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“LA INFORMATICA”

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Presentación
La informática es un tema que, aunque no es muy tocado por las personas e
incluso por uno mismo; es un tema en el cual estamos es contacto la mayoría del
tiempo, incluso inconscientemente tendemos a estar en contacto con la
informática, ya sea al ver televisión, al utilizar el celular, comunicaciones, etc.
Se podría decir que cualquier dispositivo electrónico tiene que ver tal vez en lo
más mínimo con el mundo informático; de esta forma nos damos una idea de lo
importante que puede llegar a ser la informática hasta para nuestra vida
cotidiana.

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Introducción
En este proyecto se habla de el tema “Informática” abarcando información de
todas las asignaturas.
 Matemáticas
 Español
 Ciencias Naturales
 Formación Cívica y Ética
 Historia
 Ingles
Podremos saber sobre la historia de La informática, su ciencia en ella, la
involucración de temas como la privacidad y los derechos, el lenguaje matemático
que utilizan las máquinas que tienen que ver con La informática, representaciones
gráficas y más.
Las personas pueden llegar a pensar que este tema es aburrido o que es
complejo, y la verdad es que no es así, podría llegar a ser un tema con cierto nivel
de complejidad, pero eso no le quita lo interesante que puede llegar a ser, ya que
aunque no nos demos cuenta, la mayoría del tiempo estamos en contacto con la
informática, incluso con las cosas más simples.
Por esa razón, consideré interesante este tema y quise compartirlo a la vez de que
descubro cosas nuevas sobre el mismo.

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Índice
PRESENTACION................................................................................2
INTRODUCCION...............................................................................3
INDICE..............................................................................................4
LA INFORMATICA Y SU HISTORIA....................................................5
VULNERABILIDADES Y MAS.............................................................9
LENGUAJE INFORMATICO.............................................................13
HARDWARE Y SOFTWARE.............................................................15
EL INTERNET Y LA INFORMATICA..................................................16
CONCLUSION.................................................................................21

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“La informática”
“¿Que es la informática?”, esa es la pregunta que dará inicio a este trabajo, para
iniciar debemos saber que es la informática, a que se refiere y en donde esta, son
las principales características que debemos de tener en cuenta para entender
mejor este tema.
Posiblemente al menos una vez en tu vida escuchaste la palabra “Informática” o
al menos algo relacionado, sin embargo, lo más probable es que no decidiste
indagar acerca de ello, así que te lo explicare.
El termino “Informática” también llamada computación, es la rama de la ciencia
que se encarga de estudiar la administración de métodos, técnicas y procesos con
el fin de almacenar, procesar y transmitir información y datos en formato digital.
De otra manera se podría decir que La informática es la ciencia vinculada al
desarrollo de la computadora; es un conjunto de conocimientos, tantos teóricos
como prácticos, sobre cómo se construye, cómo funciona y cómo se emplea la
información, y los medios de automatización y transmisión para poder tratarla y
procesarla. La materia prima de la informática es la información, mientras que su
objetivo es el tratamiento de la misma.
Se podría decir que La informática está fuertemente vinculada con las
computadoras y la información, ya que ellas en su mayoría son un medio muy
eficiente para la administración y el manejo de ella, e incluso se podría decir que
una computadora únicamente sirve para administrar información, como
documentos en su mayoría, y ciertamente sí, pero a través del tiempo el uso de
las computadoras empezó a dejar de ser de uso exclusivo para las empresas y asi
se le dio inicio a el éxito de las industrias más importantes de computadoras, pero
para comprenderlo hay que remontarnos varios años atrás, entre 1935 y 1936
cuando el ingeniero alemán Konrad Zuse creo la primer computadora de la
historia la cual por nombre llevo “Z1”; esta computadora en comparación con las
de nuestra época moderna, las cuales pueden ser portátiles y super ligeras,
pesaba nada mas ý nada menos que 1,000 KG y tal vez imagines que por su gran
tamaño y peso podría hacer grandes cosas, pero esta únicamente sabía hacer 4

