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¿QUE ES UN COMPUTADOR?

Una computadora es una máquina electrónica que puede aceptar datos en cierta forma, procesar
los datos y dar el resultado del procesamiento en un formato específico como información.

Primero, los datos se listan en la memoria de la computadora. Luego, cuando se ejecuta el


programa, la computadora realiza un conjunto de instrucciones y procesa los datos. Finalmente,
podemos ver el resultado (la salida) en la pantalla en forma impresa.

Un sistema informático consta de dos partes: hardware y software. El hardware es cualquier parte
electrónica o mecánica que pueda ver o tocar. El software es un conjunto de instrucciones,
llamado programa, que le dice a la computadora qué hacer. Hay tres secciones de hardware
básicos: la Unidad Central de Procesamiento (CPU), la memoria principal y los periféricos.

Quizás el componente más influyente es la unidad central de procesamiento. Su función es


ejecutar la instrucción del programa y coordinar las actividades de todas las demás unidades. En
cierto modo, es el "cerebro" de la computadora. La memoria principal (una colección de chips
RAM) contiene la instrucción y los datos que están siendo procesados por la CPU. Los periféricos
son las unidades físicas conectadas a la computadora. Incluyen dispositivos de almacenamiento y
dispositivos de entrada / salida.

Los dispositivos de almacenamiento (discos duros, unidades de DVD o unidades flash)


proporcionan un almacenamiento permanente de datos y programas. Unidades de disco se
utilizan para leer y escribir datos en discos. Los dispositivos de entrada permiten que los datos
entren en la memoria de la computadora. La entrada más común dispositivo son el mouse y el
teclado. Los dispositivos de salida nos permiten extraer el producto terminado del sistema. Por
ejemplo, la computadora muestra la salida en el monitor o imprime los resultados en papel por
medio de una impresora.

En el panel posterior de la computadora hay varios puertos en los que podemos conectar una
amplia gama de periféricos: un módem, una cámara digital, escáner, etc. Permiten la
comunicación entre la computadora y los dispositivos. Las PC de escritorios modernos tienen
puertos USB y lectores de tarjetas de memoria en el panel frontal.
¿QUE HAY DENTRO DEL SISTEMA DE UNA PC?

Procesando

El centro neurálgico de una PC es el procesador, también llamado CPU o unidad central de


procesamiento. Esto está integrado en un solo chip que ejecuta las instrucciones del programa y
coordina las actividades que tienen lugar dentro del sistema informático. El chip en sí es una
pequeña pieza de silicio con un circuito eléctrico complejo 5 llamado circuito integrado

El procesador consta de tres partes principales:

La unidad de control examina las instrucciones en el programa del usuario, interpreta cada
instrucción y hace que los circuitos y el resto de los componentes (monitor, unidades de disco, etc.)
para ejecutar las funciones especificadas.

La unidad aritmética lógica (ALU) realiza cálculos matemáticos (+, -, etc.) y operaciones lógicas (Y,
O, NO). Los registros son unidades de memoria de alta velocidad utilizadas para almacenar y
controlar datos. Uno de los registros (el contador del programa o PC) mantiene pista de la siguiente
instrucción a realizar en la memoria principal. El otro (el registro de instrucciones, o IR) contiene la
instrucción que es ser ejecutado.

La potencia y el rendimiento de una computadora están determinados en parte por la velocidad de


su procesador. Un reloj del sistema envía señales a intervalos fijos para medir y sincronizar el flujo
de datos. La velocidad del reloj se mide en gigahercios (GHz). Por ejemplo, una CPU funcionando a
4GHz (cuatro mil millones de hercios, o ciclos, por 20 segundos) permitirá que su PC maneje las
aplicaciones más exigentes.
RAM y ROM

