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UNIDAD EDUCATIVA “REPÚBLICA DEL ECUADOR”

FICHA DE TRABAJO 03 – PERIODO 2022-2023

MÓDULO SISTEMAS Y REDES. CURSO 3ro. Informática “A”


DOCENTE: Ing. Alexis Mora. TUTORES: Ing. Fernando Ruiz.
TEMA: • Transmisión de la METODOLOGÍA: E-Learning
información. Lectura comprensiva
• Medios de transmisión.

Emplear sistemas operativos y redes informáticas acordes a la funcionalidad requerida


CAPACIDADES. por la organización o usuario final.

Recomendaciones:
● Recuerde que se ha diseñado la matriz de planificación para cada semanacon actividades que le
ayudarán en el proceso de aprendizaje durante el tiempo que dure la contingencia sanitaria. Es
importante que desarrolle estas actividades de aprendizaje planteadas, pues serán revisadas y
calificadas por su docente.
• Converse con su familia sobre cómo se sintió al realizar las actividades, cuénteles lo que
aprendió.
• En el caso de que el docente técnico de cada módulo formativo le solicite que guarde las tareas
en una carpeta, la denominaremos como "PORTAFOLIO DEL ESTUDIANTE".

SEMANA 21-30 (Del 30 de enero al 7 de abril).


Días Módulo Contenido Actividades y tareas
• Tipos y técnicas • Realiza el resumen del documento.
de transmisión. • Mediante un organizador gráfico, escribe las
• Multiplexores diferencias que existen entre los tipos y técnicas
• Equipos de de transmisión estudiados en esta clase.
conectividad • Enlista las ventajas que tiene la transmisión en
Arquitectura de banda ancha.
comunicación • Contesta las siguientes preguntas:
• ¿Qué es ¿Qué es la multiplexación?
Sistemas
4 TCP/IP? ¿Qué es un multiplexor?
operativos
• Capas del ¿Qué es un protocolo de red?
y redes. ¿Qué es la arquitectura de red?
modelo TCP/IP.
• Ventajas y • Mediante un organizador gráfico, compara el
desventajas del modelo OSI y el TCP/IP.
modelo TCP/IP • Enlista las ventajas que tiene el protocolo TCP/IP.
• Direcciones IP. • Contesta las siguientes preguntas:
¿Qué es LOOPBACK?
¿Qué es BROADCAST?
• Complete la tabla del apartado Ejercicios.

MARCO TEÓRICO.
TEMA: TRANSMISIÓN

SUBTEMA: TIPOS Y TÉCNICAS DE TRANSMISIÓN


En las redes de ordenadores, los datos a intercambiar siempre están disponibles en forma de
señal digital. No obstante, para su transmisión podemos optar por la utilización de señales
digitales o analógicas. La elección no será, casi nunca, una decisión del usuario, sino que vendrá
determinada por el medio de transmisión a emplear. No todos los medios de transmisión
permiten señales analógicas ni todos permiten señales digitales.

Como la naturaleza de nuestros datos será siempre digital, es necesario un proceso previo que
adecue estos datos a la señal a transmitir. A continuación, examinaremos los casos posibles:

La transmisión analógica: consiste en el envío de información en forma de ondas, a través de un


medio de transmisión físico. Los datos se transmiten a través de una onda portadora: una onda
simple cuyo único objetivo es transportar datos modificando una de sus características (amplitud,
frecuencia o fase).

La transmisión digital: estas señales no cambian continuamente, sino que es transmitida en


paquetes discretos. No es tampoco inmediatamente interpretada, sino que debe ser primero
decodificada por el receptor. El método de transmisión también es otro: como pulsos eléctricos
que varían entre dos niveles distintos de voltaje. En lo que respecta a la ingeniería de procesos, no
existe limitación en cuanto al contenido de la señal y cualquier información adicional.

Transmisión serie: los datos se envían poco a poco de un ordenador a otro de forma bidireccional.
Cada bit tiene su frecuencia de pulso de reloj. Ocho bits se transfieren a la vez con un bit de
arranque y otro de parada (normalmente conocido como bit de paridad), es decir, 0 y 1
respectivamente. Para la transmisión de datos a una distancia mayor, se utilizan cables de datos.

