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Modulo 2: Aplica metodología de desarrollo de software con

herramientas de programación visual

Submódulo 2: Aplica la metodología de desarrollo rápido de


aplicaciones con programación orientada a eventos

Jacinto Emanuel Olvera Hernández 302


Programación
Modulo 2: Aplica metodología de desarrollo de software con
herramientas de programación visual

Submódulo 1: Aplica la metodología espiral con programación


orientada a objetos

Jacinto Emanuel Olvera Hernández 302


Programación
Introducción
Apuntes
Practicas
Tareas
construye T
Anexo

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