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FÍSICA
MODULO TEÓRICO
Presentación
El contenido del presente texto tiene como objetivo principal ofrecer al postulante la
información completa, entendible y necesaria del curso de Física, facilitando con esto el
aprendizaje del alumno en el nivel Preuniversitario.
La Física es una materia de estudio teórico y práctico de la vida cotidiana
Se ha incluido en este texto todos los temas tomados en el examen de admisión de la UNP.
Contenido General
CAPITULO I ANÁLISIS DIMENSIONAL
CAPITULO IV ESTÁTICA I
CAPITULO V ESTÁTICA II
CAPITULO XV ELECTROSTÁTICA
ANÁLISIS DIMENSIONAL
Es el estudio de las relaciones que guardan entre SISTEMA DE UNIDADES
sí todas las magnitudes físicas, ya que toda Es la agrupación ordenada de unidades de
magnitud derivada depende de las medida de las magnitudes físicas: hasta hace
fundamentales. algunos años eran de uso frecuente los siguientes
sistemas:
MAGNITUD
A. Sistemas Absolutos: Estos sistemas se
Para la Física, una magnitud es aquella caracterizan por tomar como magnitudes
susceptible de ser medido. fundamentales a la longitud, a la masa y al
tiempo.
MEDIR
Sistema L M T
Medir es comparar dos magnitudes de la misma M.K.S. Metro Kilogram Segundo
especie donde una de ellas se toma como unidad o
de medida. C.G.S. Centímetr Gramo Segundo
o
CLASIFICACIÓN DE LAS MAGNITUDES
F.P.S. Pie Libra Segundo
FÍSICAS
ANÁLISIS VECTORIAL
1.0 MAGNITUD VECTORIAL 2.1. ELEMENTOS DE UN VECTOR:
Es aquella magnitud que aparte de
conocer su valor numérico y su unidad a) Punto de aplicación. - Está dado por el
respectiva, es necesario conocer también origen del vector.
la dirección y sentido para que así dicha b) Intensidad, módulo o magnitud. - Es
magnitud logre estar perfectamente el valor del vector, y generalmente,
determinada. está dado en escala. ejemplo: 5
Veamos un ejemplo sencillo: unidades de longitud equivalen a 5 N
Si una persona desea disparar una flecha (si se tratase de fuerza).
al blanco, ella debe conocer c) Sentido. - Es la orientación del Vector.
la fuerza(módulo) mínima que debe d) Dirección. - Está dada por la línea de
aplicar a la flecha para que ésta se acción del vector o por todas las líneas
incruste en el tablero; pero supongamos rectas paralelas a él.
que a dicha persona después de conocer
la distancia de ella al blanco, le tapan los 2.2. ALGUNOS TIPOS DE VECTORES
ojos.
¿Sabrá a donde apuntar?, la respuesta es a) Vector colineales
no, pues conocerá cuanto debe tirar de la Son aquellos vectores que están
cuerda pero no sabrá hacia donde. ¿Qué contenidos en una misma línea de
falta? le falta la ubicación del blanco acción.
(dirección y sentido). Queda demostrado _ _ _
A B C
entonces que la fuerza es una magnitud
vectorial, pues a parte del valor y unidad _ _ _
A, B y C son colineales
respectiva, se necesita la dirección y
sentido.
b) Vectores concurrentes
2.0 VECTOR Son aquellos vectores cuyas líneas de
Es un segmento de línea recta orientada acción, se cortan en un solo punto.
que sirve para representar a las
magnitudes vectoriales. _
C
A A ; se lee vector A _
A
d) Vectores iguales
Son aquellos vectores que tienen la _ _
B_
A
misma intensidad, dirección y _
R
sentido. _
_ C =
A
_
B
_
D
e) Vector opuesto (– A )
Se llama vector opuesto (– A ) de un ADICIÓN DE VECTORES
vector A cuando tienen el mismo MÉTODO GRÁFICO
módulo, la misma dirección, pero
sentido contrario. a) Método del Paralelogramo:
_ Este método es válido sólo para dos
A vectores coplanares y concurrentes, para
hallar la resultante se une a los vectores
_
por el origen (deslizándolos) para luego
-A
formar un paralelogramo, el vector
resultante se encontrará en una de las
3.0 PRODUCTO DE UN VECTOR POR UN
diagonales, y su punto de aplicación
ESCALAR
Cuando un vector se multiplica por un coincidirá con el origen común de los dos
vectores.
escalar, resulta otro vector en la misma _ _ _
dirección y de módulo igual a tantas B B R
R ABCD
_
_ +
_ B x
A
_
C _
_ _ _ _ _
R=A+B+C R Ejemplo: Determinar la resultante de los
siguientes vectores.