Transmisión paralelo: varios bits se envían simultáneamente con un solo pulso de reloj. Es una
manera rápida de transmitir ya que utiliza muchas líneas de entrada/salida para transferir los
datos. La transmisión paralela utiliza un puerto de 25 pines que tiene 17 líneas de señal y 8 líneas
de tierra.

Transmisión síncrona: es una técnica que consiste en el enviar una trama de datos (conjunto de
caracteres) que configura un bloque de información comenzando con un conjunto de bits de
sincronismo (SYN) y terminando con otro conjunto de bits de final de bloque (ETB). En este caso,
los bits de sincronismo tienen la función de sincronizar los relojes existentes tanto en el emisor
como en el receptor, de tal forma que estos controlan la duración de cada bit y carácter.

Transmisión asíncrona: tiene lugar cuando el proceso de sincronización entre emisor y receptor
se realiza encada palabra de código transmitido. Esta sincronización se lleva a cabo a través de
unos bits especiales que definen el entorno de cada código. También se dice que se establece una
relación asíncrona cuando no hay ninguna relación temporal entre la estación que transmite y la
que recibe. Es decir, el ritmo de presentación de la información al destino no tiene por qué
coincidir con el ritmo de presentación de la información por la fuente.

TÉCNICAS DE TRANSMISIÓN
Transmisión banda base: se refiere a la banda de frecuencia producida por un transductor, tal
como un micrófono, un manipulador telegráfico u otro dispositivo generador de señales que no es
necesario adaptarlo al medio por el que se va a transmitir. Banda base es la señal de una sola
transmisión en un canal, banda ancha lleva más de una señal y cada una de ellas se transmite en
diferentes canales, hasta su número máximo de canal. Pueden ser: Unipolares, Polares y
Bipolares.

Transmisión banda ancha: comúnmente se refiere a al acceso de alta velocidad a internet. Este
término puede definirse simplemente como la conexión rápida a internet que siempre está activa.
Permite al usuario enviar correos, ver videos, navegar en la web, bajar imágenes y música, unirse
a una conferencia vía web y mucho más al mismo tiempo. El acceso se obtiene a través deuno de
los siguientes métodos:
ü Línea digital del suscriptor (DSL)
ü Modem para cable
ü Fibra óptica
ü Inalámbrica
ü Satélite

La inversión privada ha logrado que el sistema de banda ancha esté disponible en el 90% de la
población. El acceso para banda ancha es más rápido que la conexión de acceso telefónico y es
diferente por lo siguiente:
ü El servicio banda ancha ofrece velocidad más alta de transmisión de datos, permite el
transporte de más contenido por la tubería de transmisión.
ü La banda ancha ofrece acceso a los servicios de internet de más alta calidad, medios de
comunicación audiovisual por internet, Volp (telefonía por internet) juegos y servicios
imperativos.
ü El sistema de banda ancha siempre está activo, no bloquea líneas telefónicas y no
necesita conectarse de nuevo a la red después de terminar la sesión.
ü Menos demora en la transmisión de contenido cuando utiliza el servicio de banda ancha.

Entre las múltiples ventajas que ofrece el servicio de banda ancha esta la capacidad de obtener
acceso a una amplia gama de recursos, servicios y productos que incluyen, pero sin limitarse a:
ü Educación, cultura y entretenimiento.
ü Tele salud y telemedicina.
ü Desarrollo económico, comercio electrónico.
ü Gobierno electrónico (E-GOBERNMENT).
ü Seguridad pública y seguridad nacional.
ü Servicios de comunicaciones de banda ancha.

TEMA: DISPOSITIVOS MULTIPLEXORES

Multiplexar o multiplexación es el término utilizado para describir la acción de transmitir una o


más señales (analógicas o digitales) a través de una línea común en diferentes momentos o
velocidades. Por este motivo, el dispositivo que se emplea para hacer justamente eso se llama
multiplexor. Este es también conocido de manera acortada como MUX y es un circuito lógico
combinacional diseñado para conmutar una o varias líneas de entrada en una sola línea de salida
común mediante la aplicación de una lógica de control.
Los multiplexores funcionan como conmutadores de acción muy rápida que gestionan varias
líneas de entrada llamadas canales y conectan una de estas entradas a la línea de salida en
función de las eñal de control. Los MUXs pueden ser:
• Circuitos digitales hechos con puertas lógicas de alta velocidad para cambiar datos digitales o
binarios.
• Circuitos analógicos usando transistores, MOSFETs o relés para conmutar una de las entradas de
voltaje o corriente en una sola salida.

