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2.

1 PRINCIPIOS ELEMENTALES SOBRE ILUMINACIÓN

2.1.1 Calidad de la luz (luz dura y suave)


Es emitida directamente desde
una fuente concentrada que
resulta en rayos

Crea una sombra

Luz claramente definida

Cuando la luz dura es utilizada


para iluminar un rostro, las
marcas o detalles de la piel
resaltan

Dura
2.1 PRINCIPIOS ELEMENTALES SOBRE ILUMINACIÓN

2.1.1 Calidad de la luz (luz dura y suave)


Conocida también como difusa

Tiende a esconder
detalles en las superficies

Luz Se utilizan difusores que se


colocan al frente de las luces
para suavizar o difuminar sus
rayos

Suave
2.1 PRINCIPIOS ELEMENTALES SOBRE ILUMINACIÓN

2.1.2 Dirección de la luz ( Iluminación frontal, lateral y contraluz )

• Iluminación
frontal
Aporta brillantez a los colores.
Abarca totalmente el lado del sujeto , proyecta las sombras
detrás de él, de modo que no aparecen en la toma fotográfica.
2.1 PRINCIPIOS ELEMENTALES SOBRE ILUMINACIÓN

2.1.2 Dirección de la luz ( Iluminación frontal, lateral y contraluz )

• Iluminación
lateral
Resalta volumen y profundidad de los objetos , destacando a la vez
Su textura.
Ilumina un costado del objeto aportando mayor dimensión.
2.1 PRINCIPIOS ELEMENTALES SOBRE ILUMINACIÓN

2.1.2 Dirección de la luz ( Iluminación frontal, lateral y contraluz )

• Iluminación
contraluz
Ilumina toda la parte posterior del sujeto.
Proyecta sombras que dan mayor profundidad a la escena.
Delinea al sujeto con un halo de luz que lo hace resplandor.
2.1 PRINCIPIOS ELEMENTALES SOBRE ILUMINACIÓN

2.1.3 Tipos de Iluminación (iluminación especular y difusa)

Iluminación
• Proviene de superficies
altamente lisas.
Difusa
• La luz es reflejada como en • Se atribuye a las pequeñas
un espejo. imperfecciones que hay en
• Emplea brillantez para una superficie.
aumentar el área iluminada • Depende de la superficie y
de la dirección de la luz.

Iluminación
Especular
2.1 PRINCIPIOS ELEMENTALES SOBRE ILUMINACIÓN

2.1.4 Medición de la luz y control de la exposición (tipos de


exposímetros de la luz reflejada y de la luz incidente)
2.1 PRINCIPIOS ELEMENTALES SOBRE ILUMINACIÓN

2.1.4 Medición de la luz y control de la exposición (tipos de


exposímetros de la luz reflejada y de la luz incidente)
2.1 PRINCIPIOS ELEMENTALES SOBRE ILUMINACIÓN

2.1.4 Medición de la luz y control de la exposición (tipos de exposímetros de la


luz reflejada y de la luz incidente)

FOTÓMETRO
2.1 PRINCIPIOS ELEMENTALES SOBRE ILUMINACIÓN

2.1.4 Medición de la luz y control de la exposición (tipos de exposímetros de la


luz reflejada y de la luz incidente)

EXPOSÍMETRO
INTEGRADO
2.1 PRINCIPIOS ELEMENTALES SOBRE ILUMINACIÓN

2.1.4 Medición de la luz y control de la exposición (tipos de exposímetros de la


luz reflejada y de la luz incidente)

EXPOSÍMETRO
DE PAPEL
2.1 PRINCIPIOS ELEMENTALES SOBRE ILUMINACIÓN

2.1.5 Modos de la medición de la luz (lectura de luz reflejada e incidente)


2.1 PRINCIPIOS ELEMENTALES SOBRE ILUMINACIÓN

2.1.5 Modos de la medición de la luz (lectura de luz reflejada e incidente)


2.1 PRINCIPIOS ELEMENTALES SOBRE ILUMINACIÓN

2.1.6 Luz Artificial (continua y de destello)

CONTINUA DESTELLO
(bombillas) (flash)
2.1 PRINCIPIOS ELEMENTALES SOBRE ILUMINACIÓN

2.1.7 Tipos de Flash (flash: manuales, automáticos y específicos)


2.1 PRINCIPIOS ELEMENTALES SOBRE ILUMINACIÓN

2.1.7 Tipos de Flash (flash: manuales, automáticos y específicos)


2.1 PRINCIPIOS ELEMENTALES SOBRE ILUMINACIÓN

2.1.8 Equipo para el control de la iluminación (reflectores, difusores, conos


concentradores, aletas o viceras y soportes para las luces)
2.1 PRINCIPIOS ELEMENTALES SOBRE ILUMINACIÓN