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operaciones matemáticas , básicamente era una calculadora gigante de acción
binaria la cual tenía la característica de guardar información de las operaciones
matemáticas, esta computadora fue destruida tras el bombardeo a Berlín en
1943, pero hoy en día se puede ver una réplica del aquel equipo en el Museo de
Tecnología que hay en esa ciudad. .
Además de la Z1, Zuse luego desarrolló, entre 1931 y 1941, las computadoras Z2 y
Z3. Estos equipos antecedieron a la computadora ENIAC, por las siglas en inglés
de Computador e Integrador Numérico Electrónico, que se presentó
públicamente en febrero de 1946 y operó hasta 1955.
Inicialmente fue diseñada para calcular las tablas de de artillería para el
Laboratorio de Investigación Balística del Ejército de los Estados Unidos. La
computadora, todo un símbolo de avanzada de la época, era más rápida que la Z1
a la hora de hacer cálculos matemáticos.
La ENIAC podía resolver 5000 sumas o 300 multiplicaciones en 1 segundo, así
como calcular la potencia 660000 de un número de 10 cifras. Pero no era capaz
de resolver divisiones.
La computadora empleaba válvulas electrónicas o de vacío. Las operaciones,
como es de imaginar, no se realizaban de manera automática y con tan sólo tocar
un botón, sino que era necesario conectar y cambiar los cables correspondientes,
tal como sucedía en las centrales telefónicas.
Los ingenieros John Presper Eckert y John William Mauchly fueron los encargados
de la construcción de la máquina, que se llevó a cabo en la Universidad de
Pensilvania. La computadora era un verdadero gigante tecnológico: tenía 17.468
válvulas electrónicas, pesaba 27 toneladas y ocupaba una superficie de 167
metros cuadrados.

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Las programadoras de ENIAC fueron Betty Snyder Holberton, Jean Jennings Bartik,
Kathleen McNulty Mauchly Antonelli, Marlyn Wescoff Meltzer, Ruth Lichterman
Teitelbaum y Frances Bilas.

A partir de la idea de esta computadora, se dio inicio a la elaboración de otras a


través de esa idea.
La Z1 era una computadora que por obvias razones no era de uso doméstico y era
únicamente para uso industrial.
La primera computadora de uso “personal” P.C. por sus siglas en ingles Personal
Computer, fue lanzada al mercado en el año 1981 por IBM e integraba un
procesador Intel 8088 de 4,77 MHz. Esto supuso un antes y un después en el uso
de los ordenadores a partir de entonces, ya que la informática en aquella época,
estaba reservada a grandes empresas.

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EL primer Pc personal de la historia fue desarrollado por un equipo de ingenieros
que trabajaron en el proyecto a partir de hardware y software, El sistema
operativo elegido para la primera supermáquina doméstica fue el MS-DOS de
Microsoft y otros fabricantes se encargaron de desarrollar los periféricos y el
software con los controladores.
Este acontecimiento revolucionó la industria y supuso un gran avance en el
mercado y fabricación de ordenadores. Tan sólo un año después la prestigiosa
revista Times señala al ordenador personal como la máquina del año, rompiendo
la tradición de la revista al seleccionar un elemento no humano en su ranking,
posicionando a IBM como empresa líder en el sector.
Pese al rápido crecimiento del ordenador personal fabricado por el gigante azul,
la firma estadounidense no era la única que había comercializado su prototipo de
ordenador, ya que Apple se había surgido en 1977 y cada día se consolidaba aún
más, por lo que en el año 1983 atacan comercialmente mostrando al mundo su
nuevo proyecto ,Lisa, un novedoso prototipo que presentaba por vez primera en
la historia un dispositivo revolucionario como complemento, el mouse, que servía
para señalar de forma manual e independiente del resto de la máquina objetos y
más sobre una interfaz, repleta de iconos nunca antes vista. El ordenador
desarrollado por Apple tenía un precio elevado para la época, lo que se tradujo en
escasas ventas, pese a ser un proyecto innovador, por lo que no consiguieron
arrebatarle el liderazgo a IBM.