TEMA: EQUIPOS DE CONECTIVIDAD


Son equipos que permiten transformar y conducir la información en el funcionamiento de una red
de computadores .Estos se dividen en elementos pasivos y activos.

DISPOSITIVOS PASIVOS
Los dispositivos pasivos son elementos que se utiliza para interconectar los enlaces de unared de
datos. Su utilización se define en las normativas internacionales:

Armarios de red: alberga todos los elementos de centralización del sistema de cableado, yes el
lugar donde se ubican los equipos activos de red y otros elementos auxiliares comosoporte
eléctrico, guía, latiguillos etc.

Paneles de redes: donde se ubican los puertos de una red, normalmente localizados en unbastidor
o rack de telecomunicaciones. Todas las líneas de entrada y salida de los equipos(ordenadores,
servidores, impresoras, etc.) tendrán su conexión a uno de estos paneles.

La canalización: es la preparación del espacio para el tránsito de los cables.

Cable de red: se usa en redes de computadoras o sistemas informáticos o electrónicos para


conectar un dispositivo electrónico con otro.
DISPOSITIVOS ACTIVOS
Los dispositivos activos son aquellos que se caracterizan principalmente por ser electrónicos, y
estos permiten distribuir y transformar la información en una red de computadores.

• Tarjeta de Red: es el dispositivo que nos permite conectar la estación (ordenador u otroequipo
de red) con el medio físico de transmisión (cable). Se le llama tarjeta porquenormalmente es una
tarjeta que se coloca en uno de los slots libres del PC, pero cada vezson más los equipos que la
llevan incorporada en la placa base.

• Switch o conmutador: es un dispositivo de interconexión utilizado para conectar equipos enred


formando lo que se conoce como una red de área local (LAN) y cuyas especificacionestécnicas
siguen el estándar conocido como Ethernet (o técnicamente IEEE 802.3)

• Router: El enrutador (calco del inglés router), direccionador, ruteador o encaminador es un


dispositivo de hardware para interconexión de red de ordenadores que opera en la capa tres(nivel
de red). Un enrutador es un dispositivo para la interconexión de redes informáticas que permite
asegurar el enrutamiento de paquetes entre redes o determinar la mejor ruta que debe tomar el
paquete de datos.

•Gateway (Compuerta Pasarela): consiste en una computadora u otro dispositivo que actúa como
traductor entre dos sistemas que no utilizan los mismos protocolos de comunicaciones, formatos
de estructura de datos, lenguajes y/o arquitecturas. Una pasarela no es como un puente, que
simplemente transfiere la información entre dos sistemas sin realizar conversión. Una pasarela
modifica el empaquetamiento de la información o su sintaxis para acomodarse al sistema destino.

•Bridges (Puentes): son equipos que unen dos redes actuando sobre los protocolos de bajo nivel,
en el nivel de control de acceso al medio. Solo el tráfico de una red que va dirigido a la otra
atraviesa el dispositivo. Esto permite a los administradores dividir las redes en segmentos lógicos,
descargando de tráfico las interconexiones. Los bridges producen las señales, con lo cual no se
transmite ruido a través de ellos.

• Repetidores: este dispositivo sólo amplifica la señal de la red y es útil en las redes que se
extienden grandes distancias. Cuando las señales viajan a través de un cable se degradan y se
distorsionan en un proceso denominado atenuación. Esto sirve para que no sean distorsionadas
sin importar la distancia.

• Modem: son equipos que permiten a las computadoras comunicarse entre sí a través delíneas
telefónicas, modulación y demodulación de señales electrónicas que pueden serprocesadas por
computadoras. Los módems pueden ser externos (un dispositivo decomunicación) o interno
(dispositivo de comunicación interno o tarjeta de circuitos que seinserta en una de las ranuras de
expansión de la computadora).