2.1.9 Fuentes de luz artificial (fuente: con panal, con sombrillas reflectoras o
traslúcidas y caja suavisadora)
2.1 PRINCIPIOS ELEMENTALES SOBRE ILUMINACIÓN

2.1.9 Fuentes de luz artificial (fuente: con panal, con sombrillas reflectoras o
traslúcidas y caja suavisadora)
2.1 PRINCIPIOS ELEMENTALES SOBRE ILUMINACIÓN

2.1.9 Fuentes de luz artificial (fuente: con panal, con sombrillas reflectoras o
traslúcidas y caja suavizadora)
2.1 PRINCIPIOS ELEMENTALES SOBRE ILUMINACIÓN

2.1.10 Iluminación básica para retrato(luz: principal, relleno, de fondo , de pelo)


2.1.11 Iluminación básica para retrato(luz: principal, relleno, de fondo , de contorno)
PREDOMINA SOBRE LAS DEMÁS

CREA LOS BRILLOS Y LAS SOMBRAS MÁS


IMPORTANTES

UNIFICA LA IMAGEN Y SU INTENSIDAD

DETERMINA EL NIVEL DE EXPOSICIÓN GENERAL

PARA UN MODELADO ÓPTIMO Y


ESTÉTICO, LA LUZ PRINCIPAL DEBE
LLEGAR A UNOS 30 O 40 GRADOS
RESPECTO DEL EJE SUJETO-
CÁMARA.
2.1 PRINCIPIOS ELEMENTALES SOBRE ILUMINACIÓN

2.1.10 Iluminación básica para retrato(luz: principal, relleno, de fondo , de pelo)


2.1.11 Iluminación básica para retrato(luz: principal, relleno, de fondo , de contorno)

SU PROPÓSITO ES LA ILUMINACIÓN DE SOMBRAS

SE PRODUCE CON UN FOCO QUE DA UNA


ILUMINACIÓN SUAVE Y UNIFORMEMENTE
DISTRIBUIDA
2.1 PRINCIPIOS ELEMENTALES SOBRE ILUMINACIÓN

2.1.10 Iluminación básica para retrato(luz: principal, relleno, de fondo , de pelo)


2.1.11 Iluminación básica para retrato(luz: principal, relleno, de fondo , de contorno)
SEREMOS NOSOTROS QUIENES CREEMOS EL
FONDO

ES IMPORTANTE ILUMINAR EL FONDO POR


SEPARADO

UNO DE LOS OBJETIVOS ES CREAR


CONTRASTE DE TONALIDADES ENTRE EL
FONDO Y LA PARTE DEL SUJETO
2.1 PRINCIPIOS ELEMENTALES SOBRE ILUMINACIÓN

2.1.10 Iluminación básica para retrato(luz: principal, relleno, de fondo , de pelo)

SEPARA AL SUJETO DEL FONDO

CREA LA SENSACIÓN DE PROFUNDIDAD

CONTRIBUYE A LA DEFINICIÓN DE VOLUMEN


DE LA CABEZA
2.1 PRINCIPIOS ELEMENTALES SOBRE ILUMINACIÓN

2.1.10 Iluminación básica para retrato(luz: principal, relleno, de fondo , de pelo)


2.1.11 Iluminación básica para retrato(luz: principal, relleno, de fondo , de contorno)

TAMBIÉN LLAMADA COMO SEMICONTRALUZ

NOS SIRVE PARA PERFILAR AL OBJETO


2.1 PRINCIPIOS ELEMENTALES SOBRE ILUMINACIÓN

2.1.12 Dirección de la luz para fotografia de producto (Iluminación: frontal,


lateral posterior, e inferior )
2.1 PRINCIPIOS ELEMENTALES SOBRE ILUMINACIÓN

2.1.12 Dirección de la luz para fotografia de producto (Iluminación: frontal,


lateral posterior, e inferior )
2.1 PRINCIPIOS ELEMENTALES SOBRE ILUMINACIÓN

2.1.12 Dirección de la luz para fotografia de producto (Iluminación: frontal,


lateral, posterior, e inferior )
2.1 PRINCIPIOS ELEMENTALES SOBRE ILUMINACIÓN

2.1.12 Dirección de la luz para fotografia de producto (Iluminación: frontal,


lateral posterior, e inferior )
2.1 PRINCIPIOS ELEMENTALES SOBRE ILUMINACIÓN

2.1.13 Equipo para la iluminación de fotografía de producto (caja de luz o caja


suavizadora, mesa de luz o plexiglás)
2.1 PRINCIPIOS ELEMENTALES SOBRE ILUMINACIÓN

