viabilidad del no aporta reflexiones sobre el valor concretar la propuesta producto o servicio
proyecto y el proceso de de prototipar
25 puntos aprendizaje que ha supuesto el
proceso de prototipaje
Presentación La exposición final: La exposición final: La exposición final: La exposición final no
oral: Se ajusta al tiempo acordado. Se ajusta al tiempo acordado. Se ajusta al tiempo acordado. presenta con claridad el
15 Explica con claridad las características Explica con claridad las Presenta con dificultad las producto o servicio
del producto o servicio. características del producto o características del producto o
Convence respecto a su valor para la servicio. servicio.
mejora que persigue, aportando Informa sobre su valor con relación a Informa sobre su valor con
datos y compartiéndolos de forma la mejora que persigue. relación a la mejora que
interesante. Cuenta con la participación de persigue.
Cuenta con la participación detodo el todo el equipo Cuenta con la participación de
equipo todo el equipo
Presentación La presentación escrita es clara, La presentación escrita es La presentación escrita no La presentación escrita no
escrita*: coherente, sin errores gramaticales clara, sin errores gramaticales u tiene errores gramaticales ni cumple los mínimos de
15 u ortográficos, y presenta de forma ortográficos, y presenta los ortográficos y presenta los contenido o forma
estructurada los siguientes siguientes elementos: necesidades, siguientes elementos:
elementos: necesidades, aproximación, beneficios, necesidades, aproximación,
aproximación, beneficios, competidores y gancho (ficha beneficios, competidores y
competidores y gancho (ficha NABCH) gancho (ficha NABCH)
NABCH), utilizando un vocabulario
técnico y preciso
*Los proyectos que se presenten al Reto Emprende no podrán
presentarse de forma oral, con lo que el jurado valorará la
presentación a través de la ficha NABCH

115
JóvenesEmprendedores

SESIÓN 17 - Presentación del proyecto

Presentación de proyectos

Valoración de los discursos y de los productos/servicios


Cada vez que expongáis el discurso escribid de forma sintética tres comentarios positivos y tres negativos tanto para el fondo (qué decimos) como para la forma (cómo lo decimos).

ELEMENTOS POSITIVOS ELEMENTOS NEGATIVOS

FONDO FORMA FONDO FORMA


1

VERSIÓN 2 VERSIÓN 2

FONDO FORMA FONDO FORMA


1

VERSIÓN 3 VERSIÓN 3

FONDO FORMA FONDO FORMA


1

3
116
JóvenesEmprendedores

SESIÓN 18 - Revisar, evaluar, aplicar mejoras y presentarse al Reto Emprende

Valoración de los discursos y de los proyectos

EQUIPO 1 EQUIPO 4

Discurso Producto o servicio Discurso Producto o servicio


Comentarios: Comentarios: Comentarios: Comentarios:

EQUIPO 2 EQUIPO 5

Discurso Producto o servicio Discurso Producto o servicio


Comentarios: Comentarios: Comentarios: Comentarios:

EQUIPO 3 EQUIPO 6

Discurso Producto o servicio Discurso Producto o servicio


Comentarios: Comentarios: Comentarios: Comentarios:

117
JóvenesEmprendedores

SESIÓN 18 - Revisar, evaluar, aplicar mejoras y presentarse al Reto Emprende

Puntuación de los discursos y de los proyectos

EQUIPO 1 EQUIPO 4

Discurso Producto o servicio Discurso Producto o servicio


Votos: Votos: Votos: Votos:

EQUIPO 2 EQUIPO 5

Discurso Producto o servicio Discurso Producto o servicio


Votos: Votos: Votos: Votos:

EQUIPO 3 EQUIPO 6

Discurso Producto o servicio Discurso Producto o servicio


Votos: Votos: Votos: Votos:

118
JóvenesEmprendedores

SESIÓN 18 - Revisar, evaluar, aplicar mejoras y presentarse al Reto Emprende

Cierre del proyecto

Propuesta de valor

119
JóvenesEmprendedores

SESIÓN 18 - Revisar, evaluar, aplicar mejoras y presentarse al Reto Emprende

Cierre y revisión de contenidos

Evaluación final

Marca con un círculo los emoticonos que te correspondan

Soy capaz de identificar aspectos de mejora necesarios en mi


entorno y en el mundo

Soy capaz de desarrollar una idea de proyecto y definir los objetivos de ese
proyecto

Soy capaz de analizar el entorno del proyecto e identificar partes inte- resadas

Soy capaz de identificar grupos de tareas

Soy capaz de elaborar un plan de recursos y un presupuesto de gastos para el


proyecto

Soy capaz de comunicar el valor de un proyecto

120
JóvenesEmprendedores

SESIÓN 18 - Revisar, evaluar, aplicar mejoras y presentarse al Reto Emprende

Autorreflexión final

¿Qué te ha gustado del proyecto?


1
2 ¿Qué no te ha gustado?

¿Hasta qué punto te ayuda este proyecto a implementar otros proyectos?


3
¿Te ha parecido útil? ¿Cómo podrías aplicar lo que has aprendido a la vida real?
4
Comentarios adicionales.
5

121
Dirección
Fundación Bancaria ”la Caixa” - Área de Acción Educativa

Coordinación y gestión del proyecto


Maite Martínez (OTBInnova)
Juan Manuel Núñez
(OTBInnova)

Diseño de actividades
OTBInnova

Edición
Fundación Bancaria “la Caixa”

Diseño gráfico y maquetación


Xavier Carrascosa Rivera

Revisión
Solució de
Continuïtat Cálamo &
Cran
© de la edición: Fundación Bancaria “la Caixa”,
2020 Av. Diagonal, 621 - 08028 Barcelona

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