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En este modelo, la información se pasa de una capa a otra, comenzando en la capa de Aplicación en el host
de transmisión, siguiendo por la jerarquía hacia la capa Física, pasando por el canal de comunicaciones al
host de destino, donde la información vuelve a la jerarquía y termina en la capa de Aplicación.
Se encarga de transformar una trama de datos proveniente del nivel de enlace en una señal
adecuada al medio físico utilizado en la transmisión. Estos impulsos pueden ser eléctricos
(transmisión por cable) o electromagnéticos (transmisión sin cables). Estos últimos, dependiendo de
la frecuencia / longitud de onda de la señal pueden ser ópticos, de micro-ondas o de radio. Cuando
actúa en modo recepción el trabajo es inverso; se encarga de transformar la señal transmitida en
tramas de datos binarios que serán entregados al nivel de enlace.
3) Capa de Red:
La función principal es hacer que los datos lleguen desde el origen al destino, aún cuando ambos no
estén conectados directamente. Los dispositivos que facilitan tal tarea se denominan en castellano
encaminadores, aunque es más frecuente encontrar el nombre inglés routers y, en ocasiones
enrutadores. Este nivel conmuta, enruta y controla la congestión de los paquetes de información en
una sub-red.
4) Capa de Transporte:
Su función básica es aceptar los datos enviados por las capas superiores, dividirlos en pequeñas
partes si es necesario, y pasarlos a la capa de red. En el caso del modelo OSI, también se asegura
que lleguen correctamente al otro lado de la comunicación. Otra característica a destacar es que
debe aislar a las capas superiores de las distintas posibles implementaciones de tecnologías de red
en las capas inferiores, lo que la convierte en el corazón de la comunicación. También realiza las
siguientes actividades en esta capa y son:
• Este nivel define como direccionar la localidad física de los dispositivos de la red.
• Asigna una dirección única de transporte a cada usuario.
• Define una posible multicanalización. Esto es, puede soportar múltiples conexiones.
• Define la manera de habilitar y deshabilitar las conexiones entre los nodos.
• Determina el protocolo que garantiza el envío del mensaje.
• Establece la transparencia de datos así como la confiabilidad en la transferencia de
información entre dos sistemas.
5) Capa de Sesión:
Esta capa ofrece varios servicios que son cruciales para la comunicación, como son:
a) Control de la sesión a establecer entre el emisor y el receptor (quién transmite, quién
escucha y seguimiento de ésta).
b) Control de la concurrencia (que dos comunicaciones a la misma operación crítica no se
efectúen al mismo tiempo).
c) Mantener puntos de verificación (checkpoints), que sirven para que, ante una interrupción
de transmisión por cualquier causa, la misma se pueda reanudar desde el último punto de
verificación en lugar de repetirla desde el principio.
Por lo tanto, el servicio provisto por esta capa es la capacidad de asegurar que, dada una sesión
establecida entre dos máquinas, la misma se pueda efectuar para las operaciones definidas de
principio a fin, reanudándolas en caso de interrupción.
6) Capa de Presentación:
El objetivo de la capa de presentación es encargarse de la representación de la información, de
manera que aunque distintos equipos puedan tener diferentes representaciones internas de
caracteres (ASCII, Unicode, EBCDIC), números (little-endian tipo Intel, big-endian tipo Motorola),
sonido o imágenes, los datos lleguen de manera reconocible. Esta capa es la primera en trabajar
más el contenido de la comunicación que cómo se establece la misma. En ella se tratan aspectos
tales como la semántica y la sintaxis de los datos transmitidos, ya que distintas computadoras
pueden tener diferentes formas de manejarlas.
7) Capa de Aplicación:
Proporciona comunicación entre dos procesos de aplicación, tales como: programas de aplicación,
aplicaciones de red, etc. Proporciona aspectos de comunicaciones para aplicaciones específicas
entre usuarios de redes: manejo de la red, protocolos de transferencias de archivos (ftp), etc.
Ofrece a las aplicaciones (de usuario) la posibilidad de acceder a los servicios de las demás capas y
define los protocolos que utilizan las aplicaciones para intercambiar datos, como correo electrónico
(POP y SMTP), gestores de bases de datos y servidor de ficheros (FTP).
Hay tantos protocolos como aplicaciones distintas y puesto que continuamente se desarrollan
nuevas aplicaciones el número de protocolos crece sin parar. Entre los protocolos (refiriéndose a
protocolos genéricos, no a protocolos de la capa de aplicación de OSI) más conocidos destacan:
• HTTP (HyperText Transfer Protocol) el protocolo bajo la www
• FTP (File Transfer Protocol) ( FTAM, fuera de TCP/IP) transferencia de ficheros
• SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) (X.400 fuera de tcp/ip) envío y distribución de correo
electrónico.
• POP (Post Office Protocol)/IMAP: reparto de correo al usuario final.
• SSH (Secure SHell) principalmente terminal remoto, aunque en realidad cifra casi cualquier tipo
de transmisión.
• Telnet otro terminal remoto, ha caído en desuso por su inseguridad intrínseca, ya que las claves
viajan sin cifrar por la red.
Hay otros protocolos de nivel de aplicación que facilitan el uso y administración de la red:
• SNMP (Simple Network Management Protocol).
• DNS (Domain Name System)
El proceso de transmisión de datos, intervienen componentes software y hardware. Debido a ello, los
procedimientos se dividen en capas o niveles.
En el modelo OSI se consideran siete niveles, en cada uno de ellos se procesan unidades de información
denominadas PDU (Unidad de datos de protocolo). En los ordenadores emisores las PDU se transmiten del
nivel superior al inferior, y en cada uno de ellos se añade información de control (cabeceras, AH, PH, SH,
TH, NH, DH, o terminales DT). En los Ordenadores receptores la información se procesa desde el nivel
inferior, comprobando y eliminando en cada nivel las cabeceras o terminales de cada PDU correspondiente
a dicho nivel.