En el caso de que el origen del primer
vector coincida con el extremo del último, _ _ _ _
A B
el vector resultante es nulo; y al sistema se C D
R A2 B2 2ABcos
_
R A B B
sen sen sen
_ _ _
A D A
_
Caso Particular: D
_ _ _
A B B
_
Si: = 90° R
D A B D B A
2 2
b) Método del Paralelogramo
R A B
En este caso se invierte el sentido del
_
B vector que está acompañado del signo
negativo; y luego se sigue el mismo
4.2. RESULTANTE MÁXIMA Y MÍNIMA DE procedimiento para adición de
DOS VECTORES vectores por el método del
paralelogramo.
Resultante Máxima
_ _
Dos vectores tendrán una resultante A D
_
máxima cuando éstos se encuentren en la A
Resultante Mínima
Dos vectores tendrán una resultante D A 2 B 2 2AB cos
mínima cuando éstos se encuentren en
la misma dirección; pero en sentidos
contrarios ( = 180º). Casos especiales:
_ _ Para un par de vectores que tengan el mismo
B A
módulo (K), la resultante es bisectriz y
además:
Rmín = A – B
_
A y A
K k 3 R K 3 U
30º A _
30º U
K _
U = vector
_ unitario x
K
de A
R K
K 60º
60º 5.3. VECTORES RECTANGULARES:
K Son aquellos vectores unitarios que se
encuentran en los ejes coordenados
rectangulares.
i : Vector unitario en el eje x (positivo).
5.0. COMPONENTES DE UN VECTOR: - i : Vector unitario en el eje x (negativo).
Se denominan componentes de un vector j : Vector unitario en el eje y (positivo).
a todos aquellos vectores que sumados - j : Vector unitario en el eje y (negativo).
por el método del polígono, dan como
resultado un determinado vector. Hay y
que tomar en cuenta que un vector puede
tener infinitas componentes. y
_ -i
_ B x
ABCD R A j
_ x -j
A, B, C y D C
i
son componentes
del vector R Ahora tendremos:
_ _ y
R D
_
_
A
5.1. COMPONENTES RECTAGULARES DE UN Ay
VECTOR: A Ax Ay
y y y
_ _
_
_ A
A A
Ay _
B
53° 37°
x
53° 53°
x _
x _ C
Ax
A Ax Ay A Ax i Ay j
3 Solución:
Ax = A cos 53° = 30 Ax= 18
5
Por motivos didácticos trabajaremos con
4
Ay = A sen 53° = 30 Ay = 24 números.
5
y y
A 18i 24 j 30 cos 53°
_
30 R
Ry
5.4. SUMA DE VECTORES POR EL MÉTODO 15 sen 37°
15 sen 37°
_
B
DE COMPONENTES RECTANGULARES:
15
53° 37°
Para hallar la resultante por este método x x
30 cos 53° 15 cos 37°
se sigue los siguientes pasos: Rx
componentes rectangulares.
Rx = 15 cos 37° - 30 cos 53° =
2. Se halla la resultante en el eje x e y 15 4 - 30 3
(Rx, Ry), por el método de vectores 5 5
colineales.
Rx = - 6 (hacia la izquierda)
3. El módulo del vector resultante se
halla aplicando el teorema de Ry = 30 sen 53° + 15 sen 37° - 10 =
Pitágoras. 30 4 + 15 3 - 10
5 5
R R x2 R 2
y
Ry = 23 (hacia arriba)
R 6i 23 j ; Ahora R = 6 2 23 2
Ejemplo:
R = 23,77
En el sistema de vectores mostrado en la
figura. Hallar el vector resultante y su
módulo.
CINEMÁTICA
DEFINICIÓN f. Desplazamiento ( r ) : Es el vector que
representa el cambio de posición, se traza
Es la parte de la física que estudia el movimiento desde el punto inicial “A” hasta el punto
de los cuerpos sin importar las causas que lo final “F”.
originan.
y d
1. MOVIMIENTO: Un cuerpo se estará
moviéndose si cambia de posición con
respecto a otros puntos que son considerados
r
fijos. ro
2. ELEMENTOS DEL MOVIMIENTO rf
5. ACELERACIÓN MEDIA:
MOVIMIENTO RECTILÍNEO
v UNIFORMEMENTE VARIADO
a (M.R.U.V.)
t
Un móvil tendrá un movimiento rectilíneo
6. CLASIFICACIÓN DEL MOVIMIENTO uniformemente variado (MRUV) si al
desplazarse describe una trayectoria recta y su
a. Por su trayectoria rapidez aumenta o disminuye uniformemente.