Los programas y datos que pasan por el procesador deben cargarse en la memoria principal para
poder ser procesados. Por lo tanto, cuando el usuario ejecuta un programa, la CPU lo busca en el
disco duro y transfiere una copia a los chips de RAM. RAM (memoria de acceso aleatorio) es volátil,
es decir, su información se pierde cuando se apaga la computadora. Sin embargo, la ROM (memoria
de solo lectura) no es volátil, que contiene instrucciones y rutinas para las operaciones básicas de la
CPU. El BIOS (sistema básico de entrada / salida) usa ROM para controlar la comunicación con los
periféricos. La capacidad de RAM se puede ampliar agregando chips adicionales, generalmente
contenidos en 30 placas de circuito pequeñas llamadas módulos de memoria duales en línea
(DIMM).

Autobuses y tarjetas

La placa de circuito principal dentro de su sistema se llama placa base y contiene el procesador, los
chips de memoria, las ranuras de expansión, y controladores para periféricos, conectados por buses:
canales eléctricos que permiten que los dispositivos dentro de la computadora se comuniquen el
uno con el otro. Por ejemplo, el bus lateral frontal 35 transporta todos los datos que pasan de la
CPU a otros dispositivos.

El tamaño de un bus, llamado ancho de bus, determina cuántos datos se pueden transmitir. Se
puede comparar con la cantidad de carriles en una autopista: cuanto mayor es el ancho, más datos
pueden viajar a lo largo del autobús. Por ejemplo, un bus de 64 bits puede transmitir 64 bits de
datos. Las ranuras de expansión permiten a los usuarios instalar tarjetas de expansión, agregando
funciones como sonido, memoria y capacidades de red.

Bits y bytes

Las computadoras hacen todos los cálculos usando un código hecho de solo dos números: 0 y 1. Este
sistema se llama código binario. El electrónico

Los circuitos en una computadora de dígitos detectan la diferencia entre dos estados: ENCENDIDO
(la corriente pasa) u APAGADO (la corriente no pasa) y representan estos estados como 1 o 0. Cada
1 o 0 se denomina dígito binario o bit.

Los bits se agrupan en códigos de ocho dígitos que normalmente representan caracteres (letras,
números y símbolos). Ocho bits juntos son llamados bytes. Por tanto, cada carácter de un teclado
tiene su propia disposición de ocho bits. Por ejemplo, 01000001 para la letra A,

01000010 para B y 01000011 para C.

Las computadoras usan un código estándar para la representación binaria de caracteres. Este es el
Código Estándar Americano para la información de Intercambio, o ASCII - pronunciado [‘æski]. Para
evitar cálculos complejos de bytes, utilizamos unidades más grande s como kilobytes, megabytes y
gigabytes. Usamos estas unidades para describir la memoria RAM, la capacidad de almacenamiento
de los discos y el tamaño de un programa o documento.

Unidad de memoria Abreviatura Cantidad exacta de memoria


Bit de dígito binario, b 1 o 0
Byte B 8 bits

Kilobyte KB o K 1.024 bytes (210)

Megabyte MB 1.024 kilobytes (220)

Gigabyte GB 1.024 megabytes (230)

Terabyte TB 1.024 gigabytes (240

1. The Control unit, the aritmeticlogic unit, the registers


2. ALU do mathematicals calculations and logical operations
3. The system clock sends out signals at fixed intervals to measure and synchronize the flow
data
4. 1 gigahertz (GHz) is 1 thousand million hertz
5. RAM
6. ROM
7. RAM capacity can be expanded by adding extra chips
8. Motherboard
9. A bus is a electrical channel which allow devices inside the computer to communicate with
each other
10. Allow users adding features like sound, memory and network capabilities.
1. Use two digits: 0 and 1
2. A bit is the smallest unit of computer measurement, which means nothing comes before a
bit.
3. It is called byte
4. Help in the way to avoid complex calculations of bytes
5. We use it to describe RAM memory, the storage capacity of disks and the size of a
program or document

Terabyte

Megabyte
Kilobyte
Gigabyte
Byte

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