TEMA: ARQUITECTURA DE COMUNICACIÓN


Al hablar de redes y de comunicaciones entre ordenadores resultan fundamentales dos
conceptos:
Protocolos y Arquitectura de comunicación. Los protocolos se utilizan para la comunicación entre
entidades de diferentes sistemas. Ejemplos de entidades: programas de aplicación de usuario,
paquetes de transferencia de ficheros, sistemas de manejo de BD y terminales. Ejemplo de
sistemas: ordenadores, terminales y sensores remotos. Podemos decir, que una entidad es algo
capaz de enviar o de recibir información y un sistema es un objeto que contiene una o más
entidades. Para que dos entidades puedan comunicarse han de hablar el mismo idioma, mediante
una serie de convenciones entre estas. A este conjunto de convenciones se le denomina
protocolo, que puede definirse como el conjunto de reglas que gobiernan el intercambio de datos
entre dos entidades.

Debido a la complejidad que requiere la comunicación entre dos entidades de diferentes


sistemas, encontramos implementadas las funciones de comunicación mediante un conjunto de
protocolos estructurados. Esta organización de los protocolos se realiza mediante capas o niveles
con objeto de simplificar su diseño. El propósito de cada capa es ofrecer ciertos servicios a las
capas superiores.
Este modelo está dividido en siete (7) capas o niveles:

CAPA FÍSICA - CAPA 1


Es la capa más baja del modelo OSI. Es la que se encarga de la topología de red y de las
conexiones globales de la computadora hacia la red, se refiere tanto al medio físico como a la
forma en la que se transmite la información y de las redes. Sus principales funciones se pueden
resumir como:
ü Definir el medio o medios físicos por los que va a viajar la comunicación: cable de pares
trenzados (o no, como en RS232/EIA232), cable coaxial, guías de onda, aire, fibra óptica.
ü Definir las características materiales (componentes y conectores mecánicos) y eléctricas
(niveles de tensión) que se van a usar en la transmisión de los datos por los medios físicos.
ü Definir las características funcionales de la interfaz (establecimiento, mantenimiento y
liberación del enlace físico).
ü Transmitir el flujo de bits a través del medio.
ü Manejar las señales eléctricas del medio de transmisión, polos en un enchufe, etc.
ü Garantizar la conexión (aunque no la fiabilidad de dicha conexión).

CAPA DE ENLACE DE DATOS - CAPA 2


Esta capa se ocupa del direccionamiento físico, del acceso al medio, de la detección de errores,
dela distribución ordenada de tramas y del control del flujo. Es uno de los aspectos más
importantes que revisar en el momento de conectar dos ordenadores, ya que está entre la capa 1
y 3 como parte esencial para la creación de sus protocolos básicos (MAC, IP), para regular la forma
de la conexión entre computadoras, determinando el paso de tramas (unidad de medida de la
información en esta capa, que no es más que la segmentación de los datos trasladándolos por
medio de paquetes),verificando su integridad, y corrigiendo errores. Por lo cual es importante
mantener una excelente adecuación al medio físico (los más usados son el cable UTP, par
trenzado o de 8 hilos), con el medio de red que redirecciona las conexiones mediante un router.

Dadas estas situaciones cabe recalcar que el dispositivo que usa la capa de enlace es el Switch que
se encarga de recibir los datos del router y enviar cada uno de estos a sus respectivos
destinatarios (servidor -> computador cliente o algún otro dispositivo que reciba información
como teléfonos móviles, tabletas y diferentes dispositivos con acceso a la red, etc.). Dada esta
situación se determina como el medio que se encarga de la corrección de errores, manejo de
tramas, protocolización de datos (se llaman protocolos a las "reglas de cortesía" o convenciones
que debe seguir cualquier capa del modelo OSI).

CAPA DE RED - CAPA 3


Se encarga de identificar el enrutamiento existente entre una o más redes. Las unidades de datos
se denominan paquetes, y se pueden clasificar en protocolos enrutables y protocolos de
enrutamiento.