- Rectilíneo
- Circular * Si la rapidez del móvil está aumentando
- Parabólico diremos que está acelerando su aceleración y
- Elíptico velocidad tienen el mismo sentido.
b. Por su rapidez:
- Uniforme: Cuando el módulo de la a
velocidad permanece constante. V
- Variado: Cuando el módulo de la
velocidad cambia al transcurrir el
tiempo. * Si la rapidez del móvil está disminuyendo
diremos que está desacelerando o retardando.
MOVIMIENTO RECTILÍNEO
Su aceleración tiene sentido contrario a la
UNIFORME (M.R.U.)
velocidad.
El movimiento rectilíneo uniforme (M.R.U.) es
uno de los movimientos más simples de la a
cinemática, tiene las siguientes características:
V
Vf Vo
* En el movimiento rectilíneo uniforme un 2. d t
2
móvil recorre distancias iguales en tiempos
iguales.
3. V f2 Vo2 2ad
t t
1 2
4. d Vo t at
V V V 2
a
d d
5. d n Vo 2n 1
2
d
V
t
0 t
V
Vf Para calcular el espacio total recorrido (e) de
0 hasta 14s sumaremos las áreas.
V0 A d = A1+A2
A= (VF V0 )
.t d = A1-A2
2
g 9.8 m / s 2
0 t
A = VF – V0
MOVIMIENTO VERTICAL DE
CAIDA LIBRE
(MVCL) 03.VARIEDAD DE LA ACELERACION
01. ATRACCION GRAVITACIONAL DE LA GRAVEDAD
DE LA TIERRA
La masa de la Tierra El movimiento en el cual La aceleración de la gravedad no es la misma
solamente actúa el peso en todos los lugares de la Tierra, depende de
tiene la cualidad de del cuerpo se llama
atraer hacia su centro a CAIDA LIBRE la latitud y de la altura sobre el nivel del mar,
m
todas las masas que mediciones cuidadosas muestran que:
peso
están cerca de su
superficie mediante una g P = 9.83
fuerza gravitacional g N = 9.81
llamada PESO del
cuerpo
g E = 9.79
La Fuerza con que la tierra atrae a los
cuerpos se denomina PESO, esta fuerza
apunta hacia el centro de la Tierra.
Galileo Galilei fue el primero en demostrar v4
que en ausencia de la fricción del aire, todos
g
los cuerpos, grandes o pequeños, pesados o v3
ligeros, caen a la tierra con la misma tsubir v5 tbajar
v2
aceleración y mientras que la altura de caída
pequeña comparada con el radio de la Tierra v6
(6400 km) esta aceleración permanece v1
V
A
A X
h: Desplazamiento vertical
t
V 2 Sen 2
H max
2g
2. VELOCIDAD ANGULAR ( )
2V 2 Sen Cos V Sen 2
2 En el diagrama se muestra un MCU en el cual
A hor Ahor la partícula ha girado desde A hacia B
g g
;
barriendo un ángulo central “” y empleando
tV
2V Sen
; 𝒕𝒈𝜶 =
𝟒𝑯𝒎á𝒙
; 𝑯𝒎á𝒙 =
𝒈𝒕𝒗𝟐 un tiempo “t”, luego:
g 𝑨𝒉𝒐𝒓 𝟖 la relación entre el ángulo central descrito y
el tiempo necesario para recorrerlo, se
MOVIMIENTO CIRCULAR UNIFORME denomina velocidad angular ( ),
1. CARACTERISTICAS DEL MOVIMIENTO matemáticamente:
CIRCULAR UNIFORME (MCU)
. . . . (1)
t
Decimos que una
B partícula desarrolla un En el S.I. la velocidad angular se mide en rad/s.
A
movimiento circular
cuando su trayectoria es t
una circunferencia. Si rad s rad / s
además de esto el valor
de su velocidad (rapidez)
permanece constante será llamado 3. REPRESENTACION DE LA
“uniforme”. VELOCIDAD ANGULAR:
La velocidad angular ( ) se gráfica mediante
En el MCU la trayectoria es una
circunferencia y la rapidez permanece un vector perpendicular al plano de rotación
(P), el sentido de este vector se halla con la
constante.
regla de la mano derecha.
En el siguiente diagrama observarás que la
dirección tangente de la velocidad cambia *REGLA DE LA MANO DERECHA
continuamente, esto nos indica que en el MCU
el vector velocidad no es constante. Logre coincidirlos dedos con el giro y el
V
pulgar estará señalando el sentido
V perpendicular de la velocidad angular.
En el diagrama mostramos el uso de la regla
de la mano derecha:
V
Y siempre es tangente a la circunferencia
Comentarios:
V2
* El plano de giro (P) contiene a la ac . . . . . (3)
R
circunferencia de giro.