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VULNERABILIDADES Y MAS
A partir de ahí fue como ahora si empezó toda una historia, la cual es sumamente
extensa, pero ya se dan una idea del impulso tan grande que dio al desarrollo de
estas máquinas, tanto en software y hardware, que por cierto “software y
hardware” son elementos importantes para la computadora ya que el software es
el Sistema Operativo (S.O.) de una computadora, es decir, el entorno grafico e
interactivo, el cual nos permite interactuar con los elementos de la computadora
y el hardware es todo lo físico, lo que se puede ver y tocar, como por ejemplo los
componentes electrónicos como el procesador, la memoria RAM, o una tarjeta
gráfica, la cual sirve para procesar el entorno grafico de un programa como los
videojuegos o el propio sistema operativo. También tenemos a los periféricos que
forman parte del Hardware, los cuales pueden ser teclado, mouse,
pantalla/monitor, entre otros.

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Suponiendo que ya tenemos claro que es y a que se refiere la informática e
incluso sabemos historia de ella, podemos empezar a hablar sobre mas
características de ella.
Como pudiste entender, la informática se remonta incluso años atrás y a través de
los años seguirá desarrollándose.
A pesar de que el desarrollo es positivo para los usuarios; también tiene sus lados
negativos.
A lo largo del desarrollo de las computadoras, se fueron añadiendo mas cosas
para su uso, una de ellas es la llegada del internet. Aunque este trajo muchas
cosas buenas, también trajo cosas malas, una de ellas es las vulnerabilidades en
ella.
Al paso del tiempo el internet se fue haciendo mas y mas normal e indispensable
para una computadora, y consigo, el internet fue siendo uno de los medios mas
grandes poco a poco. Eso hizo que al haber tanta información de personas y hasta
incluso datos bancarios, fue abriendo paso a las vulnerabilidades como el robo de
los datos de las personas y el uso mal intencionado de ella.
Al igual que el Internet, las personas que a través del tiempo adquirían
conocimientos informáticos y cada vez se volvía un tema más común entre las
personas, fueron desarrollando distintas mañas para ocupar el medio para fines
mal intencionados.
Hasta el día de hoy, las personas mal intencionadas siguen desarrollando mañas
para hacer de las suyas con la información de los demás.
Sin embargo, no solo existen ataques de robo de datos bancarios, existe una gran
variedad de tipos de ataques, sin embargo, todos tienen algo en común, y es que
todas intentan hacer de las suyas con información ajena.
Existen mas tipos de ataques, pero el robo de datos es uno de los mas comunes,
ya que así se hacen de cuentas ajenas, ya sean bancarias o solo de uso personal
como podrían ser las cuentas de Gmail o de alguna red social.

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Todos los ataques son controlados de manera remota, es decir, sin necesidad de
tener contacto directo con la víctima, ya sea por un malware, virus, troyano,
gusano, etc, ya que si, esxisten muchos tipos de malwares, cada uno con un
distinto fin, pero asi como existen para el mal; algunos se hacen para molestar
como el curioso caso de un malware llamado “You Are An Idiot”.
You Are An Idiot o conocido como OffizyTrojan:JS/NoBraines un sitio web troyano
y sucesor de Joke: Win32.Idiot. Sin embargo, este malware no eliminará ningún
archivo, el sitio intenta actuar como una bomba de bifurcación. Hoy en día, la
carga útil de la bomba de horquilla no llega a la naturaleza como lo hizo en el
pasado debido a que se elimina el código JavaScript que lleva a las ventanas a
rebotar alrededor de la pantalla.
El nuevo dominio para el sitio web es: "youareanidiot.org" creado en 2004, según
Whois, el sitio web revela el nombre del creador: "Andrew Regner"
You Are An Idiot es un sitio que muestra un archivo animado con 3 caras
sonrientes sobre un fondo estroboscópico y un texto que dice: "¡eres un idiota!",
seguido de un coro cantando: "¡Eres un idiota! ja, ja, ja, ja".
El origen de la animación proviene de un dominio llamado:
"youdontknowwhoiam.com" en 2002, unos años más tarde, el sitio se convirtió
en un portal de contenido para adultos. Esto continúa durante unos 15 años hasta
que se cerró en 2019.
El nombre original de este troyano se llama Trojan.JS.Offiz según el programa
antivirus, Kaspersky.
You Are An Idiot fue la versión original y primera del virus. Cuando se abre y cierra
el navegador, el sitio generará 6 ventanas adicionales para hacer que los coros
canten en voz alta: "ERES UN IDIOTA" al usuario, si lograron cerrar uno, el
navegador se duplicará.