2.1.14 Control de la iluminación de productos específicos(Iluminación de


objetos: opacos, transparentes, traslúcidos y reflejantes)

Solo habrá que observar la forma y textura de su superficie para elegir calidad y dirección de
la luz que mejor destaque esas cualidades. Pero resultará casi lo mismo usar una caja difusora
o un paraguas blanco ya que la fuente de luz no será reflejada por el objeto. Nos debe guiar el
carácter que deseamos imprimirle a la imagen.
Hay una regla general que dice: a escenas complejas (muy ricas en formas y texturas), luces
sencillas (luz plana, suave y difusa), esto en general funciona, asÍ que con una caja difusora
cenital y/o otra caja lateral (o un paraguas) para enfatizar volúmenes será suficiente para
iluminar un objeto o grupo de objetos, solos o ambientados, tipo naturaleza muerta.
Agregaremos algún accesorio concentrador si necesitamos una luz más selectiva en algún
área en particular. Controlar luego las sombras en el fondo y la propia iluminación de éste si
fuese necesario.
Nunca está de más el empleo de pantallas blancas, plateadas o espejos para dirigir luz
rebotada a algún sector donde necesitemos abrir las sombras.
2.1 PRINCIPIOS ELEMENTALES SOBRE ILUMINACIÓN

2.1.14 Control de la iluminación de productos específicos(Iluminación de


objetos: opacos, transparentes, traslúcidos y reflejantes)

Deben iluminarse a contraluz o colocar alguna superficie reflectante recortada a medida por
detrás de los mismos para que la luz al pasar a su través revele su transparencia y color.
El fondo ideal para este tipo de objetos es lo que se llama “mesa de producto” de acrílico
blanco translúcido, para poder iluminar desde atrás, y si no disponemos de una, armar el
fondo en dos planos, uno horizontal de apoyo y otro vertical, atrás, que funcione como
fondo, ambos de un material que permita el paso de la luz y al mismo tiempo la difunda.
Obviamente, el que funcione como base horizontal debe tener suficiente rigidez para que no
se hunda por el peso del objeto.
Según el punto de vista de la cámara puede bastar solo con el plano horizontal, por ejemplo
si la cámara está colocada bastante picada y no llega a verse el final de ese plano.
2.1 PRINCIPIOS ELEMENTALES SOBRE ILUMINACIÓN

2.1.14 Control de la iluminación de productos específicos(Iluminación de


objetos: opacos, transparentes, traslúcidos y reflejantes)

En el caso de metales, se aplican las mismas consideraciones del caso anterior, aunque en
estos casos, si bien no tenemos transparencias, nos encontramos ante verdaderos espejos
y, generalmente no planos, sino de formas cóncavas y convexas, lo que hace mucho más
complicado el control de luces, sombras y reflejos.

Por lo tanto es necesario virtualmente envolver estos objetos con fuentes de luz de
grandes superficies (cajas difusoras grandes), pantallas reflectantes y zonas ciegas
(tapones negros).
2.2 TEORÍA Y PRÁCTICA DEL COLOR

2.2.1 La luz como materia prima (El espectro electromagnético)

La luz, que llega a nuestros ojos y que nos


permite ver, es un pequeño conjunto de
radiaciones electromagnéticas de longitudes
de onda comprendidas entre los 380 nm y los
770 nm.
2.2 TEORÍA Y PRÁCTICA DEL COLOR

2.2.1 La luz como materia prima (El espectro electromagnético)

La luz, forma parte del espectro


electromagnético, que comprende tipos
de ondas tan dispares como los rayos
cósmicos, rayos gamma, los ultravioletas,
los infrarrojo y las ondas de radio ó
televisión, entre otros.
2.2 TEORÍA Y PRÁCTICA DEL COLOR

2.2.2 Sistema aditivo y sustractivo del color (Los colores primarios y


complementarios)

Obtiene un color de luz determinado por la


suma de otros colores.

Normalmente utiliza luz roja, verde y azul,


para producir el resto de los colores .