TCP/IP no es un único protocolo, sino que es en realidad lo que se conoce con este nombre es un conjunto
de protocolos que cubren los distintos niveles del modelo OSI. Los dos protocolos más importantes son el
TCP (Transmission Control Protocol) y el IP (Internet Protocol), que son los que dan nombre al conjunto.
Protocolo IP:
IP a diferencia del protocolo X.25, que está orientado a conexión, IP es sin conexión. Está basado en la idea
de los datagramas interred, los cuales son transportados transparentemente, pero no siempre con
seguridad, desde el host fuente hasta el host destinatario, quizás recorriendo varias redes mientras viaja.
El protocolo IP trabaja de la siguiente manera; la capa de transporte toma los mensajes y los divide en
datagramas, de hasta 64K octetos cada uno. Cada datagrama se transmite a través de la red interred,
posiblemente fragmentándose en unidades más pequeñas, durante su recorrido normal. Al final, cuando
todas las piezas llegan a la máquina destinataria, la capa de transporte los reensambla para así reconstruir
el mensaje original. Un datagrama IP consta de una parte de cabecera y una parte de texto. La cabecera
tiene una parte fija de 20 octetos y una parte opcional de longitud variable. En la figura se muestra el
formato de la cabecera.
Protocolo TCP:
TCP sirve para crear conexiones entre ellos a través de las cuales envía un flujo de datos. El protocolo
garantiza que los datos serán entregados a su destino sin errores y en el mismo orden en que se
transmitieron. También proporciona un mecanismo para distinguir distintas aplicaciones dentro de una
misma máquina, a través del concepto de puerto. TCP da soporte a muchas de las aplicaciones más
populares de Internet, incluidas HTTP, SMTP y SSH.
TCP es un protocolo de comunicación orientado a conexión y fiable del nivel de transporte, actualmente
documentado por IETF RFC 793.
En la parte receptora, el TCP recoge el paquete, extrae los datos, y los pone en el orden correcto. Si
algunos sobres desaparecen, el receptor le pide al transmisor que retransmita los paquetes de nuevo.
Cuando toda la información recogida está en su orden, se pasan los datos a la capa de aplicaciones.
Esto es una visión ideal del TCP. En la práctica los paquetes no solamente se pueden perder, sino que
pueden sufrir cambios en su tránsito por la red. TCP resuelve este problema colocando en el paquete que
se envía lo que se denomina el “checksum”. Cuando el paquete llega a su destino, el receptor TCP calcula
que checksum debe ser y lo compara con el que se ha enviado. Si no son los mismos el TCP receptor
entiende que ha habido un error en la transmisión y le pide al transmisor que reenvíe.
Ahora explicaremos en forma detallada como podemos configurar una red punto a punto entre dos
computadoras.
Paso 1:
Ya tenemos las dos computadoras instaladas con Windows XP y sus respectivas tarjetas de red instaladas,
para lo cual nuestro primer objetivo es conectar el cable cruzado en los conectores RJ45 de las respectivas
tarjetas de red, de esta manera ya hemos realizado toda la conexión física de nuestra pequeña red.
Paso 2:
Ahora debemos configurar las tarjetas de red de cada computadora asi que vamos a la primera
computadora y realizamos lo siguiente:
Se abrirá una ventana como esta en la cual hacemos doble clic en el icono que dice Conexión de área local,
ver figura:
Se abrirá otra ventana en la cual deberá seleccionar el botón de Propiedades, ver figura:
Se abrirá otra ventana y deberá seleccionar en el combo box la opción Protocolo Internet (TCP/IP) y luego
presionar el botón Propiedades, ver figura:
Se abrirá otra ventana en la cual deberá poner la dirección IP de la maquina que será la 192.168.1.2 y la
puerta de enlace predeterminada será la dirección IP de la otra máquina, y luego presione el botón Aceptar
y cierre todas las demás ventanas ver figura:
De igual forma configure la otra computadora y cuando seleccione la dirección IP será: 192.168.1.1 y la
puerta de enlace predeterminada será 192.168.1.2 (la dirección del otro equipo) y luego presione el botón
Aceptar y cierre todas las demás ventanas, ver figura:
De esta forma ya usted ha logrado configurar las respectivas direcciones IP de cada equipo entonces
procedemos a realizar el siguiente paso.
Paso 3:
Ahora procederemos a conectar en el mismo grupo de trabajo a los dos equipos, dicho grupo de trabajo se
llamara PRUEBA para lo cual realizaremos los siguientes pasos:
Se abrirá una ventana y seleccione la pestaña Nombre de equipo y luego presione el botón Cambiar, ver
figura:
Se abrirá otra ventana en la cual debe poner el nombre del equipo y seleccionar el radio botón Grupo de
trabajo y poner en la casilla la palabra PRUEBA y luego presionar el botón Aceptar, ver figura:
Se abrirá una ventana que dirá: Bienvenido al grupo de trabajo PRUEBA y presione el botón Aceptar.
Realice los mismos pasos para configurar el grupo de trabajo en el otro equipo y una vez que ha
configurado los dos equipos vaya al escritorio seleccione el icono Mis sitios de red y haga doble clic, ver
figura:
Se abrirá una ventana y en el lado izquierdo seleccione Ver equipos del grupo de trabajo y en el lado
derecho aparecerá las dos computadoras (sino apareciera deberá presionar F5 varias veces hasta que
aparezcan), ver figura:
De esta manera ya logro conectar dos computadoras punto a punto utilizando sus respectivas tarjetas de
red y ya podrá compartir archivos carpetas, etc.