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PRODUCCCIÓN
PROYECTO GRUPAL
GRUPO B2
SUBGRUPO 8
TABLA DE CONTENIDOS.
Introducción……………………………………………………………………. 2
Objetivo General………………………………………………………………. 3
Objetivos Específicos…………………………………………………………..3
Justificaciones. ……………………….……………………………………….. 3
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INTRODUCCIÓN
En este trabajo se busca cono ser la importancia de la aplicación de las herramientas del control de la
producción vistas en los avances del módulo que estamos tenido en estas primeras semanas.
En el mundo de la producción en la que nos encontramos que cada día se realiza en mayor escala y en
menor tiempo cada uno de los productos que consumimos es muy importante tener a la mano un muy
buen sistema de producción.
Esta herramienta nos permites obtener información precisa y concisa de los tiempos que toma cada una de
las etapas en la producción y elaboración de una tarea en específico, la cantidad de recurso humano que se
requiere para cada una de las fases que compone una línea de producción, esto con el fin de poder
determinar la cantidad de materia prima que se requiere y poder determinar los métodos más adecuados
para la producción.
En la producción es muy importante tener en cuenta el control del costo ya que al tener unos costes
ajustados a las necesidades de quien requiere nuestro producto nos permite ser más competitivos antes las
demás compañías que también produzcan los mismos productos en este caso los vehículos que se
fabrican.
Esto nos permite desarrollar una mejor planeación en el desalado de la producción con beneficios como
una producción en menor tiempo con costos bajos y mejor rentabilidad para la compañía.
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OBJETIVO GENERAL
Un modelo de trabajo eficaz, lo que permita tomar decisiones con argumentos de confianza en
pro de la productividad de la compañía, permitiendo mejor validación de inventarios, mayor
conocimiento sobre el sistema y la administración de la operación.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
JUSTIFICACIONES
El análisis del caso de la empresa nos permite plantear modos que nos permitan distinguir los diferentes
procesos de comparar y aprovisionar teniendo en cuenta las distintas situaciones de dificultad que se
presentan que le permitan tomar decisiones más acertadas para no afecten el funcionamiento de la
operación, una de la más importantes es el manejo de recurso humano, como la cantidad de personas que
se requieren directamente por le empresa, el personal adicional y en caso de que la demanda aumente las
horas extras adicionales.
Jugada 1
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pronostico
Se seleccionó el método de pronóstico promedio simple, debido que a pesar que los datos históricos se
presentaron en series de tiempo estacionarias este fue el que más se ajustó, ya que en el error medio fue el
más cercano a cero y por tal presenta menor variación, en comparativa con los demás métodos, ya que
presentaron holguras superiores e inferiores por encima de las mil unidades. Lo anterior no es
conveniente para el stock de inventarios, teniendo en cuenta que es un producto que ocupa demasiado
volumen y excedería la capacidad de almacenamiento. Por tal, el método que se empleó nos brinda un
menor rango de variabilidad en inventarios lo cual nos permite un mayor costo beneficio.
- 73 761.901 872,
Promedio simple 23,76%
2,7 9,7 ,6 87
Promedio móvil - 52,6 882,4 1.051.967,8 27,94% 1.025,65
promedio ponderado - 46,7 818,5 966.676,7 26,10% 983,20
SUAVIZACION
- 76 822.817
EXPONENCIAL 23,96% 907,09
99,6 4,6 ,4
SIMPLE
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Jugada 2
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Se seleccionó para este caso el método de nivelación, puesto que es más factible en:
Para este caso fue viable, debido a que primordialmente los entre los costos de los dos métodos, tenían
una diferencia de un 5.9% de su valor unitario.
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Adicional se descartaron costos de despido debido a que por el método de persecución se proyectaban 3
cancelaciones de contrato laboral
Oro punto importante es el costo de mano de obra directa el cual tuvo una diferencia de $15.682.070
El único punto que se vio desfavorecido por nivelación fue el costo de inventarios el cual se refleja lo
siguiente:
Por lo anterior el método de nivelación es el mas ideal para este caso ya que representa un menor costo de
producción
2 Para cada jugada el equipo debe de responder las siguientes preguntas del
análisis cualitativo. Esta parte se debe construir de manera colaborativa con los
aportes de todos los integrantes
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Capacidades
Para este contexto el simulador nos descarga un PDF con la información pertinente para hallar capacidad,
el entorno de la simulación es el mismo, sin embargo, las ventanas son distintas. Como hicimos en la
jugada # 1, realizamos una investigación previa para entrar en situación con los términos que, pedida el
simulador, también las lecturas fundamentales fueron de gran ayuda para digerir este tema.