* La velocidad angular ( ) es perpendicular V
ac
al plano de giro (P).
* La velocidad ( V ) de la partícula está en el R
plano de giro.
a c siempre es perpendicular a V
S
5. ACELERACIÓN CENTRIPRETA ( a c )
En el MCU la magnitud de la velocidad A B
permanece constante y por tanto la partícula, R
R
no posee aceleración tangencial( a r 0 ). Pero
como la dirección de la velocidad cambia
continuamente, la partícula, si posee
aceleración centrípeta ( a c ). 1 N de vueltas
f . . . . . . (5)
T tiempo total
La aceleración centrípeta ( a c ) es un vector
que siempre apunta hacia el centro de la
circunferencia y para el MCU está dado por En el S.I. la frecuencia se mide en S 1 (RPS)
qué sirve para cambiar la dirección de la
velocidad:
1 1
2 rad . . . . . . . pero f
T T RA
Se cumple:
ωA = ωB
Finalmente:
VA VB, VA> Rb VB´
2 f rad ..... (6)
2) Discos tangentes
9. RELACION ENTRE LA VELOCIDAD Dos discos son tangentes si tienen un
(V) Y LA VELOCIDAD ANGULAR () punto de tangencia y sus centros
Dado un MCU, a un arco de longitud “S” le exteriores uno al otro
corresponde un ángulo central “” siendo “R”
el radio de giro la relación entre estos es:
S R
Se cumple: Ra
: medido en radianes Rb
N° MRUV N° MCUV
1 VF Vo at 1 F o t
RB
(V Vo ) ( o ) VA = VB
2 d F t 2 F t
2 2 WA WB, WB> WA
1 1
3 d Vo t at 2 3 o t t 2
2 2
4 VF2 Vo2 2ad 4 F2 o2 2
UNIFORMEMENTE VARIADO
MCUV
R
V R
t t
1. ACELERACION ANGULAR ( )
Luego: En un movimiento circular la velocidad angular ( )
de la partícula puede cambiar conforme el
V R . . . . . (7) movimiento continua, si esta velocidad angular
aumenta diremos que el movimiento circular es
acelerado, pero si disminuye diremos que es
desacelerado.
La aceleración angular ( ) produce variaciones
en la velocidad angular ( ) conforme se En el MCUV cambia la dirección y el
desarrolla el movimiento circular. módulo de la velocidad lineal (V),
entonces existen dos aceleraciones,
una que cambia la dirección y otra que
Cuando la velocidad
cambia el módulo.
angular varía
uniformemente decimos En un MCUV acelerado la velocidad (V)
que el movimiento
aumenta y la aceleración tangencial ( a t )
circular es
uniformemente variado tiene el mismo sentido que la velocidad ( V ).
y que la aceleración p ac
angular
( ) es es pendicular al plano P En un MCUV desacelerado V
constante, esta la velocidad (V) disminuye
aceleración se gráfica en y la aceleración tangencial
forma perpendicular al plano de rotación (p). ( a t ) tiene sentido contrario
a la velocidad ( V )
Movimiento retardado
Si la velocidad angular
aumenta uniformemente,
el movimiento circular es 3. ACELERACION TOTAL ( a t ) EN EL
acelerado ( ) y la MCUV:
Sabemos que en el MCUV la aceleración
aceleración angular ( )
se gráfica en el mismo centrípeta ( a c ) cambia la dirección de la
p
sentido que la velocidad velocidad mientras que la aceleración
angular ( ). tangencial ( a t ) cambia con rapidez, pero
estas dos aceleraciones no son más que los
componentes de la aceleración total ( a ),
Si la velocidad llamada también aceleración lineal o
angular disminuye instantánea.
uniformemente, el
movimiento circular Si sumamos vectorialmente la aceleración
es desacelerado o p
centrípeta ( a c ) y la aceleración tangencial (
retardado ( ) y la
a t ) obtendremos la aceleración total o lineal
aceleración angular (
( a ).