Intentar abrir el Administrador de tareas o cerrar uno usando Alt + F4 no


funciona, en cambio, mostró un cuadro de diálogo que indica que el usuario es
"¡un idiota!", y al hacer clic en Aceptar o en el botón x se cierra la ventana, si el
usuario es lo suficientemente inteligente como para saber que reiniciar su

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computadora realmente funciona o usar el Administrador de tareas antes de que
llegue la carga útil.

En la versión más nueva, sí, por supuesto, el sitio web solo muestra un archivo
animado y se eliminó la carga útil, Al intentar acceder a la versión anterior en
Wayback Machine, existe una pequeña posibilidad de que pueda duplicar el
navegador y una gran posibilidad de que solo se genere 1 ventana, ya que los
principales navegadores como Google Chrome pueden bloquear fácilmente las
ventanas emergentes.

Así como estos virus informáticos, existen más, pero este en especial es uno de
los mas curiosos y que en su tiempo fue algo terrorífico para las computadoras de
la época y para los usuarios ya que si no tenias los conocimientos suficientes,
podías terminar dañando permanentemente la máquina.
En la actualidad, hay muy pocas probabilidades de que caigas en las trampas de
los virus informáticos, al menos con tener los conocimientos básicos para el
manejo de una computadora, basta para poder evitar poner en riesgo tu
información e incluso tu propia maquina.

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Hoy en día existen muchas medias y programas para evitar ataques y
exposiciones.
LENGUAJE INFORMATICO
Hasta ahora ya sabemos sobre la historia y el funcionamiento de una
computadora, sin embrago falta una característica muy importante y es el
lenguaje de las computadoras, y no, no es algún lenguaje como el que utilizamos
las personas, si no que este es un lenguaje matemático llamado “Binario”.
El Sistema Binario utiliza solamente dos símbolos, el 1 y el 0, cualquier dato que
introducimos en el ordenador, se codifica en una serie de unos y ceros que
internamente se representan por: corrientes eléctricas, campos magnéticos,
marcas ópticas, entre otras. Este sistema es fácil de interpretar por las
computadoras ya que solamente utiliza dos estados encendido (1) o apagado (0).
A la representación de un cero o uno se le conoce como Bit (BInary UniT), al
conjunto de 8 Bits se le conoce como Byte y por lo general representan un
carácter.
Con este contexto podemos imaginar la cantidad de operaciones que debe hacer
un procesador para interpretar los datos de entrada, es decir por cada letra o
símbolo digitado debe realizar una conversión equivalente a ceros y unos. El
volumen de ceros y unos aumenta de forma exponencial por lo que es necesario
conocer las unidades de medida de los bits, a continuación, se mencionan las más
relevantes:
Byte: conjunto de 8 bits (10101110)
Kilobyte: conjunto de 1024 bytes (1024 * 8 bits)
Megabyte: conjunto de 1024 Kb (10242 * 8 bits)
Gigabyte: conjunto de 1024 Mb (10243 * 8 bits)
Terabyte: conjunto de 1024 Gb (10244 * 8 bits)
Como hemos visto el procesador realiza una conversión del sistema binario a una
representación alfabética o al sistema decimal y viceversa. La conversión
numérica se realiza por medio de operaciones sucesivas, en la tabla 1 se ilustra la
equivalencia de números decimales del 0 al 7 en el sistema binario.

