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Dura
2.1 PRINCIPIOS ELEMENTALES SOBRE ILUMINACIÓN
Tiende a esconder
detalles en las superficies
Suave
2.1 PRINCIPIOS ELEMENTALES SOBRE ILUMINACIÓN
• Iluminación
frontal
Aporta brillantez a los colores.
Abarca totalmente el lado del sujeto , proyecta las sombras
detrás de él, de modo que no aparecen en la toma fotográfica.
2.1 PRINCIPIOS ELEMENTALES SOBRE ILUMINACIÓN
• Iluminación
lateral
Resalta volumen y profundidad de los objetos , destacando a la vez
Su textura.
Ilumina un costado del objeto aportando mayor dimensión.
2.1 PRINCIPIOS ELEMENTALES SOBRE ILUMINACIÓN
• Iluminación
contraluz
Ilumina toda la parte posterior del sujeto.
Proyecta sombras que dan mayor profundidad a la escena.
Delinea al sujeto con un halo de luz que lo hace resplandor.
2.1 PRINCIPIOS ELEMENTALES SOBRE ILUMINACIÓN
Iluminación
• Proviene de superficies
altamente lisas.
Difusa
• La luz es reflejada como en • Se atribuye a las pequeñas
un espejo. imperfecciones que hay en
• Emplea brillantez para una superficie.
aumentar el área iluminada • Depende de la superficie y
de la dirección de la luz.
Iluminación
Especular
2.1 PRINCIPIOS ELEMENTALES SOBRE ILUMINACIÓN
FOTÓMETRO
2.1 PRINCIPIOS ELEMENTALES SOBRE ILUMINACIÓN
EXPOSÍMETRO
INTEGRADO
2.1 PRINCIPIOS ELEMENTALES SOBRE ILUMINACIÓN
EXPOSÍMETRO
DE PAPEL
2.1 PRINCIPIOS ELEMENTALES SOBRE ILUMINACIÓN
CONTINUA DESTELLO
(bombillas) (flash)
2.1 PRINCIPIOS ELEMENTALES SOBRE ILUMINACIÓN
2.1.9 Fuentes de luz artificial (fuente: con panal, con sombrillas reflectoras o
traslúcidas y caja suavisadora)
2.1 PRINCIPIOS ELEMENTALES SOBRE ILUMINACIÓN
2.1.9 Fuentes de luz artificial (fuente: con panal, con sombrillas reflectoras o
traslúcidas y caja suavisadora)
2.1 PRINCIPIOS ELEMENTALES SOBRE ILUMINACIÓN
2.1.9 Fuentes de luz artificial (fuente: con panal, con sombrillas reflectoras o
traslúcidas y caja suavizadora)
2.1 PRINCIPIOS ELEMENTALES SOBRE ILUMINACIÓN
Solo habrá que observar la forma y textura de su superficie para elegir calidad y dirección de
la luz que mejor destaque esas cualidades. Pero resultará casi lo mismo usar una caja difusora
o un paraguas blanco ya que la fuente de luz no será reflejada por el objeto. Nos debe guiar el
carácter que deseamos imprimirle a la imagen.
Hay una regla general que dice: a escenas complejas (muy ricas en formas y texturas), luces
sencillas (luz plana, suave y difusa), esto en general funciona, asÍ que con una caja difusora
cenital y/o otra caja lateral (o un paraguas) para enfatizar volúmenes será suficiente para
iluminar un objeto o grupo de objetos, solos o ambientados, tipo naturaleza muerta.
Agregaremos algún accesorio concentrador si necesitamos una luz más selectiva en algún
área en particular. Controlar luego las sombras en el fondo y la propia iluminación de éste si
fuese necesario.
Nunca está de más el empleo de pantallas blancas, plateadas o espejos para dirigir luz
rebotada a algún sector donde necesitemos abrir las sombras.
2.1 PRINCIPIOS ELEMENTALES SOBRE ILUMINACIÓN
Deben iluminarse a contraluz o colocar alguna superficie reflectante recortada a medida por
detrás de los mismos para que la luz al pasar a su través revele su transparencia y color.
El fondo ideal para este tipo de objetos es lo que se llama “mesa de producto” de acrílico
blanco translúcido, para poder iluminar desde atrás, y si no disponemos de una, armar el
fondo en dos planos, uno horizontal de apoyo y otro vertical, atrás, que funcione como
fondo, ambos de un material que permita el paso de la luz y al mismo tiempo la difunda.
Obviamente, el que funcione como base horizontal debe tener suficiente rigidez para que no
se hunda por el peso del objeto.
Según el punto de vista de la cámara puede bastar solo con el plano horizontal, por ejemplo
si la cámara está colocada bastante picada y no llega a verse el final de ese plano.
2.1 PRINCIPIOS ELEMENTALES SOBRE ILUMINACIÓN
En el caso de metales, se aplican las mismas consideraciones del caso anterior, aunque en
estos casos, si bien no tenemos transparencias, nos encontramos ante verdaderos espejos
y, generalmente no planos, sino de formas cóncavas y convexas, lo que hace mucho más
complicado el control de luces, sombras y reflejos.
Por lo tanto es necesario virtualmente envolver estos objetos con fuentes de luz de
grandes superficies (cajas difusoras grandes), pantallas reflectantes y zonas ciegas
(tapones negros).
2.2 TEORÍA Y PRÁCTICA DEL COLOR
Son los tres colores primarios, los tres secundarios que resultan de la
combinación de dos primarios, más los dos colores acromáticos, el blanco
que es percibido como la combinación de los tres primarios (síntesis
aditiva: colores luz) y el negro es la ausencia de los tres.
2.2 TEORÍA Y PRÁCTICA DEL COLOR
Luz del sol: Al amanecer y al atardecer, la luz solar debe atravesar más capas
atmosféricas que al mediodía, lo que se traduce en una mayor absorción a esas
horas de luz azul por parte de la atmósfera. La consecuencia es que a la salida y a
la puesta de sol, la luz presenta unos tonos rojizos. Al mediodía la temperatura
de color se acerca a los 5.5000 K , presentando un predominio azulado.