) se gráfica en sentido contrario a la
velocidad ( ). Para hallar el módulo de la aceleración total
empleamos el teorema de Pitágoras:
2. ACELERACION TANGENCIAL ( a t ) Y at
ACELERACION CENTRIPETA ( a c ) ac a a 2 a c2 a 2t
ESTÁTICA I
El tema de la estática se encarga del estudio de 3.1 Fuerza gravitacional:
las leyes y condiciones que se deben cumplir Es la fuerza de atracción entre dos cuerpos
las fuerzas que actúan sobre un cuerpo que está debido a sus respectivas masas, esta fuerza
en equilibrio. es muy débil, y para sentir su efecto es
necesario que por lo menos uno de los
1. FUERZA (F) cuerpos tenga una masa muy grande como
Cuando suspendemos un cuerpo, golpeamos la del Sol o de los planetas.
un clavo, estiramos o comprimimos un
resorte, empujamos un automóvil o EL PESO de los cuerpos ( W ) es una fuerza
limpiamos una ventana de vidrio, decimos gravitacional y se debe a que la masa de la
que estamos interaccionando; la interacción Tierra (M) atrae a la masa (m) de los cuerpos.
es pues jalar o empujar los demás cuerpos,
entonces. m
g W mg
La fuerza es la medida de la interacción que W
se manifiesta entre dos cuerpos.
M
2. MEDICIÓN ESTÁTICA DE LA
FUERZA
W: Peso del cuerpo
Consideremos el resorte en espiral de
m: masa del cuerpo
longitud (L) que se muestra en la figura, en el
g: aceleración de la gravedad
extremo de este resorte apliquemos una
fuerza (F) vertical hacia abajo, observaremos
* El peso es un vector que siempre apunta hacia
un aumento (x) en la longitud directamente
el centro de la Tierra y puede variar de un
proporcional a la fuerza aplicada.
lugar a otro ya que depende de la aceleración
Robert Hooke fue el primero que estableció
de la gravedad (g)
esta relación mediante el invento de un
resorte compensador para un reloj.
La ley de HOOKE se escribe como: Cuando un cuerpo es homogéneo su
“centro de gravedad” coincide con su
F kx
“centro geométrico o centroide”
Barra homogénea
L
x
El C.G. se ubica en el punto medio.
F
F: Fuerza deformadora Placa rectangular homogénea
K: constante de rigidez (depende del tipo de
material) El C.G. se ubica en la intersección de las
L: Longitud natural (sin deformar) diagonales.
k k N
k k
N
W W
k
k
R FIGURA B
* Una fuerza pequeña FB trata de deslizar el
bloque, pero siendo muy pequeña es
k contrarrestada por la fricción estática fSB .
fSB FB
N y k constituyen una sola fuerza(R)
B N
La fuerza normal (N) y la fuerza de
rozamiento cinético (K) son mutuamente
perpendiculares porque son los SB FB
componentes rectangulares de la reacción
total (R) .
mg
Empleando el teorema de Pitágoras: FIGURA C
* Una fuerza Fc está a punto de deslizar el bloque
(movimiento inminente) y en esta situación se presenta
R N 2 fk2 la fuerza de fricción estática máxima( fsm ).
C N
02. FUERZA DE ROZAMIENTO( fs ) fsm Fc
Esta fuerza de fricción se presenta entre dos
superficies ásperas cuando una de ellas tiende
Sm Fc
a deslizar (pero no desliza) sobre la otra.
Experimentalmente se comprueba que esta
fuerza de rozamiento estático( fs ) varía desde mg
cero hasta un valor máximo :
* fs es cero cuando no hay tendencia al 2.1. CARACTERÍSTICAS DE LA
deslizamiento. FRICCION ESTATICA ( fS )
* fs es máximo cuando el cuerpo está a punto
de deslizar (movimiento inminente) 2.1.1 La fricción estática ( fS ) puede variar
En los siguientes esquemas se podrá desde cero (0) hasta un valor máximo (
observar la variación de esta fricción fsm )
estática( fs )
0 fS fSm
FIGURA A
* Como no hay tendencia al deslizamiento la 2.1.2 La fricción estática máxima ( sm ) se
fricción estática es cero: fs 0 presenta entre las superficies cuando el
cuerpo está a punto de resbalar:
R
A
RESOLUCION:
s * Aislamos el cajón “A” y siguiendo las reglas
representamos las fuerzas externas que actúan
N y s constituyen una sola fuerza (R). sobre el cajón:
Pitagóricamente: T: tensión en la cuerda
W: peso del cajón
N: reacción normal del plano sobre el cajón
R N2 k2
Ejemplo 01:
Ejemplo 02:
Si un caballo se detiene de golpe, el jinete Cuando un patinador empuja el
sale expelido por encima, porque todo cuerpo pasamanos(acción A ) éste reacciona y la
en movimiento, por inercia, tiende a seguir el fuerza de reacción ( R ) hace que él se aparte.
movimiento.
R A
R EQUILIBRIO ESTATICO
V=0
A
Cuando el cuerpo está en reposo
Si la velocidad es constante
ESTÁTICA II
bisagra F
1. MOMENTO O TORQUE DE UNA
Rotación
FUERZA ()
Cuando se abre una puerta es necesario jalar o
empujar de la empuñadura y observamos que
la puerta empieza a girar, entonces; la fuerza Empuñadura
PARED
(F) aplicada en la empuñadura ha producido la
rotación de la puerta. La experiencia nos indica que a mayor fuerza
F, mayor será el ímpetu de rotación.