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Tabla: representación de los números del 0 al 7 en sistema binario:

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La conversión de decimal a binario se realiza por medio de divisiones sucesivas
entre 2, en donde solamente tomamos la parte entera del residuo y nos
detenemos cuando llegamos a 1 ,el cual será nuestro primer digito, por ejemplo:

Para realizar el proceso inverso vamos a tomar el binario y asignaremos una


posición a cada bit, comenzando en 0 de derecha a izquierda, luego elevaremos el
número 2 a la posición en la que se encuentra cada bit y finalmente sumamos los
resultados en donde el número binario sea 1, ejemplo:

Conversión de 1000 a decimal:

La representación de los caracteres se realiza por medio del código ASCII, que
utiliza 8 bits y a diferencia de los números, la conversión es estática, es decir que
ya existe una tabla de referencia con la que se realiza la conversión:

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De esta forma la maquina se logra comunicar con los demás componentes para
hacer una acción.
HARDWARE Y SOFTWARE
A esto mismo se debe el calentamiento de una computadora, supongo que alguna
vez te has preguntado por que se calienta tanto tu laptop o computadora de
escritorio, y es que esta al procesar el lenguaje binario, crea como un corto
circuito dentro del procesador y esto genera calor. Por eso es que las
computadoras tienen ventiladores y en algunos casos hasta radiadores, ya que
existen distintas formas para disipar el calor de un PC, la manera pasiva, que es
sin ventiladores, la de ventiladores, que es a través de ventiladores, y la
refrigeración líquida, esta funciona como la refrigeración del carro, esta

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refrigeración es directamente para el procesador y mientras mas potente sea el
procesador, más será el consumo de energía y el nivel de calor.

Obviamente para distribuir energía a todos los componentes de un PC, se


necesita una fuente de alimentación, es por eso que existen fuentes de
alimentación especiales para poder distribuir la energía a los distintos
componentes. De estas fuentes hay gran variedad según las necesidades de cada
uno.

Hasta este punto hemos hablado mucho sobre la historia, el funcionamiento y el


lenguaje informático, pero hemos dejado muy abandonado el tema del internet,
ya que hay una relación muy fuerte entre la informática y el internet, y es que es
la forma mas eficiente para compartir datos hasta grandes distancias.
EL INTERNET Y LA INFORMATICA
La palabra Internet es una contracción de interconnected network. Internet es
una red presente en todo el mundo, integrada por computadoras que se conectan
a través de satélites, cables submarinos y cables telefónicos, entre otros.

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¿Cómo está configurada la red?
Para que Internet funcione, es necesaria una red formada por servidores y
navegadores.

Servidores: Son computadoras especiales que almacenan, comparten y ponen a


disposición la información de Internet.
Navegadores: Los navegadores sirven como herramientas para acceder a la red
mundial de Internet desde cualquier computadora. Los navegadores más
populares y utilizados hoy en día son Mozilla Firefox y Google Chrome.
Ahora que conocemos las partes que la integran… ¿Cómo funciona Internet?
Una vez que tu computadora se conecta a Internet, lo hace con un servidor que es
operado y brindado por un proveedor de servicios de Internet (ISP), que establece
un enlace o vínculo entre tu navegador e Internet. Un único ISP es el encargado
de brindar conexiones de Internet a muchos navegadores, lo que permite que
haya miles de personas conectadas al mismo servidor ISP al mismo tiempo.

Los servidores ISP reciben pedidos de autorización de los navegadores para poder
ingresar a páginas web, entonces deben a su vez conectarse con los servidores
madre, llamados servidores host, para poder proporcionar la información y
archivos que se solicitan.
Básicamente, los servidores host alojan a los sitios web y almacenan toda la
información para poder ponerla a disposición de otros servidores; de modo que,
cada sitio web de cualquier parte del mundo, se encuentra alojado en un servidor
host en alguna parte.
¿Cómo se brinda la información?
Para que puedas visualizar la información en una página web, se realiza una
secuencia, que es la siguiente:

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1. Escribes una URL (Uniform Resource Locator en inglés, Localizador de
Recursos Uniformes en español) en la barra de direcciones, buscas algo en
cualquier motor de búsqueda o haces clic en un link.
2. El navegador que utilizas le solicita la página que deseas al servidor ISP.
3. El servidor ISP indaga en la enorme base de datos de Internet para
encontrar el servidor host donde se encuentra la página o sitio web que
deseas buscar o visitar. Luego, remite una petición a ese servidor host en
solicitud de la página.
4. El servidor madre/host envía de regreso la página o información solicitada
al servidor ISP.
5. El servidor ISP remite la página a tu navegador y así la puedes visualizar en
la pantalla de tu computadora o dispositivo.