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1.Capacidad: Es el musculo que tiene una unidad productiva para dar resultados en su máximo tope, se
calcula dependiendo de múltiples factores que influyen en un proceso de producción tales como la
cantidad de operarios, las jornadas laborales, la cantidad de máquinas que se involucran en el proceso
entre otras. Su estudio y cálculo es fundamental para la administración y el rendimiento de una
organización.
2.Capacidad teórica: Es un ideal dentro del ejercicio que supone que los recursos son ilimitados,
calculando una 24/7 de productividad, no son tenidos en cuenta los tiempos muertos y el recurso humano.
3.Capacidad instalada: También conocida como capacidad nominal hace referencia al volumen máximo
de producción que una organización, unidad o equipo puede lograr en determinado lapso de tiempo como
por ejemplo un turno, jornada, franja laboral o periodo.
4.Capacidad disponible: Es la capacidad con la que cuenta una empresa para realizar sus labores. Se ve
directamente afectada por factores como los tiempos muertos, las jornadas, los turnos y los días hábiles.
5.Capacidad efectiva: capacidad que se puede alcanzar con los recursos actuales. Es la producción a tope
tomando en cuenta factores como requisitos de calidad, composición de productos, mantenimiento de
maquinarias.
6.Capacidad eficiente: Volumen de producción que genera los mínimos costos posibles. Es una cifra
virtual ya que asume una escala óptima de producción, es decir, producción ininterrumpida durante todo
el horizonte
7.Capacidad Real: Es el volumen de producción que genera el sistema teniendo en cuenta todos los
factores que están presentes en la operación y generan tiempos improductivos como ausentismos,
vacaciones, días hábiles, franja laboral etc.
Jugada 3
Una de las características que más se dificulto es desarrollar una análisis entre las cantidad de horas extra
que se debería trabajar por empleado y la cantidad optima de empleados a contratar o a despedir, dado
que cada uno incurre en costos y en determinado número puede llegar a obtener un punto de equilibrio,
además el tema de almacenamiento para tener un inventario por persecución hace que se aminore la
cantidad de inventario, pero cuando se genera una gran demanda se requiere contratación de personal.
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Si bien es cierto se considera que la utilidad fue optima, es necesario reajustar los valores para obtener
datos un poco más centrados, sin embargo, en la simulación que se realizó en Excel, los valores indicaban
un posible crecimiento financiero en términos de las utilidades que arrojaba el ejercicio.
Quizás para esta jugada se hubiese desarrollado un mejor planteamiento en los costos de despedir, ya que
representa un lucro importante, y de ser posible mejorar un poco en el inventario que almacena la
empresa para que cuando la demanda sea baja, no despedir a tantas personas. También sería bueno
contemplar la idea de trabajar con satélites, que aunque cobran un poco más que un empleado habitual, en
demandas justificarían los costos.
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Jugada 4
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Producto final
item Inventario inicial 54
Guantes
En un inicio se creía que el plan estratégico y las capacidades de la jugada 3, soportaban la actividad de la
jugada 4, pero al revisar la información general se encuentran variaciones en lead time de los insumos,
cantidades requeridas, inventarios iniciales, y el stock de seguridad para todos los insumos difiere al de la
jugada anterior, por esta razón se inició de nuevo con los cálculos para llevar a cabo la actividad.
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Consideramos que los resultados cumplen con lo requerido por la Compañía, pero fue necesario realizar
ajustes en uno de los valores de los ítems requeridos para llevar a cabo lo cálculos, esto debido a que en la
información general no aparecían las recepciones planeadas y se asume un dato en el periodo cuatro, a fin
de obtener un plan de requerimiento de materiales que se ajustara a la realidad de la organización.
Los cambios que realizaríamos en la jugada serian incluir los datos de recepciones planeadas para realizar
los cálculos adecuados en los planes de recibir y colocar órdenes, esto daría información oportuna y
adecuada al área de producción para sus planes estratégicos.
Jugada 5.
La quinta jugada se desarrolló calculando capacidades, planeación agregada y también se determinó la
programación para una producción eficiente.