El diagrama muestra una puerta abierta (vista
desde arriba) y la fuerza F aplicada en la La línea que pasa por las bisagras se denomina
empuñadura. eje de giro.
La capacidad o tendencia que tiene una Si la línea de acción pasa por el eje de rotación
fuerza de producir una rotación se no hay distancia; entonces, el momento de esta
denomina torque o momento de fuerza. fuerza con respecto al eje de rotación “O” es
cero.
d
o
Fd
Si la fuerza es perpendicular a la puerta se eje de
presentará la máxima distancia y por rotación
consiguiente el momento máximo. La
distancia máxima equivale al ancho e la
puerta. REGLA DE LA MANO DERECHA
“Los dedos de la mano derecha señalan la
rotación y el pulgar señala el sentido del vector
max Fd max torque()”.
El vector torque actúa a lo largo del eje de
F rotación.
Convención
d max Los momentos antihorarios
son considerados positivos
eje de
(+) y los negativos (-)
rotación
d1 F
1
-F
d
F2
DINÁMICA LINEAL
01. UNA ACELERACIÓN NO Es mas díficl acelerar
un objeto de mayor masa a
EQUILIBRADA PRODUCE
ACELERACIÓN.
m
Si pateas un balón que está en reposo verás que
empieza a moverse, su velocidad habrá
cambiado y decimos que el balón ha acelerado.
El golpe sobre el balón al no equilibrarse, hizo
que el balón acelere. La aceleración que produces sobre un objeto
depende inversamente de su masa. A mayor
La aceleración dura mientras dura la fuerza
masa, menor será la aceleración del objeto.
La fuerza resultante ( F ) produce De esta ecuación se deduce que la aceleración
aceleración ( a ) y ésta cambia el módulo tiene la misma dirección (sentido) que la fuerza
y/o dirección de la velocidad. resultante.
Esto también puede ser escrito como:
02. LA MASA SE RESISTE A LA
ACELERACION: F ma
Si pateas un balón liviano con la misma
intensidad con que pateas un balón más
pesado(masivo), la aceleración que produce
F F nce F cet
sobre cada pelota es diferente, esto se debe a Unidades en el SI:
que la aceleración depende de la masa del
cuerpo que empujas. M A F
Kg* m/s2 =
Kg m/s2
Newton (N)
DINÁMICA CIRCULAR
1. DINÁMICA DEL MOVIMIENTO 2. FUERZA CENTRIPETA (Fc)
CIRCULAR UNIFORME:
En todo movimiento circular (curvilíneo) actúa una
El movimiento circular uniforme es frecuente fuerza resultante hacia el centro de curvatura que se
en la naturaleza y en las maquinas. Por encarga de cambiar la dirección de la velocidad
ejemplo: produciéndose de este modo esta trayectoria
circular.
* Los planetas se mueven alrededor del Sol en
trayectorias casi circulares. La fuerza centrípeta ( Fc) es una fuerza
resultante hacia el centro de la circunferencia
* Las manecillas de los relojes, las hélices y las
que se encarga de cambiar la dirección de la
ruedas realizan movimientos circulares. velocidad.
Recordemos que en el movimiento circular V
En el diagrama usamos la m
uniforme la rapidez es constante pero la segunda ley de Newton en el Fc
velocidad cambia continuamente de dirección. eje radial:
ac
F=ma R
La aceleración que cambia V Fc ma c
la dirección de la velocidad
se llama aceleración ac
centrípeta( a c ), es
v2
perpendicular a la Fc m Fc mw2 R
R
velocidad y apunta hacia el
ac es perpendicular a laV
centro de la trayectoria La fuerza centrípeta es
circular. la tensión en la cuerda
v2
ac
R
TRABAJO – POTENCIA
01. INTRODUCCIÓN: forma general. Hay dos maneras de hacer
En el lenguaje cotidiano la palabra “trabajo” trabajo:
tiene diferentes significados. En física, se a) Cuando se hace trabajo contra otra fuerza.
emplea para describir aquello que logramos * Si arrastramos un bloque ______ contra
mediante la acción de una fuerza cuando la fricción.
hacemos que un objeto se desplace. Cuando * Si levantamos una carga ______ contra
arrastramos un bloque, levantamos una carga, el peso.
deformamos un resorte, detenemos o * Si estiramos un resorte _______ contra
impulsamos un balón, hacemos trabajo, en la rigidez.