El objetivo de la capa de red es hacer que los datos lleguen desde el origen al destino, aun cuando
ambos no estén conectados directamente, sino que utilicen dispositivos intermedios. Los
dispositivos que facilitan tal tarea se denominan encaminadores o enrutadores, aunque es más
frecuente encontrarlo con el nombre en inglés routers. Los routers trabajan en esta capa,
aunquepueden actuar como switch de nivel 2 en determinados casos, dependiendo de la función
que se le asigne. Los firewalls actúan sobre esta capa principalmente, para descartar direcciones
de determinadas máquinas o limitar el acceso a ciertas de ellas. En este nivel se realiza el
direccionamiento lógico y la determinación de la ruta de los datos hasta su receptor final.

CAPA DE TRANSPORTE - CAPA 4


Capa encargada de efectuar el transporte de los datos (que se encuentran dentro del paquete) de
la máquina origen a la de destino, independientemente del tipo de red física que esté utilizando.
La PDU (unidad de información) de la capa 4 se llama Segmento o Datagrama, dependiendo de si
corresponde a TCP o UDP, el primero orientado a conexión (transmisión verificada,
eventualmente retransmitida) y el otro sin conexión (pueden perderse algunos datos por el
camino). Trabajan, por lo tanto, con puertos lógicos y junto con la capa red dan forma a los
conocidos como Sockets IP: Puerto(ejemplo: 191.16.200.54:80).

CAPA DE SESIÓN - CAPA 5


Esta capa es la que se encarga de mantener y controlar el enlace establecido entre dos
computadores que están transmitiendo datos de cualquier índole. Por lo tanto, el servicio
provisto por esta capa es la capacidad de asegurar que, dada una sesión establecida entre dos
máquinas, la misma se pueda efectuar para las operaciones definidas de principio a fin,
reanudándolas en caso de interrupción. En muchos casos, los servicios de la capa de sesión son
parcial o totalmente prescindibles.

CAPA DE PRESENTACIÓN - CAPA 6


El objetivo es encargarse de la representación de la información, de manera que, aunque distintos
equipos puedan tener diferentes representaciones internas de caracteres, los datos lleguen de
manera reconocible. Esta capa es la primera en trabajar más el contenido de la comunicación que
el cómo se establece la misma. En ella se tratan aspectos tales como la semántica y la sintaxis de
los datos transmitidos, ya que distintas computadoras pueden tener diferentes formas de
manejarlas.
Por ejemplo, un mismo sitio web puede adecuar la presentación de sus datos según se acceda
desde un computador convencional, una tableta, o un teléfono inteligente.
Esta capa también permite cifrar los datos y comprimirlos. Por lo tanto, podría decirse que esta
capa actúa como un traductor.

CAPA DE APLICACIÓN - CAPA 7


Ofrece a las aplicaciones la posibilidad de acceder a los servicios de las demás capas y define los
protocolos que utilizan las aplicaciones para intercambiar datos, como correo electrónico (Post
OfficeProtocol y SMTP), gestores de bases de datos y servidor de ficheros (FTP). Hay tantos
protocolos como aplicaciones distintas y puesto que continuamente se desarrollan nuevas
aplicaciones el número de protocolos crece sin parar.
Cabe aclarar que el usuario normalmente no interactúa directamente con el nivel de aplicación.
Suele interactuar con programas que a su vez interactúan con el nivel de aplicación, pero
ocultando la complejidad subyacente.

Si cuentas con acceso a internet puedes obtener más información en los siguientes enlaces:
Internet desde el espacio | DW Documental
https://www.youtube.com/watch?v=FEAfZ37Pb4k
Protocolo y Arquitectura
https://www.youtube.com/watch?reload=9&v=9WwU_MRqveY
Capas del Modelo OSI
https://youtu.be/WeP7zbuj36Q
TEMA: ¿QUÉ ES TCP/IP?

La definición de TCP/IP es la identificación del grupo de protocolos de red que hacen


posible la transferencia de datos en redes, entre equipos informáticos e internet. Las
siglas TCP/IP hacen referencia a este grupo de protocolos:

• TCP es el Protocolo de Control de Transmisión que permite establecer una conexión y


el intercambio de datos entre dos anfitriones. Este protocolo proporciona un transporte
fiable de datos.

• IP o protocolo de internet, utiliza direcciones series de cuatro octetos con formato de


punto decimal (como por ejemplo 75.4.160.25). Este protocolo lleva los datos a otras
máquinas de la red.