La ausencia de los 3 da el negro y la presencia


de los 3 da el blanco.
2.2 TEORÍA Y PRÁCTICA DEL COLOR

2.2.2 Sistema aditivo y sustractivo del color (Los colores primarios y


complementarios)

Todo lo que no es luz directa es luz reflejada


en un objeto

Explica la teoría de la mezcla de pigmentos y


tintes para crear color

En la síntesis sustractiva los colores primarios


son el amarillo, el magenta y el cian.
2.2 TEORÍA Y PRÁCTICA DEL COLOR

2.2.2 Sistema aditivo y sustractivo del color (Los colores primarios y


complementarios)

Son ocho colores elementales corresponden a


las ocho posibilidades extremas de percepción
del órgano de la vista

Son los tres colores primarios, los tres secundarios que resultan de la
combinación de dos primarios, más los dos colores acromáticos, el blanco
que es percibido como la combinación de los tres primarios (síntesis
aditiva: colores luz) y el negro es la ausencia de los tres.
2.2 TEORÍA Y PRÁCTICA DEL COLOR

2.2.2 Sistema aditivo y sustractivo del color (Los colores primarios y


complementarios)

En el círculo cromático se llaman colores


complementarios o colores opuestos a los
pares de colores ubicados diametralmente
opuestos en la circunferencia, unidos por su
diámetro.

En el sistema RGB el complementario del color


verde es el color magenta, el del azul es el
amarillo y del rojo el cian.

En el modelo RYB el amarillo es el


complementario del violeta y el naranja el
complementario del azul.
2.2 TEORÍA Y PRÁCTICA DEL COLOR

2.2.3 La luz y sus propiedades (Propagación rectilínea de la luz y sus fenómenos:


transmisión, absorción, reflexión, refracción y dispersión )

Cuando la luz encuentra un obstáculo en su camino, choca contra la superficie


de este y una parte es reflejada. Si el cuerpo es opaco , el resto de la luz será
absorbida. Si es transparente una parte será absorbida como en el caso anterior
y el resto atravesará el cuerpo transmitiéndose.
2.2 TEORÍA Y PRÁCTICA DEL COLOR

2.2.3 La luz y sus propiedades (Propagación rectilínea de la luz y sus fenómenos:


transmisión, absorción, reflexión, refracción y dispersión )

Cuando la luz penetra en un plástico o


cualquier cuerpo, sin ser dispersada o difusa
por las irregularidades en la superficie.
2.2 TEORÍA Y PRÁCTICA DEL COLOR

2.2.3 La luz y sus propiedades (Propagación rectilínea de la luz y sus fenómenos:


transmisión, absorción, reflexión, refracción y dispersión )

Es cuando la luz que incide sobre una


superficie oscura (negra), es absorbida
totalmente. Los elementos oscuros
transforman la energía luminosa en calor.
2.2 TEORÍA Y PRÁCTICA DEL COLOR

2.2.3 La luz y sus propiedades (Propagación rectilínea de la luz y sus fenómenos:


transmisión, absorción, reflexión, refracción y dispersión )

Es un fenómeno que se producecuando la


luz choca contra la superficie de separación
de dos medios diferentes ( ya sean gases
como la atmósfera, líquidos como el agua ó
sólidos) y está regida por la ley de la
reflexión.
2.2 TEORÍA Y PRÁCTICA DEL COLOR

2.2.3 La luz y sus propiedades (Propagación rectilínea de la luz y sus fenómenos:


transmisión, absorción, reflexión, refracción y dispersión )

Se produce cuand un rayo de luz es


desviado de su trayectoria al atravesar una
superficie de separación entre medios
diferentes según la ley de refracción . Esto
se debe a que la velocidad de propagación
de la luz en cada uno de ellos es diferente.
2.2 TEORÍA Y PRÁCTICA DEL COLOR

2.2.3 La luz y sus propiedades (Propagación rectilínea de la luz y sus fenómenos:


transmisión, absorción, reflexión, refracción y dispersión )

Es un hecho conocido que cuando un rayo de luz solar,


denominada “luz blanca”, atraviesa un medio transparente
que no sea el vacío, como es el caso de un prisma óptico,
aparece una serie de colores claramente diferenciados.
2.2 TEORÍA Y PRÁCTICA DEL COLOR

2.2.4 La dimensión del color (matíz, saturación y brillo)

Es el estímulo que nos El matiz también hace Según el tono los


permite distinguir un color referencia al recorrido que colores se pueden
de otro. Así, rojo, verde o hace un tono hacia uno u dividir en cálidos, rojos,
azul. También se define otro lado del circulo naranjas y amarillos
como la variación cromático, por lo que el (colores asociados con
cualitativa del color, en verde amarillento y el verde la luz solar, el fuego...) y
relación con la longitud de azulado serán matices fríos, verdes, azules y
onda de su radiación. diferente del verde. violetas (colores
asociados con el
agua...).
2.2 TEORÍA Y PRÁCTICA DEL COLOR