Unidades en el SI:
A
F D W
newton( metro(m newton*metro(N*m)=jo
N) ) ule(J) O x
d
Área del Rectángulo= Fd
Trabajo = Fd
Trabajo Area
O x
Si varias fuerzas actúan sobre un cuerpo en
d movimiento, el trabajo neto o resultante es la
suma de los trabajos efectuados por cada una
Para el desplazamiento d el trabajo es el área de las fuerzas.
debajo de la gráfica.
Wneto W1 W2 W3 . . .
Trabajo A
trabajo efectuado P Fv
potencia
tiempo que toma hacerlo
EFICIENCIA MECANICA(n)
ENERGÍA MECÁNICA
01. ENERGÍA: * La energía eléctrica --- debido al movimiento
ordenado de las cargas eléctricas.
En la vida cotidiana la palabra energía es usada
con mucha frecuencia. Convivimos con * La energía térmica ---- debido al movimiento
diferentes formas de energía : aleatorio de las moléculas que forman un
cuerpo.
* Los electromotores son movidos mediante la
energía eléctrica. * La energía química --- debido a los enlaces
* Los automóviles, los aviones y locomotoras químicos.
trabajan consumiendo la energía del
combustible que se quema. * La energía Hidráulica -- debido a la caída de
agua desde las represas.
* Nosotros mismos, para poder vivir y trabajar
debemos renovar nuestras energías mediante * La energía nuclear ---- debido la fisión
la alimentación y el descanso. (ruptura) del núcleo de uranio U-235.
En forma general; nosotros y las máquinas * La energía radiante --- debido la emisión de
consumimos energía para poder trabajar y ondas electromagnéticas.
generar movimiento.
Aquí se incluye la energía calorífica,
La energía puede considerarse como la capacidad luminosa y la radiación X.
para hacer trabajo. Un objeto tiene energía si es
capaz de ejercer una fuerza sobre otro objeto para * La energía mecánica - - - debido a la
efectuar un trabajo sobre él. ubicación o al movimiento de un objeto.
De lo expuesto podemos anticipar que la energía En este capítulo nos dedicaremos al estudio
tiene la misma unidad que el trabajo: el joule (J) de la energía mecánica.
Podemos encontrar diferentes formas de energía
como:
transforma”. 2
Ejemplo:
CONSERVACIÓN DE LA ENERGÍA
MECÁNICA En un motor eléctrico, por cada 10 J de
En ausencia de rozamiento o Cuando las energía eléctrica que consume el motor 8 J
fuerzas que actúan en un cuerpo son se transforman en energía mecánica y los 2
conservativas, la energía mecánica del cuerpo J en calor.
permanece constante.
Cuando el motor eléctrico está en
funcionamiento parte de la energía eléctrica
Piso liso C
A que consume se transforma en calor, por
B esto se calienta.
EMA = EMB= EMC = CONSTANTE
EN PRESENCIA DE ROZAMIENTO
Piso rugoso C
A
ESTÁTICA DE FLUIDOS
Los líquidos y los gases no mantienen una
1. INTRODUCCIÓN: forma fija, tienen la capacidad de fluir y son
Los tres estados o fases de la materia: son llamados fluidos.
sólido, líquido y gaseoso.
Un sólido mantiene una forma definida, 2. DENSIDAD (p)
aun cuando se le aplique una fuerza no La densidad, de un objeto, se define como su
cambia de forma ni de volumen. masa (m) por unidad de volumen (V)
Un líquido toma la forma del recipiente
que lo contiene, pero, como los sólidos, no Unidades en el Si
se comprime con facilidad. m V P
Un gas no tiene forma ni volumen fijos: kg / m3
kg m3
ocupa el volumen d su recipiente, son
fácilmente comprensibles.
PRESIÓN HIDROSTÁTICA
La presión que ejerce un bloque (sólido)
sobre una mesa no es sino el peso del bloque 2m
P1 h P1
EL BARÓMETRO SIMPLE:
Se llama barómetro a cualquier instrumento
usado para medir la presión atmosférica. En
la siguiente figura se ilustra un barómetro 1 2 3 4
simple de mercurio, ideado por Evangelista
Torricelli, en el año 1943. P1 P2 P3 P4
Po
= presión de la columna de mercurio (76
P
cm)
Po Hg gh 13 600 kg / m 3 9.8 m / s 2 0.76
P
P
Agua
P
P
P P P
o 1, 013 . 105 N / m 2
Liquido desalojado
Figura 1
Presión de entrada = Presión de salida
El agua llena el recipiente hasta el borde y la
F1 F2 piedra deberá ser sumergida en el agua.
A1 A2
Figura 2
A1 y A 2 son las áreas de los pistones La piedra desaloja un volumen de agua
equivalente al volumen d la piedra.