El modelo TCP/IP permite un intercambio de datos fiable dentro de una red, definiendo
los pasos a seguir desde que se envían los datos (en paquetes) hasta que son recibidos.
Para lograrlo utiliza un sistema de capas con jerarquías (se construye una capa a
continuación de la anterior) que se comunican únicamente con su capa superior (a la que
envía resultados) y su capa inferior (a la que solicita servicios).

CAPAS DEL MODELO TCP/IP

El modelo TCP/IP (Protocolo para el Control de Transmisión/ Protocolo de Internet),


Figura 2 está compuesto por cuatro capas, en la que cada una se encarga de
determinados aspectos en la comunicación y a su vez cada una brinda un servició
especifico a la capa superior.

• Nivel de enlace o acceso a la red: es la primera capa del modelo y ofrece la posibilidad
de acceso físico a la red (que bien puede ser en anillo, ethernet, etc.), especificando el
modo en que los datos deben enrutarse independientemente del tipo de red utilizado.

• Nivel de red o Internet: proporciona el paquete de datos o datagramas y administra las


direcciones IP. (Los datagramas son paquetes de datos que constituyen el mínimo de
información en una red). Esta capa es considerada la más importante y engloba
protocolos como IP, ARP, ICMP, IGMP y RARP.

• Nivel de Transporte: permiten conocer el estado de la transmisión, así como los datos
de enrutamiento y utilizan los puertos para asociar un tipo de aplicación con un tipo de
dato.

• Nivel de Aplicación: es la parte superior del protocolo TCP/IP y suministra las


aplicaciones de red tipo Telnet, FTP o SMTP, que se comunican con las capas anteriores
(con protocolos TCPo UDP).

Las capas del modelo TCP/IP coinciden con algunas capas del modelo teórico OSI,
aunque tienen tareas mucha más diversas. La importancia del protocolo TCP/IP es muy
elevada ya que permite que los datos enviados lleguen a su destino sin errores y bajo la
misma forma en la que fueron enviados.

VENTAJAS DEL MODELO TCP/IP

• TCP/IP ofrece ventajas significativas respecto a otros protocolos de red. Una de


esas ventajas es que es capaz de trabajar sobre una extensa gama de hardware y
soporta muchos sistemas operativos (es multiplataforma). Internet está repleto de
pequeñas redes con sus propios protocolos por lo que el uso de TCP/IP se ha
estandarizado y es posible utilizarlo como protocolo de comunicación entre redes
privadas intranet y extranet, facilitando una red más homogénea.

• TCP/IP es adecuado tanto para grandes y medianas redes como para redes
empresariales o domésticas.

• TCP/IP está diseñado para enrutar y además presenta gran compatibilidad con las
herramientas estándar para analizar y monitorizar el funcionamiento de una red.

• Es el protocolo estándar que se utiliza a nivel mundial para conectarse a internet y


a los servidores web.

DESVENTAJAS DEL MODELO TCP/IP

• No distingue bien entre interfaces, protocolos y servicios lo cual afecta al


desarrollo de nuevas tecnologías basadas en TCP/IP.

• En redes con bajo volumen de tráfico puede llegar a ser más lento (en redes con
mayo rvolumen de tráfico, que necesiten gran cantidad de enrutamiento, puede
ser mucho más rápido).

• Cuando se utiliza en servidores de ficheros o servidores de impresión no ofrecen


un gran rendimiento.

Es necesario comprender las características principales de la pila de protocolos de


Internet TCP/IP para ser capaz de configurar y utilizar configuraciones de red básicas.

¿QUÉ ES UNA DIRECCIÓN IP?

Así como al ser ciudadanos contamos con un número único e irrepetible que nos
identifica, cada computadora, smartphone, tablet, o cualquier otro dispositivo electrónico
cuentan con uno propio denominado dirección IP (Internet Protocol), el cual está
compuesto por cuatro conjuntos de números el 0 al 255 divididos por un punto; un
ejemplo podría ser “192.168.1.65”.

Este número permite identificar al dispositivo en una red, es decir, a través de la dirección
IP se puede saber qué computadora está solicitando información específica, desde dónde
la está solicitando, y ayuda a que sea entregada al destinatario correcto.

