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3.1.2.

A continuación, establezca las conductas asertivas y no asertivas en caso de emergencia. Utilice los
siguientes

videos para desarrollar la actividad:

https://www.youtube.com/watch?v=Vc5kSdjh2nE Plan de Emergencias de Disney.

https://www.youtube.com/watch?v=7X_Iimb6jqU Simulacro de incendio Los Simpson.

- PLAN DE EMERGENCIA DE DISNEY


CONDUCTAS ASERTIVAS

Contar con un plan


de emergencia
● dejarlo de forma
visible para todos los
integrantes
● Contar con los
implementos de
emergencia
● verificar los estados
de las salidas de
emergencia
● Capacitar a las
personas en un
momento de
emergencia
Contar con un plan
de emergencia
● dejarlo de forma
visible para todos los
integrantes
● Contar con los
implementos de
emergencia
● verificar los estados
de las salidas de
emergencia
● Capacitar a las
personas en un
momento de
eme
Dejarlo de forma visible para todos los integrantes
Contar con los implementos de emergencia
Verificar los estados de las salidas de emergencia
Capacitar a las personas en un momento de emergencia

CONDUCTAS NO ASERTIVAS

No prever las causas de


un posible conato
● No salir de forma
adecuada
● Dar paso a que las
llamas se expandan
No prever las causas de un posible conato
No salir de forma adecuada
Dar paso a que las llamas se expandan

- SIMULACRO DE INCENDIO LOS SIMPSONS


CONDUCTAS ASERTIVAS
Realizar un simulacro de prueba para ver la agilidad que tienen los empleados en
un momento de emergencia real
Salir del establecimiento al punto de encuentro

Realizar un
simulacro de prueba
para ver la agilidad
que tienen los
empleados en un
momento de
emergencia real
● Salir del
establecimiento al
punto de encuentro
CONDUCTAS NO ASERTIVAS

El esperar el café en
lugar de evacuar
● correr en diferentes
sentidos
● No utilizar los
implementos de
emergencia
adecuadamente
● Regresar por algún
objeto
● No llegar al punto de
encuentro
● Bloquear las salidas
El esperar el café en lugar de evacuar
Correr en diferentes sentidos
No utilizar los implementos de emergencia adecuadamente
Regresar por algún objeto
No llegar al punto de encuentro
Bloquear las salidas

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