A continuación, se muestra la información suministrada por el simulador y los datos obtenido con los
diferentes cálculos matemáticos.
Para el desarrollo de este punto no se tuvo en cuenta la subcontratación ni las horas extras ya que
los operarios iniciales que se contrataron logran cumplir la demanda solicitada.
En esta jugada se presentó varios inconvenientes con el simulador por ende se tiene pendiente un
análisis más detallado.
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Se determino a través de las 5 reglas de despacho cual era la más adecuada para emplear en la producción
de pintura y así cumplir con la demanda solicitada.
En este ítem presentamos inconvenientes con el simulador como se puede evidenciar ya que no nos
permitió avanzar con la jugada es por esto que no pudimos obtener unos resultados claros para el
proceso de producción de pintura quedando así inconclusa la jugada 5.
R/= Es válido aclarar que a lo largo de este trabajo colaborativo y con el uso del simulador se
presentaron diferentes fallas lo que entorpeció el proceso educativo y de aprendizaje. Adicional a esto el
simulador entrego datos no muy específicos por lo cual los resultados son muy ambiguos por lo tanto para
conseguir resultados más precisos sería necesario volver a realizar la prueba y que este simulador este
mejor actualizado.
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R/= A consecuencia de la falla presentada por el simulador no podemos dar una clara opinión
sobre los resultados sin embargo y a simple vista se pudo evidenciar que los resultados tanto en la
planeación agregada, y capacidad para la producción son adecuados ya que no presentaron ningún
cambio importante.
R/= Como se mencionó anteriormente seria necesario volver a realizar la jugada una vez el
simulador haya actualizado correctamente la base de datos y entonces así se obtendrían mejores
resultados
R/=
Las herramientas empleadas que se tuvieron en cuenta para la elaboración de un plan de
producción en esta empresa fueron el pronóstico, para este caso el pronóstico que se empleo fue el
método de promedio simple, para e planeación agregada se empleó la estrategia de persecución ya
que permitió determinar que el objetivo era solamente contratar el personal necesario. Adicional a
estas herramientas se empleó la capacidad, también se tuvo en cuenta los costos de la producción,
por otra parte, se desarrolló el plan de requerimientos de materiales (MRP) el permitió planificar y
controlar la adquisición y/o fabricación de materiales para así cumplir con la meta establecida en
la producción, y para finalizar se realizó la programación de la producción es aquella por medio
de la cual se hace la secuencia para los pedidos u órdenes de producción.
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CONCLUSIONES
Primera entrega:
- A causa de los diferentes tipos de pronóstico, se pudo evidenciar cuales estaban más cerca de la
demanda teniendo en cuenta las líneas de tendencia, con la ayuda del error se llega a la precisión
de identificar cual era el más acertado en términos de costo y espacio (capacidades). Todo esto
con el fin de tener un contacto cercano con las cifras que se pueden llegar a dar al interior de una
empresa.
Segunda entrega:
- En el modelamiento de los costos para una empresa es de vital importancia mantener una
información clara y una proyección adecuada, esto con el fin de no incurrir en gastos innecesarios
y poder generar utilidades para la empresa.
Se decide optar por un inventario por persecución, a fin de evitar que la mercancía se dañe y de
esta manera evitar altos costos de almacenamiento, sin embargo, es importante analizar las
posibles maquilas que oferten trabajo para la empresa, dado que de su experiencia depende la
calidad final de los productos. Por tanto, un ahorro exagerado puede generar una reducción en la
calidad del producto.
- Llevando a cabo la planificación de los insumos requeridos para la fabricación de guantes, y
basado en la capacidad instalada de la planta, se pueden llevar a cabo seguimiento para realizar
controles eficaces, que contribuyen con la ejecución adecuada de los planes de recibir y colocar
órdenes.
Tercera entrega:
- En el modelamiento de los costos para una empresa es de vital importancia mantener una
información clara y una proyección adecuada, esto es de vital importancia para no incurrir en
gastos innecesarios y poder generar utilidades para la empresa. Se decide optar por un inventario
por persecución, a fin de evitar que la mercancía se dañe y de esta manera evitar altos costos de
almacenamiento, sin embargo, es importante analizar las posibles maquilas que oferten trabajo
para la empresa, dado que de su experiencia depende la calidad final de los productos. Por tanto
un ahorro exagerado puede generar una reducción en la calidad del producto.
Cuarta Entrega:
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Quinta entrega:
Referencias