Tenemos claro que Internet se encuentra en constante crecimiento y evolución; y


por ello se tiene que agradecer a otros inventos que marcaron la vida de la raza
humana como el teléfono, telégrafo, la radio o las computadoras. Si tuviéramos
que colocar un punto de partida, se trata de 1958, cuando ARPA (actualmente
DARPA, Defense Advanced Research Projects Agency) buscaba una manera de
vincular computadoras en distintos puntos de Estados Unidos. Esta red estaba
formada por científicos que deseaban crear comunicación de manera directa
entre computadoras y lo lograron: en 1967 nació ARPANET.

ARPANET es la sigla de la Red de la Agencia de Proyectos de Investigación


Avanzada (Advanced Research Projects Agency Network en inglés) y fue capaz de
transformarse en una red que, para 1971, había logrado conectar 23 puntos. Hay
un mito que aún rodea esta red y es que se había construido para la supervivencia
de Estados Unidos ante un ataque nuclear. Este mito tiene un fundamento: ARPA,
la agencia que dio origen a ARPANET, fue financiada por el Pentágono, por lo que
puede que haya en realidad intereses militares tras su creación.
El primer boceto de página web fue creado en 1980 por Tim Berners-Lee, un
ingeniero de software que pensó en simplificar la divulgación científica. Sin

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saberlo, fue un eslabón muy importante para que ahora conozcamos Internet con
la forma que tiene en la actualidad. Para 1990, Berners-Lee tenía en desarrollo
tres tecnologías muy importantes: el protocolo de transferencia de hipertextos
(HTTP), el lenguaje HTML y las direcciones URL. A finales de ese mismo año,
publicó la primera página web de la historia.
Para 1993, el gobierno de Estados Unidos permitió que Internet fuera de dominio
público. Esto habilitó la creación de motores de búsqueda, en 1994, con el
nacimiento de WebCrawler. Este motor de búsqueda permitió que usuarios
busquen información a través de palabras claves, transformándose en el padre de
los buscadores como Google, que nació en 1996.

Por supuesto que Internet siguió evolucionando hasta la actualidad, donde


podemos no sólo buscar información y leer noticias de cualquier punto del
mundo, sino comprar a través de tiendas online, visitar redes sociales y enviar
correos electrónicos.

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Otra característica del internet, es que para que el internet llegue a todo el
mundo, existen cables que atraviesan el mar, los cuales atraviesan kilómetros y
kilómetros de mar para llegar a los proveedores de cada país y distribuirlo.

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CONCLUSION
la informática está siendo un elemento indispensable en nuestra vida, y como
decíamos con anterioridad nos facilita la comunicación, con solo decir "estoy
aquí”.
En los próximos 10 años, pueden cambiar grandes cosas pues con la creatividad
de ahora podemos crear un sin fin de instrumentos nuevos que faciliten aun más
la comunicación y la investigación para las personas.
Lo único que resta por decir es que no se puede saber con total seguridad lo que
nos espera en el futuro con las nuevas tecnologías pues cada día se inventan
nuevas cosas que abren un sin fin de posibilidades para las próximas
generaciones, dejándonos nuestra imaginación como principal recurso para
predecir lo que sucederá con la informática.

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BIBLIOGRAFIA
Las fuentes utilizadas para este proyecto fueron:
Wikipedia.com
Youtube.com
Microsoft bling
elblogdeinformatica1d.blogspot.com
en.everybodywiki.com
ejemplos.net
Google.com
Brianly.com

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