¿QUÉ TIPOS DE DIRECCIÓN IP EXISTEN?

Existen dos tipos de direcciones IP: las privadas y las públicas, que a su vez se pueden
subdividir en: IPs fijas o dinámicas. Comencemos describiendo la primera clasificación:
Dirección IP Privada
Esta es utilizada para identificar un dispositivo dentro de una red privada, por ejemplo, la
que creas a lconectar tu smartphone, la impresora, la tablet, y la laptop a una misma red
de WiFi en tu hogar, o bien, las redes utilizadas a nivel empresarial. Existen 3 rangos de
estos conjuntos numéricos destinados exclusivamente para direcciones IP privadas, los
cuales se catalogan en 3 clases distintas:

Clase A: De 10.0.0.0 a 10.255.255.255, que son utilizadas generalmente para grandes


redes privadas, por ejemplo, de alguna empresa trasnacional.

Clase B: De 172.16.0.0 a 172.31.255.255, que son usadas para redes medianas, como
de alguna empresa local, escuela o universidad.

Clase C: 192.168.0.0 a 192.168.255.255, que son usadas para las redes más pequeñas,
como redes domésticas.

Dirección IP Pública
Estas son indispensables para conectarse a internet, y son visibles para cualquier
internauta, y sueleser la que tiene tu router o tu módem. Como mencionamos
anteriormente, éstas pueden ser a su vezfijas o dinámicas. Te presentamos cada una:

Fijas: en este caso, la dirección IP asignada a un dispositivo será de por vida, es decir,
jamás cambiará, y esto aplica tanto para direcciones IP públicas como privadas. A pesar
de que sonde mayor confianza y estabilidad, y te permiten una mayor velocidad de
descarga, llegan a presentar ciertos inconvenientes, empezando por la vulnerabilidad. Al
ser estáticas, los menos seguras. Además, su configuración debe ser manual y hay que
pagar una cuota adicional para obtenerla.

Dinámicas: este tipo de dirección IP va cambiando cada vez que el dispositivo establece
una conexión a internet, y se llega a usar cuando los proveedores de Internet cuentan
con más clientes que direcciones IP, ya que es poco probable que todos ellos se
conecten al mismo tiempo. Entre sus ventajas se encuentra un mayor nivel de seguridad
y privacidad en la red, además de que su configuración es automática, sin embargo, la
probabilidad de que la conexión se interrumpa es más elevada que en una IP fija.

DIRECCIÓN IP CLASES
Es una etiqueta numérica que identifica, de manera lógica y jerárquica, a un interfaz
(elemento de comunicación/conexión) de un dispositivo (habitualmente una computadora)
dentro de una red que utilice el protocolo IP (Internet Protocol), que corresponde al nivel
de red del protocolo TCP/IP. Dicho número no se ha de confundir con la que es un
identificador de 48bits para identificar de forma única a la y no depende del protocolo de
conexión utilizado ni de la red.
Existen 5 tipos de clases de IP más ciertas direcciones especiales:

Red por defecto (default) - La dirección IP de 0.0.0.0 se utiliza para la red por defecto.
Para conocer las direcciones de red dado una IP colocamos los bits destinados a la red
en 0, con la consideración que en redes de clase D y E no aplica.

Clase A - Esta clase es para las redes muy grandes, tales como las de una gran
compañía internacional. Del IP con un primer octeto a partir de 1 al 126 son parte de esta
clase. Los otros tres octetos son usados para identificar cada anfitrión. Esto significa que
hay 126 redes de la clase A con 16,777,214 posibles anfitriones para un total de
2,147,483,648 direcciones únicas del IP. Las redes de la clase A totalizan la mitad de las
direcciones disponibles totales del IP.

En redes de la clase A, el valor del bit *(el primer número binario) en el primer octeto es
siempre0
.
128 64 32 16 8 4 2 1
0

Loopback- La dirección IP 127.0.0.1 se utiliza como la dirección del loopback. Esto


significa que es utilizada por el ordenador huésped para enviar un mensaje de nuevo a sí
mismo. Se utiliza comúnmente para localizar averías y pruebas de la red.