EL PRINCIPIO DE ARQUIMIDES:
(flotación)
Vpiedra Vagua desalojada
Cuando se sumerge un cuerpo en un líquido
parece que pesara menos. Lo sentimos
personalmente cuando nos sumergimos en 4. VALOR DEL EMPUJE O FUERZA DE
una piscina. Esta disminución del peso se LA FLOTACIÓN
debe a que el líquido ejerce sobre el cuerpo El empuje sobre un cuerpo sumergido, en el
una fuerza hacia arriba. agua o en cualquier otro líquido, se puede
calcular experimentalmente con el siguiente
procedimiento.
FIGURA 1 FIGURA 2 FIGURA 3
TERMOMETRÍA Y DILATACIÓN
1. ENERGÍA TÉRMICA O INTERNA: A
De acuerdo con la teoría cinética, todos los
cuerpos están hechos de pequeñas partículas
llamadas moléculas. Estas moléculas están en
constante movimiento e interaccionan unas
con otras cuando están cerca.
En un sólido (figura A): Las moléculas se
encuentran vibrando alrededor de un punto
fijo, pero no pueden cambiar de posición
debido a la atracción molecular que mantiene Moléculas en un sólido
su volumen y su forma.
En un líquido (figura B): Las moléculas
también se encuentran vibrando, pero,
además, se trasladan o cambian de posición. B
Las fuerzas de atracción son de menor
intensidad que en los sólidos, por eso,
conservan su volumen, más no su forma.
En un gas(figura C) : Las moléculas están
muy espaciadas, se trasladan a grandes
velocidades. La fuerza de atracción Moléculas en un líquido
prácticamente desaparece, y por esto, los
gases no conservan ni su volumen, ni su
forma.
3. MEDICIÓN DE LA TEMPERATURA
2. Temperatura La temperatura suele determinarse midiendo
La cantidad que nos dice qué tan caliente o algún cambio físico que se manifiesta en los
qué tan frío está un objeto es la temperatura, objetos cuando varía la temperatura; por
esta temperatura está asociada con el ejemplo, la mayor parte de las sustancias se
movimiento de las moléculas que componen dilata cuando aumenta la temperatura. En
el objeto. Si un objeto se caliente aumenta el algunos termómetros se aprovecha la
movimiento molecular y por consiguiente dilatación del mercurio, que hay en su interior
aumentará también su temperatura. Si un para medir la temperatura de los objetos.
objeto se enfría disminuye el movimiento
molecular y su temperatura también Un termómetro es un dispositivo que, por medio de
cierta escala, se emplea para medir la temperatura.
disminuirá, por tanto:
4.1. Escala Celsius: Es la escala más usada, Los grados en la escala Kelvin son del
asigna el 0° C a la temperatura de mismo tamaño que los de la escala Celsius.
congelación del agua y el 100° C a la Así, el hielo funde a °C o 273 K, y el agua
temperatura de ebullición del agua (a la hierve a 100°C o 373 K.
presión atmosférica normal). El intervalo
de 0°C a 100°C se divide en 100 partes y RELACIÓN ENTRE LAS ESCALAS
cada parte se denomina grado Celsius CELSIUS Y KELVIN
(°C).
Celsius kelvin
4.2. Escala Fahrenheit: Usada comúnmente 100 C 212 F
Celsius Farenheit
100 C 212 F Sean Tc y Tk las lecturas de la misma
temperatura. Establecemos la
Tc TF
proporcionalidad entre los segmentos:
0 C 32 F
Tc 0 T 273
K
100 0 373 273
Tc T 273
K
100 100
Sean Tc y TF las lecturas de la misma
temperatura. Establecemos la Tc TK 273
proporcionalidad entre los segmentos.
5. DILATACIÓN TÉRMICA
Tc 0 T 32
F Cuando un cuerpo es calentado, a medida que
100 0 212 32
aumenta la temperatura, aumentará también
la agitación de sus moléculas; vibrando con
Tc TF 32
más intensidad. Esto producirá un aumento
100 180
en las dimensiones del objeto.
Tc TF 32 En el diagrama se muestra un objeto caliente,
5 9 cuyas moléculas vibran con mayor intensidad
que cuando estaba frío.
4.3. Escala Kelvin: Empleada en la
investigación científica. Asigna el 0 K Objeto frío Objeto caliente
(cero absoluto) a la menor temperatura, a
esta temperatura las sustancias ya no
tienen energía cinética, sus moléculas
dejan de moverse. El cero de la escala
Kelvin, o cero absoluto, corresponde a –
273° C de la Escala Celsius. Los cuerpos se dilatan por el aumento
de la agitación molecular