2.2.4 La dimensión del color (matíz, saturación y brillo)

Es la sensación más o menos


intensa de un color, es decir, su
nivel de pureza. La máxima
saturación de un color es
aquella que se corresponde a la
propia longitud de onda del
espectro electromagnético y
carece absolutamente de
blanco y negro.
2.2 TEORÍA Y PRÁCTICA DEL COLOR

2.2.4 La dimensión del color (matíz, saturación y brillo)

Se entiende como la capacidad de


un color para reflejar la luz blanca
que incide en él. Alude a la claridad
u oscuridad de un tono
2.2 TEORÍA Y PRÁCTICA DEL COLOR

2.2.5 La filtración de la luz (La transmisión y absorción de los colores aditivos y


sustractivos)
2.2 TEORÍA Y PRÁCTICA DEL COLOR

2.2.6 La temperatura del color (Los grados Kelvin)

Aunque se mide en grados Kelvin, no estamos hablando de la temperatura que


produce esta luz. Se observa el color que adquiere un cuerpo negro iluminado por
una determinada fuente de luz, y se compara con el color que adquiere ese cuerpo
negro calentado a una cierta temperatura medida en grados Kelvin. De esta forma a
3000 K de una llama tiene un color rojizo, y a 4600 K de la llama será de color azul.
Por lo que una llama de color azul tiene mas temperatura que una de color rojizo. Por
lo tanto es tan solo una medida del color de la luz.
2.2 TEORÍA Y PRÁCTICA DEL COLOR

2.2.7 Tipología de fuentes de iluminación y su medición (Temperatura de color


aproximada)

Luz del sol: Al amanecer y al atardecer, la luz solar debe atravesar más capas
atmosféricas que al mediodía, lo que se traduce en una mayor absorción a esas
horas de luz azul por parte de la atmósfera. La consecuencia es que a la salida y a
la puesta de sol, la luz presenta unos tonos rojizos. Al mediodía la temperatura
de color se acerca a los 5.5000 K , presentando un predominio azulado.

Fuentes de luz artificial.

Las lámparas incandescentes estándar en televisión es 3.2000 K. Éste tipo de luz


tiene gran cantidad de componente rojo y amarillo. Pero no todas las fuentes de
luz incandescente tienen esta temperatura de color. Una bombilla de 100 vatios
tiene unos 28500 K, y una vela unos 19000 K. Estas temperaturas de color
pueden adecuarse correctamente con el control de balance de blancos de la
cámara.
2.2 TEORÍA Y PRÁCTICA DEL COLOR

2.2.7 Tipología de fuentes de iluminación y su medición (Temperatura de color


aproximada)

Fuentes de espectro discontinuo

En esta categoría entran los tubos fluorescentes (en fotografía proporcionan un


aspecto verdoso a las fotos). Este tipo de fuentes luminosas presentan un espectro de
color con picos en el área de los azules y verdosos, que aunque no es distinguido por el
ojo humano, sí afecta a la cámara de video, que muestra la imagen teñida de verde.
(la betacam que utilizaremos tiene un mando que ajusta este defecto).

Fluorescentes luz día.


Es el más habitual. Tienen una temperatura de color de 6.300K. Presenta un espectro
con picos en el verde-azulado. Los tonos verdosos son exagerados, y los rojos se
muestran grisáceos y sucios. Es el tipo de fluorescente que intenta corregir la cámara,
aunque nunca se consigue totalmente, ya que existen una treintena de tipos de
fluorescentes luz de día, que presenta distintas variaciones del espectro.
2.2 TEORÍA Y PRÁCTICA DEL COLOR

2.2.7 Tipología de fuentes de iluminación y su medición (Temperatura de color


aproximada)

Fluorescentes de blanco cálido.


Éste es el tipo de fluorescente que mejores resultados da en video (de los de uso
domestico). Aunque está ligeramente desplazado al verde, da resultados válidos si
hacemos correctamente el balance de blancos.

Otros tipos de fuentes de descarga .


Hay otras fuentes de este tipo que producen mayores problemas que los
fluorescentes. Por ejemplo las lámparas de vapor de sodio que se usan para iluminar
las calles , que dan una luz amarillo-anaranjada imposible de corregir con el balance
de blancos. Otro tipo son las lámparas de vapor de mercurio, usadas para iluminar
grandes áreas de interior, como en gimnasios, que producen unos tonos verdes-
azulados. Para evitar sorpresas que puedan producirse al rodar en situaciones
distintas temperaturas de color , es necesario el uso de un buen monitor de color
para chequear la imagen. El tema de la temperatura de color representa uno de los
problemas de continuidad que encontraremos en cualquier producción de video.

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