Clase B - La clase B se utiliza para las redes de tamaño mediano. Un buen ejemplo es
un campus grande de la universidad. Las direcciones del IP con un primer octeto a partir
del 128a1 191 son parte de esta clase. Las direcciones de la clase B también incluyen el
segundo octeto como parte del identificador neto. Utilizan a los otros dos octetos para
identificar cada anfitrión(host). Esto significa que hay 16,384 (214) redes de la clase B
con 65,534 anfitriones posibles cada uno para un total de 1,073,741,824 (230)
direcciones únicas del IP.

Las redes de la clase B totalizan un cuarto de las direcciones disponibles totales del IP y
tienen un primer bit con valor de 1 y un segundo bit con valor de 0 en el primer octeto.

128 64 32 16 8 4 2 1
1 0

Clase C - Las direcciones de la clase C se utilizan comúnmente para los negocios


pequeños a mediados de tamaño. Las direcciones del IP con un primer octeto a partir del
192 al 223 son parte de esta clase. Las direcciones de la clase C también incluyen a
segundos y terceros octetos como parte del identificador neto. Utilizan al último octeto
para identificar cada anfitrión.

Esto significa que hay 2,097,152 redes de la clase C con 254 anfitrionesposibles cada
uno para un total de 536,870,912 direcciones únicas del IP. Las redes dela clase C
totalizan un octavo de las direcciones disponibles totales del IP. Las redes de laclase C
tienen un primer bit con valor de 1, segundo bit con valor de 1 y de un tercer bit convalor
de 0 en el primer octeto.

128 64 32 16 8 4 2 1
1 1 0

Clase D - Utilizado para los multicast, la clase D es levemente diferente de las primeras
tres clases. Tiene un primer bit con valor de 1, segundo bit con valor de 1, tercer bit con
valor de 1y cuarto bit con valor de 0. Los otros 28 bits se utilizan para identificar el grupo
de computadoras al que el mensaje del multicast está dirigido. La clase D totaliza 1/16ava
(268,435,456) de las direcciones disponibles del IP.

128 64 32 16 8 4 2 1
1 1 1 0

Clase E - La clase E se utiliza para propósitos experimentales solamente. Como la clase


D, es diferente de las primeras tres clases. Tiene un primer bit con valor de 1, segundo bit
con valor de 1, tercer bit con valor de 1 y cuarto bit con valor de 1. Los otros 28 bits se
utilizan para identificar el grupo de computadoras que el mensaje del multicast está
dirigido. La clase E totaliza 1/16ava (268,435,456) de las direcciones disponibles del IP.

128 64 32 16 8 4 2 1
1 1 1 1

Broadcast: los mensajes que se dirigen a todas las computadoras en una red se envían
como broadcast. Estos mensajes utilizan siempre La dirección IP 255.255.255.255.Para
conocer las direcciones de broadcast dado una IP colocamos los bits destinados a los
host en 1, con la consideración que en redes de clase D y E no aplica.
Máscara de Red: la máscara de red es una combinación de bits que sirve para delimitar
el ámbito de una red de computadoras. Su función es indicar a los dispositivos qué parte
de la dirección IP es el número de la red, incluyendo la subred, y qué parte es la
correspondiente al host.

EJERCICIOS
DIRECCIÓN IP DIRECCIÓN CLASE MÁSCARA LOOPBACK BROADCAST
DE RED
10.250.1.1 10.0.0.0 A 255.0.0.0 127.0.0.1 10.255.255.255
150.10.15.0 150.10.0.0 B 255.255.0.0 127.X.X.X 150.10.255.255
192.14.2.1 192.14.2.0 C 255.255.255.0 127.X.X.X 182.14.2.255
148.17.9.33
193.42.1.25
126.8.156.3
220.200.23.49
199.230.45.58
177.100.18.4
119.18.45.7
Si cuentas con acceso a Internet puedes obtener más información en los siguientes
enlaces de apoyo:
Introducción al protocolo tcp/ip.
https://www.youtube.com/watch?v=KbHlWaeniHE
Comparativa Modelos de Referencia OSI y TCP/IP
https://www.youtube.com/watch?v=yo9b9ER4t24
Direcciones IP y sus clases
https://www.youtube.com/watch?v=-rc61e-HspQ

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